Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.11.2008, 22:11   #1
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры


Тема по техническим вопросам находится тут
Тема по вопросам прохождения находится там

Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 11.11.11
Текущая версия: 1.9
Минимальные системные требования:
Dual Core Intel/AMD с частотой 2 ГГц
2 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 512 Мб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Рекомендуемые системные требования:
Quad Core Intel/AMD
4 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 1 Гб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Платформы: PC, XBoX360, PS3
Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/

Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции.
Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена.
Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду.


Предрелизная архивная вкуснота:
Скрытый текст:
Цитата:
  • Игра делается на абсолютно новом движке и, по заверениям самих разработчиков, выглядит фантастически. Движок получил название Creation Engine. Так же в игре задействован целый список созданных самой студией технологий.
  • Игра находится в разработке с 2006 года
  • События TES V и TES IV: Oblivion разделяет 200 лет, династия Септимов прервалась, Клинки, как личная гвардия Императора, ранее известна как "Драконья стража" (Dragonguard) почти прекратила своё существование
  • Несмотря на то, что сюжетные связи с четвёртой части будут - это не прямой сиквел четвёртой части, а как всегда - просто ещё один чаптер во вселенной Свитков
  • Алдуин (Alduin), так же известный как Пожиратель Миров, есть тот самый дракон, чьё возвращение было предсказано Древними Свитками. Его появление вызвано целой группой катаклизмов - разделение Посоха Хаоса (Elder Scrolls Chapter One: Arena), появлением Нумидиума (Daggerfall), событиями на Красной Горе (Morrowind) и открытием врат Обливиона.
  • Макс фон Сюдов, чей голос мы слышили в трейлере, будет озвучивать одного из важных NPC, некоего Эсберна (Esbern), наставника главного героя
  • Коренным образом изменена боевая система - теперь каждая из рук может быть экипирована оружием. В превью упомянуты такие варианты как "меч+булава", "меч + заклинания", "два меча" или "два разных\одинаковых заклинания"
  • Так же были заявлены добивающие приёмы для каждого из оружия - в целом боевая система стала стала еще более экшеновой, чем в TES IV
  • Из шести школ магии были оставлены пять, заклинания Школы "Мистицизма" были частично распиханы по другим школам
  • Из Fallout 3, предыдущей игры Bethesda, пришли перки, выдаваемые после получения уровня. Система набора уровня осталась, в целом, прежней
  • Заявлено 18 основных навыков супротив 21го из предыдущей части сериала
  • Обещается появление крафтинга и побочных занятий вроде кулинарии и рудокопства.




Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь.
Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 09:19.
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.12.2011, 21:34   #4741
Опытный игрок
 
Аватар для Jukka
 
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Chesster_ Посмотреть сообщение
А вообще болячка - это вроде не магия
Так уж повелось в рпг, что любой дебафф это магия.
__________________
Narrow Roads Fan.

<<<А дорога чёрною лентою вьётся,
Залито дождём Петербилта стекло.
Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся.
Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>>
Jukka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2011, 21:37   #4742
Новичок
 
Аватар для Ferante
 
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 21
Репутация: 8 [+/-]
Игра настолко убога, что просто капец. Даже 1 % интересности, величия, неповторимости и аддиктивности TES 3 в этой игре нету. Интерфейс - это эпик фейл. Это уже не Элдер Скроллс - это какой-то шлак. Морр захватывал и пленял, 8 месяцев игры в одну игру - это было нечто, а тут пустышка, тьфу, та еще дрянь. Та же говеная Обла, только другой фон. Но к музыке претензий нету.
Ferante вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2011, 21:39   #4743
Юзер
 
Регистрация: 15.11.2011
Сообщений: 104
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Wideside Посмотреть сообщение
Эффекты, которые действуют на игрока->действующие эффекты->активные эффекты.
А я и не говорила, что неправильно, просто, немного путает, при условии, что в играх есть активные и пассивные эффекты.
Цитата:
Сообщение от Ferante Посмотреть сообщение
Даже 1 % интересности, величия, неповторимости и аддиктивности TES 3 в этой игре нету.
Вот почему я зареклась сравнивать Скайрим с какой-либо другой игрой, тем более с Морровиндом. Хотя это и трудно
Зато, благодаря этому, я с удовольствием играю.
Кстати, я заметила за собой ещё одну фишку: как я уже упоминала, мне до жути не понравился Обл, до такой степени, что я прошла его всего 1 раз, это против раз, наверное, 20 прохождений Морра. И, каково же моё удивление, что играя в Скайрим, я, с некоторой тоской, уже вспоминаю Обл. Это говорит о том, что дух консерватизма жив и периодически поднимает свою голову. Надо с этим бороться, иначе - никаких удовольстви в будущем, а только сплошные разочарования.

Последний раз редактировалось css0101; 02.12.2011 в 21:47.
css0101 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2011, 21:48   #4744
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 432 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Wideside Посмотреть сообщение
Эффекты, которые действуют на игрока->действующие эффекты->активные эффекты. Логично же, нэ?
всю жизнь пассивками называли. но это вопрос терминологии.) хуже то, что эти эффекты неудобно мониторить =/
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2011, 21:55   #4745
альтруист
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 2,420
Репутация: 497 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
всю жизнь пассивками называли. но это вопрос терминологии.) хуже то, что эти эффекты неудобно мониторить =/
Тут идёт значение на активные/неактивные, а не пассивно действующая/активно применяемая магия.
Не совсем также ясно, если это пассивные эффекты, то какими будут активные эффекты? Активными могут быть абилки, например.
__________________
"But i really can't do a good job... any job of explaining magnetic force in terms of something else that you're more familiar with, because i don't understand it in terms of anything else that you're more familiar with."
© Richard Feynman
Dragon27 вне форума  
Отправить сообщение для Dragon27 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.12.2011, 22:19   #4746
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,819
Репутация: 1714 [+/-]
Ferante, Очень обоснованно, объективно и развернуто.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio

DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2011, 22:23   #4747
Eats. Shoots. Leaves
 
Аватар для Mr. Wideside

 
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,156
Репутация: 637 [+/-]
Ferante, аргументы будут или просто от нефиг делать поплеваться охота?

Народ, почему иногда нельзя использовать крик, при том, что он не разряжен. Ну, то есть, я крики не использую какое-то, а потом-просто кнопка крика не работает. Если зайти в меню криков, то они все серые, а при попытке выбрать один из них, вылезает сообщение "вы не можете сейчас сменить крик", даже если тыкаю в уже выбранный. Как-то так. Не в первый раз уже сталкиваюсь, что в самый ответственный момент крик не срабатывает. Баг это или есть разумное объяснение?
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons.
-Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder.
-Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up.
The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.'
Mr. Wideside вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2011, 22:24   #4748
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 432 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dragon27 Посмотреть сообщение
то какими будут активные эффекты?
очевидно те, которые надо активировать.) ward-ы, баффы, да и все магические скиллы вместе павератаками.
кстати, не могу понять зачем в этих самых активных эффектах нужно было дублировать энчант со шмоток. еще сильнее нагромаждает интерфейс имхо.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2011, 22:27   #4749
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,418
Репутация: 589 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Wideside Посмотреть сообщение
Народ, почему иногда нельзя использовать крик
Баг.
У меня иногда пишет, что "можно использовать только 1 раз в сутки".
Баг лечится либо забиндиванием на кнопку крика какой-либо силы (Power, хз как оно на русском. Они все равно вешаются на одну кнопку) с последующим забиндиванием крика обратно, либо F5 - F9.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
не могу понять зачем в этих самых активных эффектах нужно было дублировать энчант со шмоток
Это было бы полезно, если бы...
Чёрт, да это ни с какой стороны не полезно. Шмоток-то не так и много (не Морровинд, всё ж), чтобы бонусы отдельно показывать.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE

Последний раз редактировалось deus_irae; 02.12.2011 в 22:28. Причина: Добавлено сообщение
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2011, 22:29   #4750
Опытный игрок
 
Аватар для Jukka
 
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135 [+/-]
Кто там говорил что занимающийся своими делами враг со стрелой в голове это не реалистично?

http://fishki.net/comment.php?id=102376
__________________
Narrow Roads Fan.

<<<А дорога чёрною лентою вьётся,
Залито дождём Петербилта стекло.
Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся.
Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>>

Последний раз редактировалось Jukka; 02.12.2011 в 22:33.
Jukka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2011, 22:31   #4751
Eats. Shoots. Leaves
 
Аватар для Mr. Wideside

 
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,156
Репутация: 637 [+/-]
deus_irae, когда эта фигня происходит я ни крики, ни таланты переключать не могу. Проходит само секунд через 10-15. Но в бою 10-15 секунд слишком уж критично %(
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons.
-Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder.
-Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up.
The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.'
Mr. Wideside вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2011, 22:32   #4752
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,819
Репутация: 1714 [+/-]
Jukka, Это еще ничего. Наверняка за оффтоп получу по голове, но не могу не показать. http://www.liveinternet.ru/users/oli...post162567653/
http://en.wikipedia.org/wiki/Mike_the_Headless_Chicken
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio


Последний раз редактировалось DiabloKiller; 02.12.2011 в 22:35.
DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2011, 22:34   #4753
Юзер
 
Регистрация: 15.11.2011
Сообщений: 104
Репутация: 22 [+/-]
Первый раз наблюдала баг загрузки вместо текстур их карт нормалей. С учётом того, что их цвет - нежно сиреневый, игра стала фееричной.
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
хуже то, что эти эффекты неудобно мониторить =/
Мне неудобно, что не вижу регресбара действия выпитого зелья. Особенно, если это зелье невидимости, а моя гг - в тылу врага.
Цитата:
Сообщение от Jukka Посмотреть сообщение
враг со стрелой в голове
История знает много случаев, когда посторонний предмет в жизненно важных органах или отсутствие большой части оных не мешало человеку или животному почти полноценно функционировать.

Дошла до гробницы Ноктюрнал. Сижу расстроенная Сплошная лажа с гильдиями. Я не согласна с условиями сделки, совсем не хочу делать из своей гг перспективного лича, торчащего веками в какой-то замшелой гробнице.

Последний раз редактировалось css0101; 02.12.2011 в 23:19.
css0101 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2011, 22:34   #4754
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,418
Репутация: 589 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Wideside Посмотреть сообщение
ни крики, ни таланты переключать не могу
Совсем плохо.
Ну, тогда только одно - ждать и надеяться, что пофиксят в следующем патче
Цитата:
Сообщение от css0101 Посмотреть сообщение
Мне неудобно, что не вижу регресбара действия выпитого зелья.
Кстати, да. Надо написать им в саппорт.
Как раз, я думаю, к следующей сессии выйдут все необходимые патчи х)
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2011, 23:21   #4755
Лучший твой подарочек
 
Аватар для Shturman
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Мурманск
Сообщений: 1,539
Репутация: 509 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Chesster_ Посмотреть сообщение
везде черепа
Кстати, почему, интересно, по всяким подвалам/пещерам попадаются исключительно человеческие и троллячьи черепа? ( Мамонтов и драконов считать не будем. )
А где черепа аргониан, орков и хаджитов? Было бы забавно собрать коллекцию.
Shturman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2011, 23:22   #4756
Новичок
 
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 60
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от css0101 Посмотреть сообщение
Мне неудобно, что не вижу регресбара действия выпитого зелья. Особенно, если это зелье невидимости, а моя гг - в тылу врага.
Зато это добавляет реалистичности в игру)
jam666 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2011, 23:34   #4757
Юзер
 
Регистрация: 15.11.2011
Сообщений: 104
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от jam666 Посмотреть сообщение
Зато это добавляет реалистичности в игру)
Нифига не добавляет. Гг не ест, не ходит в туалет, сон ему не нужен, амулет и кольцо можно одеть только по одной штуке, над башкой гг вечно реет компас и т. п. И, вдруг, о реализм, мы должны гадать, когда же закончится действие зелья или бафа, или класть рядом с клавой секундомер. Неубядительно
Цитата:
Сообщение от Shturman Посмотреть сообщение
А где черепа аргониан, орков и хаджитов? Было бы забавно собрать коллекцию.
ыыы Ещё один собиратель костей Я тоже коллекционирую черепушки. А остальных нет, потому что это лишние человеко-часы, их, просто, не смоделили.

Последний раз редактировалось css0101; 02.12.2011 в 23:40.
css0101 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2011, 23:48   #4758
Новичок
 
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 60
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от css0101 Посмотреть сообщение
Нифига не добавляет. Гг не ест, не ходит в туалет, сон ему не нужен, амулет и кольцо можно одеть только по одной штуке, над башкой гг вечно реет компас и т. п. И, вдруг, о реализм, мы должны гадать, когда же закончится действие зелья или бафа, или класть рядом с клавой секундомер. Неубядительно
Туалет и еда это лишнее, я думаю) Они бы добавили реалистичность, но в то же время много надоедающего геммороя. Компас изобрести впринципе просто, в этом может помочь магия. А вот насчет секундомера - только двемеры бы изобрели, наверное)) Я считаю в меру реалистично)
jam666 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2011, 00:10   #4759
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
набери шмота на +200% регена хотя бы, да потесть.
Да набирал и на +250%, толку - как с козла молока, в бою абсолютно бесполезно, до тебя десять раз добегут и еще столько же раз на куски порежут, пока восстановится.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2011, 00:11   #4760
Опытный игрок
 
Аватар для Jukka
 
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от jam666 Посмотреть сообщение
еда это лишнее, я думаю) Они бы добавили реалистичность, но в то же время много надоедающего геммороя.
Ну по нью-вегасу я бы так не сказал. Это здорово оживляло атмосферу и не было геммороем. Было интересно играть на хардкоре.
__________________
Narrow Roads Fan.

<<<А дорога чёрною лентою вьётся,
Залито дождём Петербилта стекло.
Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся.
Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>>
Jukka вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования