Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.11.2008, 22:11   #1
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры


Тема по техническим вопросам находится тут
Тема по вопросам прохождения находится там

Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 11.11.11
Текущая версия: 1.9
Минимальные системные требования:
Dual Core Intel/AMD с частотой 2 ГГц
2 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 512 Мб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Рекомендуемые системные требования:
Quad Core Intel/AMD
4 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 1 Гб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Платформы: PC, XBoX360, PS3
Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/

Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции.
Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена.
Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду.


Предрелизная архивная вкуснота:
Скрытый текст:
Цитата:
  • Игра делается на абсолютно новом движке и, по заверениям самих разработчиков, выглядит фантастически. Движок получил название Creation Engine. Так же в игре задействован целый список созданных самой студией технологий.
  • Игра находится в разработке с 2006 года
  • События TES V и TES IV: Oblivion разделяет 200 лет, династия Септимов прервалась, Клинки, как личная гвардия Императора, ранее известна как "Драконья стража" (Dragonguard) почти прекратила своё существование
  • Несмотря на то, что сюжетные связи с четвёртой части будут - это не прямой сиквел четвёртой части, а как всегда - просто ещё один чаптер во вселенной Свитков
  • Алдуин (Alduin), так же известный как Пожиратель Миров, есть тот самый дракон, чьё возвращение было предсказано Древними Свитками. Его появление вызвано целой группой катаклизмов - разделение Посоха Хаоса (Elder Scrolls Chapter One: Arena), появлением Нумидиума (Daggerfall), событиями на Красной Горе (Morrowind) и открытием врат Обливиона.
  • Макс фон Сюдов, чей голос мы слышили в трейлере, будет озвучивать одного из важных NPC, некоего Эсберна (Esbern), наставника главного героя
  • Коренным образом изменена боевая система - теперь каждая из рук может быть экипирована оружием. В превью упомянуты такие варианты как "меч+булава", "меч + заклинания", "два меча" или "два разных\одинаковых заклинания"
  • Так же были заявлены добивающие приёмы для каждого из оружия - в целом боевая система стала стала еще более экшеновой, чем в TES IV
  • Из шести школ магии были оставлены пять, заклинания Школы "Мистицизма" были частично распиханы по другим школам
  • Из Fallout 3, предыдущей игры Bethesda, пришли перки, выдаваемые после получения уровня. Система набора уровня осталась, в целом, прежней
  • Заявлено 18 основных навыков супротив 21го из предыдущей части сериала
  • Обещается появление крафтинга и побочных занятий вроде кулинарии и рудокопства.




Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь.
Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 09:19.
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2011, 15:00   #3581
Юзер
 
Регистрация: 07.07.2011
Сообщений: 105
Репутация: 9 [+/-]
Скрытый текст:
Я чего-то не пойму, зачем нужно поглощать душу у дракона?..
Вроде от неё ничего не меняется...
Может кто растолкует?..
Zaga-Zaga вне форума  
Отправить сообщение для Zaga-Zaga с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2011, 15:02   #3582
Slaanesh rhapsody
 
Аватар для Lateralus

 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348 [+/-]
Марокей? Самый сложный для меня бой был. Как я только над ним не извращался... Но молнии решили своё, он остался без маны.
Кстати против него не используйте колдовство. Он твоих атронахов\нежить на свою сторону заманивает, гад.
__________________
— Ютивич, ты за мир?
— [срезая скальп] О да, я за мир!
Lateralus вне форума  
Отправить сообщение для Lateralus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2011, 15:03   #3583
Игроман
 
Аватар для Фамяк
 
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 495 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
За все то время что прошло с момента как я первый раз сел играть в игру, я не нашел еще ни одного похожего подземелья или руин, абсолютно все локации сделаны вручную и проработаны просто на отлично не только внутри, но и снаружи! - сие правда касается в основном только руин замков и склепов, а вот пещеры почти что все одинаковы снаружи.
Они все однообразные.


Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Боевка в принципе норм, не нравится только то что она не слишком удобна в плане управления и контроля над персонажем. Ну к примеру если ты с разбегу замазнулся на врага огромным мечем то уже не сможешь контролировать персонажа т.к.он тупо нанесет рубящий удар строго по прямой и у тебя нет возможности изменить траекторию если скажем враг куда-то переместился. В общем все как-то топорно, а хотелось бы более проработанную и более удобную систему боя в духе того же Riddick-a с поправкой на вселенную TES.
Это называется реализм, дружок. Попробуй на досуге граблями помахать со сменой траектории.
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Напоследок скажу лишь что эта игра без всякого сомнения достойна имени TES в отличии от Oblivion и что лучшей RPG в этом году просто не было и не будет.
Эта игра от Oblivion не отличается ничем, кроме кучи вырезанного контента и слегка расширенного мирка.

Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
по-моему это просто двемерский механизм, ассоциаций с кубом из Трансформеров у меня нет.
Может еще двемерские големы на трансформеров не похожи?
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа.

http://famiak.livejournal.com/
Фамяк вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2011, 15:04   #3584
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Zaga-Zaga, C ее помощью можно изучать крики.
Цитата:
Сообщение от Фамяк Посмотреть сообщение
Это называется реализм, дружок.
Это называется тракторным управлением. Слово фехтование тебе знакомо?
Цитата:
Сообщение от Фамяк Посмотреть сообщение
Они все однообразные.
Сделай мне скриншот двух идентичных подземелий. Каждое посещенное мною - индивидуально графически и топографически.
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.

Последний раз редактировалось Crazy_Pickle; 23.11.2011 в 15:09.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2011, 15:09   #3585
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 432 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GREF Посмотреть сообщение
Спелл "гроза с молниями"?
ну на скрине Sparks, самый первый нубоскилл.) но перед тем как "врукопашную" идти, я его с расстояния обработал дуал-кастными электроболтами.
__________________
proto#2835

Последний раз редактировалось CORSA; 23.11.2011 в 15:18.
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2011, 15:10   #3586
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Блин, как-то я нового мага сфейлил, старого случайно удалил D: Сделал тёмного эльфа, хотел попробовать сделать смесь мага и роги, прокачал первым делом скрытность, потом кузнеца с зачарованием. Убивать начали как ребёнка, да и я совсем немного дмг наносил. С горем пополам таки докачал разрушение сейчас, вроде нормальный дамаг стал, только перки теперь очень криво раскиданы =/ А ещё куча проблем на всевозможных высших магах/некромантах и мастерах вампирах, выносят с 2-3 спеллов, я даже скастовать что нибудь порой не успеваю, если сразу не замечу, а призывами пользоваться не особо профитно, навык колдовства в районе 30, петы слабые. Хорошо хоть напарница иногда спасает. Кстати, там уже появился относительно человеческий способ перераспределения перков, без страшных и долгих махинаций с консолью?
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2011, 15:26   #3587
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fraze Посмотреть сообщение
я совсем немного дмг
Цитата:
Сообщение от Fraze Посмотреть сообщение
кузнеца
Цитата:
Сообщение от Fraze Посмотреть сообщение
зачарование
Не верю.
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2011, 15:28   #3588
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GREF Посмотреть сообщение
Не верю.
Зачарование на бесконечную ману, броня от физов, без навыка лёгкой брони огромной защиты тоже не даёт.
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2011, 15:53   #3589
Игроман
 
Аватар для Xsy
 
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,162
Репутация: 342 [+/-]
Размеры городов действительно впечатляют. Пришел в ВинтерХолд - а это оказался хутор. (
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!"
Xsy вне форума  
Отправить сообщение для Xsy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2011, 16:00   #3590
Игроман
 
Аватар для Фамяк
 
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 495 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
Слово фехтование тебе знакомо?
Фехтование двуручным мечом? А вы, батенька, шутник.

Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
Сделай мне скриншот двух идентичных подземелий. Каждое посещенное мною - индивидуально графически и топографически.
Все однообразные, все с одинаковыми текстурами и полками для дроугов в стенах.
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа.

http://famiak.livejournal.com/
Фамяк вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2011, 16:09   #3591
Юзер
 
Регистрация: 15.11.2011
Сообщений: 104
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
абсолютно все локации сделаны вручную и проработаны просто на отлично не только внутри, но и снаружи!
Безусловно, данжи стали лучше, но про совсем вручную я не уверена, встретила данж, где в воде росли грибы. Было странно.
Зато случайные встречи стали доставлять иногда истинное удовольствие. Например: прохожу мимо 2х дам из дозорных Стендарра, иду дальше, вдруг из леса выскакивает имперский гонец и бежит в сторону дозорных, тут, чуть ли не со словами: Мозги! Мозги!, из за ближайшего валуна, вытянув вперёд клешни, выползает грязекраб и шустро семенит за гонцом, гонец, не реагируя на эти домогательсва, проносится мимо дозорных, дамы, только что чинно шевствующие по своим делам, принимают боевую стойку и сурово запинывают нахальное членистоногое, после чего, так же чинно, следуют дальше. За мелочи я влюбилась в Морровинд, возможно, мелочи помогут мне полюбить Скайрим, разумеется, после того, как его допилят сами разработчики и модеры.
Цитата:
Сообщение от MadeInRussia Посмотреть сообщение
пройди гильдию воров, там поздравления на порядок эпичнее
А я ещё сомневалась, стоит ли с ними связываться
Цитата:
Сообщение от Фамяк Посмотреть сообщение
Все однообразные, все с одинаковыми текстурами и полками для дроугов в стенах.
Возможно, я ошибаюсь, но полагаю, что Crazy_Pickle имеет ввиду, что планировка, чередование в одном данже разных сетов интерьеров, декор не повторяются и в этом каждый данж индивидуален.

Господи! Я нашла пса, у которого умер хозяин и пришлось его взять с собой, не бросать же бедолагу. Надеюсь, что смогу его пристроить кому-нибудь, или на Лидию спихну, пусть и за ним приглядывает )

Последний раз редактировалось css0101; 23.11.2011 в 16:27.
css0101 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2011, 16:11   #3592
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Фамяк Посмотреть сообщение
все с одинаковыми текстурами
О ужас, а в RAGE вообще одна (мега) текстура.
Цитата:
Сообщение от Фамяк Посмотреть сообщение
полками для дроугов в стенах.
Там over9000 и других видов пещер. С ручьями, ледяные, под открытым небом. Про двемерские руины вообще молчу. Часов 10 хоть наиграл, что бы такую ерунду написать?
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2011, 16:27   #3593
Игроман
 
Аватар для Dianthrose
 
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,417
Репутация: 427 [+/-]
Повторю вопрос: как смешивать 4 ингридиента в алхимии?
Dianthrose вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2011, 16:33   #3594
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пит Посмотреть сообщение
Повторю вопрос: как смешивать 4 ингридиента в алхимии?
Перк взять. Он там где-то в самом верху, так что до этого нужно ещё навык прокачать.
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2011, 16:33   #3595
Юзер
 
Регистрация: 15.11.2011
Сообщений: 104
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пит Посмотреть сообщение
Повторю вопрос: как смешивать 4 ингридиента в алхимии?
Разве можно смешать 4? Там только 3 слота, да и в хинте указано: 2 с одинаковыми эффектами, 3й - дополнительный.
css0101 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2011, 16:40   #3596
Игроман
 
Аватар для Dianthrose
 
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,417
Репутация: 427 [+/-]
Можно, мне элик на энч нужен. Сейчас гляну какой перк.
Dianthrose вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2011, 16:44   #3597
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Кхм, извиняюсь, перепутал с перком, который увеличивает количество опознаваемых свойств после поедания ингридиента. А правда, из 4 разве можно делать зелья?
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2011, 16:56   #3598
Игроман
 
Аватар для Dianthrose
 
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,417
Репутация: 427 [+/-]
Ну а как сварить лучшее зелье на энчант? Или где купить, чтобы хоть 50% давало? Буду очень благодарен за помощь.
Dianthrose вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2011, 17:01   #3599
Юзер
 
Регистрация: 15.11.2011
Сообщений: 104
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пит Посмотреть сообщение
Ну а как сварить лучшее зелье на энчант?
Вот, Leon подробно расписал: http://forum.igromania.ru/showpost.p...postcount=3491
css0101 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2011, 17:08   #3600
Новичок
 
Регистрация: 02.04.2011
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 85
Репутация: 18 [+/-]
Ребята, что скажете про квесты? Тут вот принято ругать Облу, а я до сих пор оттуда пару квестов помню, особенно про художника пропавшего и троллей нарисованных.

Здесь же пока ничто не впечатлило, только задания даэдра ничего, хулиганские (Молаг Бал, Сангвин, Мара). Из сюжеток прошел только Соратников, дополнительных много. Будет ли вкусное вообще?
kentukki вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:07.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования