Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.06.2013, 17:26   #1
Новичок
 
Аватар для Vegarsy
 
Регистрация: 14.03.2010
Адрес: Нижний из Новгородов
Сообщений: 88
Репутация: 15 [+/-]
Sunset Overdrive



Жанр: Third-Person-Shooter
Разработчик: Insomniac Games
Издатель: Microsoft Studios

Платформа: Xbox One
Дата выхода: 28 Октября 2014

Информация
Скрытый текст:
Insomniac Games, студия, выпустившая шутер Resistance и FUSE, во время пресс-конференции Microsoft на выставке E3 2013 анонсировала свой новый проект - Sunset Overdrive.

Игра будет представлять собой мультяшный зомби-экшен, судя по всему, с прицелом на кооперативное прохождение, с открытым миром, в котором для игрока каждый день может быть не похож на предыдущий. Оружие и задания будут постоянно обновляться посредством облачного сервиса Xbox One.

- После семи лет работы над "серым" сериалом Resistance, Insomniac хотели создать "пеструю" игру со стильной, богатой на цвета графической составляющей. Несмотря на это, в ней конечно же будет много насилия.

- Коллектив вдохновляется направлениями урбанистического искусства, уличного арта, панк рока и работами знаменитого английского художника и дизайнера Джейми Хьюлетта, создателя образов "Танкистки" (The Tank Girl) и группы Gorillaz.

- Студия стремится создать визуальный стиль, выделяющийся среди всех существующих на игровом рынке. Играющих ждет много отсылок к реальной поп-культуре.

- Действие Sunset Overdrive разворачивается в открытом мире, недалеком будущем, в условиях постапокалипсиса. Однако с учетом того, что все вокруг исключительно яркое, разработчики назвали условия "Авсомпокалипсисом" ("Awesomepocalypse").

- Игроки попадают в мегаполис Sunset City, кишащий мутантами. В трейлере был показан всего один вид недругов, однако в самой игре их будет много.

- Геймеры смогут детально настраивать внешний вид героя, в том числе выбирать его пол. Геймплей с видом от третьего лица.

- Ориентация на скилловые битвы и акробатику. Последняя не проскриптована (не как в том же Assassin's Creed, ака "нажми вперед и персонаж сам все сделает"), то есть игроку самому придется искать способы забраться выше на здания, правильно выбирая и запрыгивая на платформы и уступы.

- Исследование города и правильное позиционирование в трехмерном пространстве помогают игрокам в борьбе с мутантами, поэтому акробатика является очень важной частью игры.

- Sunset Overdrive строится не только вокруг мультиплеера. Здесь будет сингл, поэтому пройти игру получится и в одиночку.

- Все эффекты, которые мы видели в трейлеры, будут и в самой игре.

- Игра не использует обновленный сенсор Kinect 2.0, так как создается прежде всего для обычных игроков, привыкших к традиционным геймпадам. Если сообщество выразит заинтересованность моушен-функционалом, возможно разработчики что-нибудь и придумают в будущем.

- Sunset Overdrive разрабатывается эксклюзивно для Xbox One, так как Insomniac Games очень довольны работой с Microsoft. Американский платформодержатель предоставил отличные условия и не вмешивается в творческий процесс. Например, не выступает против яркого визуального стиля, ненужного сегодня большинству крупных издателей (отсылка к EA, которая заставила Insomniac переделать Fuse под серый шутер). Плюс ко всему, Microsoft позволяет разработчикам сохранить за собой права на IP.

- Microsoft все время находится на связи с Insomniac, предоставляя создателям все возможности для легкого и быстрого обновления игры с учетом потребностей пользователей.

- Обновления планируются частые - создатели будут прислушиваться к геймерам на официальных форумах, в социальных сетях, а также отталкиваясь от различных статистических данных самой игры, и вносить необходимые изменения в игровой мир. Сплоченное сообщество игроков крайне важно для разработчиков.

- Наконец, команда сотрудничает с дизайн-студией I Love Dust, в том числе для выпуска различного мерчандайза, также готовящегося для будущих поклонников (ранее I Love Dust работали c Capcom по Street Fighter).

- Информация о дате релиза будет объявлена позже, но к старту консоли в ноябре 2013 проект точно не успеет

Спасибо DeadEcho.


Скриншоты
Скрытый текст:


Видео
Скрытый текст:


Арты
Скрытый текст:





Последний раз редактировалось FaNToM1; 02.07.2014 в 19:10.
Vegarsy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2015, 16:43   #181
Юзер
 
Аватар для GreenSlon
 
Регистрация: 30.08.2014
Сообщений: 110
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kramerast Посмотреть сообщение
Как на One, кстати, с Ведьмаком? Просаживается?
У меня конечно не глаз-алмаз, но каких-либо просадок не замечал после патча.
GreenSlon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2015, 23:18   #182
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 6,191
Репутация: 1499 [+/-]
БОМБА игра, полный отвал башки) Адреналиновый геймплей вкупе со сногсшибательным юмором это ну просто адовый коктейль. Инфеймосы и сенс роу посрамлены по полной
Изначально был скепсис к проекту, больше всего из-за Fuse, но с Сансетом команда не схалтурила, шикарная игра получилась и наверно лучший экз на хуане
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2015, 01:31   #183
Опытный игрок
 
Аватар для Kramerast
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,157
Репутация: 452 [+/-]
Всем отличная игра. Прошел взахлеб. Могу посоветовать не откладывать побочки в долгий ящик. Они дают классные абилки и апгрейды. Ну и выполнены щикарно.
PS у тебя ЛС переполнена. Если есть желание - добавляйся в лайве.
__________________
открытые миры
механики
душа
сценарии рокстар
на кончиках кончиков
Kramerast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2015, 23:48   #184
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,578
Репутация: 1766 [+/-]
Наконец-то удалось добраться до этой игры. Поиграл пока пару часиков, всё здорово. Конечно, на ютубе было прикольнее "проходить", потому что можно было не отвлекаться на экшен и наслаждаться убойными диалогами, но и без этого получаю от игры огромное удовольствие. А вот русская озвучка, как я и говорил, убога. Некоторые отличные шутки начисто убиты каким-то говном, которое говорится невпопад. А на коробке, меж тем, есть значок студии Полный Пэ. Не верю я, что они могли угробить хорошие шутки.
Но с английской озвучкой всё же играть не очень удобно, потому что во время перестрелок совершенно ничего не разобрать, а сабы смотреть некогда. Приходится страдать
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2016, 00:54   #185
Игрок
 
Аватар для Frost_47
 
Регистрация: 11.03.2012
Сообщений: 997
Репутация: 171 [+/-]
Начал потихоньку проходить, пока выглядит как явный клон Infamous Second Son для Xbox One. Намешали они конечно дофига всякой хрени для улучшения, надо ещё разобраться во всем. По первым впечатлениям игра средненькая, посмотрим как будет дальше.
Frost_47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2016, 01:52   #186
Опытный игрок
 
Аватар для EsTeT
 
Регистрация: 18.09.2010
Сообщений: 1,261
Репутация: 99 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frost_47 Посмотреть сообщение
Начал потихоньку проходить, пока выглядит как явный клон Infamous Second Son для Xbox One. Намешали они конечно дофига всякой хрени для улучшения, надо ещё разобраться во всем. По первым впечатлениям игра средненькая, посмотрим как будет дальше.
Не согласен, игра явна выше среднего, одна из лучших игр на Хуан. Сансет прекрасна практичсекий во всем.
EsTeT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2016, 01:35   #187
Игрок
 
Аватар для Frost_47
 
Регистрация: 11.03.2012
Сообщений: 997
Репутация: 171 [+/-]
EsTeT
Прошел уже где-то пол игры и моё мнение не поменялось. Неплохая, но абсолютно типичная игра в открытом мире очень похожая на Infamous Second Son. Играю не без интереса конечно, но восторга от игры нету, надоели мне наверно игры в открытом мире) Пока порадовало меня большое количество оружия и крутые боссы, ну и на моё удивление челенджи, где надо на время через кольца пробежать. Пока все их на золото прошел, есть трудные где нужно подумать как ту или иную секунду выиграть) Вот думаю после прохождения основной кампании брать Season Pass или нет? Там вообще много контента?
Frost_47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2016, 14:23   #188
Опытный игрок
 
Аватар для Kramerast
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,157
Репутация: 452 [+/-]
А диалоги слушаешь? Побочки играешь?
__________________
открытые миры
механики
душа
сценарии рокстар
на кончиках кончиков
Kramerast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2016, 14:30   #189
Игрок
 
Аватар для Frost_47
 
Регистрация: 11.03.2012
Сообщений: 997
Репутация: 171 [+/-]
Kramerast
Нет я без звука играю))) Ясен пень слушаю и побочки тоже прохожу, шутки в игре да тоже прикольные)
Frost_47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2016, 01:45   #190
Игрок
 
Аватар для Frost_47
 
Регистрация: 11.03.2012
Сообщений: 997
Репутация: 171 [+/-]
Не открываются достижения в DLC Dawn of the rise of the fallen machines.
Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой?
Frost_47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2018, 14:16   #191
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138 [+/-]
Да уж, занятно, что мнения об игре поделились на 2 категории: одни считают шедевром и в восторге, а вторые не прониклись и воспринимают как очередную опен-ворлд вакханалию без особого смысла.

Вот я, скорее, ко вторым бы присоединился. Да, игра отличается юмором и действительно праздничной атмосферой. Но это все не вытягивает ее из болота приевшихся однотипных игр "про чувака с кучей оружия и способностей, который убивает все, что движется и собирает все, что плохо лежит".

Короче, она вторична во всем, особенно, если в копилке опыта игрока уже есть пройденные серии infamous, prototype и saint's row. Поэтому только те самые юмор и самоирония позволяют не зевать во время прохождения. Почему-то я ожидал другого.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.01.2018, 18:03   #192
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,574
Репутация: 1143 [+/-]
я очень быстро бросил ее
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________
Bleach вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2018, 10:12   #193
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138 [+/-]
Прошел игру до конца.

В принципе, мнение не поменялось. Вторичная и туповатая стандартная опен-ворлд игра. Сюжет как таковой остутствует, поэтому тащит только геймплеем. А у него тоже есть проблемы: весь город забит коллектиблами, собирать которые не нужно и не интересно; битвы с боссами просто никакие - чистая формальность; ну и в целом игра раскрывается уже тогда, когда близок финал, а нам доступен максимум возможностей.
Юмор? Ну да, местами неплохо. Но, повторюсь, он не вытягивает игру. И как оправдание ее слабого исполнения тоже не работает. Хотя, я был бы готов простить многое, если бы ложная концовка была истинной. Ну и задумка с фракциями этими - заезженно и избито. Вместо улыбки вызывает только раздражение.

Вообще, по-настоящему игра порадовала только однажды: когда в руки попал свежевыкованный меч. Вот там полный фарш и беспредел. Только длилось это всего пару минут...

Типичный проходняк на безрыбье.
Оценка: 5/10
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:15.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования