Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.04.2008, 15:10   #1
Lawful Evil
 
Аватар для never agree


 
Регистрация: 01.02.2008
Сообщений: 2,605
Репутация: 170 [+/-]
Arrow Меч или магия?

В большинстве ролевых игр вам предлагают взять или сформировать один из многочисленных классов, опираясь на три неизменные ипостаси: ловкость, силу и мудрость. Какой из этих параметров в RPG вам предпочтительней? Выскажите свое мнение.

Развернутые и интересные ответы поощряются!

В этом топе категорически запрещено:
• оффтопить (любое сообщение вне тематики топа)
• флудить (отвечать одним словом и не доказав своего мнения)
• флеймить (конфликтовать с другими пользователями форума в этой теме)


Приятного общения! (c) Oldboy

Последний раз редактировалось never agree; 09.04.2008 в 14:01.
never agree вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2008, 17:22   #181
Юзер
 
Аватар для S.S.nake
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 182
Репутация: 17 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mirax Посмотреть сообщение
А я так думаю, что боевой маг - это маг, специализирующийся на заклинаниях, наносящих физический урон. И в ближнем бою боевой маг от любой другой разновидности мага ничем не отличается.
Вспомните Клару Хюмель из Алмазного и Деревянного меча, сем не самый что ни на есть боевой маг. Товарищ Перумов по моему правильно описал кто такие есть боевые маги. Если коротко, то боевой маг это маг не гнушающийся искусством ближнего боя, а также не стесняющийся использовать в том самом бою магию, я имею в виду именно боевую, то есть калечащую, убивающую и т.д. В общем это эдакий универсал, который и дубиной по морде, и фаерболом по харе)))))
Цитата:
Сообщение от Green light Посмотреть сообщение
но сейчас начал распробывать магию и сила ушла на третий план.
Потому что магия намного интересней чем тупое махание мечом. открывается множество возможностей, воин что может, только зарубить, заколоть или огреть чем нить тяжелым. А магия это возможность сделать с обидчиком практически все что душа пожелает. Не это ли настоящее удовольствие?)))
__________________
Миру мир а Бушу в рыло. Давайте жить дружно ;).
S.S.nake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2008, 19:30   #182
Игрок
 
Аватар для StFather
 
Регистрация: 11.12.2007
Адрес: Пустошь.
Сообщений: 932
Репутация: 160 [+/-]
В разных представлениях боевой маг предстает по разному.вот в том же обливионе боевой маг-это человек владеющий холодным оружием(мечами),но хорошо использующий магию.Но если разбираться то маг не может уделять время физ.тренингу.
__________________
Дорога возникает под шагами идущего.
StFather вне форума  
Отправить сообщение для StFather с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.09.2008, 19:41   #183
mr. Sexy Voice
 
Аватар для Mazarat





 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $M0H@X$ Посмотреть сообщение
маг не может уделять время физ.тренингу
Согласен. Боевые маги - не очень реалестично. Возможно, конечно, но в таких случаях должен быть так же физически не очень развитым(во всяком случае слабее, чем полноценный воин), как и в магическом плане.
Mazarat вне форума  
Отправить сообщение для Mazarat с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.09.2008, 20:13   #184
Игрок
 
Аватар для StFather
 
Регистрация: 11.12.2007
Адрес: Пустошь.
Сообщений: 932
Репутация: 160 [+/-]
Маги дожны совершенствоваться в магии днем и ночью.и на тренировку своего тела ему не хватает времени,что в принципе ему не мешает так,как вся его сила в волшебстве.а бегать и размахивать мечом ему даром не надо.конечно есть классы который смешивают в себе воина и мага.но это уже ближе к паладинам,но паладин не является таким уж мульти классом.
__________________
Дорога возникает под шагами идущего.
StFather вне форума  
Отправить сообщение для StFather с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.09.2008, 21:49   #185
Юзер
 
Аватар для S.S.nake
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 182
Репутация: 17 [+/-]
$M0H@X$
Так никто и не говорит что боевой маг должен владеть в совершенстве и клинком и магией, он должен гармонично сочетать в себе оба этих навыка. Там где не может мечом магией, там где магией не может мечом. то есть компенситровать недостаток одного другим. Баланс короч)))
__________________
Миру мир а Бушу в рыло. Давайте жить дружно ;).
S.S.nake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2008, 00:09   #186
Игрок
 
Аватар для Лайм
 
Регистрация: 01.03.2007
Сообщений: 649
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $M0H@X$ Посмотреть сообщение
есть классы который смешивают в себе воина и мага.но это уже ближе к паладинам,но паладин не является таким уж мульти классом.
Паладин далек от магов как курицы от своих летающих товарищей. В нем нет смешевания классов, он и есть полноценный класс.
Если пошли по классам, то чем вам жрецы (священники) не подходят к роли "боевых магов"... Тяжелые доспехи и булава в руки. Мощная магия. Другие классы брать не буду т.к. они мене распространены в большинстве CRPG, но вот этот класс довольно часто встречается.
Что касается "традиционных" магов. Если они хотят стать боевыми, то придется научиться владеть оружием ближнего боя. Может и не придется носить тяжелые доспехи, но вот по голове мечем дать оппоненту (особенно магу) просто обязан. Также на всякую шваль негоже тратить свои заклинания, да и соперника средней силы можно аккуратно ослабить, а потом мечем добить.
Цитата:
Сообщение от S.S.nake Посмотреть сообщение
Там где не может мечом магией, там где магией не может мечом. то есть компенситровать недостаток одного другим.
Тоже правильно. Если позволяет игра, то это становится очень заманчивым ходом...
__________________
"Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков".
Б. Шоу
"Улица найдёт собственное применение вещам" У. Гибсон
Лайм вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2008, 06:23   #187
Игроман
 
Аватар для Mirax
 
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 3,399
Репутация: 729 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Лайм Посмотреть сообщение
Если они хотят стать боевыми, то придется научиться владеть оружием ближнего боя. Может и не придется носить тяжелые доспехи, но вот по голове мечем дать оппоненту (особенно магу) просто обязан.
К хорошему магу близко не подойдёшь, а если и подойдёшь, то меч не сильно поможет - каменная кожа, ловушки разнообразные... А вот боевыми заклинаниями его закидать - самое то!
Как я и раньше утверждала, на мой взгляд, боевой маг - это маг с боевыми заклинаниями, а не с мечом.
Mirax вне форума  
Отправить сообщение для Mirax с помощью ICQ Отправить сообщение для Mirax с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.09.2008, 06:41   #188
Fawrty Towels
 
Аватар для adaniil2

 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385 [+/-]
В любой РПГ делаю ставку на грубую силу с примесями магии. Ловкость почти никогда не прокачиваю, только в Готике чтобы юзать Лук и 2 меча.
__________________
"How did you get here?"
"Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday."

Wanna fight?
Лучший Уилл Грэм

Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана.
seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует.
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?!
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: поздно сказали. уже скачал(
adaniil2 вне форума  
Отправить сообщение для adaniil2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.09.2008, 13:20   #189
Игрок
 
Аватар для StFather
 
Регистрация: 11.12.2007
Адрес: Пустошь.
Сообщений: 932
Репутация: 160 [+/-]
Маг должен во время быть сосредоточенным.и если он начнет отбиваться мечом,то после этого ему придеться восстанавливать концентрацию,что в бою он сделать не может так,как ему надо дальше отбиваться от противников,если такие еще остались.
Лайм
И я не замечал,чтобы жрецы носили тяжелый доспех.вот булаву в руки они берут,а доспех на них всё равно легкий.
Ну паладин это уже сформировавшийся класс.и я не говорил,что паладины это просто смешение двух классов.
__________________
Дорога возникает под шагами идущего.
StFather вне форума  
Отправить сообщение для StFather с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.09.2008, 13:36   #190
Юзер
 
Аватар для S.S.nake
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 182
Репутация: 17 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $M0H@X$ Посмотреть сообщение
Маг должен во время быть сосредоточенным.и если он начнет отбиваться мечом,то после этого ему придеться восстанавливать концентрацию,что в бою он сделать не может так,как ему надо дальше отбиваться от противников,если такие еще остались.
Ну да, а если враг подошел вплотную несмотря на всю магию. Тогда что? Помирать или все таки отбиваться с помощью оружия?
__________________
Миру мир а Бушу в рыло. Давайте жить дружно ;).
S.S.nake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2008, 13:45   #191
Игроман
 
Аватар для Mirax
 
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 3,399
Репутация: 729 [+/-]
S.S.nake
Убегать на ускорении и бить дальше. Или отталкивать чем-нибудь отталкивающим
Mirax вне форума  
Отправить сообщение для Mirax с помощью ICQ Отправить сообщение для Mirax с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.09.2008, 16:26   #192
Юзер
 
Аватар для S.S.nake
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 182
Репутация: 17 [+/-]
Mirax
так ему ж надо сконцентрироваться для того чтоб чем нить толкнуть)))
__________________
Миру мир а Бушу в рыло. Давайте жить дружно ;).
S.S.nake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2008, 17:39   #193
mr. Sexy Voice
 
Аватар для Mazarat





 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491 [+/-]
S.S.nake
Но на заклинание ускорения много времени не нужно.
Mazarat вне форума  
Отправить сообщение для Mazarat с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.09.2008, 17:58   #194
Юзер
 
Аватар для S.S.nake
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 182
Репутация: 17 [+/-]
Dark-Mazarat
Ты лично проверял что ли?))))) Все равно я останусь при своем, меч и магия взаимосочетаемы.
__________________
Миру мир а Бушу в рыло. Давайте жить дружно ;).
S.S.nake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2008, 18:05   #195
mr. Sexy Voice
 
Аватар для Mazarat





 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S.S.nake Посмотреть сообщение
ы лично проверял что ли?)))))
Я ещё не видел не одну игру, где на заклинание "ускорение" уходила уйма времени, за которое мага убивали.
Mazarat вне форума  
Отправить сообщение для Mazarat с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.09.2008, 18:08   #196
Опытный игрок
 
Аватар для Megalodon
 
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,273
Репутация: 356 [+/-]
Я вообще предпочитаю смешанный стиль. Сильные удары мечом и разная полезная магия типа лечения, щита, часто всякого рода фаерболлы. Чаще всего в самый первый раз я прохожу игру воином, сильным и выносливым танком. При таком прохождении не сильно напрягаешься по поводу боёв, а больше концентрируешься на сюжете и мире игры. После того, как я узнаю игру, если потянет, могу начать снова, только уже чистым магом, которого буду долго и нудно качать, уже не сильно завлекаясь сюжетом, так как уже знаю его.
Megalodon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2008, 18:18   #197
Юзер
 
Аватар для S.S.nake
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 182
Репутация: 17 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dark-Mazarat Посмотреть сообщение
Я ещё не видел не одну игру, где на заклинание "ускорение" уходила уйма времени, за которое мага убивали.
Ну даже если так, все равно пока скастует люлей хороших получит. Потом еще время на лечение тратить. А умел бы еще мечом махать грохнул бы особо ретивого супостата и дальше продолжай врагов файерболами закидывать. Я уже не говорю о том какие преимущества может получить боец ближнего боя наложив на себя всякие полезные чары.
__________________
Миру мир а Бушу в рыло. Давайте жить дружно ;).
S.S.nake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2008, 18:20   #198
mr. Sexy Voice
 
Аватар для Mazarat





 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S.S.nake Посмотреть сообщение
Ну даже если так, все равно пока скастует люлей хороших получит. Потом еще время на лечение тратить. А умел бы еще мечом махать грохнул бы особо ретивого супостата и дальше продолжай врагов файерболами закидывать. Я уже не говорю о том какие преимущества может получить боец ближнего боя наложив на себя всякие полезные чары.
Я не отрицаю, что боевой маг это гут) Но если следовать тактике, которую предложила Mirax, то результат тоже будет неплохой. На счёт лечения тоже не стоит беспокоиться, ведь ускорение для того используется(в данной ситуации), что бы отбежать подальше и у тебя зватило времени на заклинание. Так что такая тактика хороша)
Mazarat вне форума  
Отправить сообщение для Mazarat с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.09.2008, 18:22   #199
Игрок
 
Аватар для Лайм
 
Регистрация: 01.03.2007
Сообщений: 649
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mirax Посмотреть сообщение
К хорошему магу близко не подойдёшь, а если и подойдёшь, то меч не сильно поможет - каменная кожа, ловушки разнообразные... А вот боевыми заклинаниями его закидать - самое то!
Как я и раньше утверждала, на мой взгляд, боевой маг - это маг с боевыми заклинаниями, а не с мечом.
В любой магической школе имеются атакующие заклинания. В магических школах, на первый взгляд не предназначенных для быстрого уничтожения противника, обязательно найдутся убойные. Причем как выясняется, их может не так много, но они довольно эффективны. Маг без наступательных заклинаний не маг. Да и обычно никто не специализируется только на одной школе. Мы же не называем всех поголовно магов, способных нанести прямой урон противнику или противникам боевыми. Сравнивать по разрушительной силе заклинаний тоже нет смысла, ибо в каждой школе есть такие, которые в определенных обстоятельствах превосходят другие. К чему это я, да к тому, что любой маг имеет в арсенале кучу заклинаний прямого урона или косвенного. Так же имеет заклинания защиты. Эти две составляющие как костяк любого мага. Без чего-то одного – дохлый маг. Все это вел я к тому, что боевой маг не есть просто маг пользующийся только заклами и у которого в арсенале кучка заклинаний наносящих именно прямой урон противнику.
Название каменная кожа я так понял, исходит от механики игр по D&D. Надеюсь, я правильно понял. Так вот там есть такой класс – колдун, он в основном предназначен для ковровых или точных бомбардировок из тылов. Естественно также имеет и защитные заклинания. Но ведь его не называют боевым магом. Он просто – маг. Вспоминается с ходу игра Sacred. Там есть такой класс как боевой маг. Прям так и называется. Когда его выбираешь, он произносит слова типа (очень приблизительно): я искушен в магии, но также хорошо владею клинками…
Вообще редко встретишь чистое определение как боевой маг. Чаще им называют тех кто хорошо владеет как магией, так и оружием ближнего боя. Иногда бывает магия получше, чем ближний бой, но все равно оружие ближнего боя приходится использовать, а в некоторых случаях он бывает в руках боевых магов довольно эффективным.
Цитата:
Сообщение от $M0H@X$ Посмотреть сообщение
И я не замечал,чтобы жрецы носили тяжелый доспех.вот булаву в руки они берут,а доспех на них всё равно легкий.
Нет, священники могут носить и тяжелые доспехи. Хотя если надо и легкие подойдут.
__________________
"Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков".
Б. Шоу
"Улица найдёт собственное применение вещам" У. Гибсон
Лайм вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2008, 18:32   #200
Опытный игрок
 
Аватар для Megalodon
 
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,273
Репутация: 356 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Лайм
Нет, священники могут носить и тяжелые доспехи.
Ключевое слово "могут". Такому классу нужно больше свободы в движениях и большая скорость. Так что ношение тяжёлых доспехов для них равносильно смерти.
Megalodon вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:59.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования