Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.12.2011, 08:21   #1
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Alan Wake's American Nightmare





Жанр: Pulp Action Adventure
Разработчик: Remedy Entertainment
Издатель: Microsoft Game Studios
Платформа: XBOX 360
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 22 февраля 2012

Синопсис

Новая игра во вселенной Alan Wake распространяется только через службу Xbox Live Arcade.
Сюжетно игра продолжает первую часть и ДЛЦ проекта, рассказывая как Алан пытается выбраться из мира Тьмы. При помощи нового манускрипта он прорывается на границу между его миром и миром Тьмы, где обрёл реальность город из мистического сериала Night Springs. Но раз за разом путь ему преграждает его инфернальный двойник мистер Кхгргхг (или как его зовёт Алан - Скрэтч, настоящее его имя будучи, произнесенным на человеческом языке, напоминает лишь набор скрпиящих звуков), на его службе собственная сила и бесчисленные тени. Всё, на что может положиться Алан это на вновь обретённый внутренний баланс и свой писательский талант. Алан пытается подмять реальность под себя...

В игре представлены три уровня, которые придётся пройти несколько раз, зато на их территории игрок не ограничен коридорами, а может передвигаться свободно). Существенно расширен арсенал, включено автоматическое оружие. Стилистика игры отошла от тёмных мистических триллеров и приблизилась к фильмам категории грайндхаус. Экшен более динамичен. Также как и в первой части нас ждут разбросанные страницы, сообщающие теперь важную информацию о природе Тьмы и о самом Алане, видеозаписи по телевизору (теперь это личный видеоблог Скрэтча) и радиопередачи. Есть небольшой, но такой же классный набор музыкальных треков.

В аркадном режиме игрок бросит вызов волнам монстров в попытке дожить до рассвета.


Screenshots
Скрытый текст:


Видео
Скрытый текст:


Обсуждение оригинальной игры

__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 24.05.2012 в 12:19.
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.12.2011, 15:32   #101
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 499 [+/-]
5 часов? Очень даже не плохо
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2011, 15:37   #102
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от bitfight Посмотреть сообщение
лицензии на песни групп Kasabian и Old Gods of Asgard
)))
Кажись кто то реально повёлся на то, что группа реально существует (:
Цитата:
Сообщение от bitfight Посмотреть сообщение
некогда Алан Вейк написал сценарий к нескольким эпизодам сериала Night Springs, а теперь он оказывается запертым в этой ловушке.
Я конечно понимаю, что постфактум это звучит не очень убедительно, но это была одна из основных моих версий.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.12.2011, 17:42   #103
Опытный игрок
 
Аватар для So1id
 
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 1,065
Репутация: 261 [+/-]
5-ти часовая кампания - просто шикарно, ведь оригинал можно было пройти часов за десять, но я в первый раз прошел за 20 примерно.) И здесь тоже время ради удовольствия потянем, пройдем как минимум за время в два раза большее, чем указано в превью, что радует ну очень сильно.

Сюжет тоже заинтриговал еще больше, возможно нам таки объяснят, сценарий для какого именно эпизода Ночных Ключей писал сам Алан. Ну это мелочь конечно, по сравнению с тем, какой вкусный сюжет нас ждет вообще.)
So1id вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2011, 18:00   #104
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Я конечно понимаю, что постфактум это звучит не очень убедительно, но это была одна из основных моих версий.
Об этом можно было догадаться сразу практически. Вон даже на потере подсказка где все это будет.

Последний раз редактировалось Origin; 20.12.2011 в 18:00. Причина: Добавлено сообщение
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2011, 18:03   #105
I Fought the Law
 
Аватар для Causeway
 
Регистрация: 11.11.2011
Адрес: Детройт
Сообщений: 328
Репутация: 88 [+/-]
Цитата:
Сообщение от bitfight Посмотреть сообщение
Club Foot
Ну, будет динамично, учитывая эту композицию, да и то, что она была в Marc Ecko's Getting Up, уже указывает на то, что сей проект кардинально изменил стиль оригинала, это не может не радовать.
Цитата:
Сообщение от bitfight Посмотреть сообщение
Old Gods of Asgard
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Кажись кто то реально повёлся на то, что группа реально существует (:
Да, Poets of the Fall же.
__________________
Хорошо бы снять кино – сорок восемь часов из жизни человека, выпущенного из сумасшедшего дома. Нью-Йорк – преисподняя, а у парня кончаются таблетки.

Последний раз редактировалось ShadowJack; 21.12.2011 в 09:31.
Causeway вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2011, 14:47   #106
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Открытый мир вернется в Alan Wake’s American Nightmare
Скрытый текст:
Общаясь с журналистами EDGE, креативный директор Remedy Сэм Лейк рассказал, что в American Nighmare вернется открытый мир.

Поскольку движок обладает технологиями для работы с открытыми пространствами, команда получила полную свободу для экспериментирования в этом направлении.

В результате проект получит открытый мир с так называемой структурой "узловых" локаций, когда в ходе прохождения игрокам не раз придется возвращаться в уже посещенные ранее места при других обстоятельствах и условиях.

Ранее уже сообщалось, что игра будет куда крупнее любого из эпизодов оригинала.

На вопрос "Повлияли ли DLC оригинала на создание American Nightmare?" Сэм ответил, что команда могла бы сделать нечто подобное даже если DLC бы и не было. Но в таком случае, вполне возможно, фокус и стилизация были бы несколько иными.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.12.2011, 14:56   #107
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от bitfight Посмотреть сообщение
Открытый мир
Интересно, машинки или какая-нибудь техника будут?
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.12.2011, 20:24   #108
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,596
Репутация: 431 [+/-]
Цитата:
Ранее уже сообщалось, что игра будет куда крупнее любого из эпизодов оригинала.
Ну блин, еще бы не больше) Эпизоды к тому же не такие уж и длинные были...
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2011, 19:09   #109
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Новые подробности
Скрытый текст:
Remedy Entertainment ясно дали понять, что их отношение с Xbox Live Arcade не значит то, что они переходят только на онлайн продажи.

"Мы любим большие игры, любим их делать," - сказал генеральный директор Remedy Matias Myllyrinne в холодном, едва теплом офисе в Сан-Франциско -. "И мы рады, что если что, мы можем вернуться обратно к большим играм."

Их новая игра Alan Wake: American Nightmare будет загружаемой игрой и станет ответвлением от оригинальной Alan Wake. Игра была анонсирована на VGA в этом году, но Remedy дают точно понять, что это не Alan Wake 2.

American Nightmare начала разрабатываться после пятилетней работы над первой частью, и команда хочет в ней сделать более продуманную боевую систему и вообще, просто расширить концепцию первой части. Они следили за каждой критикой со стороны обозревателей и всё записывали, чтобы улучшить.





Команда разработчиков хочет, чтобы Alan Wake всё-таки получил мировое признание

Fight 'Till Dawn является борьбой на выживание с монстрами вселенной серии, бонусные очки, списки лидеров и т.д.

"Все любят интересный сюжет." сказал Myllyrinne и ему с такой же уверенностью вторит Oskari Häkkinen.

Вы можете рассчитывать на то, что среди тех, кто занимается историей новой части есть и я. И мы уверенны, что на этот раз игра будет отшлифована абсолютно ровно, чтобы сюжет был в таких же пропорциях, как и интересный геймплей. Разочарование многих игроков было вызвано тем, что игровой процесс сводился к обычной стрельбе в противников с небольшими перерывами. И я уверен, мы это уже исправили.

В American Nightmare игровой процесс не будет слишком сильно преобладать над сюжетом, однако, Myllryinne описал первую часть Alan Wake, что в ней одна треть игрового процесса, а остальные две трети сюжет. С American Nightmare, как раз таки, полная противоположность.

События American Nightmare происходят после сюжетной линии первой части, так что она должна дать кое-какие ответы на вопросы оставленные прародителем.

Когда началась разработка игры, Remedy старались сделать так, чтобы игра не была полностью сосредоточенна на продолжении первой части, для этого будет полноценная вторая часть. Из-за этого Сэм Лэйк написал сценарий, который отлично подойдет для American Nightmare.





American Nightmare начинается с того, что Алану в очередной раз придется погрузиться в написанную им самим историю. На этот раз это будет Twilight Zone – пародия на Night Springs. Он будет отслеживать Mr. Scratch, главного злодея одного из скачиваемых дополнений для первой части.

Рукописи также будут присутствовать и в этой части. Так что готовьтесь снова собирать листки, чтобы узнать подробности сюжета. Но кроме простых рукописей вы также будете находить тайники, которые содержат в себе совсем новые виды оружий, которые в свою очередь пригодятся вам в режимах на выживание.

"У нас есть тонны поклонников, которые любят Alan Wake", - сказал Хаккинен, - "поэтому мы хотели продолжить историю писателя и также добавили в неё ещё немного мистики и фантастики. Действительно, те люди, которые играли в первую часть, очень хотят вернуться в шкуру писателя".

Remedy идут по очень некрепкому мосту, он в любой момент может рухнуть, но я уверен, что новые виды оружия, такие как Гвоздомет, SMG. Так и новые типы врагов - один парень, размножается, когда в него стреляешь, другой всасывает пули, как темная губка…таких разновидностей ещё много, и мы надеемся, что нововведения которые придумали разработчики лишь понравятся игрокам, а не оттолкнут их.

С другой стороны, боевая часть первой части была довольно увлекательна в первые часы игры. Но к середине игры она начала надоедать и Remedy, понимая это, исправили всё в новой части.

Каждый эпизод игры будут переносить вас в другую точку American Nightmare.

"Вы должны будете отражать нападения противников", сказал Хаккинен. "Я имею ввиду, что подача истории немного упростится, но история всё равно также останется одной из главных частей игры. Когда мы создавали игру для XBLA, мы понимали, что в ней должно быть больше экшена, интересных игровых моментов. Это то, что люди хотят получить,скачивая игру из XBLA".





Во время нашего разговора мы не касались темы Alan Wake 2, но представители Remedy дали нам понять, что они пока что сосредоточены на American Nightmare, а затем…думаем возьмутся за полноценное продолжение.

"Alan Wake очень дорог нам", сказал Хаккинен. "Это следующий шаг в развитии франчайза и мы надеемся, что этот шаг повысит популярность игры среди игроков".

Alan Wake: American Nightmare выходит в начале 2012 года в XBLA. Первая часть Alan Wake посетит PC в это же время.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.12.2011, 19:27   #110
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,854
Репутация: 3044 [+/-]
Цитата:
Сообщение от bitfight Посмотреть сообщение
Во время нашего разговора мы не касались темы Alan Wake 2, но представители Remedy дали нам понять, что они пока что сосредоточены на American Nightmare, а затем…думаем возьмутся за полноценное продолжение.
Кто бы сомневался.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2011, 19:42   #111
Игроман
 
Аватар для Venom™
 
Регистрация: 14.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,545
Репутация: 1111 [+/-]
для 720-го, фак ее
Venom™ вне форума  
Отправить сообщение для Venom™ с помощью ICQ Отправить сообщение для Venom™ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.12.2011, 19:46   #112
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,854
Репутация: 3044 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Venom™ Посмотреть сообщение
для 720-го, фак ее
Ага, тоже так думаю.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2011, 20:00   #113
Agent Cooper
 
Аватар для AshBeast


 
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356 [+/-]
Цитата:
Сообщение от bitfight Посмотреть сообщение
Команда разработчиков хочет, чтобы Alan Wake всё-таки получил мировое признание
Дальше не читал.
__________________
i may be but small but i will die a colossus
AshBeast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2011, 20:32   #114
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,590
Репутация: 1053 [+/-]
AshBeast, так написал, как будто игра этого не заслуживает -_- А она между прочим одна из лучших игр на текущем поколении.
GreatKungLao вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2011, 20:43   #115
Agent Cooper
 
Аватар для AshBeast


 
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356 [+/-]
Kung Lao,
Уже поиграл, прошел? Окау.
По-моему очевидно, что выйдет попсовый боевичок для "ценителей" без стиля и атмосферы оригинала. Яхз, зачем это надо ждать и на что-то там надеяться.
__________________
i may be but small but i will die a colossus
AshBeast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2011, 20:45   #116
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,590
Репутация: 1053 [+/-]
AshBeast, я как понял в предложении имелся в виду весь франчайз Alan Wake, а не только эта игра =)
GreatKungLao вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2011, 20:49   #117
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,854
Репутация: 3044 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AshBeast Посмотреть сообщение
По-моему очевидно, что выйдет попсовый боевичок для "ценителей" без стиля и атмосферы оригинала.
Предлагаю выключить режим Ванги. Ибо игра никак не из серии NFS или CoD...

Цитата:
Сообщение от AshBeast Посмотреть сообщение
Яхз, зачем это надо ждать и на что-то там надеяться.
Конкретно тебя никто ждать не заставляет. А кому нужно, я думаю подождут.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2011, 20:50   #118
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
Что значит "мировое признание"? Кто поиграл все оценили. Или надо что бы 15 миллионов человек купило игру?
__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.12.2011, 20:52   #119
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,590
Репутация: 1053 [+/-]
AshBeast, а ждать его надо хотя бы за тем, что судя из описания, игра будет связующим мостом между первой и второй частью игры.
GreatKungLao вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2011, 20:53   #120
Игрок
 
Регистрация: 20.08.2010
Сообщений: 612
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Первая часть Alan Wake посетит PC в это же время.
Ураа! Как "яростный сонибой" не знал как бы поиграть в игру, о которой так хорошо говорят, и вот оно! Это все равно, что Heavy Rain для PC. Спасибо за новость, не знал=)))
psnwallhack вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:53.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования