Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dungeons and Dragons Обсуждение игр серии Dungeons and Dragons, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.10.2005, 02:55   #1
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753 [+/-]

Предупреждения: 5
Neverwinter Nights 2 - Обсуждение

Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Atari
Ролевая система: D&D редакции 3.5
Официальный сайт: http://www.atari.com/nwn2/
Фан-сайт:http://neverwinter.net.ru


___Барды воспевают героев прошлого, но еще никогда Забытые Королевства не испытывали такой нужды в защитнике. Много лет прошло со времен войны между Лусканом и Невервинтером, вполне достаточное время, чтобы залечить нанесенные войной раны. Но недолгий мир в Королевствах снова под угрозой. Нарастающее напряжение между могущественными городами-государствиями ведет к тому, что Побережье Меча снова находится на краю открытой войны. Еще большее зло незамеченным подкрадывается к Городу Умелых Рук. Без ведома обитателей Севера, далеко в Болотах Мертвецов, темные силы встали под знамена легедарного зла. Если никто не сможет бросить ему вызов, весь Север обречен пасть под его мощью.Но и в этот темный час остается надежда. Загадочный артефакт принесен в Neverwinter в руках героя-одиночки, и теперь тайны могут быть раскрыты, тайны, могущие решить судьбу всего Севера. Так начинается эпическое повествование о рушащихся союзах, благородных деяниях и темных делах, вписавших свою страницу в историю Царств.

___Долгожданное продолжение игры, живущей по законам Dungeons & Dragons в редакции 3.5. Сохранившая традиции своей великой предшественницы, Neverwinter Nights 2 предлагает игрокам еще более глубокую сюжетную линию, интересную систему развития персонажа, роскошную графику и блестяще реализованный многопользовательский режим. Странствуя по удивительному миру, герой приобретает опыт и развивает не только личные качества (силу, ловкость, магические способности и т.п.), но и постепенно набирает политический вес - со временем поднимаясь все выше по сословной лестнице мира Neverwinter. В городах фэнтези-вселенной кипит жизнь - на улочках играют дети, крестьяне ведут скот на пастбища, бесчисленные прохожие спешат куда-то по своим неведомым делам. А вернувшись однажды в знакомое поселение, герой обнаружит заметные перемены, произошедшие со времени его давнего визита.
___Кроме кампании игра так же содержит все необходимое для создания ваших собственных модулей. Стройте здания, создавайте локации, пишите скрипты и диалоги, придумывайте квесты и новые предметы. В редакторе есть все что вам нужно для создания вашего эпического приключения.

F.A.Q.


Файлы


Аспекты игры:
- __Навыки

Галереи:_____neverwinter.net.ru___crpg.ru

Кратко об особенностях игры:
Скрытый текст:
· В игре используется новый движок Electron;
· Игра не запустится без видеокарты с поддержкой шейдеров версии 2.0;
· Большое внимание уделяется системе освещения и теней;
· Игра основана на системе Dungeons & Dragons 3.5 edition;
· Действие игры происходит через 4 года после событий оригинальной кампании;
· Главный герой обычный крестьянин, который будет создавать свою репутацию с нуля;
· Главный герой будет выбирать между "добром" и "злом", "порядком" и "хаосом";
· Сюжет игры состоит из 3х глав;
· В игре появились новые подрассы, а также новые престиж классы. Кроме того в игре будет новый базовый класс Warlock.
· Отношение NPC к главному герою будет разным, в зависимости от рассы, которую выберет игрок;
· Некоторые квесты имеют альтернативные пути решения, как "мирных" так и не очень;
· В игре есть stealth миссии;
· Книги в игре игрют практическую роль. Из них можно будет узнавать ту или иную информацию о ключевых персонажах, и то, как с ними лучше разговаривать.
· Появилась карта мира с локациями наподобие Baldur's Gate, по которой можно будет свободно перемещаться. Кроме того присутствуют случайные локации (random encounters);
·Отныне партия может состоять из 4х человек;
·Каждый член партии имеет свою индивидуальность и реагирует на действия глав. героя;
·В игре присутствует система воздействия на компаньонов;
· Мы можем управлять инвентарем членов партии, а так же ими самими во время боев;
· NPC в игре более "живые";
· Радиальное меню заменено на контекстное;
· В интерфейсе мультиплеера присутствуют элементы MMORPG, таких как World Of Warcraft и Line Age II;
· Редактор игры стал более функциональным и более простым в использовании;
· Над игрой работают люди, принимавшие участие в разработке таких проектов как Baldur's Gate, Icewind Dale, Planescape: Torment, Fallout.

Рецензии:
Скрытый текст:
АГ.ru - оценка 82%
+ хороший сюжет и квесты, проработанные персонажи
- анимация, AI, также музыка (т.к. взята из первой части)

Русификатор:
Скрытый текст:

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
Intel Pentium 4 2.0 GHz или эквивалетный процессор AMD.
512MB System RAM
128MB Direct3D совместимая с DirectX 9.0c видеокарта.
4.6GB free hard disk space
Microsoft .NET 2.0 Framework для работы с редактором.
Рекомендованные:
Intel Pentium 4 3.0 GHz или эквивалетный процессор AMD.
1GB RAM.
ATI Radeon X800 series, NVIDIA GeForce 6800 series или выше.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.02.2025 в 21:02.
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.11.2011, 16:22   #2161
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Даймос, там ещё были черные жемчужины, которыми можно было зачаровывать оружие бесконечно %) Мой рекорд - 10 дебаффов на снижение силы.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.11.2011, 16:37   #2162
Юзер
 
Регистрация: 24.10.2008
Адрес: Это секрет :-)
Сообщений: 187
Репутация: 24 [+/-]
10 дебаффов на снижение выносливости круче))
Даймос вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2011, 21:21   #2163
Опытный игрок
 
Аватар для Waren
 
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Столица деревень
Сообщений: 1,643
Репутация: 207 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
там ещё были черные жемчужины, которыми можно было зачаровывать оружие бесконечно
Даже не знал про такое... Где их взять? И еще какие то есть способы зачаровать оружие кроме кузнеца?
Waren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2011, 21:48   #2164
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Waren Посмотреть сообщение
Даже не знал про такое... Где их взять?
В деревне, которую держит под контролем культ Вийкстры... ну там, где монахи-вампиры, поклонялись драколичу %) Обследуя их пристанище можно было найти алтарь, на котором лежит две черные жемчужины - их можно вставлять оружие, получая эффект нанесения урона выносливости противника, при каждом ударе.

Фишки тут две... первая - зачарование жемчугом считается за уровень зачарования, т.е. если у кузнеца в оружие не впихнуты все возможные улучшения, то эффект жемчужины, займет место какого-то возможного улучшения у кузнеца. Но если применить жемчуг к оружию, уже полностью зачарованному кузнецом - дополнительное свойство все равно добавится.
Вторая фишка - если начать 2 акт с помощью экспорта персонажа, у которого сохранено оружие с зачарованием жемчугом, при втором прохождении можно повесить эффект жемчужины ещё раз... т.е. при каждом ударе жерве придется делать спасбросок сложности 22, против урона выносливости, столько раз - сколько эффектов жемчужины мы назадротили на оружие xD

Наоффтопил я жестоко, конечно)
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..

Последний раз редактировалось Nelve; 27.11.2011 в 11:10.
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.11.2011, 02:13   #2165
Опытный игрок
 
Аватар для Waren
 
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Столица деревень
Сообщений: 1,643
Репутация: 207 [+/-]
Ок, спасибо, достаточно подробно. Жаль, что во второй части ничего подобного нет, все лучшее оружие и так валяется или купить можно, деньги тоже девать некуда, в отличии от HotU, где даже если все вещи, что за игру встречаются, продать так на все не хватит
Waren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2011, 11:14   #2166
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Waren Посмотреть сообщение
Жаль, что во второй части ничего подобного нет, все лучшее оружие и так валяется или купить можно
Ага, помните в теме спрашивали, кому можно пристроить катану лорда мумий, которая за 130к у барыги в крепости продается? Ну вот моя няшка смогла взять её в руки, к примеру
Скрытый текст:
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.11.2011, 12:28   #2167
Опытный игрок
 
Аватар для Waren
 
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Столица деревень
Сообщений: 1,643
Репутация: 207 [+/-]
Использование магических предметов прокачано что ли? Там для любого класса нескольких очков хватает, чтобы любые предметы юзать
Waren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2011, 18:46   #2168
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 596 [+/-]
Где можно посмотреть билды прокачки персонажей ?
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2011, 19:17   #2169
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Waren Посмотреть сообщение
Использование магических предметов прокачано что ли?
Ага %)
Цитата:
Сообщение от Waren Посмотреть сообщение
Там для любого класса нескольких очков хватает, чтобы любые предметы юзать
Не совсем так... в случае с катаной просто идет минимальная проверка навыка - на расу. Обмануть предмет на класс, вот как например на моей няшке сапоги монаха на +5 к ловкости одеты - это сложнее.
Я считаю мистическому ловкачу ОП прокачать будет вовсе нелишним, чтобы навешивать на себя любимого все ништяки какие найдешь, поэтому я первым делом поднимал уровни волшебника, резервируя с каждого уровня несколько лишних скиллпойнтов и только потом - плута. Взял заодно акробатики 10 пунктов :3
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.11.2011, 19:42   #2170
Юзер
 
Регистрация: 24.10.2008
Адрес: Это секрет :-)
Сообщений: 187
Репутация: 24 [+/-]
66Алёха99, если не пугает инглиш, то тут:
http://nwn2db.com/

На русском к сожалению ресурсов не знаю))


S1ritkam, кстати, о аркан трикстерах. ПО моему они все ж воровской пристиж класс, который вместо скрытности полагается на бафы.На то, что это все таки вор с магией, указывает две вещи:
1)Возможность диспеллить заклятья при проведении успешной атаки прикосновением. Если основной класс - маг, то у героя просто не будет хватать точности, чтоб успешно атаковать подобным способом. Да и бонус к броску атаки пригодится вору, а не магу
2)возможность 1\2\3 раза в день лишать противника бонусов за ловкость, с помощью чего наносить сник в обычном бою. Тоже плюшка не для мага, а для война ближнего боя.

Ну потом, чистому магу НАМНОГО выгоднее взять чисто кастерские классы, вроде Волшебного ученого, Красного волшебник или даже Бледного Господина(хотя тут уже будет некая потеря каст левела), улучшив тем самым свои колдовские навыки или получив другие приятные бонусы. А вот для вора трикстер это шанс получить хорошие бафы(бычья сила, кошачья ловкость, героизм), почти не теряя ни в скрытой атаке, да и получая возможность не пользуясь финтом проводить сник в открытом бою
Даймос вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2011, 20:42   #2171
Опытный игрок
 
Аватар для Waren
 
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Столица деревень
Сообщений: 1,643
Репутация: 207 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 66Алёха99 Посмотреть сообщение
Где можно посмотреть билды прокачки персонажей ?
На русском тут
Waren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2011, 20:55   #2172
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 596 [+/-]
При прокачке чернокнижника часто советуют качать "парирование", но зачем ? Ведь мы так же качаем концентрацию в обязательном порядке, которая влияет на "творить заклинание защищаясь".
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2011, 20:57   #2173
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Даймос Посмотреть сообщение
1)Возможность диспеллить заклятья при проведении успешной атаки прикосновением.
Для проведения атак прикосновением есть такой вот бафф. Он как раз на 1 раунд
Скрытый текст:

Попутно можешь глянуть уровень атаки - 14 максимальный ( 6 база, +5 катана лорда мумий, +3 модификатор силы) Там же на скрине видно, что у меня защита 26, причем это без баффов ибо на дроу одета тряпочка от колдуна незачарованная, скина одного ради, защиты не дает. Таким макаром, мне самому, чтобы попасть по цели с аналагичной защитой 26 нужно выбросить 26-14=12 бросок атаки минимум, что довольно таки немало. Думаю не надо говорить насколько часты промахи в ближнем бою %) А ведь защита особо толстых целей может достигать 35 и выше (сам разгонял у монаха 41, но это ы)
Высокой атаки у ловкача быть не может никак, ибо у магов атака на уровень низкая, у престижа - низкая, только у плута средняя.
Так что все-таки смею считать, ловкача больше магом, чем контактником.
Цитата:
Сообщение от Даймос Посмотреть сообщение
Ну потом, чистому магу НАМНОГО выгоднее взять чисто кастерские классы, вроде Волшебного ученого, Красного волшебник или даже Бледного Господина(хотя тут уже будет некая потеря каст левела), улучшив тем самым свои колдовские навыки или получив другие приятные бонусы.
А кто говорил, что я хочу чистого мага? Я хотел именно гибрид, талантливый в магии, но не зависящий от неё целиком и полностью, как все перечисленный тобой варианты. Ловкач берет разносторонностью, он вполне может заменить плута в плане разведывания обстановки, манипуляций с ловушками и вскрытии замков, собственно, поэтому на скрине в пати нет Нишки) Ловкач - это вообще, по большому счету волк-одиночка, никакой другой путь развития не сравнится с ним в самодостаточности.

P.S. Вон выше ссылку давали на форум с русскоязычными гайдами, ты же там в теме отписывался, где чувак 100500 билдов на ловкача контактника делал - они все на барде основаны, ибо атака средняя как и у плута, просаживание идет только в классе ловкача %) Если барда нет в билде, то атака = шлак, и остается только в маги идти.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..

Последний раз редактировалось Nelve; 29.11.2011 в 21:11.
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.11.2011, 22:11   #2174
Юзер
 
Регистрация: 24.10.2008
Адрес: Это секрет :-)
Сообщений: 187
Репутация: 24 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
Для проведения атак прикосновением есть такой вот бафф. Он как раз на 1 раунд
Скрытый текст:

Попутно можешь глянуть уровень атаки - 14 максимальный ( 6 база, +5 катана лорда мумий, +3 модификатор силы) Там же на скрине видно, что у меня защита 26, причем это без баффов ибо на дроу одета тряпочка от колдуна незачарованная, скина одного ради, защиты не дает. Таким макаром, мне самому, чтобы попасть по цели с аналагичной защитой 26 нужно выбросить 26-14=12 бросок атаки минимум, что довольно таки немало. Думаю не надо говорить насколько часты промахи в ближнем бою %) А ведь защита особо толстых целей может достигать 35 и выше (сам разгонял у монаха 41, но это ы)
Ну во первых не на раунд а на 6 секунд)

Во вторых есть такая отличная вещь как один уровень Танцора теней, позволяющий прятаться в бою. Или прокачка обмана и финта. С ними против защищенных повеселее становится)
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
Высокой атаки у ловкача быть не может никак, ибо у магов атака на уровень низкая, у престижа - низкая, только у плута средняя.
Так что все-таки смею считать, ловкача больше магом, чем контактником.
Проблема в том, что как пристиж мага от тоже весьма посредственен. Для универсала лучше Элдрич Найта брать. Атака высокая и спелл каст растет. Вот он уже больше подойдет на роль мастера на все руки

Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
А кто говорил, что я хочу чистого мага? Я хотел именно гибрид, талантливый в магии, но не зависящий от неё целиком и полностью, как все перечисленный тобой варианты. Ловкач берет разносторонностью, он вполне может заменить плута в плане разведывания обстановки, манипуляций с ловушками и вскрытии замков, собственно, поэтому на скрине в пати нет Нишки) Ловкач - это вообще, по большому счету волк-одиночка, никакой другой путь развития не сравнится с ним в самодостаточности..
Странно, мне всегда самым самодостаточным казался монах с уровнем Танцора Теней. И замок взломать сможет(в конце концов в бою никто взламывать не требует, так что можно и подэкономить очки, да и у магов стук есть) и ловушку разрядит(собой), и протанкует(не так много героев, которых можно спокойно забрасывать огнешарами), да и в невидимость в случае проблем уйдет(та же разведка, даже лучше чем у ловкача).
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
P.S. Вон выше ссылку давали на форум с русскоязычными гайдами, ты же там в теме отписывался, где чувак 100500 билдов на ловкача контактника делал - они все на барде основаны, ибо атака средняя как и у плута, просаживание идет только в классе ловкача %) Если барда нет в билде, то атака = шлак, и остается только в маги идти.
Не спорю) Кстати, в очень популярном паке для НвН2 появился класс о сник атакой и высоким её ростом(платит отсутствием остальных воровских плюшек).
Даймос вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2011, 22:38   #2175
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Даймос Посмотреть сообщение
Ну во первых не на раунд а на 6 секунд)
Фактически это 2 раунда в лучшем случае.
Цитата:
Сообщение от Даймос Посмотреть сообщение
Для универсала лучше Элдрич Найта брать. Атака высокая и спелл каст растет.
Это боевой универсал, с навыками у него туго. Для пвп, конечно, навык вскрытия замков и манипуляций с ловушками бесполезен.
Цитата:
Сообщение от Даймос Посмотреть сообщение
и ловушку разрядит(собой)
*вспомнил ловушку с эффектом мгновенной смерти из nwn1*
Цитата:
Сообщение от Даймос Посмотреть сообщение
да и в невидимость в случае проблем уйдет
Круг заклинаний 2 - невидимость.

Ловкач-маг, весьма хорош в плане отыгрыша, т.е. не загнанный в рамки сюжета игры или пвп, а в свободной среде, каковая возможна, например, при игре в настолку. В самом nwn2 ловкача-мага можно оценить при игре без пати, когда не на кого понадеяться и ты чтобы вынести отряд врагов, минируешь местность, потом грамотно закидываешь аоешками, пополам с дебаффами, отвлекаешь внимание на подчиненные цели, бьешь отвлекшихся бекстебами.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.11.2011, 06:56   #2176
Юзер
 
Регистрация: 24.10.2008
Адрес: Это секрет :-)
Сообщений: 187
Репутация: 24 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
Фактически это 2 раунда в лучшем случае.
Это боевой универсал, с навыками у него туго. Для пвп, конечно, навык вскрытия замков и манипуляций с ловушками бесполезен.
Я бы у Найта скорее отметил проблему нехватки диалоговых скиллов(вся надежда на интимидейт). А навык вскрытия замков для мага вообще бесполезен, ведь есть заклятье стук.



Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
Круг заклинаний 2 - невидимость.
S1ritkam, танцор теней может уходить в скрытность прямо в бою) Маговский спелл такого не позволит) А по скольку скрытность у монаха числится классовым скиллом и зависит от ловкости, шляться по теням он будет довольно успешно) ЕДинственное, чего ему не будет хватать - скрытой атаки

Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
Ловкач-маг, весьма хорош в плане отыгрыша, т.е. не загнанный в рамки сюжета игры или пвп, а в свободной среде, каковая возможна, например, при игре в настолку. В самом nwn2 ловкача-мага можно оценить при игре без пати, когда не на кого понадеяться и ты чтобы вынести отряд врагов, минируешь местность, потом грамотно закидываешь аоешками, пополам с дебаффами, отвлекаешь внимание на подчиненные цели, бьешь отвлекшихся бекстебами.
Что-то я сильно сомневаюсь про бекстабы. Атака низкая - за раунд много не набьешь, точность так себе. Урон тоже будет оставлять желать много лучшего. Про самобафы - многовато хочешь) И АоЕ и дебаффы и баффы(причем весьма скоротечные) и контроль... Книга не резиновая) Разве что ты будешь пользоваться продленными и постоянными заклятьями, но штраф к кругу будет очень велик и хорошие АоЕ пройдут мимо.

Да, ловкач получает больше очков навыков, но даже так маг много чего может сделать просто своими спеллами и в навыках не сильно нуждается.
Разве что навыках крафта, но учитывая общую бесполезность таких скиллов как парирование(точнее глючность), то и на диалоги и на крафт даже у война хватит очков(только не надо ему разум в ноль или минус загонять))
Даймос вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2011, 17:26   #2177
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Даймос Посмотреть сообщение
Маговский спелл такого не позволит)
Ускоренное заклинание не прерывается, коль уж на то пошло
Ну а вообще, если не забрасывать прокачку концентрации и носить правильные перчатки на концентрацию - едва ли кому светит сбить с тебя каст.
Цитата:
Сообщение от Даймос Посмотреть сообщение
ведь есть заклятье стук.
Оно тратит слот. Перезаряжаться возле каждого сундука как-то не айс. Я лучше невидимость воткну, вместо стука)
Я вообще врубаю отдых, когда уже почти все в откате, один чувачок приучил играть с оглядкой на настолку, где отдых - раз в день.
Цитата:
Сообщение от Даймос Посмотреть сообщение
А по скольку скрытность у монаха числится классовым скиллом и зависит от ловкости, шляться по теням он будет довольно успешно)
Есть что-то вроде поговорки в днд системе: пока противник может победить тебя, выбросив 20 - ты не можешь себя чувствовать в безопасности. Скрытность - штука полезная, но против плутоклассов с развитыми наблюдательностью и слухом, ей пользоваться рискованно.
Цитата:
Сообщение от Даймос Посмотреть сообщение
Про самобафы - многовато хочешь) И АоЕ и дебаффы и баффы(причем весьма скоротечные) и контроль... Книга не резиновая)
Высокий интеллект творит чудеса, не поверишь! Вон выше скрин, можешь глянуть сколько у меня заряжено спеллов. При грамотном использовании полной зарядки хватит чтобы вынести отряд мобов средней брутальности.
Продленную магию все никак руки не доходят взять, контроль в бою штука опаснейшая.
Цитата:
Сообщение от Даймос Посмотреть сообщение
бесполезность таких скиллов как парирование
Эмм... вообще-то это офигительно полезный боевой режим. Без него драконов можно танчить только берсом в гневе, да и то минуту %)
Цитата:
Сообщение от Даймос Посмотреть сообщение
штраф к кругу будет очень велик
Есть такой фит - талантливый колдующий, добавляет +4 к уровню колдующего для проверок сотворения заклинаний. Т.е. с этим фитом моя дроу ничем не уступает магу своего уровня в мощности заклинаний, ибо уровней плута у меня всего 3
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.11.2011, 18:23   #2178
Юзер
 
Регистрация: 24.10.2008
Адрес: Это секрет :-)
Сообщений: 187
Репутация: 24 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
Ускоренное заклинание не прерывается, коль уж на то пошло
Ну а вообще, если не забрасывать прокачку концентрации и носить правильные перчатки на концентрацию - едва ли кому светит сбить с тебя каст.
И скока раз за бой ты такое провернешь? Книга опять же не резиновая) А скрытность+простые тени абсолютно самодостаточны никаких зарядов и ограничений, разве что пара секунд перезарядка))
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
Есть что-то вроде поговорки в днд системе: пока противник может победить тебя, выбросив 20 - ты не можешь себя чувствовать в безопасности. Скрытность - штука полезная, но против плутоклассов с развитыми наблюдательностью и слухом, ей пользоваться рискованно.
Эм... Где ты таковых в базовой компании найдешь оО Даже в маске серьезные плуты вроде тока разово встречаются. Вот в ПВП - да, другой вопрос. Но там чистый и почти чистый монк вообще не тащит из-за низкого урона и посредственной атаки
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
Высокий интеллект творит чудеса, не поверишь! Вон выше скрин, можешь глянуть сколько у меня заряжено спеллов. При грамотном использовании полной зарядки хватит чтобы вынести отряд мобов средней брутальности.
Продленную магию все никак руки не доходят взять, контроль в бою штука опаснейшая.
Ага, а у Красного волшебника+Волшебного ученого на это уйдет два-три спелла))
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
Эмм... вообще-то это офигительно полезный боевой режим. Без него драконов можно танчить только берсом в гневе, да и то минуту %)
Против одного дракона - да, согласен. Но вот против врагов в количестве болье 4 он будет косячно работать. Ты получишь ровно столько парирований, сколько у тебя атак. А мощных одиночек в игре раз два и обчелся)) Вот и выходит, что качать умение ради полутора раз использования... не слишком выгодно)
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
Есть такой фит - талантливый колдующий, добавляет +4 к уровню колдующего для проверок сотворения заклинаний. Т.е. с этим фитом моя дроу ничем не уступает магу своего уровня в мощности заклинаний, ибо уровней плута у меня всего 3
Это тут при чем? Я вообще-то о том, что постоянная версия заклятья первого круга принадлежит 7-му...
Даймос вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2011, 18:39   #2179
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Даймос Посмотреть сообщение
Ага, а у Красного волшебника+Волшебного ученого на это уйдет два-три спелла))
Если только брать доступ к более высоким кругам, а в остальном все равносильно. Ограничение урона все-таки.
Цитата:
Сообщение от Даймос Посмотреть сообщение
Где ты таковых в базовой компании найдешь оО Даже в маске серьезные плуты вроде тока разово встречаются.
Ну находил вот, палили монаха в скрытности. На пределе броска, но все же, особенно, когда вокруг штук 5 противников. Какая-нибудь сволочь, да выкинет 20.
Правда играл чистым монахом, монах с престижем как-то не торт.
Цитата:
Сообщение от Даймос Посмотреть сообщение
Но вот против врагов в количестве болье 4 он будет косячно работать. Ты получишь ровно столько парирований, сколько у тебя атак.
А промахи никто не отменял, их ведь парировать не надо С парным оружием атак больше к тому же, можно тащить сразу человек трех, вооруженных одним оружием.
Цитата:
Сообщение от Даймос Посмотреть сообщение
И скока раз за бой ты такое провернешь?
А мне много и не надо) Это вообще прием на крайний случай.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..

Последний раз редактировалось Nelve; 30.11.2011 в 18:46.
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.11.2011, 18:51   #2180
Юзер
 
Регистрация: 24.10.2008
Адрес: Это секрет :-)
Сообщений: 187
Репутация: 24 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
Ну находил вот, палили монаха в скрытности. На пределе броска, но все же, особенно, когда вокруг штук 5 противников. Какая-нибудь сволочь, да выкинет.
Дикое дитя+навык "скрытный"+ фокус(спрятаться)+стартовая декса на 18 - пусть попробуют))
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
Правда играл чистым монахом, монах с престижем как-то не торт.
Эпический монах сам по себе какая-то шутка, причем не смешная. После 20 уровня монах тольком ничего полезного не получает. Если делать сквозного героя на Базовую компанию и маску, у тебя будет целых 9 уровней для мультиклассинга) И вообще 4 уровня война позволят без проблем заполучить Two-Weapon Fighting, Improved Two-Weapon fighting и Greater Two-weapon fighing. Добавить к этому навык монаха "град ударов" и взять "круговой удар". Атак за раунд будет очень много)) А уж на эпичном уровне с Perfect Two weapon fighting...

И что значит мультикласс монах не торт? Ты когда нить слышал словосочетание "кама ветра"?)
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
А промахи никто не отменял, их ведь парировать не надо С парным оружием атак больше к тому же, можно тащить сразу человек трех, вооруженных одним оружием.
Поэтому я и сказал - в случае больше 4 противников уже не торт. А нас в компании чаще всего валят мясом
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
А мне много и не надо) Это вообще прием на крайний случай.
А мог бы быть основным способом атаки, вполне безо всяких бафов компенсирующий низкую атаку)

Последний раз редактировалось Даймос; 30.11.2011 в 19:23.
Даймос вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:43.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования