Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.06.2009, 06:10   #1
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
The Witcher 2 - Обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Об Игре

Цитата:
Игрок выступает в роли профессионального убийцы чудовищ, Геральта из Ривии. Приняв участие в подавлении восстания Ордена Пылающей Розы и защитив короля от наемного убийцы, во второй части игры ведьмак оказывается в самом центре политического водоворота королевства Темерии. Он начинает собственное расследование, пытаясь понять, кто и зачем убивает правителей Северных Королевств и почему убийцы так похожи на ведьмаков. Расследование приведет Геральта к верховьям реки Понтар, в неспокойные земли на границе между Темерией, Каэдвеном и Аэдирном. Именно в этом лесном краю столкнутся самые могущественные силы мира.
Системные требования
Скрытый текст:

Минимальные:
  • Процессор: Core 2Duo 2.2 GHz или Dual Core AMD 2.5 GHz
  • RAM: 1GB Win XP/ 2GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 8800 512MB или Radeon HD3850 512 Mb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Quad Core Intel или AMD
  • RAM: 3GB Win XP/ 4GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 260 1Gb или Radeon HD4850 1Gb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB


Мир Ведьмака
Скрытый текст:
Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.
Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.
Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.

Нововведения
Цитата:
Игровой мир открыт с самого начала, поэтому многие квесты доступны уже на ранней стадии.
В игре не будет "пойди-принеси" квестов.
Вопрос насчет защиты от копирования пока не решен, но CDPR говорят, что они против жесткой защиты. Они предпочитают положить дополнительно что-нибудь интересное в коробку, чтобы заинтересовать в её покупке.
Любовная линия на этот раз теснее приплетена к сюжету, и она показана куда более кинематографичней. От карточек разработчики отказались.
Каждое улучшенное умение Геральта серьезно отразиться на геймплее, например, на бое.
Существует три пути развития Геральта: магия, меч и алхимия. Все эти пути можно смешивать, но выжать максимум из всех трёх одновременно не получится.
Добавлен новый знак, магия теперь играет в геймплее более важную роль.
Был улучшен инвентарь, добавлены новые возможности. Он теперь обширный.
Можно изготавливать и изменять предметы.
Во вторую часть помимо информации о принятых вами решениях, вероятно, также будет перенесено содержимое инвентаря. Но этот момент всё ещё в стадии обсуждения.
Персонажи
Цитата:
Геральт
Цитата:
- Вы же мутант, дружище, и чем быстрее вы свыкнетесь с этой мыслью, тем будет проще для вас. Вам придется браться за любое предложенное дело и незаметно исчезать, как только ваши услуги окажутся не нужны. Вы существо необычное, спору нет. И благодаря этому факту вы оказываетесь в столь же шатком положении, как и остальные нелюди - а они с исключительной регулярностью попадают на кол или на виселицу. Одним своим существованием они до того возбуждают отвращение и ненависть простого народа, что тот при любом случае указывает нелюдям на отведенное им место.

Так почему же ведьмаки, так непохожие на обычных людей, до сих пор не разделили несчастную судьбу остальных ущербных созданий? Есть два ответа на этот вопрос. Во-первых, все дело в вероятности - повстречать эльфа или полурослика гораздо проще, чем ведьмака. А во-вторых - у вас есть убедительные доказательства, что трогать вас не нужно: отличный меч и простой набор жизненных правил. Ваши клинки - это, так сказать, ваша линия жизни. А потому нет ничего удивительного в том, что ваше исключительное умение наносить вред ближнему своему остужает пыл многих ваших противников. И все же, несмотря на невероятные фехтовальные навыки, вы не задаетесь и не рискуете понапрасну. Вы не применяете силу там, где она не нужна. Если есть возможность избежать конфликта - любыми средствами, - вы, не испытывая судьбу, убираете меч в ножны. Но если вы все-таки обнажаете клинок, у вас не остается ни сомнений, ни жалости.

В конце концов, вы не святой и не собираетесь спасать мир - вы просто хотите выжить и остаться верным вашей профессии.
Цитата:
Золтан Хивай
Цитата:
- один из немногих близких друзей Геральта. Они познакомились много лет назад, совершенно случайно, когда Геральт разыскивал Цири, а Золтан, как всегда, пытался разбогатеть. В суматохе войны они не единожды спасали друг другу жизнь, и со временем случайное знакомство переросло в настоящую дружбу, которая сохраняется и по сей день. Мастерство, с которым Золтан работает краснолюдской секирой, вызывает уважение даже у Геральта. В перерывах между кровавыми сражениями Золтан пытается поддерживать старейшие краснолюдские традиции, то есть дерется в тавернах, просаживает деньги в карты и напивается до беспамятства. Геральт, уважающий обычаи любых народов, нередко присоединяется к Золтану, чтобы уже на следующее утро горько пожалеть о собственном интересе к краснолюдской культуре.

Цитата:
Лютик
Цитата:
-Ни один мир не может существовать без героев, которые защищают невинных и борются со злом. А герои немыслимы без бардов: кто еще расскажет потомкам о великих свершениях и доблестной, хотя и нелепой смерти героя? И хотя в каждом придорожном трактире найдется доморощенный менестель, в действительности это гордое имя достойны носить лишь немногие - и Лютик, безусловно, в их числе. Впрочем, среди своих бесчисленных пассий Лютик прославился не столько музыкальным даром, сколько любовными похождениями и неуемной тягой к женскому полу.

Лютик - близкий друг Геральта. Он и не вспомнит, как они познакомились, но уже много лет они почти неразлучны. Лютик всегда отличался страстью к преувеличениям, тактичностью площадного шута и самомнением размером с небольшое королевство. Эти примечательные свойства уже давно привели бы его на виселицу, если бы не рассудительность Геральта и его ведьмачьи клинки.



Цитата:
Трисс Меригольд - Чародейка
Цитата:
Трисс Меригольд. Прекрасная молодая женщина - и невероятно талантливая и честолюбивая чародейка. Как и все маги, Трисс много лет училась в школе чародеек в Аретузе. Она постигала тайны элементов, искусство трансфигурации и телепортации, алхимию и целительство. К настоящему времени она официальный представитель Совета Чародеев в Темерии и советница короля Фольтеста.

Трисс - одна из самых выдающихся магов своего поколения. Она участвовала в первой битве при Соддене, и некоторое время считалось, что она погибла в бою с нильфгаардскими магами. Память о Содденском холме по сей день остается шрамами у нее на душе и на теле.

Трисс относится к тем немногим магам, которым позволено находиться в Каэр Морхене. Совсем недолго она была любовницей Геральта и любит его до сих пор.Трисс входит в Конвент чародеек, все участницы которого уверены, что магия - материя слишком деликатная и слишком мощная, чтобы доверять ее мужчинам

Цитата:
Иорвет - эльф - ренегат
Цитата:
Для одних Йорвет – самый опасный разбойник долины Понтара, для других – ярый борец за права нелюдей. Во время Нильфгаардской войны он командовал скоя'таэлями, разорявшими земли Северных Королевств. А позже ему удалось много месяцев скрываться от темерских карательных подразделений.

И хотя отряд Йорвета был разбит, сам он сумел выжить. В новом отряде он собрал старых бойцов, недовольных исходом войны, молодых эльфов, яростно жаждущих свободы, и краснолюдов-наёмников, оказавшихся вне закона. Этот отряд стал легендой.

Йорвет не знает жалости к врагам. Он с равной жестокостью относится и к людям, и к тем эльфам, которые, по его мнению, предали свой народ. В девственных лесах на границе Темерии и Аэдирна Йорвет нападает на богатых и убивает бедных. Темерия не раз отправляла против него карательные экспедиции, но ему удавалось уйти из любой западни.

Йорвет стал врагом номер один для Вернона Роше, а местный гарнизон уже отчаялся с ним справиться и чувствует себя в безопасности лишь под защитой крепостных стен.

У Йорвета есть свои тайны. Те, кто видят в нём лишь чудовище, залившее кровью землю Темерии, ошибаются. Йорвет, в первую очередь, настоящий сын гордой и мудрой расы эльфов. И о его истинных целях скоро узнает весь мир.

Цитата:
Вернон Роше
Цитата:
Вернон Роше – пример человека, который творит свою судьбу сам. Он сам выслеживал отряды скоя'таэлей во время войны с Нильфгаардом. Сам вешал их главарей вдоль дорог. Сам вытаскивал эльфийские стрелы из собственного тела. И довольно скоро король Фольтест понял, что такой талант не должен заниматься одной только борьбой с партизанами. В конце концов, у Темерии есть множество врагов кроме белок. Вернона Роше повысили, и он стал специальным агентом. Можно сказать, специалистом по особым поручениям.

С тех пор, как Вернон стал правой рукой короля, он раскрывал заговоры, сжигал поместья непокорных баронов, проникал в шпионские круги враждебных государств. За годы работы Вернон собрал небольшую команду, состоящую из безжалостных головорезов, профессиональных дознавателей и бесшумных разведчиков, готовых пройти ради него сквозь огонь и воду. Роше – прирождённый тактик, умело руководящий своими людьми. Его отряд потерпел лишь одну неудачу – он так и не сумел поймать печально известного бандита по имени Йорвет.

О Верноне рассказывают массу историй и прибауток. Говорят, если бы каждый из его врагов дал Роше по орену, тот смог бы купить Темерию да ещё и соседние земли в придачу. А кто-то сказал, что Роше придётся самому закапывать себя в могилу, ведь никто из его друзей не придёт на похороны. Впрочем, Роше справится даже с этой задачей: достаточно положить ему в гроб лопату или хотя бы нож.

• Обзор "Ведьмака 2"
•Разбор полетов от 23.03.2010
•Эволюция образа Геральта.
•Отчёт с презентации CD Projekt от witchervault.ign.com
Witcher 2: Assassins of Kings / Ведьмак 2 - Видео-превью
E3 2010 Live: Witcher 2: Assassins of Kings Demo


Медиа




За спойлеры в теме будем бить. Сильно, да.

Кряки, их выход, поиск, работоспособность etc на форуме обсуждать запрещено.

Прохождение игры обсуждается в отдельной теме.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.11.2025 в 18:24.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2011, 15:13   #6941
Игрок
 
Регистрация: 25.03.2009
Сообщений: 776
Репутация: 51 [+/-]
Я обратил внимание, что солдаты любого королевства (не все конечно) ходят в доспехах с ног до головы. А вот У Каэдвена я таких солдат не видел. И их еще называю самыми сильными из четверки
Spiky вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2011, 15:30   #6942
Игроман
 
Аватар для <KANE>
 
Регистрация: 23.06.2009
Адрес: DC Universe
Сообщений: 2,520
Репутация: 489 [+/-]
FEDERAL, Да Еннифэр 100% будет, хотя я хотел-бы и Цири увидеть, она им как дочь, хоть мельком обнялись бы с Геральтом и по общались. Ведь Цири для него не меньше чем Ениифэр значила, в книгах.
__________________
Когда яйца полны семени, на выбор шкуры, нету времени.) © Стэтхэм.
<KANE> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2011, 15:32   #6943
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Spiky, они есть, достаточно вспомнить
Скрытый текст:
оборону Вергена.
Да и не ходить же в броне в собственном лагере, когда ничего не угрожает (а теперь вспомни, когда солдаты других гос-в одеты в броню, у них там явно не всё спокойно, в отличии от лагеря Хенсельта).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 29.10.2011 в 15:37.
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2011, 19:48   #6944
Юзер
 
Аватар для Сергелиус
 
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 122
Репутация: 10 [+/-]
ZNGRU
В общем,ты прав,НО!
Одним глазком присмотрел бы,не пялясь в окно как идиот!
Завязка у CD крайне надумана!
КРАЙНЕ!!
Я согласен мог бы хотяб глазком посмотреть в сторону Фольтеста, а то нет уставился в окно и смотрит, ворон считает.
Но Лето тоже молодец, под носом Геральта так все провернуть. Геральт наверно сам в шоке был, когда Фольтеста убили.
__________________
…что бы делало твое добро, если бы не существовало зла, и как бы выглядела земля, если бы с нее исчезли тени?
Михаил Афанасьевич Булгаков
Сергелиус вне форума  
Отправить сообщение для Сергелиус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.10.2011, 02:51   #6945
Новичок
 
Регистрация: 12.08.2010
Сообщений: 5
Репутация: 2 [+/-]
Поддерживаю мнение по поводу надуманности завязки.

И ещё один момент: вообщем-то выпиливать столько королей - как-то сумбурно. Даже если задумывалась трилогия - это не значит, что надо убирать такие весомые персоны в таких количествах. Да и вообще вторая часть закончилась в каком-то полнейшем хаосе. Не стоило сценаристам все же творить такое.

Я просто не представляю, что можно рассказать в третьей части. Опять кого-то убьют? Уже не интересно. Геральт будет жить долго и счастливо с Йеннифер и Цири? Вряд ли такое продолжение уместно, мы же тут не детскую сказку обсуждаем, ибо сам, описанный в книгах Белый Волк до такого никогда не скатится.

CDPR могли бы ещё больше завязать сюжет во второй части, а в третьей показать кульминацию всех происходивших событий... в духе книг, разумеется. Да и постоянная динамика сюжета во второй части, не передает той атмосферы ремесла ведьмака. Ведь фишка не каждодневном спасении мира от краха. Все же Геральт - это не супермен, это ведьмак, с которым иногда случаются интересные авантюрные истории.
mystery_man вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2011, 04:22   #6946
Заблокирован
 
Регистрация: 26.04.2010
Адрес: Под Красноярском
Сообщений: 172
Репутация: -35 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Сергелиус Посмотреть сообщение
ZNGRU
В общем,ты прав,НО!
Одним глазком присмотрел бы,не пялясь в окно как идиот!
Завязка у CD крайне надумана!
КРАЙНЕ!!
Я согласен мог бы хотяб глазком посмотреть в сторону Фольтеста, а то нет уставился в окно и смотрит, ворон считает.
Но Лето тоже молодец, под носом Геральта так все провернуть. Геральт наверно сам в шоке был, когда Фольтеста убили.
Он даже не заметил боевые перчатки с серебряными шипами на руках у Лето!
Убийца свою крупную тушку спрятал под рясой,а про руки забыл!
Позорище!

P.S.CD PROJEKT RED мямлят что якобы ""Геральт ошибся,потому что он всего лишь человек"
Сценаристов на мыло!

Последний раз редактировалось ZNGRU; 04.11.2011 в 10:05.
ZNGRU вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2011, 04:34   #6947
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZNGRU Посмотреть сообщение
Он даже не заметил боевые перчатки с серебряными шипами на руках у Лето!
вот тут соглашусь, меня тоже этот момент удивлял. Тем более Лето поднимал руку, все могли увидеть его перчатки, но всем было как-то всё равно.

И хватит поливать грязью сценаристов игры, все Вы вместе лучше бы не написали (и не надо сейчас говорить, что "Нет!!").
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2011, 04:46   #6948
Заблокирован
 
Регистрация: 26.04.2010
Адрес: Под Красноярском
Сообщений: 172
Репутация: -35 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от mystery_man Посмотреть сообщение
Поддерживаю мнение по поводу надуманности завязки.

И ещё один момент: вообщем-то выпиливать столько королей - как-то сумбурно. Даже если задумывалась трилогия - это не значит, что надо убирать такие весомые персоны в таких количествах. Да и вообще вторая часть закончилась в каком-то полнейшем хаосе. Не стоило сценаристам все же творить такое.

Я просто не представляю, что можно рассказать в третьей части. Опять кого-то убьют? Уже не интересно. Геральт будет жить долго и счастливо с Йеннифер и Цири? Вряд ли такое продолжение уместно, мы же тут не детскую сказку обсуждаем, ибо сам, описанный в книгах Белый Волк до такого никогда не скатится.

CDPR могли бы ещё больше завязать сюжет во второй части, а в третьей показать кульминацию всех происходивших событий... в духе книг, разумеется. Да и постоянная динамика сюжета во второй части, не передает той атмосферы ремесла ведьмака. Ведь фишка не каждодневном спасении мира от краха. Все же Геральт - это не супермен, это ведьмак, с которым иногда случаются интересные авантюрные истории.
Ведьмак 1й в этом плане намного интереснее и глубже по смыслу сюжета!
Они перенесли акцент с сюжета на рубиловку,типа "Посмотрите,какая у нас зрелищная боевая система!",оконсолили и оказуалили в общем.
Беда и печаль для фаната 1й части!
CDPR,нет вам прощения за искалеченного ВЕДМАКА 2,горите в аду синим пламенем уроды!!!
Они хотят не трилогию создать,а тетралогию.

Добавлено через 9 минут
farik6860, В STEAM у меня ник ZNGRU,давай дружить?

Последний раз редактировалось ZNGRU; 30.10.2011 в 04:55. Причина: Добавлено сообщение
ZNGRU вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2011, 22:50   #6949
Юзер
 
Аватар для Сергелиус
 
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 122
Репутация: 10 [+/-]
А может Геральту Вообще плевать было на Фольтеста. Ведь Фольтест далеко не "ангел". Посудите сами: Фольтест переспал со своей сестрой, потом у него родилась дочка Стрыга, Фольтест ее не убил, а оставил жить. Стрыга росла убивала людей. А Фольтест ничего не предпринимал по этому поводу. Потом появился Геральт и снял проклятье. Это хорошо. Но вскоре именно Фольтест допстил войну между Белками и Орденом.
Во втором Ведьмаке Фольтест вообще сделал Геральта своим телохранителем. А может Геральту и не хотелось быть его телохранителем, но нет короля ведь не ослушаешься, а если ослушаешься то на виселицу или в тюрьму. Вот так вот
__________________
…что бы делало твое добро, если бы не существовало зла, и как бы выглядела земля, если бы с нее исчезли тени?
Михаил Афанасьевич Булгаков
Сергелиус вне форума  
Отправить сообщение для Сергелиус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.10.2011, 03:05   #6950
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сергелиус Посмотреть сообщение
А может Геральту и не хотелось быть его телохранителем
не может, а так и есть. Геральт же сам говорил: "Меня здесь часто принимают не за того". Ему самому не нравилось звание "королевского ведьмака\телохранителя".
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2011, 12:36   #6951
Юзер
 
Аватар для Сергелиус
 
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 122
Репутация: 10 [+/-]
Да жаль Геральта. Завяз во всем этом политическом дерьме по самые уши.
__________________
…что бы делало твое добро, если бы не существовало зла, и как бы выглядела земля, если бы с нее исчезли тени?
Михаил Афанасьевич Булгаков
Сергелиус вне форума  
Отправить сообщение для Сергелиус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.10.2011, 15:09   #6952
Опытный игрок
 
Аватар для Ellodssa
 
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Мауи-Обетованная
Сообщений: 1,149
Репутация: 121 [+/-]
Завязка на третью часть просто превосходна! Не нужно гнать. Я боюсь, что сценаристы не осилят такое количество вариантов, считаю, что нужно звать Сапковского.
__________________
“Я редко слушаю новомодные группы, обычно они слушают меня...” Оззи Осборн
Ellodssa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2011, 21:19   #6953
Юзер
 
Аватар для Сергелиус
 
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 122
Репутация: 10 [+/-]
Да без Сапковского здесь не обойтись. Первый ведьмак создавался с помощью Сапковского и игра вышла хорошая поделенная на много частей. Второй ведьмак создавался уже без Сапковского и получилось все лишь 3 части. Так что третий ведьмак должен полюбому создаваться с помощью Сапковского.
__________________
…что бы делало твое добро, если бы не существовало зла, и как бы выглядела земля, если бы с нее исчезли тени?
Михаил Афанасьевич Булгаков
Сергелиус вне форума  
Отправить сообщение для Сергелиус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.11.2011, 22:38   #6954
Новичок
 
Аватар для Agchtungs
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Auckland, NZ
Сообщений: 80
Репутация: 86 [+/-]
Сергелиус, дело даже не в частях и часах игры, а в механике её и атмосфере - немного другой чем в первой части. Всё-таки отошли от славянского и увязли в западном... Опять же с первой главы нас бросают в интриги: тут уже и впрямь масштаб иной, но не дают чувства свободы, как это было впервой части, а сразу выходишь на тропу войны и так до финала...
__________________
Наши души не согнули, наша гордость на коне,
Зёрна превратились в пули на раскаленной земле.
Кисти стали кулаками, нет усталости ногам...
На кого похожи стали? На того, кто строит храм...


I just like the live...
Agchtungs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2011, 04:13   #6955
Заблокирован
 
Регистрация: 26.04.2010
Адрес: Под Красноярском
Сообщений: 172
Репутация: -35 [+/-]

Предупреждения: 400
ЧУВАК ДЕЛО ГОВОРИТ!

Цитата:
Сообщение от Agchtungs Посмотреть сообщение
Сергелиус, дело даже не в частях и часах игры, а в механике её и атмосфере - немного другой чем в первой части. Всё-таки отошли от славянского и увязли в западном... Опять же с первой главы нас бросают в интриги: тут уже и впрямь масштаб иной, но не дают чувства свободы, как это было впервой части, а сразу выходишь на тропу войны и так до финала...
Добавь к этому идеальное управление 1й части и невменяемое во 2й части.
ZNGRU вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2011, 11:47   #6956
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
ZNGRU, это просто новая боевая система, а управление никогда сильно и не менялось.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2011, 20:28   #6957
Юзер
 
Аватар для Сергелиус
 
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 122
Репутация: 10 [+/-]
Управление, да, не поменялось, но боевая система значительно хуже, чем в первой.
Я не понимаю зачем убрали стили боя, с ними было бы значительно лучше играть.
__________________
…что бы делало твое добро, если бы не существовало зла, и как бы выглядела земля, если бы с нее исчезли тени?
Михаил Афанасьевич Булгаков
Сергелиус вне форума  
Отправить сообщение для Сергелиус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2011, 21:51   #6958
Игрок
 
Регистрация: 25.03.2009
Сообщений: 776
Репутация: 51 [+/-]
Мне наоборот нравится больше боевка во 2-й, без этих нажиманий на пробел для паузы. Это реалистичнее.
И Сапковский не писал сценария для 1-й части. Только добро дал на создание игры
Spiky вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2011, 03:30   #6959
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сергелиус Посмотреть сообщение
Я не понимаю зачем убрали стили боя, с ними было бы значительно лучше играть.
оказуалили (в смысле стилей) игру для массового пользователя, вот зачем.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2011, 12:03   #6960
Заблокирован
 
Регистрация: 26.04.2010
Адрес: Под Красноярском
Сообщений: 172
Репутация: -35 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Сергелиус Посмотреть сообщение
Управление, да, не поменялось, но боевая система значительно хуже, чем в первой.
Я не понимаю зачем убрали стили боя, с ними было бы значительно лучше играть.
Согласен полностью!

Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
ZNGRU, это просто новая боевая система, а управление никогда сильно и не менялось.
И почему я не согласен?

Подумай вот о чём:
я играю НОГАМИ,каждую игру вынужден настраивать под себя.
Первая часть в плане настроек управления идеальна!
А вторая часть представляет собой кривой недослэшер!
А ведь до уровня DEVIL MAY CRY 4 ей примерно как от Земли до Юпитера пешком без скафандра!

Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
оказуалили (в смысле стилей) игру для массового пользователя, вот зачем.
Это просто бесит!

Последний раз редактировалось ZNGRU; 03.11.2011 в 12:33. Причина: Добавлено сообщение
ZNGRU вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:19.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования