Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.11.2011, 20:00   #1
mr. Sexy Voice
 
Аватар для Mazarat





 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491 [+/-]
The Elder Scrolls V: Skyrim - Прохождение

Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C-СофтКлаб
Дата выхода: 11.11.11
Официальный сайт: открыть

События игры The Elder Scrolls V: Skyrim происходят спустя 200 лет после событий Oblivion, в тот момент, когда главного героя собираются казнить. После смерти короля в Скайриме разразилась гражданская война между сторонниками и противниками вхождения в состав Империи. Посох Хаоса, Нумидиум, Красная гора, врата Обливиона и, наконец, братоубийственная война являются частями древнего пророчества о возвращении драконов, изгнанных тысячу лет назад. Они вернулись и теперь ждут пришествия бога-дракона Алдуина, победа которого приведёт к гибели всего мира.


F.A.Q.
Скрытый текст:
1. Ветреный Пик (храм), как открыть ворота в комнате с рычагом и двигающимися панелями?
Смотрим на последовательность панелей, которые нельзя вращать, и выставляем аналогичный порядок (змей-змей-рыба). Далее тянем рычаг, и дверь открыта.

2. Квест Золотой Коготь/Ветреный Пик (Драконий камень), комната с фресками, где требуется золотой ключ. Какая там последовательность?
Правильная последовательность находится на самом ключе (хорошо осматриваем его в инвентаре). Выстраиваем символы в нужном порядке (медведь-мотылёк-сова, сверху вниз) и пытаемся открыть дверь (центральная панель с отверстиями), должен активироваться золотой ключ.

3. Как стать оборотнем?
Вступаем в ряды Соратников, во время выполнения квеста "Серебрянная Рука (The Silver Hand Quest)" будет предоставлена возможность стать оборотнем. В итоге появится новый скилл, позволяющий становится оборотнем.

4. Мне надоело быть оборотнем, как излечиться от этого?
Выполняем квест у Эйлы (Aela), после чего говорим с Кодлаком. Вы получите квест, ведущий к излечению от этого "недуга".

5. Как стать вампиром?
Заражение произойдёт, если вас поколотит вампир (узнать его по внешнему виду несложно). В основном обитают в пещерах.
(Если кто знает ещё способы - в ЛС.)

6. Как излечиться от вампиризма?
1-й способ:
Скрытый текст:
Стать оборотнем

2-й способ:
Скрытый текст:
Для этого вам необходимо быть вампиром на четвертой стадии... когда обычные жители время от времени начнут атаковать вас без причины. Но, такова цена.

– Итак. Идем в город Фалкрит (Falkreath), находим таверну Dead Man's Drink.
– Разговариваем с хозяйкой – Валгой (Valga Vinicia). Спросите ее, слышала ли она какие-нибудь слухи. Она расскажет вам о Фалионе, человеке который изучает вампиров. Так вы получите квест Rising At Dawn.
– Идем в город Мортал (Morthal)
– Находим дом Фалиона и спрашиваем его о вампиризме.
– Говорим что вам нужно лекарство.
– Говорим с ним второй раз, говорим, что нужен камень черной души (стоит 112 золота – при прокачанном разговоре)
– Вновь говорим с Фалионом, и смотрим что у него есть еще на продажу. Вам необходимо купить книгу спелла Soul Trap.
– Эквипим спелл.
– Теперь нам необходимо поймать душу в камень. Идем в Форт Сноухок – немного западней Мортала.
– Идем в форт, попутно убивая скелетов – пока НЕ используйте спелл Soul Trap.
– Находим некроманта и используем спелл против него.
– Идем в инвентарь и в разделе Misc проверяем камень черной души (Black Soul Gem), он должен быть наполнен и его название поменяется на Black Soul Gem (Grand).
– Возвращаемся в дом Фалиона.
– Говорим, что наполнили камень
– Он отвечает, что его нужно встретить в круге призыва на рассвете.
– Идем в круг (находится на северо-западе) в лесу.
– Ждем до 2-4 утра.
– Тут может быть баг, так что выходим из круга и идем к реке, там есть небольшой островок с крабом. Убейте краба, иначе Фалион увидит его и... и все. Квест будет невозможно закончить.
– Ждем еще немного, пока не появится Фалион и говорите с ним.
– Вы больше не Вампир.


7. Что делать с останками дракона? Весят много, а продавать жалко.
Из них делается броня, для которой нужно значение 100 в кузнечном деле и прокачка соответствующего перка. Типов брони два: легкая и тяжелая. Поэтому имеет смысл сохранить останки либо в инвентаре, либо в своём доме.

8. Где можно купить дом и обустроить его?
В крупных городах вам позволят покупать дома после выполнения квестов на ярлов этих городов. Сами дома покупаются у помощников ярлов, у них же можно купить интерьер. Вот полный список домов и цен.
Однако, если сначала выполнить квесты за легион, то далее будет невозможно начать "Кровь на снегу" и соответственно купить дом в Виндхельме.

9. Где можно хранить вещи, чтобы они при этом не пропадали?
Либо в своих домах, либо в своей комнате, которую вам выделила Гильдия.

10. Где найти драконов?
Некоторые встретятся по ходу сюжетной линии, остальные же будут появляться случайным образом и всё чаще, в зависимости от степени продвижения по сюжетной линии. Чаще всего встречаются около руин, помеченных на карте головой дракона. Так же можно призвать дракона Криком, назвав его имя.

11. Не могу пройти квест в Окулатории, что же там нужно сделать?
1. Зайдя в руины, обыскиваем все тела мертвых членов Синода и всех противников.
2. Находим фокусирующий кристалл.
3. Проходим подземелье до конца, все ключи к дверям, которые требуют ключ, в подземелье есть.
4. Идем в комнату с окулаторией, говорим с выжившим членом Синода, используем кристалл на окулатории.
5. Простейшим заклинанием льда (рядом с кнопками есть книга) охлаждаем окулаторию до максимума (направляем его на кристалл).
6. Нажимаем на кнопки, подгоняем круглые "окна" на потолке под лучи, бьющие из охлажденной окулатории.

Так же можно посмотреть сюда.

12. У меня почему-то понизился навык и стал красным. Что делать?
Ответ здесь.

13. Квест "меч королевы фрейдис" - локация Ансилвунд. Какая комбинация для ворот в пещере?
Орел-змея-рыба-змея

14. Баг с персонажем Эсберном, не хочет двигаться и не открывает дверь. Что делать?
Способ 1:
Скрытый текст:
Проблема решается путём "save-load". То есть, при появлении проблемы делаете сохранение и сразу же его загружаете.

Способ 2
Скрытый текст:
Тык сюда.
Для тех, у кого с инглишем слабовато:
1. Качаем распаковщик.
2. Запускаем, жмём "Open", ищите в папке с игрой файл "Skyrim - VoicesExtra.bsa" и открываем его. На всплывший вопрос отвечаем "Да".
3. Затем нажимаем "Extract all" и в появившемся окне выбираем папку "Data" в папке с игрой.


15. Как тут жениться?
Для того, чтобы показать свою открытость к серьезным отношениям, нужно носить Амулет Мары. Это ожерелье откроет вам дополнительные диалоговые возможности при общении с персонажами, открытыми для серьезных отношений. Купить амулет можно у Мармала в таверне (или храме) Рифтена. Также амулет имеется в Форте Греймур, что к западу от Вайтрана.
Список персонажей, на которых можно жениться.

16. Как активировать изученный Крик (в списке он серым цветом)?
Если у вас есть души драконов, то нужно выделить неактивированный крик и нажать R.

17. Я нашел странный двемерский механизм. При попытке активировать пишет, что "нет нужного предмета". Что с ним делать?
Чтобы взять квест и вещь, которая его активирует, нужно найти безумного мага в айсберге чуть северо-западнее коллегии магов Скайрима. Вот точное место на карте.

18. Про звезду Азуры:
Здесь.

19. Гайд по маскам Культа дракона.
Здесь.
Подробное видео здесь.

20. Где достать сердца даэдр?
Один из способов читаем здесь.

21. Если превращаешься в оборотня, то можно произвольно вернуться в нормально состояние?
Нет, нужно ждать, пока истечет время - 4 игровых часа (при условии, что больше никто съеден не будет).

22. Гайд по прохождению Даэдрических богов.
Здесь.

23. Гайд по Крикам (не полный)
Здесь.

24. Не могу пройти квест "Кровь на снегу", что делать?
После разговора с жрицей выходите из зала мертвых и идите по кровавым следам до дома с названием Хьерим. Квест продолжится.

25. Где искать камни Барензии?
Смотрим здесь.

26. Где взять ключ от Саартала (квест ЗАПРЕТНАЯ ЛЕГЕНДА)?
Получите при прохождении первого квеста за Коллегию магов.

27. Как скопировать текст со стены по квесту "Трудные ответы"?
Нужно найти уголь и лист бумаги.

28. Как восстановить напарника?
Командой в консоли:
Цитата:
%ID нужного персонажа%.moveto player
29. Какие существуют консольные команды? Есть ли список ID предметов?
Смотрим здесь.

30. Что за кузница астронахов?
Ну, во-первых, не астронахи, а атронахи. Во-вторых, смотрим здесь.

31. Я прокачал школу иллюзии на 100. Где взять и как пройти квест на мастерство этой школы?
Смотрим прохождение.

32. Я встретил всадника без головы. Что это за чудо такое?
Этот персонаж по сути является пасхалкой. Обнаружить его можно только ночью. Если проследовать за ним, он приведёт нас на кладбище, полное скелетов, и к сундуку с сокровищами (отпереть его можно высоким навыком взлома, в итоге получим какое-нибудь зачарованное оружие). Можно предположить, что здесь он и похоронен. Слева от входа можно заметить череп и магический шлем, которые, вероятно, принадлежат ему.


Все предложения по заполнению - в ЛС.

Вступление в гильдии
Скрытый текст:
Тёмное Братство:
Скрытый текст:
Шаг Первый
- Спрашиваем слухи в любой таверне. Нам расскажут о мальчике, который ищет Темное братство.
– Идем в Виндхэльм (Windhelm) и находим паренька по имени Авентус Аретино (Aventus Aretino). Его дом находится в северной части городка.
– Чтобы попасть в его дом необходимо взломать замок.
– Говорим с Авентусом и получаем квест Потерянная Невинность (Innocence Lost).
(когда попадете в его дом, то услышите как он призывает члена Темного Братства. подойдя к нему, он подумает что вы один из Темного Братства. Чтобы присоединится, необходимо завершить квест.)

Шаг Второй
– Для выполнения квеста Потерянная Невинность идем в Детский дом Рифтен (Riften’s Orphanage)
– Убиваем старую женщину. Лучше всего делать это когда она в своей комнате. Если убить ее в другом месте, то в доме поднимется крик.

Шаг Третий
– Возвращаемся к Авентусу и завершаем квест.

Шаг Четвертый
– После сна в гостинице или своём доме вы увидите членов Темного Братства.
– Убиваем хотя бы одного
– Астрид скажет вам отправляться в их Святилище, оно расположено к югу от Пещры Соснового Леса (Pinewood Cave). Так же она скажет вам пароль.
– Так начинается Квест за Темное Братство...

Шаг Пятый
– Разговариваем с дверью
– Говорим пароль от Астрид.
– Добро пожаловать.

Довольно просто, не так ли?
Но что же мы получаем благодаря членству в Темном Братстве?
– Вы получите броню Братства.
– Вы получаете контракты на убийство и суммы денег за выполнение.
– Загадочные квесты Братства.

Соратники
Скрытый текст:
Поговорить с Кодлаком в штабе Соратников в Вайтране (здание Йоррваскр)

Что получим от гильдии: возможность стать оборотнем.

Гильдия воров
Скрытый текст:
Нужно поговорить с Бриньольфом в Рифтене (обычно обитает в таверне), либо он вас сам найдёт через некоторое время.

Что получим от гильдии: экипировку, возможность сбывать краденный товар в Крысиной норе, один из трех талантов на выбор, подкупать стражников и обучаться воровским навыкам.

Коллегия бардов
Скрытый текст:
Поговорить с Виармо в здании Коллегии бардов в Солитьюде (около Синего дворца) и выполнить его задание.

Коллегия магов
Скрытый текст:
Недалеко от Винтерхолда есть мост, ведущий в Коллегию. Там стоит представительница гильдии, у которой нужно пройти тест - сотворить заклинание. Если заклинания у вас нет, его можно купить у неё же.

Что получим от гильдии: экипировку, возможность обучаться всем школам магии.

Имперский легион
Скрытый текст:
Говорим с генералом Туллием в Мрачном замке (Солитьюд). Он отправит нас поговорить с Рикки, которая, в свою очередь, отправит зачистить форт Храгстад.

Что получим от гильдии: экипировку.

Братство бури
Скрытый текст:
Поговорить с Галмар Каменный Кулак в Королевском дворце Виндхельма.

Что получим от гильдии: экипировку.
Умения

Скрытый текст:
Стартовые навыки
Скрытый текст:

Учителя и книги
Скрытый текст:
Учителя
Скрытый текст:
Одноручное оружие
Специалист: Амрен (Amren) - Вайтран, Дом Амрена (Whiterun, Amren's House)
Эксперт: Атис (Athis) - Вайтран, Йоррваскр (Whiterun, Jorrvaskr)
Мастер: Вождь Бургук (Chief Burguk) - Душник-Йал (Dushnikh Yal)
Двуручное оружие
Эксперт: Торбьорн Расколотый Щит (Torbjorn Shatter-Shield) - Виндхельм, Дом клана Расколотый Щит (Windhelm, House of Clan Shatter-Shield)
Мастер: Вилкас (Vilkas) - Вайтран, Йоррваскр (Whiterun, Jorrvaskr)
Блокирование
Эксперт: Ньяда Каменная Рука (Njada Stonearm) - Вайтран, Йоррваскр (Whiterun, Jorrvaskr)
Мастер: Вождь Ларак (Chief Larak) - Мор Казгур (Mor Khazgur)
Тяжелая броня
Эксперт: Гарол (Gharol) - Душник-Йал (Dushnikh Yal)
Мастер: Фаркас (Farkas) - Вайтран, Йоррваскр (Whiterun, Jorrvaskr)
Стрельба
Специалист: Фендал (Faendal) - Ривервуд, Дом Фендала (Riverwood, Faendal's House)
Эксперт: Эйла Охотница (Aela the Huntress) - Вайтран, Йоррваскр (Whiterun, Jorrvaskr)
Мастер: Нируин (Niruin) - Рифтен, Гильдия воров (Riften, Thieves Guild)
Кузнечное дело
Специалист: Горза гра-Багол (Ghorza gra-Bagol) - Маркарт, Подкаменная крепость или кузница неподалеку (Markarth, Understone Keep or a Forge not far from the Keep)
Эксперт: Балимунд (Balimund) - Рифтен, "Обожженный молот" (Riften, The Scorched Hammer)
Мастер: Йорлунд Серая Грива (Eorlund Gray-Mane) - Вайтран, Небесная кузница или Дом Серой Гривы (Whiterun, Skyforge or House Gray-Mane)
Изменение
Эксперт: Дравиния Резчица (Dravynea the Stoneweaver) - Роща Кин, Таверна "Деревянное кружево" (Kynesgrove, Braidwood Inn)
Мастер: Толфдир (Tolfdir) - Коллегия Винтерхолда (College of Winterhold)
Восстановление
Эксперт: Колетта Маренс (Colette Marence) - Коллегия Винтерхолда (College of Winterhold)
Мастер: Даника Свет Весны (Danica Pure-Spring) - Вайтран, Храм Кинарет (Whiterun, Temple of Kynareth)
Иллюзия
Эксперт: Атуб (Atub) - Ларгашбур (Largashbur)
Мастер: Древис Нелорен (Drevis Neloren) - Коллегия Винтерхолда (College of Winterhold)
Зачарование
Эксперт: Сергий Турриан (Sergius Turrianus) - Коллегия Винтерхолда (College of Winterhold)
Мастер: Хамал (Hamal) - Маркарт, храм Дибеллы (Markarth, Temple of Dibella)
Колдовство
Специалист: Рунил (Runil) - Фолкрит, Зал мертвых (Falkreath, Hall of the Dead)
Эксперт: Финис Гестор (Phinis Gestor) - Коллегия Винтерхолда (College of Winterhold)
Мастер: Фалион (Falion) - Морфал, Дом Фалиона (Morthal, Falion's House)
Разрушение
Специалист: Вунферт Неживой (Wuunferth the Unliving) - Виндхельм, Королевский дворец (Windhelm, Palace of the Kings)
Эксперт: Сибилла Стентор (Sybille Stentor) - Солитьюд, Синий дворец (Solitude, Blue Palace)
Мастер: Фаральда (Faralda) - Коллегия Винтерхолда (College of Winterhold)
Алхимия
Специалист: Лами (Lami) - Морфал, Дом Йоргена и Лами (Morthal, Jorgen and Lami's House)
Эксперт: Аркадия (Arcadia) - Вайтран, "Котелок Аркадии" (Whiterun, Arcadia's Cauldron)
Мастер: Бабетта (Babette) - Убежище Темного Братства (Dark Brotherhood Sanctuary)
Скрытность
Специалист: Кейла (Khayla) - Караван неподалеку от фермы Салвиев (Caravan, Salvius Farm Exterior)
Эксперт: Гарви (Garvey) - Маркарт, "Муравейник" (Markarth, The Warrens)
Мастер: Делвин Меллори (Delvin Mallory) - Рифтен, Гильдия воров (Riften, Thieves Guild)
Легкая броня
Специалист: Хорошо-Знает-Болота (Scouts-Many-Marshes) - Виндхельм, Аргонианский блок (Windhelm, Argonian Assemblage)
Эксперт: Грелха (Grelka) - Рифтен, Ночлежка Хельги или рынок (Riften, Haelga's Bunkhouse or Market)
Мастер: Назир (Nazir) - Убежище Темного Братства (Dark Brotherhood Sanctuary)
Взлом
Эксперт: Ра'жинда (Ra'zhinda) - Караван, недалеко от ворот Виндхельма (Caravan, not far from Windhelm Main Gate)
Эксперт: Ма'джад (Ma'jhad) - Караван, недалеко от ворот Виндхельма (Caravan, not far from Windhelm Main Gate)
Мастер: Векс (Vex) - Рифтен, Гильдия воров (Riften, Thieves Guild)
Карманные кражи
Эксперт: Сильда Невидимая (Silda the Unseen) - Виндхельм, близ Королевского дворца (Windhelm, near Palace of the Kings)
Мастер: Випир Живчик (Vipir the Fleet) - Рифтен, Гильдия воров (Riften, Thieves Guild)
Красноречие
Специалист: Дро'мараш (Dro'marash) - Данстар, караван близ Западной шахты (Dawnstar, Caravan, Western Mine Exterior)
Специалист: Ревин Садри (Revyn Sadri) - Виндхельм, "Подержанные товары Садри" (Windhelm, Sadri's Used Wares)
Эксперт: Огмунд (Ogmund) - Маркарт, Дом Огмунда (Markarth, Ogmund's House)
Мастер: Жиро Жиман (Giraud Gemane) - Солитьюд, Коллегия бардов (Solitude, Bards College)

Книги
Скрытый текст:
Алхимия
Игра за обедом (A Game at Dinner)
Маннимарко, Король Червей (Mannimarco, King of Worms)
Песня алхимиков (Song of the Alchemists)
Де Рерум Диреннис (De Rerum Dirennis)
Путеводитель по растениям Скайрима (Herbalist's Guide to Skyrim)

Изменение
Дитя Нибена (Daughter of the Niben)
Водное дыхание (Breathing Water)
Ситис (Sithis)
Реальность и заблуждения (Reality & Other Falsehoods)
Лунный Лорхан (The Lunar Lorkhan)

Блокирование
Смертельный удар Абернанита (Death Blow of Abernanit)
Зеркало (The Mirror)
Танец в огне, т. 2 (A Dance in Fire, v2)
Воин (Warrior)
Битва у Красной горы (Battle of Red Mountain)

Колдовство
Врата Обливиона (The Doors of Oblivion)
Пороговые мосты (Liminal Bridges)
2920, Месяц Огня очага (т. 9) (2920, Hearth Fire, v9)
2920, Месяц Начала морозов (т. 10) (2920, Frostfall, v10)
Заботы Воина (The Warrior's Charge)

Разрушение
Ужасы замка Зир (Horror of Castle Xyr)
В ответ на речь Беро (Response to Bero's Speech)
Предполагаемое коварство (A Hypothetical Treachery)
Искусство боевой магии (The Art of War Magic)
Тайна Талары, т. 3 (Mystery of Talara, v3)

Зачарование
Руководство по зачарованию (Enchanter's Primer)
Трагедия в черных тонах (A Tragedy in Black)
Двойная тайна (Twin Secrets)
Полный каталог чар для оружия (Catalogue of Weapon Enchantments)
Полный каталог чар для доспехов (Catalogue of Armor Enchantments)

Тяжелая броня
Сказание Халлгерда (Hallgerd's Tale)
2920, Месяц Середины года (т. 6) (2920, MidYear, v6)
Каймервамидиум (Chimarvamidium)
Орсиниум и орки (Orsinium and the Orcs)
Рыцари Девяти (The Knights of the Nine)

Иллюзия
Инцидент в Некроме (Incident at Necrom)
2920, Месяц Восхода солнца (т. 2) (2920, Sun's Dawn, v2)
Плюсы и минусы черной магии (The Black Arts On Trial)
До начала эпохи людей (Before the Ages of Man)
Тайна Талары, т. 4 (Mystery of Talara, Part 4)

Легкая броня
Арьергард (The Rear Guard)
Лед и хитин (Ice and Chitin)
Последний танец Джорнибрета (Jornibret's Last Dance)
Беженцы (The Refugees)
Рислав Праведный (Rislav The Righteous)

Взлом
Запертая комната (The Locked Room)
Королева-Волчица, т. 1 (The Wolf Queen, v1)
Основы конструирования замков (Proper Lock Design)
Искусство взлома замков (Advances in Lockpicking)
Пиршество воров (Surfeit of Thieves)

Стрельба
Золотая Лента (The Gold Ribbon of Merit)
Урок меткой стрельбы (The Marksmanship Lesson)
Вернаккус и Бурлор (Vernaccus and Bourlor)
Отец Нибена (Father Of The Niben)
Черная стрела, т. 2 (The Black Arrow, v2)

Одноручное оружие
О важности места (The Importance of Where)
2920, Месяц Утренней звезды (т. 1) (2920, Morning Star, v1)
Огонь и Тьма (Fire and Darkness)
Ночь приходит в Сентинель (Night Falls on Sentinel)
Этикет булавы (Mace Etiquette)

Карманные кражи
Краденые тени (Purloined Shadows)
Вор (Thief)
Эйвар Певец Камней (Aevar Stone-Singer)
Нищий (Beggar)
Руководство умелого вора (Guide to Better Thieving)

Восстановление
Против часовой стрелки (Withershins)
Расовый филогенез (Racial Phylogeny)
Исход (The Exodus)
2920, Месяц Руки дождя (т. 4) (2920, Rain's Hand, v4)
Тайна Талары, т. 2 (Mystery of Talara, v 2)

Кузнечное дело
Соревнование оружейников (The Armorer's Challenge)
Последние ножны Акраша (Last Scabbard of Akrash)
Изготовление легкой брони (Light Armor Forging)
Сердце Черима (Cherim's Heart)
Изготовление тяжелой брони (Heavy Armor Forging)

Скрытность
Три вора (Three Thieves)
2920, Месяц Последнего зерна (т. 8) (2920, Last Seed, v8)
Неопровержимый свидетель (Sacred Witness)
Легенда Дома Крейтли (Legend of Krately House)
Почитатель красной кухни (The Red Kitchen Reader)

Красноречие
Танец в огне, т. 6 (A Dance in Fire, v6)
Танец в огне, т. 7 (A Dance in Fire, v7)
2920, Месяц Второго зерна (т. 5) (2920, Second Seed, v5)
Игра торговли (The Buying Game)
Биография Королевы-Волчицы (Biography of the Wolf Queen)

Двуручное оружие
Слова и философия (Words and Philosophy)
Легендарный Санкр Тор (The Legendary Sancre Tor)
Король (King)
Песнь Хрормира (Song Of Hrormir)
Битва при Санкр Торе (Battle of Sancre Tor)

Кузнечное дело
Скрытый текст:
Быстрая прокачка
Скрытый текст:
1) Узнаем где находятся кузнецы в крупных городах
2) Покупаем кожу\полоски из кожи и железные слитки(причина:дешевые слитки и обычно они продаются в нормальных количествах)
3) Создаем железные кинжалы и продаем их обратно кузнецам(для одного кинжала необходим 1 железный слиток и 1 полоска кожи)

В начале, чтобы подняться на один уровень вверх, понадобится создать в среднем 3-4 кинжала. Где-то после 50-го уровня Кузечного дела понадобится создавать 5-6 кинжалов для перехода на уровень выше. После 80-го уровня понадобится создавать по 8-9 кинжалов для перехода на уровень выше.

Дерево перков и советы
Скрытый текст:

Местонахождение руды
Скрытый текст:

Крафт доспехов
Скрытый текст:

Всё об алхимических эффектах и ингридиентах
Скрытый текст:

Всё о зачаровании
Скрытый текст:

Карта

Скрытый текст:
Руководства Игромании


За постинг вопросов, ответ на которые есть в шапке, будет выдаваться нарушение "флуд".

Последний раз редактировалось Mazarat; 27.11.2015 в 15:09.
Mazarat вне форума  
Отправить сообщение для Mazarat с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.12.2011, 22:49   #7241
Игрок
 
Регистрация: 25.02.2011
Сообщений: 752
Репутация: 11 [+/-]
кузнечное дело у меня 100, да дело не в том, дамажаться они более или менее нормально но и меня дамажат они чудовищно, чтобы убить дракона уходит "месячный" запас банок
Noxilar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2011, 22:56   #7242
альтруист
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 2,420
Репутация: 497 [+/-]
Noxilar, скуй нормально броню, а если до капа не дотягивает, возьми камень Лорда. Ты в здоровье плохо вкладывался что ли? Вкладываться надо в здоровье и более ни во что.
__________________
"But i really can't do a good job... any job of explaining magnetic force in terms of something else that you're more familiar with, because i don't understand it in terms of anything else that you're more familiar with."
© Richard Feynman
Dragon27 вне форума  
Отправить сообщение для Dragon27 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.12.2011, 23:18   #7243
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Noxilar Посмотреть сообщение
Что за драконобой?
Есть такой меч а-ля катана, который причиняет доп. урон драконам.
StasUnn, тогда попутал.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/

Последний раз редактировалось SandroXXL; 19.12.2011 в 23:39.
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2011, 23:31   #7244
Игрок
 
Аватар для StasUnn
 
Регистрация: 27.01.2008
Сообщений: 711
Репутация: 162 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
Есть такой меч а-ля катана, который причиняет доп. урон драконам.
Вообще-то меч называется "Бич драконов", а "Драконобой" - это Крик.
__________________
You can fight like a Krogan, run like a leopard
But you'll never be better than Commander Shepard!
StasUnn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2011, 23:53   #7245
Игрок
 
Регистрация: 25.02.2011
Сообщений: 752
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dragon27 Посмотреть сообщение
Noxilar, скуй нормально броню, а если до капа не дотягивает, возьми камень Лорда. Ты в здоровье плохо вкладывался что ли? Вкладываться надо в здоровье и более ни во что.
У меня стамины и здоровья по ровну почти, 330 здоровья и 300 стамины, если бы я стамину не вкачивал мне бы ее на 2 удара хватало бы.
Noxilar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2011, 00:11   #7246
альтруист
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 2,420
Репутация: 497 [+/-]
Noxilar, и какой уровень? Само количество стамины не слишком важно, тут важнее её хорошая восстанавливаемость. Суп из растений позволит бить поверстрайки почти непрерывно на 720 секунд. Также есть перк в ветке брони, которой улучшает восстановление стамины на 50%.
А вообще быстрые обычные удары кинжалами (тем более с двух рук, с перками и криком ярости), и будет очень высокий дпс, зачем на поверстрайки выкладываться?
__________________
"But i really can't do a good job... any job of explaining magnetic force in terms of something else that you're more familiar with, because i don't understand it in terms of anything else that you're more familiar with."
© Richard Feynman
Dragon27 вне форума  
Отправить сообщение для Dragon27 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.12.2011, 00:39   #7247
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dragon27 Посмотреть сообщение
А вообще быстрые обычные удары кинжалами (тем более с двух рук, с перками и криком ярости), и будет очень высокий дпс, зачем на поверстрайки выкладываться?
Но там же есть один позитивный момент в поверстрайках: не оглушение но что-то похожее, когда дракон некоторое время "отходит", машет башкой и не атакует. А вообще со стаминой и правда особых проблем нет, мне и двухсот хватает, ибо по перкам и сама восстанавлиется достаточно быстро.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2011, 00:49   #7248
Eats. Shoots. Leaves
 
Аватар для Mr. Wideside

 
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,156
Репутация: 637 [+/-]
Noxilar, какие доспехи-то?
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons.
-Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder.
-Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up.
The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.'
Mr. Wideside вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2011, 01:39   #7249
Игрок
 
Регистрация: 25.02.2011
Сообщений: 752
Репутация: 11 [+/-]
Я использую соловьиные доспехи/доспехи темного братсва, лучше скажите, магию иллюзий для стелса имеет смысл качать или нет?

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
Но там же есть один позитивный момент в поверстрайках: не оглушение но что-то похожее, когда дракон некоторое время "отходит", машет башкой и не атакует. А вообще со стаминой и правда особых проблем нет, мне и двухсот хватает, ибо по перкам и сама восстанавлиется достаточно быстро.
это где там такое?

Последний раз редактировалось Noxilar; 20.12.2011 в 01:41. Причина: Добавлено сообщение
Noxilar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2011, 01:49   #7250
Юзер
 
Регистрация: 26.10.2010
Сообщений: 415
Репутация: 600 [+/-]
Noxilar, если раскачаешь иллюзию, сможешь манипулировать врагами, а видеть тебя будут тогда, когда ты этого захочешь. Нужно ли тебе такое, решай сам.
__________________
Говори правду, и тогда не прийдется ничего запоминать.©
kilego888 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2011, 02:07   #7251
Игрок
 
Регистрация: 25.02.2011
Сообщений: 752
Репутация: 11 [+/-]
Значит так. Чтобы более не спамить глупыми вопросами в этот тред и избавить вас от своего присутствия соберу все вопросы в кучу и так сказать подведу итог:

1. Два дагера или один? В приоритете я так понимаю в любом случае будут два.

2. Яды использовать в принципе не имеет никакого смысла

3. Лучшая броня Темного Братства/Соловьиная/Даэдрическая? Подчеркните пожалуйста нужное.

4. Кап стамины около 200, больше вкачивать не имеет смысла, важнее скорость ее регенерации?

5. Нужна ли магия иллюзий для заклинания невидимости? И если нужна, сколько талантов в нее вкладывать, во что, и на сколько поднимать (если поднимать) параметр маны?

6. Лучший крик для убийства драконов помимо Драконобора - Крик замедления времени? И если да, то как его улучшить до 3-его уровня? А то первый не очень впечатлил.

7. Ну и в целом, опишите пожалуйста свою тактику убийства дракона на сложности мастер (это обязательное условие) без использования луков и зелий (ну разве что на резисты, хилки я и сам могу спамить, а мне интересно послушать как вы избегаете их дамага)

В целом все. Только отвечайте пожалуйста если вы играете на мастере. На остальных уровнях сложности я и сам разберусь.

P.S: Ну и в качестве бонусного вопроса, какие по вашему мнению лучше использовать кольцо и ожерелье? Пока все.
Noxilar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2011, 02:26   #7252
Юзер
 
Аватар для Kohevnik
 
Регистрация: 17.09.2008
Адрес: 4 блок ЧАЭС
Сообщений: 261
Репутация: 36 [+/-]
Мне вот интересно книги Шалидора вообще закончаться? А то 9 книг в активе и 10-я висит, пока.
__________________
Лучшие карате нет, чем в кармане два ТТ.
Kohevnik вне форума  
Отправить сообщение для Kohevnik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.12.2011, 02:50   #7253
Красный мак
 
Аватар для Enzо
 
Регистрация: 18.01.2008
Адрес: мск
Сообщений: 1,830
Репутация: 1031 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Wideside Посмотреть сообщение
А без колдовства-вообще неэффективны) Ибо танковать некому.
Ты не владеешь техникой стрельбы, если полностью вкачать лучника - враг не успевает даже подойти к тебе, его постоянно отталкивают стрелы или даже парализуют на 10 секунд, а учитывая скорость и темп стрельбы танковать не нужно, можно даже просто стоять на месте и стрелять. %
Колдовство я применяю против очень сильных противников типо 3-х гигантов одновременно, 2 или 3 древних драконов одновременно, жрецов культа дракона и тп боссов, но если есть много баночек на хп, и достаточная защита от магии, то вполне можно обойтись и без колдовства.
Главное преимущество лучника, что всегда можно стрелять из укрытия, использовать местность в свою пользу, держать врага на растоянии.
Цитата:
Сообщение от Mr. Wideside Посмотреть сообщение
Играю не на мастре, поэтому, наверное, драконов особо сильно и не боюсь.
На мастере игра совсем другая.
Цитата:
Сообщение от Mr. Wideside Посмотреть сообщение
А я не позволяю ему меня ударить Не зря ж я про замедление времени говорил.
Между криками есть откат, замедление не панацея.
Enzо вне форума  
Отправить сообщение для Enzо с помощью ICQ Отправить сообщение для Enzо с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.12.2011, 02:51   #7254
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,421
Репутация: 589 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Noxilar Посмотреть сообщение
1. Два дагера или один?
Два.
Цитата:
Сообщение от Noxilar Посмотреть сообщение
2. Яды использовать в принципе не имеет никакого смысла
Имеет. Яд паралича очень полезен для возвращения денег с учителей.
И, в принципе, если не задрачивать инчантинг, яды полезны.
Если играть на "мастере" - дополнительный урон полезен всегда.
Цитата:
Сообщение от Noxilar Посмотреть сообщение
3. Лучшая броня Темного Братства/Соловьиная/Даэдрическая? Подчеркните пожалуйста нужное.
Даэдрическая - только тяжёлая.
Если играть за вора-ассасина, то можно серьёзно задрочиться и прокачать скилл тяжёлой брони, заинчантить на бесшумное перемещение... Короче, извращение.
Если не собираешься участвовать в лобовых столкновениях - броня Тёмного Братства.
Цитата:
Сообщение от Noxilar Посмотреть сообщение
4. Кап стамины
Если не собираешься участвовать в лобовых столкновениях - 200 "родных" хватит за глаза и за уши.
Могу ошибаться, но в ветке "Тяжёлой брони", по-моему, нет перка на ускоренное восстановление стамины.
Цитата:
Сообщение от Noxilar Посмотреть сообщение
5. Нужна ли магия иллюзий для заклинания невидимости?
Проще скрафтить зелий невидимости, взять знак тени и соответствующее благословение Ноктюрнал.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2011, 03:11   #7255
Красный мак
 
Аватар для Enzо
 
Регистрация: 18.01.2008
Адрес: мск
Сообщений: 1,830
Репутация: 1031 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Noxilar Посмотреть сообщение
1. Два дагера или один? В приоритете я так понимаю в любом случае будут два.
Два лучше, качай увеличения урона крит мечами и ветку дуалов, очень эффективная и короткая к тому же.
Полезно также качать алхимию и зачарование. Кинжалы зачаруй на поглощение здоровья. Есть ещё хороший уникальный кинжал +25% к криту.
Цитата:
Сообщение от Noxilar Посмотреть сообщение
2. Яды использовать в принципе не имеет никакого смысла
Если очень сильные яды - вполне есть смысл против сильных противников.
Цитата:
Сообщение от Noxilar Посмотреть сообщение
3. Лучшая броня Темного Братства/Соловьиная/Даэдрическая? Подчеркните пожалуйста нужное.
Легкая броня однозначно, по зачарованию смотри сам.
На самом деле не имеет значения какая на тебе броня, какая больше по виду нравиться ту и носи. С полностью вкачаной веткой легкой брони и после улучшения сет брони темного братства или соловьиной по защите переваливает за кап, то есть выше классом защиты брать броню нет смысла. Даэдрическая вообще говнецо, весит очень много, а толку с нее ноль. Полезна разве что на первых порах, пока не вкачал хорошо легкие доспехи. В тяжелые вообще не вкладывай перки.
Цитата:
Сообщение от Noxilar Посмотреть сообщение
4. Кап стамины около 200, больше вкачивать не имеет смысла, важнее скорость ее регенерации?
Скорость регенерации важнее, одна из причин почему надо вкачивать легкие доспехи. Не слышал о капе стамины, это кто тебе такое рассказал то?
Цитата:
Сообщение от Noxilar Посмотреть сообщение
5. Нужна ли магия иллюзий для заклинания невидимости? И если нужна, сколько талантов в нее вкладывать, во что, и на сколько поднимать (если поднимать) параметр маны?
В иллюзию вообще не вкладывай перки там нет ничего нужного, заклинания даже уровня мастера не стоят много маны, просто прокачать и все. Заклинание невидимости не очень хорошее, действует недолго, поэтому просто носи с собой зелья невидимости (опять же алхимия куда нужнее), да и качай скрытность всегда пригодится, к тому же для кинжальщика маст хэв. с хорошо прокачанной скрытностью тебе невидимость не нужна будет вообще.
Цитата:
Сообщение от Noxilar Посмотреть сообщение
6. Лучший крик для убийства драконов помимо Драконобора - Крик замедления времени? И если да, то как его улучшить до 3-его уровня? А то первый не очень впечатлил.
тут хз не пользуюсь криками практически, не хочу рушить баланс.
Цитата:
Сообщение от Noxilar Посмотреть сообщение
какие по вашему мнению лучше использовать кольцо и ожерелье?
Лучше всего прокачать зачарование и сделать самому себе бижу на все случаи жизни, на кольца и амулет можно наложить очень полезные зачарования.

Последний раз редактировалось Enzо; 20.12.2011 в 14:49.
Enzо вне форума  
Отправить сообщение для Enzо с помощью ICQ Отправить сообщение для Enzо с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.12.2011, 04:57   #7256
Новичок
 
Аватар для Adam
 
Регистрация: 24.07.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 91
Репутация: 37 [+/-]
Возникли проблемы с квестом "Запретная легенда":Нужно найти часть амулета в Саартале,но дверь закрыта и туда не попасть.Две предидущие гробницы все облазил ключа нету=)
Скрытый текст:
__________________
W[1]SH~3R
Adam вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2011, 05:01   #7257
Красный мак
 
Аватар для Enzо
 
Регистрация: 18.01.2008
Адрес: мск
Сообщений: 1,830
Репутация: 1031 [+/-]
Adam, там надо проходить комнаты с магом который тебя привел, иначе не будут срабатывать сюжетные сцены, и соответственно ты не пройдешь дальше. попробуй загрузится ещё раз пораньше и говори с тем магом, почитай дневник с квестом.
хотя может это не те руины, почитай дневник в общем.
Enzо вне форума  
Отправить сообщение для Enzо с помощью ICQ Отправить сообщение для Enzо с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.12.2011, 05:11   #7258
Новичок
 
Аватар для Adam
 
Регистрация: 24.07.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 91
Репутация: 37 [+/-]
Enzо, Э... что ещё за маг?Я взял какую-ту книгу(сейчас будет трудно её найти из сотни других в сундуке) и автоматом получил этот квест.Никаких магов не встречал(если только мёртвых в предидиущих гробницах)
__________________
W[1]SH~3R
Adam вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2011, 05:12   #7259
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Adam, попасть в Саартал можно только по квесту Колледжа Винтерхолда, это первый квест в их линейке вне стен самого Колледжа.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2011, 05:33   #7260
Игрок
 
Регистрация: 25.02.2011
Сообщений: 752
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Два.
Два лучше в прямом бою, но с двумя не получится использовать невидимость от иллюзии. А с бэкстаба умирают с одного удара все кроме драконов (древнейшему где то четверть (может чуть больше) хп сносит), два по сути нужны только в открытом бою. Так что тут тоже не все так однозначно.

Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Имеет. Яд паралича очень полезен для возвращения денег с учителей.
И, в принципе, если не задрачивать инчантинг, яды полезны.
Если играть на "мастере" - дополнительный урон полезен всегда.
Учителя отлично обворовываются при прокачанных до капа карманных кражах, дополнительный урон опять же нужен только для прямого боя, а играть за рогу на мастере в прямом бою - fail, на драконах прибавка опять же не заметна по этому большого смысла их использовать лично я не вижу. Если дракона нельзя парализовать то использовать яды я не вижу смысла в принципе. Те цели на которых этот доп урон будет заметен и так упадут с одного бэкстаба.


Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Даэдрическая - только тяжёлая.
Если играть за вора-ассасина, то можно серьёзно задрочиться и прокачать скилл тяжёлой брони, заинчантить на бесшумное перемещение... Короче, извращение.
Терпеть не могу тяжелую броню, нужна опять же только для открытого боя (и то с капом на лайт армор защиты там намного меньше, это придется целенаправленно роге качать тяжелую броню и тратить на нее перки что опять же fail и не имеет смыла), так что это убожество трогать я думаю, не стоит.

Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Если не собираешься участвовать в лобовых столкновениях - броня Тёмного Братства.
Вот броня Темного Братства априори лучшей вариант ибо ничто больше не дает x30 дамаг с дагеров. А этот бонус не заменит ничто в любом случае. Судя по всему надобность в Соловьиной броне отпадает по этой же причине.

Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Если не собираешься участвовать в лобовых столкновениях - 200 "родных" хватит за глаза и за уши.
Согласен, больше 200 не нужно, даже 180 (до 200 можно кольцом догнать) и будет вполне нормально. Правда кольцо лучше на 20% дпс с одноручного оружия взять.

Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Могу ошибаться, но в ветке "Тяжёлой брони", по-моему, нет перка на ускоренное восстановление стамины.
Нету. Тяжелую броню для роги использовать в принципе не имеет смысла.

Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Проще скрафтить зелий невидимости, взять знак тени и соответствующее благословение Ноктюрнал.
Не хотел особо заморачиватся с крафтом зелий (как то это не очень надежно и удобно, но видимо придется), что за знак тени? А благословение Ноктюрнал у меня взято, но оно только на 120 секунд.

Цитата:
Сообщение от Enzо Посмотреть сообщение
Два лучше, качай увеличения урона крит мечами и ветку дуалов, очень эффективная и короткая к тому же.
Полезно также качать алхимию и зачарование. Кинжалы зачаруй на поглощение здоровья. Есть ещё хороший уникальный кинжал +25% к криту.
Кинжалы уже зачаровал, но это все для открытого боя который не так сильно нужен. Дело в том, что у меня нет проблем нискем в принципе кроме драконов, речь идет только об их убийстве.

Цитата:
Сообщение от Enzо Посмотреть сообщение
Легкая броня однозначно, по зачарованию смотри сам.
На самом деле не имеет значения какая на тебе броня, какая больше по виду нравиться ту и носи. С полностью вкачаной веткой легкой брони и после улучшения сет брони братства стали или соловьиной по защите переваливает за кап, то есть выше классом защиты брать броню нет смысла. Даэдрическая вообще говнецо, весит очень много, а толку с нее ноль. Полезна разве что на первых порах, пока не вкачал хорошо легкие доспехи. В тяжелые вообще не вкладывай перки.
Полностью согласен. Только вот смысла в Соловьиной броне увы мало. Выглядит красиво но толк от нее разве что в открытом бою который не так сильно нужен. Да и в открытом бою в принципе и с Темного братства при соответствующих скилах/перках/чантах/оружии вполне себе годно.

Цитата:
Сообщение от Enzо Посмотреть сообщение
В иллюзию вообще не вкладывай перки там нет ничего нужного, заклинания даже уровня мастера не стоят много маны, просто прокачать и все. Заклинание невидимости не очень хорошее, действует недолго, поэтому просто носи с собой зелья невидимости (опять же алхимия куда нужнее), да и качай скрытность всегда пригодится, к тому же для кинжальщика маст хэв. с хорошо прокачанной скрытностью тебе невидимость не нужна будет вообще.
Вот тут все спорно. Перки там можно вложить в удешевление стоимости кастов, чтобы сильно не вкладываться в ману (в идеале даже вообще не вкладываться). Скрытность у меня кап, но на драконов она не действует (только когда они спят), а в открытом бою дракона не убить (без миллиарда хилок), его надо рубить бэкстабами а вот тут то как раз нужна именно невидимость, без нее тут никак. вопрос только в том что профитней, варить зелия или вкладываться в ветку иллюзии.

Цитата:
Сообщение от Enzо Посмотреть сообщение
тут хз не пользуюсь криками практически, не хочу рушить баланс.
Да там честно говоря против драконов (по крайней мере у меня на данный момент) ничего толкого нет. Замедление времени оказалось страшным говном.

Цитата:
Сообщение от Enzо Посмотреть сообщение
Лучше всего прокачать зачарование и сделать самому себе бижу на все случаи жизни, на кольца и амулет можно наложить очень полезные зачарования.
Ну это уж априори.

P.S: Продолжаем коллективно думать как убивать драконов за рогу на мастере. Какие еще извращения можно придумать?
Noxilar вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:42.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования