Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.03.2011, 16:08   #1
Сомнительная репутация
 
Аватар для crycrecra
 
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,346
Репутация: 404 [+/-]
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр
Сетевой шутер
Издатель

Разработчик
Tripwire Interactive
Мультиплеер
Интернет
Локальная сеть

Платформа
PC
Сайт игры
www.heroesofstalingrad.com
Дата выхода
13 сентября 2011 года
Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные
Скрытый текст:
Операционная система
Windows XP/Vista/7
Процессор
Dual Core 2.3 ГГц или лучше
Видеокарта
NVIDIA GeForce 7800 GTX/ATI Radeon HD 2900 GT или лучше с 256 Мб видеопамяти, совместимая с DirectX 9 и поддерживающая SM 3.0
Оперативная память
2 Гб
Жесткий диск
8 Гб свободного места
Звуковая карта
Звуковая карта с поддержкой Windows
Версия DirectX
DirectX 9c
Скорость интернета
Широкополосное интернет-соединение

Рекомендуемые
Скрытый текст:
Операционная система
Windows XP/Vista/7
Процессор
Quad Core 2.6 ГГц или лучше
Видеокарта
NVIDIA GeForce GTX 260/ATI Radeon HD 5750 GT или лучше с 512 Мб видеопамяти, совместимая с DirectX 9 и поддерживающая SM 3.0
Оперативная память
3 Гб

Жесткий диск
8 Гб свободного места
Звуковая карта
Звуковая карта Blaster Audigi или лучше
Версия DirectX
DirectX 9c
Скорость интернета
Широкополосное интернет-соединение


Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad — компьютерная игра в жанре тактический шутер с видом от первого лица, разрабатываемая американской компанией "Tripwire Interactive", продолжающая идеи Red Orchestra: Ostfront 41-45. Игра будет издана российской фирмой "1С".

Геймплей
Скрытый текст:
Игра посвящена Сталинградской битве Великой Отечественной войны. Хотя проект ориентирован в первую очередь на сетевой режим, в нём представлена одиночная кампания, в которой игроки смогут сражаться на стороне СССР или Третьего рейха. Впервые в серии игроку предоставлена возвожность использовать систему укрытий.

Помимо режима «Местность», хорошо знакомого игрокам по Red Orchestra: Ostfront 41-45, в сиквеле появятся два абсолютно новых вида сетевых баталий — «Перестрелка» и «Обратный отсчет», обеспечивающие невероятные по динамике и накалу страстей сражения со множеством участников.

"Free aim" остается в игре, но теперь стволы будут иметь реальны пропорции в окружающем мире, то есть подойдя близко к стене дуло упрется в нее и вы это почувствуете и придется его опустить. Бегать с коротким карабином теперь будет реально удобнее, чем с полновесной винтовкой, к примеру.
Система укрытий от первого лица: можно спрятаться за укрытием и стрелять поверх/слева/справа него не целясь, в слепую. В Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad наконец появится и "bullet penetration system" (пробиваемости объектов: стен, дверей и тд.), а так же система контроля дыхания - запыхался и руки начинают подрагивать, ствол оружия жутко ведет. Отдохнул, и оружие вновь держится спокойно и не ведет.
Пулеметы теперь будут крутиться не относительно игрока, а относительно сошек. То есть поворачивая пулемет игрок начинает смещаться в сторону.
Новая система худа, когда иконки на экраны будут автоматом убираться если они не нужны в данный момент. Скажем если у вас полный запас выносливости - то иконка исчезнет. Так же можно будет разом врубить тактический худ и посмотреть всю статистику и прочую информацию, и тут же её выключить если нужно.
Кровотечения в Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad. Если ранило не сильно (в руку, ногу, задело торс), будет шанс перевязать рану и кое-как продолжить бой, а если ранение сильное (проникающее в торс, перебило артерию/вену), то несколько секунд и каюк. Ну а если в голову - мгновенная смерть.
Перезарядку оружия можно будет прервать, если игрок передумает и решит пойти в штыковую.
Возможно будет корректировать дальность на прицельных приспособлениях оружия.

Реалистичная графика и физика, учитывающая множество важных деталей: законы баллистики, отличительные черты ранений различными пулями, особенности человеческого дыхания, фокусировки взгляда, ношения того или иного оружия и многое другое.

Для решения тактических задач во время битвы следует использовать различные укрытия, откуда удобно вести огонь по противнику — прицельно или же вслепую (вид от первого лица при этом сохраняется).

За успешное выполнение заданий бойцу присваивается звание героя: во время битвы он будет вдохновлять союзников на подвиги и наводить страх на противников. Герой отличается от рядовых солдат не только внешне: также он может использовать самое лучшее оружие и снаряжение.


Cкриншоты
Скрытый текст:









Видео
Скрытый текст:


Прочее

Последний раз редактировалось VANQ; 02.02.2018 в 15:16. Причина: сноска правил форума
crycrecra вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2011, 19:09   #381
Юзер
 
Аватар для cRabbs
 
Регистрация: 20.08.2007
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 203
Репутация: 145 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Peaceguard Посмотреть сообщение
Интересно! Но не так, как в БФ или том же МВ, а совсем иначе. Поэтому никто не убежит.
Ну почему же. Народу поубавится, но убегут те кто бездумно бегут на пулеметчика с автоматом и те кто кемперит на респе. Нормальных людей даже прибавиться из тех, кто сейчас не играет из-за технических проблем присоединяться т.к. патчи продолжат выходить
З.Ы. Что за режим "кампания" в сетевой игре? Он есть в фильтре серверов, но нету серверов с этим режимом.
__________________
Был на стадионе телебашня 26.07.09!!!!!!!
Был на васильевском спуске 23.06.11!!!!!!!!
Был в тушино 10.06.12!!!!!!!!
cRabbs вне форума  
Отправить сообщение для cRabbs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.09.2011, 19:21   #382
Новичок
 
Аватар для RaTTy
 
Регистрация: 02.05.2008
Адрес: г.Псков
Сообщений: 34
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GameHacker Посмотреть сообщение
nikospir
Насчет "поднять с колен" посмеялся, спасибо. В данном случае видно, что разработчики положили на всех большой болт, выпустив настолько сырую игру. Да и патчами первыми правили ерунду какую-то. Не торопились бы они хоть кого-то заловить до выхода bf3 и mw3, да цену выставили не такую наглую, то все было бы хорошо. Я не хороню игру, спустя несколько месяцев запущу посмотреть, но мало надежды у меня, что что-нибудь кардинально изменится.
Если учесть, что разработчики так же с успехом положили болт на первую часть и никаких обновлений она вообще не видела уже давно(а сторонний мод к ней DH на голом энтузиазме и небольшом донате от самих игроков, заинтересованных в игре, на личные счета - доведен в мае до великолепия (DH Ver. 5.0). И, имхо, он по ВСЕМ параметрам: тактика, графика, физика, гемплей, реалистичность - РО2-то делает. как лежачую.. ;
То согласен полностью - врядли ей что поможет. Разве что аутопсия Shift+Del
__________________
'' The blood of holy men is the elixir of destiny...
The Book of Nimbus
/ NetStorm © /


"Играй хоть во что, только не в ящик..."


"Не положено — так и не хрен тут.."
В.Точинов - "Логово"
RaTTy вне форума  
Отправить сообщение для RaTTy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.09.2011, 19:38   #383
Новичок
 
Регистрация: 26.07.2011
Сообщений: 8
Репутация: 0 [+/-]
люди скажите почему невозможно играть за россию?выбор открыт только за немцев,играю не по сети
M_A_G вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2011, 19:45   #384
Заблокирован
 
Регистрация: 23.07.2009
Адрес: Там, где вас нет
Сообщений: 1,031
Репутация: 283 [+/-]

Предупреждения: 400
M_A_G, говорят надо сначала за немцев пройти, потом уже за русских. Специально что-ли так сделали, что бы такие, как я немецкую компанию не прошли стороной.
Guron вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2011, 19:49   #385
Новичок
 
Регистрация: 26.07.2011
Сообщений: 8
Репутация: 0 [+/-]
Да уж,как приравнивали нас Россию к странам третьего мира так и есть то перевода не дождешься то еще как то обломают
M_A_G вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2011, 20:05   #386
Юзер
 
Аватар для Peaceguard
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 292
Репутация: 76 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RaTTy Посмотреть сообщение
(DH Ver. 5.0). И, имхо, он по ВСЕМ параметрам: тактика, графика, физика, гемплей, реалистичность - РО2-то делает. как лежачую.. ;
То согласен полностью - врядли ей что поможет. Разве что аутопсия Shift+Del
Ну ты сказанул тоже. Оригинальная РО вышла уже пять лет назад, а мод построен на уже хорошо разработанной и легко модифицируемой основе. А тут игра свежая и построена на новом движке. Ты хоть представляешь, насколько тяжелее разрабатывать всё с нуля, чем брать чью-то игру за основу? Притом, всё воссоздавалось с реальных архивов с дотошностью маньяка-убийцы.
Уверен, что через 5 лет на РО2 сделают что-то ещё лучше, потенциал движка намного выше.
Цитата:
Сообщение от M_A_G Посмотреть сообщение
люди скажите почему невозможно играть за россию?выбор открыт только за немцев,играю не по сети
Вначале можно проходить только немецкую кампанию.
__________________
Поставлю вам плюсик за спокойную аргументированную беседу и адекватность.
Peaceguard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2011, 20:15   #387
Игроман
 
Аватар для KiLlerS

 
Регистрация: 07.09.2007
Адрес: г. Сталинград
Сообщений: 3,262
Репутация: 826 [+/-]
Цитата:
Tripwire Interactive не замахивались спихнуть BF с трона, т.к. он, как ты сказал выше калибром. Да и расчитан BF на более широкую аудиторую.
охохо... помнятся мне годы, когда и BF никто не знал..
Цитата:
Люди прочитают отрицательные рецензии по поводу технического состояния игры, никто не станет покупать, студия обанкротится и закроется, кто тогда будет патчить игру
студии банкротиться не куда. Она и так существует практически на творческих началах.
KiLlerS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2011, 20:16   #388
Новичок
 
Аватар для RaTTy
 
Регистрация: 02.05.2008
Адрес: г.Псков
Сообщений: 34
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Peaceguard Посмотреть сообщение
а мод построен на уже хорошо разработанной и легко модифицируемой основе.
Если учесть, что кое-какие "уши" торчат из DH, не соглашусь тут. Он изначально был на ней... Позже же ушел от нее.
насчет легкомодифицируемой... Что-то не вижу желающих особо их модифицировать.

Цитата:
Сообщение от Peaceguard Посмотреть сообщение
Ты хоть представляешь, насколько тяжелее разрабатывать всё с нуля, чем брать чью-то игру за основу?
Ох, прошу Вас.. С нуля - это движок UT3? Вот понимаю обсуждали бы мы игру на написанном "с нуля" Хроме (Dead Island) - тут бы еще согласился.
Так захалтурить на УТ двиге, учитывая опыт многих по его оптимизации и выпуску на нем игр - кощунство. Не находите?

Цитата:
Сообщение от Peaceguard Посмотреть сообщение
Притом, всё воссоздавалось с реальных архивов с дотошностью маньяка-убийцы.
прошу Вас не надо о достоверности. Посмотрите камуфляжи Оси в РО1 или. тем более в ДХ... Потом гляньте в РО2 - а потом сравните с оригиналами. Вас ждет некотое разочарование.
Насчет местности - тем более не соглашусь. В РО1 куда больше исторической верности. Тот же дом павлова, сделанный любителями для РО куда исторически ГРАМОТНЕЕ аналога в РО2. П.С.: вопрос к знатокам - какого икса там делает Т-34?

Цитата:
Сообщение от Peaceguard Посмотреть сообщение
Уверен, что через 5 лет на РО2 сделают что-то ещё лучше, потенциал движка намного выше.
Потенциала у него... Не соглашусь. Есть много примеров его более рационального использования. А то, что нам выдают за игру - кривая поделка на коленке.
__________________
'' The blood of holy men is the elixir of destiny...
The Book of Nimbus
/ NetStorm © /


"Играй хоть во что, только не в ящик..."


"Не положено — так и не хрен тут.."
В.Точинов - "Логово"

Последний раз редактировалось RaTTy; 20.09.2011 в 20:20.
RaTTy вне форума  
Отправить сообщение для RaTTy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.09.2011, 20:50   #389
Юзер
 
Аватар для cRabbs
 
Регистрация: 20.08.2007
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 203
Репутация: 145 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KiLlerS Посмотреть сообщение
охохо... помнятся мне годы, когда и BF никто не знал..
PO намного сложнее, она дотянем до уровня популярности BF даже если в ней все элементы будут идеально выполнены.
__________________
Был на стадионе телебашня 26.07.09!!!!!!!
Был на васильевском спуске 23.06.11!!!!!!!!
Был в тушино 10.06.12!!!!!!!!
cRabbs вне форума  
Отправить сообщение для cRabbs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.09.2011, 21:09   #390
Новичок
 
Аватар для broono2009
 
Регистрация: 22.12.2009
Адрес: Страна чудес...
Сообщений: 0
Репутация: 37 [+/-]
Кстати по поводу модов.
Уже готовят несколько...
Особенно вкусно выглядит этот.

Последний раз редактировалось broono2009; 20.09.2011 в 21:15.
broono2009 вне форума  
Отправить сообщение для broono2009 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.09.2011, 21:24   #391
Новичок
 
Аватар для SSergeySS
 
Регистрация: 19.05.2009
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
broono2009, Спасибо за инфу!
SSergeySS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2011, 21:41   #392
Alphanumeric
 
Аватар для spyderDFX

 
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: FFFFh:0h
Сообщений: 3,713
Репутация: 643 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RaTTy Посмотреть сообщение
П.С.: вопрос к знатокам - какого икса там делает Т-34?
Во время обороны дома Павлова, насколько помню, бронетехника не участвовала. Но он же на карте там уничтоженный стоит. Почему там не мог быть танк, подбитый до этих событий?
spyderDFX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2011, 22:35   #393
Игроман
 
Аватар для Jeka-86rus


 
Регистрация: 13.08.2009
Адрес: Сургут
Сообщений: 2,955
Репутация: 545 [+/-]
что за патч качается на 750 метров?
__________________
Steam

Phone:POCO X3 NFC 6\128, Miui 13.0.0.1. Global version

Последний раз редактировалось Jeka-86rus; 20.09.2011 в 22:38.
Jeka-86rus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2011, 22:59   #394
WARBOSS
 
Аватар для ]I[yk
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Хим-м-м-м-мельсдорф
Сообщений: 517
Репутация: 169 [+/-]
На оф сайте никакой инфы не нашел
__________________
"я не нож но я зоточен"
TS3- 85.214.218.96 Skype - bugiwcrp ]I[yk ★ Ё! ★
]I[yk вне форума  
Отправить сообщение для ]I[yk с помощью ICQ Отправить сообщение для ]I[yk с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.09.2011, 23:16   #395
Юзер
 
Аватар для cRabbs
 
Регистрация: 20.08.2007
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 203
Репутация: 145 [+/-]
У меня стата заработала, хотя ее не сбросили.
На офф форуме говорят, что возможно SDK это
__________________
Был на стадионе телебашня 26.07.09!!!!!!!
Был на васильевском спуске 23.06.11!!!!!!!!
Был в тушино 10.06.12!!!!!!!!

Последний раз редактировалось cRabbs; 20.09.2011 в 23:22.
cRabbs вне форума  
Отправить сообщение для cRabbs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.09.2011, 23:36   #396
Новичок
 
Регистрация: 03.09.2011
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
Что-то только что обновилось
есть в игре что-то типа патчнотов?)
allias5000 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2011, 23:38   #397
Юзер
 
Аватар для Peaceguard
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 292
Репутация: 76 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RaTTy Посмотреть сообщение
насчет легкомодифицируемой... Что-то не вижу желающих особо их модифицировать.
Что? UE2 вышел очень давно, модов было море. Если ты не в курсе, речь о DH,
Цитата:
Сообщение от RaTTy Посмотреть сообщение
Ох, прошу Вас.. С нуля - это движок UT3?
Движок это модули, инструменты и документация. Повторюсь, всё нужно делать с нуля.
Цитата:
Сообщение от RaTTy Посмотреть сообщение
прошу Вас не надо о достоверности. Посмотрите камуфляжи Оси в РО1 или. тем более в ДХ... Потом гляньте в РО2 - а потом сравните с оригиналами. Вас ждет некотое разочарование.
Как-то до одного места мне их форма, я говорю про воссоздание локаций. Я где-то видел статью, где было показано сравнение реальных и игровых локаций. Один к одному.
Цитата:
П.С.: вопрос к знатокам - какого икса там делает Т-34?
Это ведь сетевая игра, тут претензий на полную достоверность и быть не может.
Цитата:
Сообщение от RaTTy Посмотреть сообщение
Потенциала у него... Не соглашусь. Есть много примеров его более рационального использования. А то, что нам выдают за игру - кривая поделка на коленке.
Под "рациональным использованием" вы что понимаете?
Охх, и чего же в ней такое кривое? Играем с друзьями с большим удовольствием. А если так, всё ок.
Цитата:
Сообщение от spyderDFX Посмотреть сообщение
Во время обороны дома Павлова, насколько помню, бронетехника не участвовала. Но он же на карте там уничтоженный стоит. Почему там не мог быть танк, подбитый до этих событий?
В литературе всё очень запутано. Много пропаганды. Жаль, что мой дед, который защищал этот самый дом и потерял по Сталинградом ноги, давно умер.
__________________
Поставлю вам плюсик за спокойную аргументированную беседу и адекватность.

Последний раз редактировалось Peaceguard; 20.09.2011 в 23:43.
Peaceguard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2011, 23:42   #398
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,588
Репутация: 1390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Peaceguard Посмотреть сообщение
Охх, и чего же в ней такое кривое? Играем с друзьями с большим удовольствием. А если так, всё ок.
Везет тебе. У меня на всех картах в сетевой интернет постоянно отрубает. Исключения составляют почему то только ComissarsHouse и, возможно, GrainElevator. Если это не будет исправлено ближайшими патчами, то на игру точно забью.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2011, 23:59   #399
Alphanumeric
 
Аватар для spyderDFX

 
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: FFFFh:0h
Сообщений: 3,713
Репутация: 643 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
У меня на всех картах в сетевой интернет постоянно отрубает.
А ты уверен, что проблема не у тебя? Может какие-нить специфичные настройки инета
spyderDFX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2011, 00:39   #400
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,588
Репутация: 1390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от spyderDFX Посмотреть сообщение
А ты уверен, что проблема не у тебя? Может какие-нить специфичные настройки инета
Проблем с инетом ни в одной игре раньше не было. А стабильно играть в сетевую у меня почему то получается только на 2 картах. На всех остальных -скорейшие вылеты. Сам в шоке от таких дел.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:41.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования