|
|
#1 | ||
|
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
Будущее серии TES: мнения и ожидания
На создание темы сподвигли непрекращающиеся споры на многих форумах по поводу того, что же лучше: Дагер или Мор, Мор или Обливион.
После выхода третьей части многие геймеры были разочаровны упрощенной боевой системой и фиксированными географическими точками, после выхода Обливиона... ну это вы сами знаете ... Итак: что для вас серия TES? Что объединяет упомянутые три игры - ведь все они оцениваются чрезвычайно высоко? Что их разнит и каков ваш выбор? Чего вы ожидаете от TES-V, исходя из опыта предыдущих восторгов и разочарований по поводу предыдущих частей? И да будут новые срачи и холивары в этой теме, ибо теперь у нас есть еще и Скайрим! И конструктив тоже да будет.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! Последний раз редактировалось Irina; 28.11.2011 в 11:13. |
||
|
|
|
|
|
#3201 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.09.2008
Сообщений: 175
Репутация: -44
|
|
||
|
|
|
|
|
#3202 | ||
|
Новичок
Регистрация: 22.01.2011
Адрес: Мой идеальный мир
Сообщений: 23
Репутация: -7
|
Мне так не кажется!Не забывайте действия происходят в северных землях нордов!Как к примеру гильдии моровинда другие не как в обливионе(поправьте если ошибаюсь).Думаю нас удивят!
|
||
|
|
|
|
|
#3203 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.09.2008
Сообщений: 175
Репутация: -44
|
В Морре тоже были гильдия магов, бойцов и воров, а темное братство заменяла Мораг Тонг.
|
||
|
|
|
|
|
#3204 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.11.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 253
Репутация: 43
|
Shadowcore, goldsphere, В Скайриме будут аналоги Гильдии Бойцов, Магов и т.п.
Уже заявлены: - Компаньоны - аналог Гильдии Бойцов - Колледж Винтерхолда - аналог Гильдии Магов - Гильдия Воров - Тёмное Братство (но не ясно, можно ли вступать) Ну и, не забываем о возможных кланах вампиров, оборотней... (хоть о них пока и ни слова не было сказано) Так же, было сказано о разделении территории Скайрима на Холды (Холды = Области), где в каждом холде свои начальники, своя охрана. Т.е. в принципе, это как аналог Великих Домов из Морроувинда. И, возможно, мы сможем вступать в тот или иной Холд. Но, помните, что конкретно последний абзац выше - это всего лишь рассуждения и догадки. Не более.
__________________
Мы не можем все время побеждать. Все, что мы должны делать - это бороться. Последний раз редактировалось UnRevan; 16.07.2011 в 21:59. |
||
|
|
|
|
|
#3205 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.09.2008
Сообщений: 175
Репутация: -44
|
Если это окажется больше чем догадками, то вкупе с улучшенной боевой системой скайрим станет мегаигрой.
|
||
|
|
|
|
|
#3206 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.11.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 253
Репутация: 43
|
Shadowcore, Ждём новостей от Bethesda Softworks...
А пока, благодаря наводке пользователя MehrunesArtem с elderscrolls.net, мы можем здорово улыбнуться, читая переписку фаната с Bethesda или "Четыре дракона, которых вы никогда не увидите в Скайриме"
__________________
Мы не можем все время побеждать. Все, что мы должны делать - это бороться. |
||
|
|
|
|
|
#3207 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
|||
|
|
|
|
|
#3208 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.09.2008
Сообщений: 175
Репутация: -44
|
kuzyan, в графства нельзя вступать.
P.S. UnRevan, мне интересно , что курили авторы сих рисунков. |
||
|
|
|
|
|
#3210 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.04.2008
Адрес: Горы
Сообщений: 407
Репутация: 171
|
Shadowcore, они не курили, они показывали, чего делать нельзя.
Цитата:
__________________
На вершину горы взбираются не для того, чтобы увидеть небо, а чтобы увидеть равнину. © Ясон Эвангелу |
||
|
|
|
|
|
#3211 | ||
|
Новичок
Регистрация: 16.10.2010
Адрес: Энгельс
Сообщений: 72
Репутация: -8
|
Ну, я бы хотел что-то на новом движке, улучшеную боёвку, было бы хорошо что-то наподобии Deadly Reflex, токо анимации попрофессиональнее. Хотелось бы продуманный интересный сюжет. Хотелось бы так же минимализации системных требываний, для того чтобы большенство игроков смогло поиграть в неё, а не только обладатели мощных игровых компов.
Хочу сказать, что каждая следущая TES была большим шагом вперёд для Bethesda Game Studios, я ожидаю такого же большого шага вперёд о TES V: Skyrim.
__________________
Победитель тот, кто встает на один раз больше, чем падает. Последний раз редактировалось GOPNIKKK; 17.07.2011 в 13:34. |
||
|
|
|
|
|
#3212 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630
|
Хо-хо)) Громко сказано. Не хочется в очередной раз дискутировать на тему холиваров Даг\Морр\Обл, но все же, нельзя не заметить именно обратную цепочку развития. Вперед идут только внешние состовляющие (за парой исключений), но в целом и общем, к сожалению, Bethesda ставит курс на тотальное упрощение игр серии и привлечение больших масс. Так что о шаге вперед можно говорить только со стороны финансовой) хотя нет худа без добра. Все же это дает уверенность, что и в будущем бюджет компании будет позволять себе создавать шедевры, лишь бы деньги эти шли в ход с душой)) а не только разумом
|
||
|
|
|
|
|
#3213 | ||
|
Новичок
Регистрация: 16.10.2010
Адрес: Энгельс
Сообщений: 72
Репутация: -8
|
Цитата:
__________________
Победитель тот, кто встает на один раз больше, чем падает. Последний раз редактировалось GOPNIKKK; 17.07.2011 в 16:33. |
||
|
|
|
|
|
#3214 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
Гаф, представление о душевности у всех разные, тем более у разных поколений игроков. Надо немного отвлечься от личных предпочтений и взглянуть на ТЕС со стороны: Технически серия шагает в ногу со временем, все закладываемые идеи доводятся до 100% играбельности, баги отсутствуют, патчи не требуются. С каждой игрой количество фанатов увеличивается в разы. Катастрофы а-ля Готика 3 обходят ТЕС стороной.
Какой же смысл Бетесде менять так благосклонно складывающуюся для них тенденцию. |
||
|
|
|
|
|
#3215 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630
|
kuzyan,
Конечно, согласен, о вкусах не спорят. Я выразил свою личную позицию и желание. GOPNIKKK, Мм.. да, Piranha Bytes отлично сработали вторую готику, но здесь идет обсуждение именно TES, хотя пример, да, не плохой, но не подходящий. Все эти игры очень разные, трудно сравнивать их объективно, в целом. |
||
|
|
|
|
|
#3216 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.09.2008
Сообщений: 175
Репутация: -44
|
Vipanzer, Просто я сомневаюсь, что в трезвом уме можно придумать этаких уродцев.
kuzyan, главная катастрофа Готики это Готика 4. |
||
|
|
|
|
|
#3217 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.04.2008
Адрес: Горы
Сообщений: 407
Репутация: 171
|
Shadowcore, а ты представь себе среднестатистического пятилетнего американца, и всё встанет на свои места. Иногда мне кажется, что Bethesda движется именно к этой "целевой аудитории".
__________________
На вершину горы взбираются не для того, чтобы увидеть небо, а чтобы увидеть равнину. © Ясон Эвангелу |
||
|
|
|
|
|
#3218 | ||
|
Новичок
Регистрация: 16.10.2010
Адрес: Энгельс
Сообщений: 72
Репутация: -8
|
Сейчас большинство разработчиков делают игрушки под американскую "5-ти летнюю" школоту, все разрабы хотят как можно больше прибыли, пусть лучше делают игрушки для нас - для умных людей, и за хорошую игру и денег не жалко.
__________________
Победитель тот, кто встает на один раз больше, чем падает. |
||
|
|
|
|
|
#3219 | ||
|
toxic neigh-neigh
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773
|
А без этого вайна про амерскую школоту в очередной раз можно? Вряд ли Скай будет арканией.
kuzyan, трололо ? Нет, G3, конечно, гораздо более бажное чудовище, но чтоб такой отзыв? |
||
|
|
|
|
|
|