Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.12.2011, 21:30   #1
Игроман
 
Аватар для Ezio_12345
 
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575 [+/-]
South Park: The Stick of Truth

South Park: Палочка Истины




Жанр: RPG
Разработчик: Obsidian
Издатель: Ubisoft
Платформы: Xbox 360/Playstation 3
Дата выхода: март 2014


Описание:
Скрытый текст:
Стали известны первые подробности анонсированной на днях ролевой игры South Park: The Game. По сверхпопулярному мультсериалу «Южный парк» было сделано немало игр, но его главные создатели, Трей Паркер и Мэтт Стоун, принимают участие в разработке впервые. Посмотрев на первые наброски, Паркер и Стоун рассказали сотрудникам студии Obsidian Entertainment горькую правду: в мультфильме они ничего не поняли, атмосферу не прочувствовали. Достаточно упомянуть, что герои должны были биться с боссом в виде гигантской летучей мыши. Какая еще летучая мышь? Вот сражение с курицей Кунг Пао было бы в духе "Южного парка". Так что Паркер и Стоун взяли разработку под свой контроль.

Центральной темой South Park: The Game, конечно же, будет юмор. Разработчики собираются высмеять известные игры, особенно — большой, пафосный и до невозможности серьезный жанр RPG. Сюжет начинается с того, что дети Южного парка решают организовать живую ролевую игру, как у толкинистов, — побегать по травке, помахать деревянными мечами... Но затем выдуманная игра превращается в настоящее приключение. При создании персонажа Эрик Картман лично поможет главному герою выбрать один из пяти классов. Пока известно только четыре: авантюрист, вор, паладин и маг. Оказалось, что Паркер всегда предпочитал неразговорчивых героев, так что главный герой South Park: The Game тоже будет немым. Зато внешний вид можно будет настроить как угодно (интересно, есть ли в редакторе очки, бородка и монтировка?)

У главного героя будет мобильник, через который можно получить доступ к игровому меню, а также социальной сети типа Facebook, где отображается количество друзей и отношения с различными фракциями — в качестве которых здесь выступают враждующие между собой группы детей. Боевая система похожа на ту, что была в Paper Mario и серии Mario & Luigi. На ранней стадии разработчики пытались добавить элементы платформера, но затем отказались от этой затеи. Игра использует движок Dungeon Siege 3 и специальный механизм синхронизации губ персонажей с текстом — их анимацию решили не делать вручную, чтобы застраховаться на случай изменений сценария. Создатели сериала передали в распоряжение разработчиков все материалы, накопленные за 15 лет, и даже указали им точный список текстур и цветов, которые можно использовать. В общем, нас ждет настоящий, стопроцентный «Южный парк» — только в виде компьютерной игры.

Первые детали:
Скрытый текст:

- Паркер и Стоун принимали непосредственное участие в написании сценария и диалогов.
- Главный герой будет молчать
- Будет настройка персонажа
- У вашего персонажа будет смартфон, который выступает в качестве основного меню игры и facebook-приложения.
- В игре будет 5 классов: волшебник, паладин, авантюрист, жулик и 5 класс будет анонсирован.
- Obsidian использует в качестве движка Dungeon Siege III engine.
- В игре будут критические удары, наличие наград, опыта.
- Боевая система похожа на Paper Mario, Mario, Luigi.
- Кнопка-X для ударов, нажимая ее в своевременной последовательности, вы получите более мощные удары.
- Вражеские столкновения видны на карте.
- Будет оружие ближнего и дальнего боя.
- В качестве зелья здоровья будет Soda.
- В игре будет система Призыва.
- В игре будут предметы коллекционирования, которые вы найдете, путешествуя по миру.


Полная версия обложки журнала:
Скрытый текст:


Первые скриншоты:
Скрытый текст:

















Трейлер:
Скрытый текст:
http://www.youtube.com/watch?v=lxeT1ygMXa4
http://www.youtube.com/watch?v=sAbMBx9bZic#t=183


Последний раз редактировалось Ezio_12345; 01.11.2013 в 08:23.
Ezio_12345 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2011, 17:57   #21
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 499 [+/-]
Denskiy, Кенни - принцесса, смотри обложку (:
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2011, 18:09   #22
Useless Cowboy
 
Аватар для Mr.Ocelot
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 474 [+/-]
Давно подобного хотел увидеть. Мультфильм я хоть и забросил смотреть, но приятные впечатления после себя он оставил. Чего я точно не ожидал, так это то, что проект окажется рпг. Ни экшеном, ни шутером, ни гонкой, а именно рпг. Но это даже лучше. От проекта жду очень многого, но в первую очередь - это, конечно, харизматичных мальчишек-дегенератов, прекрасную озвучку, потрясающий стебный юмор, свойственный всему сериалу.

Особенно, надеюсь, на большую внимательность к различным персонажам, на которых создатели сериала зачастую перестают обращать внимания. Мне, например, очень обидно за мальчика страдающего бессонницей из-за кофе, которым постоянно поят его родители (любимый персонаж, кстати, был); за неудачника английского парнишку, над которым постоянно стебется весь класс. Список можно продолжать и дальше, туда обязательно попадут и взрослые, и дети. Очень надеюсь на то, что "Obsidian" будут уделять внимание не только Картману, Стэну, Кенни, Кайлу и Баттерсу.
__________________
Отрежь себе яйца и смой их в унитаз. (c) GreatKungLao

Тролли троллили троллят. Троллята троллить больше не хотят. (с) Firiam

ЭПИК ИЛЬФЫ СТРИЛЯЮТ СТРЕЛАМИ ОРКА РУБКА ОЛОЛОЛО НЯШКИ ИЛЬФИЙКИ ММММ (с) ShadowJack
Mr.Ocelot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2011, 02:03   #23
Юзер
 
Регистрация: 02.11.2010
Сообщений: 362
Репутация: 37 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MoorCATs Посмотреть сообщение
Denskiy, Кенни - принцесса, смотри обложку (:
Ахахах
Я что-то сразу на отражения не обратил внимание
Вообще,учитывая что вышло 15 сезонов,по саус парку какую угодно можно было игру сделать
Даже эпический экшен,со сражениями против кучи клонированных агрессивных индеек,с битвой против скозлипопа и барбары стрейзанд и дуэлью тимми против джимми)
__________________
Xbox LIVE: MrDionisiy
Denskiy вне форума  
Отправить сообщение для Denskiy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2011, 09:14   #24
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
С игромании.ру
Цитата:
Стали известны первые подробности анонсированной на днях ролевой игры South Park: The Game. По сверхпопулярному мультсериалу «Южный парк» было сделано немало игр, но его главные создатели, Трей Паркер и Мэтт Стоун, принимают участие в разработке впервые. Посмотрев на первые наброски, Паркер и Стоун рассказали сотрудникам студии Obsidian Entertainment горькую правду: в мультфильме они ничего не поняли, атмосферу не прочувствовали. Достаточно упомянуть, что герои должны были биться с боссом в виде гигантской летучей мыши. Какая еще летучая мышь? Вот сражение с курицей Кунг Пао было бы в духе "Южного парка". Так что Паркер и Стоун взяли разработку под свой контроль.

Центральной темой South Park: The Game, конечно же, будет юмор. Разработчики собираются высмеять известные игры, особенно — большой, пафосный и до невозможности серьезный жанр RPG. Сюжет начинается с того, что дети Южного парка решают организовать живую ролевую игру, как у толкинистов, — побегать по травке, помахать деревянными мечами... Но затем выдуманная игра превращается в настоящее приключение. При создании персонажа Эрик Картман лично поможет главному герою выбрать один из пяти классов. Пока известно только четыре: авантюрист, вор, паладин и маг. Оказалось, что Паркер всегда предпочитал неразговорчивых героев, так что главный герой South Park: The Game тоже будет немым. Зато внешний вид можно будет настроить как угодно (интересно, есть ли в редакторе очки, бородка и монтировка?)

У главного героя будет мобильник, через который можно получить доступ к игровому меню, а также социальной сети типа Facebook, где отображается количество друзей и отношения с различными фракциями — в качестве которых здесь выступают враждующие между собой группы детей. Боевая система похожа на ту, что была в Paper Mario и серии Mario & Luigi. На ранней стадии разработчики пытались добавить элементы платформера, но затем отказались от этой затеи. Игра использует движок Dungeon Siege 3 и специальный механизм синхронизации губ персонажей с текстом — их анимацию решили не делать вручную, чтобы застраховаться на случай изменений сценария. Создатели сериала передали в распоряжение разработчиков все материалы, накопленные за 15 лет, и даже указали им точный список текстур и цветов, которые можно использовать. В общем, нас ждет настоящий, стопроцентный «Южный парк» — только в виде компьютерной игры.
__________________
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts Chain of Memories
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts: Сoded
Kingdom Hearts: 358/2 Days
Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Kingdom Hearts [chi]
Kingdom Hearts III
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2011, 17:55   #25
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Feargus Urquhart о проекте South Park
Скрытый текст:
Один из основателей Obsidian Entertainment Фергус Уркхарт (Feargus Urquhart) в интервью Game Informer рассказал о том, как они начали работать над игрой по мотивам сериала South Park.

Началось все с того, чтобы с ними связались не представители THQ, а сами создатели сериала, Мэтт Стоун (Matt Stone) и Трей Паркер (Trey Parker).

«Для нас это было несколько неожиданно, потому как с нами напрямую связались создатели South Park, - рассказывает он. - Обычно, как это работает - звонит издатель и говорит, что у него есть лицензия, нужно, чтобы мы создали игру».

«Но в этот раз к нам обратили сами владельцы лицензии, это было очень здорово, потому как в этой ситуации сами авторы South Park напрямую говорили нам о том, что именно они хотят получить в итоге».

«Изначально мы решили узнать, насколько хорошо они знакомы с играми в целом. На первой встрече мы пообщались, может быть, час-полтора, в течение которых было действительно интересно выяснить, что мы знаем об играх, что знают они, что они хотят от этой игры. Мы говорили об играх в целом, Мэтт и Трей - довольно активные геймеры. Трей, например, потратил 80-100 часов на Oblivion».

На первой же встрече разработчики из Obsidian и создатели South Park пришли к главному - Мэтт и Трей хотели, чтобы игра выглядела и воспринималась абсолютно так же, как оригинальный сериал. В противном случае - «зачем тогда вообще ее делать?».

Подробности об игре вы можете узнать в нашей предыдущей заметке, релиз игры ожидается во второй половине 2012.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2011, 18:01   #26
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 499 [+/-]
Да, жаль, что обсидианы совсем плохо знают про Южный Парк. То что его создатели знакомы с игровой индустрией, хорошо видно по мультсериалу.

Цитата:
В общем, нас ждет настоящий, стопроцентный «Южный парк» — только в виде компьютерной игры.
О Великая Кошка! Дай им сил! Пусть они справятся!
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2011, 18:14   #27
I Fought the Law
 
Аватар для Causeway
 
Регистрация: 11.11.2011
Адрес: Детройт
Сообщений: 328
Репутация: 88 [+/-]
bitfight, а вот это круто, такой подход к делу нельзя не уважать, видимо Мэтт и Трей серьезно настроены, и судя по всему, им совершенно не выгодно выпускать игру сырой и в угоду издателям, как, к сожалению, бывает во многих проектах сегодня. Вот мы многие брали с них пример.
__________________
Хорошо бы снять кино – сорок восемь часов из жизни человека, выпущенного из сумасшедшего дома. Нью-Йорк – преисподняя, а у парня кончаются таблетки.
Causeway вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2011, 07:47   #28
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
И снова с игромании.ру
Цитата:
Когда студия Obsidian Entertainment намекала на двухмерную ролевую игру по известному бренду, мало кто мог предположить, что речь идет о South Park. Но теперь анонс состоялся, и новые подробности продолжают сыпаться, как из мешка. На этот раз слово взял сам глава студии Фергус Уркхарт. «Какой должна быть игра? Она должна быть настоящим «Южным парком» — возмутительной, сумасшедшей, с кучей мата и мертвых детишек. Все, что там происходит, должно быть совершенно безумным», — считает он.

Безумие и мертвые детишки это прекрасно, но как насчет рейтинговых агентств? Стоит ESRB налепить ярлык «от 18 лет», и у разработчиков возникнет куча проблем с продажей дисков. «Буду честен. Я не знаю, как ESRB отреагирует на многие вещи, что есть в игре. Этот вопрос нас пока не заботит. Мы стараемся сделать «Южный парк» таким, каким он должен быть. Ну а проблемы будем решать тогда, когда они появятся», — говорит Уркхарт.

«Работать над игрой по «Южному парку» — совсем не то, что делать игру по обычной лицензии. Обычно нам дают стопку книг, или серию фильмов, или просто пару идей — а дальше мы делаем все, что хотим. Но участие Мэтта и Трея все меняет. Мы работаем с людьми, которые делали сериал 15 лет, и продолжают делать его до сих пор. Мы не можем придумать что-то свое, переосмыслить имеющийся материал. Такое чувство, будто мы просто снимаем очередную серию мультфильма», — признается глава студии.
__________________
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts Chain of Memories
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts: Сoded
Kingdom Hearts: 358/2 Days
Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Kingdom Hearts [chi]
Kingdom Hearts III
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2011, 08:27   #29
Игроман
 
Аватар для Ezio_12345
 
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Master-Zet Посмотреть сообщение
Такое чувство, будто мы просто снимаем очередную серию мультфильма», — признается глава студии.
Вот лучше так, честно. Ибо дай волю разрабам и такое нагородят, что либо 1/10 будет самой адекватной оценкой для сей игры, либо вообще нечто, лишь отдалённое напоминающее источник. Так и должны делать игры по фильмам и мультам. Глядишь и выйдет что-то достойное.
Ezio_12345 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2011, 09:09   #30
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
Вообще, то что для работы над игрой выбрали не абы кого, а товарищей Obsidian уже говорит о многом.
Очевидно, что авторы сериала хотьят действительно сделать интересную и качественную рпг, а не просто легко срубить бабок.
__________________
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts Chain of Memories
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts: Сoded
Kingdom Hearts: 358/2 Days
Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Kingdom Hearts [chi]
Kingdom Hearts III
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2011, 11:03   #31
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Cканы
Скрытый текст:

Последний раз редактировалось woodson; 08.12.2011 в 11:08.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2011, 14:16   #32
Игроман
 
Аватар для Ezio_12345
 
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575 [+/-]
Теперь стало ещё интересней: как же это будет играться?=)
Ezio_12345 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2011, 15:25   #33
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 499 [+/-]
Что-то у меня подозрения на пошаговые бои.
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2011, 15:39   #34
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
Радует, что разработчикам уже есть, что показать. Да и сами скрины радуют. Действительно похоже на очередную серию SP =)

Цитата:
Сообщение от MoorCATs Посмотреть сообщение
Что-то у меня подозрения на пошаговые бои.
а я был бы не против. Давно не было хороших рпг с пошаговыми боями.
__________________
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts Chain of Memories
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts: Сoded
Kingdom Hearts: 358/2 Days
Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Kingdom Hearts [chi]
Kingdom Hearts III
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2011, 09:25   #35
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Первые скриншоты
Скрытый текст:








Cоедините обширные знания Obsidian в области RPG с личными игровыми предпочтениями Мэтта Стоуна и Трея Паркера и вы получите боевую систему Southpark: The Game. Используя в качестве примера сериал Paper Mario, боевка представляет собой пошаговое (Turn-Based*) упражнение, во многом зависящее от активного участия и точности самого игрока.

"Это не просто RPG на 20 часов геймплея, это увлекательнейшее приключение, которое можно поставить на один уровень с основным сериалом South Park".
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.12.2011, 10:56   #36
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 499 [+/-]
Цитата:
боевка представляет собой пошаговое (Turn-Based*) упражнение
+ 1 к Ванга-стайл. Только вот что-то мне кажется 20 часов для пошаговой РПГ маловато, нэ?
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2011, 11:17   #37
Заблокирован
 
Регистрация: 12.11.2011
Адрес: Нижневартовский р.
Сообщений: 129
Репутация: 17 [+/-]

Предупреждения: 400
По моему, с пошаговой системой будет похоже на Героев меча и магии. Только отдаленно похоже.
Nikyu вне форума  
Отправить сообщение для Nikyu с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.12.2011, 12:32   #38
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
MoorCATs, ну еще же не ясно, будет ли оно продаваться на дисках или только по сети. А для скачиваемой за небольшую цены игры 20 часов это очень даже много)
Меня вот только смущает полное отсутствие кровищи... Под трупами должны быть лужи, как минимум
__________________
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts Chain of Memories
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts: Сoded
Kingdom Hearts: 358/2 Days
Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Kingdom Hearts [chi]
Kingdom Hearts III
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2011, 14:39   #39
I Fought the Law
 
Аватар для Causeway
 
Регистрация: 11.11.2011
Адрес: Детройт
Сообщений: 328
Репутация: 88 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Master-Zet Посмотреть сообщение
Меня вот только смущает полное отсутствие кровищи... Под трупами должны быть лужи, как минимум
Мне кажется это будет, учитывая последние тенденции выпуска серий Южного Парка - там и человек-многоножка будет и лесные зверушки. :]
__________________
Хорошо бы снять кино – сорок восемь часов из жизни человека, выпущенного из сумасшедшего дома. Нью-Йорк – преисподняя, а у парня кончаются таблетки.
Causeway вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2011, 12:43   #40
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Больше плача, больше крови
Скрытый текст:
В интервью Game Informer главный дизайнер ролевой игры, создаваемой по мотивам анимационного сериала South Park, Мэтт МакЛин (Matt MacLean) рассказал о том, что когда Obsidian продемонстрировала первые наработки по боевой системе создателям сериала, они заявили, что дети должны больше плакать и истекать кровью.

Как и сообщалось ранее, сражения в игре реализованы в таком же ключе, как в играх Paper Mario и Mario & Luigi, игрокам нужно будет вовремя нажимать на кнопки. Кроме того, вы сможете улучшать оружие, прокачивать персонажа, а разные классы героев, как и положено, будут отыгрывать разные роли на поле боя.

«В большинстве боев в South Park RPG дети действительно ведут себя, как обычные дети. В игре представлено много детской жестокости, вызванной использованием небезопасных игрушек».

«Когда Мэтт Стоун (Matt Stone) и Трей Паркер (Trey Parker) увидели первый билд, одним из комментариев стала фраза: "Я хочу, чтобы дети больше истекали кровью, чтобы они больше плакали. Я хочу, чтобы они действительно обходились друг с другом, как с ничтожествами, потому как дети обычно так себя и ведут, они очень грубы по отношению друг к другу"».

«То есть сами создатели хотели, чтобы в сражениях дети вели себя как маленькие убл$дки», - подытожил МакЛин.

Он также рассказал, что один из доступных играбельных классов, Jew, очень похож на классы Paladin или Monk в обычных ролевой играх.

«Это персонаж, который много рискует и получает большое вознаграждение за это. Чем ближе он к смерти, тем сильнее проявляются его способности».

Выход South Park: The Game ожидается во второй половине 2012.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:33.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования