Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.07.2010, 01:16   #1
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Alice: Madness Return - обсуждение



Жанр: Action
Издатель: EA
Разработчик: Spicy Horse
Дата выхода: 14 июня 2011
Платформы: PC, Xbox360, PS3
Официальный сайт


Об игре:
Цитата:
В сиквеле Алиса снова будет путешествовать по Стране Чудес, чтобы раскрыть тайну ее прошлого, которое преследует ее и травмирует психику. Вы побываете в великолепном и в то же время ужасающем мире, сталкиваясь с известными персонажами еще по первой части, так и с абсолютно новыми героями. Участвуйте в эпических битвах и одолейте зловещего врага.

"Книга Льюиса Кэрролла - классическое художественное произведение литературы XIX в. Оно богато запоминающимися персонажами, местами и историей. В Alice: Madness Returns мы возвращаемся и принимаем этот красочный мир, но полностью его переосмысливаем с психической точки зрения, не забывая добавить побольше безумия", сказал American McGee. "Мы уже не можем дождаться того момента, когда наконец-то поделимся с игроками нашем видением "Алисы в стране чудес".

Действия сиквела происходят через 10 лет после окончания оригинальной игры. Алиса пытается оправится от тяжелых психических травм, вызванных гибелью всей ее семьи при пожаре. Через десять лет, после того, как ее упекли в сумасшедший дом, она наконец-то вышла на свободу. За ней приглядывает психиатр из больницы, ведь только он в состоянии помочь ей победить ее кошмарные галлюцинации, которые все еще преследуют ее. Алиса пытается узнать истинную причину загадочной гибели ее семьи.
Скриншоты

Скрытый текст:


Видео
Скрытый текст:





тыц

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 24.10.2023 в 21:00.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 16:45   #501
ужр
 
Аватар для biffy



 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Предлагаю спецакцию, все топ участники пишут рецензии на новую Алису, в связи с сами знаете чем.

В связи с мои пребыванием в бане не знаю, видели вы это или нет.
А вообще, игра как, достойна внимания? Или это очередной совершенно неиграбельный арт-шедевр от Американа Макги?
__________________
Pulp Fiction
biffy вне форума  
Отправить сообщение для biffy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 16:51   #502
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,914
Репутация: 1805 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Smile+ Посмотреть сообщение
разве ничего не предусмотрено если на 100% собираешь всё?
Что-то предусмотрено скорее всего, только вот всё собрать очень и очень непросто.
Цитата:
Сообщение от FastFly Посмотреть сообщение
но зачем бутыли, они же ничего не дают.
Они усиливают защиту и увеличивают повреждения. Только непонятно, как именно они действуют: то ли бонус идёт на главу, то ли на одну атаку, то ли ещё как.
Цитата:
Сообщение от biffshtecs Посмотреть сообщение
А вообще, игра как, достойна внимания?
Очень даже.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 16:52   #503
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от biffshtecs Посмотреть сообщение
А вообще, игра как, достойна внимания?
Это 100% играбельный шедевр от МакГи. Если коротко, то все эти 11 лет он не делал ничего хорошего, потому что было лень, а тут вдруг опомнился, и сделал то, за что полюбили первую часть.
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 16:55   #504
Заблокирован
 
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 187
Репутация: 21 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от silent_fog Посмотреть сообщение
Это как в СХ2 все прелести "убивались" фиговой боевкой.
боёвка там никогда нормальной не была, а 2 часть и вовсе лучшей в серии.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Что-то предусмотрено скорее всего, только вот всё собрать очень и очень непросто.
.
зато интересно, в 1 главе не собрал только около по 3 предмета со слота. И на счёт играбельности, просто с удовольствием перепройду с нормальным переводом и сбором всех секретов, игра понравилась однозначно!

Последний раз редактировалось Smile+; 23.06.2011 в 16:57. Причина: Добавлено сообщение
Smile+ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 17:07   #505
Юзер
 
Аватар для silent_fog

 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 416
Репутация: 98 [+/-]
Цитата:
боёвка там никогда нормальной не была, а 2 часть и вовсе лучшей в серии.
Собственно кавычки тут
Цитата:
Это как в СХ2 все прелести "убивались" фиговой боевкой.
не зря стоят.

Собственно кто от Элиса ждет дикой проработанности игрового процесса, тот ожидаемо обламывается, ибо там он на вторых ролях.
Очевидно же.
__________________
CUTIE MARK ACQUISITION PROGRAM
silent_fog вне форума  
Отправить сообщение для silent_fog с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 17:26   #506
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Вот такие люди занимаются переводом Алисы. Диалог из жисти:
Скрытый текст:
- Просто он на девок падок. За каждой юбкой готов бежать.
- А вы нет, как будто?
- Не я, предпочитаю... ээ, как это слово...
- Малолеток? Ай, шалун!
- Да не, не то. Когда любовь только духовная.
- Это с рукой что ли?
- С рукой - отдельная тема. А секс - табу... Ну, и малолеток.

Бессмысленная и беспощадная ZoG Team.
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 17:35   #507
Заблокирован
 
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 187
Репутация: 21 [+/-]

Предупреждения: 400
RAULduke,
извиняюсь, ты там проституток видел?
кроме
"- С рукой - отдельная тема. А секс - табу..."
больше никаких вариантов
Smile+ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 17:52   #508
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Smile+, не понимаю, о чём вы говорите! Всё сами...
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 17:53   #509
Юзер
 
Аватар для karco
 
Регистрация: 27.06.2009
Сообщений: 203
Репутация: 45 [+/-]
Только что прошёл. К концу таки задолбал однообразный геймплей и одинаковые враги. Да и сюжетно концовка не понравилась. Вообще если бы игра была раза в два короче и новые элементы подавались грамотно, а не сначала куча всего, а потом в час по чайной ложке впечатление было бы лучше. А так выше 7,5 поставить не могу при всём великолепном арт дизайне. Кстати, разочаровала музыка - крутых мелодий очень мало.
karco вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 17:59   #510
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Smile+ Посмотреть сообщение
извиняюсь, ты там проституток видел?
Скрытый текст:
вообще-то тема проституции, если я не ошибаюсь, напрямую связана с сюжетом Алисы
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 18:55   #511
Элемент Щедрости
 
Аватар для Фиря

 
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309 [+/-]
Полный сбор бутыльков и воспоминаний как-бы дает всякие плюшки, так что не надо мне тут
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос!
Терри Пратчетт, "Интересные времена"
]
Фиря вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 21:03   #512
Игрок
 
Аватар для ЭльГринго
 
Регистрация: 18.10.2010
Сообщений: 902
Репутация: 360 [+/-]
В журнале "Игромания" сейчас модно публиковать некие просветительско-любопытственные факты, косвенно относящиеся к той или иной игре, но, т.к. Алису в июльском номере, как мы знаем, обошли вниманием и незаслуженно обидели, я решил самостоятельно восполнить этот пробел. Мой вариант того, что могло бы быть после рецензии:

Скрытый текст:
Легко ли живётся в Стране Чудес?

Рассмотрим ситуацию с научной точки зрения. *
Алиса Лидделл переживает сильный пожар, в котором гибнут ее родители. Сама девочка остается в живых, получив сильные ожоги. Каковы же оказываются последствия для ее психики?

Ожоги
При термическом поражении больших участков тела человек испытывает сильную, длительную боль. От болевого шока можно даже умереть, не говоря уже о потере сознания и болезненных видениях. Тем более, в Англии XIX века, при тогдашнем уровне медицины, лечение наверняка проходило дольше и тяжелее, чем сейчас. В качестве сильного обезболивающего Алисе вполне могли давать морфий, который, как сейчас всем известно, может, опять же, вызывать нереалистичные и фантастические видения. Это, впрочем, не дает повода называть ее наркоманкой, в данном случае наркотики – неизбежное зло, необходимое для выживания.

ПТСР
Несомненно, у Алисы после пожара возникло так называемое посттравматическое стрессовое расстройство. Постоянные воспоминания о трагической ситуации (причем воспоминания скорее обрывистые, мозг старается вытеснить из памяти подобные психотравмирующие инциденты), гнетущее чувство вины, мысли в духе «А ведь я могла бы это предотвратить», тревожность, обесценивание реального мира, попытки суицида. И такое состояние может длиться годами.

Шизофрения **
Вышеуказанные факторы осложняются еще и развитием у девочки психического расстройства, известного как шизофрения. Причем можно предположить, что предпосылки к этому были у Алисы еще до пожара, в более раннем детстве. В чем проявляется шизофрения у Алисы Лидделл? В наличии как негативные симптомы (апатия, отчужденность от общества, неспособность полноценно адаптироваться к реальному миру, скудно выраженные проявления эмоций, неадекватность эмоциональных реакций), так и позитивные симптомы (качественные искажения мышления и те самые галлюцинации про Страну Чудес, где все «не в своем уме»). Шизофрения является заболеванием хроническим, полностью излечить нельзя, можно лишь добиться стойкой ремиссии, т.е. периода, когда человек ведет себя более-менее адекватно, но это не гарантирует отсутствие в будущем новых обострений.

Исходя из всех этих факторов, можно сделать печальный вывод: Алису, скорее всего, учитывая ее временное и социальное положение (сирота в XIX веке) ждет тоскливая жизнь, с невозможностью нормально трудоустроиться, завести семью, и прочее. Девочка будет вынуждена всю жизнь находиться под наблюдением психиатра, и, вероятно, большую часть жизни проведет в психиатрическом интернате, не имея доступа к свободной жизни. От такого существования и постоянных стрессов и нервных потрясений, обусловленных галлюцинациями, Алиса Лидделл рано состарится и умрет. Вот и вся романтика Страны Чудес.


Примечания
*статья не претендует на полную научность по причине вымышленности самого персонажа, также статья никоим образом не относится к настоящей Алисе Лидделл, прототипу героини книги и игры
**Некоторые симптомы (яркость галлюцинаций, сильные перепады настроения) более характерны для делирия («белой горячки») или для маниакально-депрессивного психоза, но, учитывая изначальную художественную, т.е. вымышленную направленность произведения (игры), я напечатал выводы в целом, игнорируя некоторые детали

Авторство полностью моё, если кто будет писать альтернативную рецензию, при желании можете включить туда, если понравится, со сноской на этот пост.
__________________
почти не маньяк
ЭльГринго вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 22:01   #513
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ЭльГринго Посмотреть сообщение
В качестве сильного обезболивающего Алисе вполне могли давать морфий
Могли и давали %) Только не морфий, а опиум.

Блин, когда там перевод-то запилится уже, вроде уже все готово, только мелочи подшлифовать осталось %)
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 22:25   #514
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,914
Репутация: 1805 [+/-]
Ужасная затянутость убивает, такое ощущение, будто играю в один уровень целую вечность. Печально, но факт - Алиса к концу сильно сливается в плане разнообразия как геймплея, так и монстров. Более того, появляется какой-то сильный закос под Silent Hill, что определённо не идёт игре на пользу. Потому что в первой части у игры была мрачность своя, а теперь мрачность чужая. В общем, чем ближе к финалу, тем больше недостатков. Вполне допускаю, что Асанов мог написать такую негативную рецензию на эмоциях после завершения игры. Ибо восторг от начала уже к 4 главе улетучивается. Безумно радуешься клевым уровням в игрушечных домиках, но через некоторое время даже от них начинает тошнить, ибо ОДНО И ТОЖЕ.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 22:33   #515
Опытный игрок
 
Аватар для Thiefyes
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 290 [+/-]
Игра мне понравилась, не смотря на то, что первая часть обошла меня стороной по причине того, что в ту пору диски с играми были для меня роскошью(
Нестандартный подход к игре. Это можно даже назвать арт-хаусом от мира игр. Но вот главная беда проекта, в том что играть в это весьма трудно. Дело не в сложности и не в багах, тут все отлично. Дело в атмосфере. Игра слишком давит на мозг, хотя разработчики этого скорее всего и добивались, но все же. Заунывная музыка, ломающие воображения модели врагов и окружения. Все это на столько не привычно глазу, что начинает буквально таки пестрить.
Я вот только что выключил игру, поиграв в нее около часа. Дело в том, что я хочу сейчас продолжать играть, и не хочу одновременно. Организм требует отдыха. Может быть только на меня она такое действие произвела.
Геймплей игры на самом деле достаточно зауряден, и если бы не все остальное, то он буквально таки провален. Но суть в том, что на фоне всех этих декораций и музыки, понимаешь что тебе и не надо другого геймплея. Что он тут в общем-то не важен, что он просто занимает свою нишу, при том именно ту, которую в этой игре должен занимать. Добавь сюда каких-нибудь современных слешерных решений и все, игра перегружена, игра бы трещала по швам.
Моя личная оценка такова: это не игра, это творчество, которое дано понять не всем. Я отношусь к тем людям, которые могут понять, что они не понимают. Поэтому за впечатления полученные за этот час, я бы поставил десятку.
__________________
"Говорю тебе, Леонард, все эти видеоавтоматы, бесплатная выпивка, которую приносит большегрудая официантка, и столько креветок, сколько ты хоть сможешь съесть за 3.95... Дисней ленд, викуси!"©

Rebellion rising - 18%... да, да. Еще занимаюсь ей.
Thiefyes вне форума  
Отправить сообщение для Thiefyes с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 22:38   #516
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Вполне допускаю, что Асанов мог написать такую негативную рецензию на эмоциях после завершения игры.
Бред, то что писал он, никак не опирается на игру, так как там было откровенно говоря не знание темы.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
но через некоторое время даже от них начинает тошнить, ибо ОДНО И ТОЖЕ.
Скажи мне честно, чем это "ОДНО И ТОЖЕ" отличается от первой части? Она тоже нисколько не оригинальничала, НЭ?
Я не знаю чем тебе не понравилось то, что игра не меняет себя на протяжении всей игры (хотя она меняет, ибо когда начинаешь уставать, разрабы кидают тебе какую-нибудь мини-игру, чтобы отдохнуть), но лично мне понравилось, поскольку именно такими были игры в начале 2000-ых, и именно по таким играм я так скучал, а не по проектам в которых каждые 10 секунд происходит что-то пафосное, типа ядерного взырва, обрушения здания и тп.
МакГи привлекает людей дизайном, а другие разрабы действиями за секунду. Каждому своё.

Последний раз редактировалось nikitakress; 23.06.2011 в 22:42.
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 22:55   #517
Игрок
 
Аватар для ЭльГринго
 
Регистрация: 18.10.2010
Сообщений: 902
Репутация: 360 [+/-]
Wolfsheim,
Thiefyes, Я играю понемножку, самое то. Поэтому однообразности не замечаю. Хотя, может, это только мне так.
Цитата:
Сообщение от nikitakress Посмотреть сообщение
и именно по таким играм я так скучал, а не по проектам в которых каждые 10 секунд происходит что-то пафосное, типа ядерного взырва, обрушения здания и тп.
Вон в новом Дюке постарались "поддать жару", в итоге - и не старорежимно, чтоб ностальгия от геймплея пробирала, и до новых стандартов не дотягивает. А в Алисе круче получилось, старенько и ненавязчиво. Холиваров не хочу, просто имхо.
__________________
почти не маньяк
ЭльГринго вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 23:07   #518
Заблокирован
 
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 187
Репутация: 21 [+/-]

Предупреждения: 400
Thiefyes,
а ты прав, атмосфера давит, чем дольше играешь, тем больше отчаяния. Игра ничуть не надоедает, и правильно, что надо отдыхать от этого, вот привыкли всё за вечер проходить, а тут хыть - и никак, поэтому и жалобы на затянутость.

ЭльГринго,
Цитата:
Я играю понемножку, самое то.
также часок вечерком
Smile+ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 23:09   #519
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ЭльГринго Посмотреть сообщение
Я играю понемножку, самое то.
Вот оно! Это ключевое в Алисе. Ни первую, ни вторую части нельзя проходить запоем!
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 23:11   #520
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,914
Репутация: 1805 [+/-]
Цитата:
Сообщение от nikitakress Посмотреть сообщение
Скажи мне честно, чем это "ОДНО И ТОЖЕ" отличается от первой части?
Продолжительностью, очевидно же. Когда один уровень растягиваются чуть ли не на 3 часа - это маразм. Даже если он нереально красивый, всё равно однообразие окружения и однообразие геймплейных задач начинают утомлять.

Но всё же игру я наконец прошёл. Финальный босс, конечно, унылота, но финал шикарен. Нечто такое я и ожидал от игры. Это жесть, хорошо придумали. Собственно, намёк на такой исход появляется уже в эпизоде с психушкой, но при этом всё равно конец воспринимается в меру неожиданным.

p.s. Алису таки озвучивает Сьюзи Брэнн. Удивительный голос у неё, однако.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования