Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.04.2011, 00:30   #1
Юзер
 
Аватар для CMETAHA

 
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Я тут
Сообщений: 472
Репутация: 172 [+/-]
Duke Nukem Forever - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума



Жанр: 3D-шутер
Платформа: PC, XBox 360, PlayStation 3
Статус: В разработке
Разработчик: Gearbox Software/3D Realms
Издатель/Локализатор: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 10 Июня 2011 года
Сайт игры: www.dukenukemforever.com

Системные требования

Скрытый текст:
Минимальные требования
OS: Windows XP/Vista/7
Processor: Intel Core 2 Duo @ 2.0 Ghz / AMD Athlon 64 X2 @ 2.0 Ghz
Memory: 1 Gb
Hard Drive: 10 Gb free
Video Memory: 256 MB
Video Card: nVidia GeForce 7600 / ATI Radeon HD 2600
Sound Card: DirectX Compatible

Рекомендуемые требования
OS: Windows XP/Vista/7
Processor: Intel Core 2 Duo @ 2.4 Ghz / AMD Athlon 64 X2 @ 2.6 Ghz
Memory: 2 Gb
Hard Drive: 10 Gb free
Video Memory: 512 MB
Video Card: nVidia GeForce 8800 GTS / ATI Radeon HD 3850
Sound Card: DirectX Compatible
Пруф


Сюжет

Скрытый текст:
Сюжет DNF до сих пор полностью неизвестен. После последнего ролика, показаного на E3 2001, прошло уже много лет и вполне возможно, что после серьезных изменений, которые претерпел DNF, сюжет также мог серьезно изменился.

Также неизвестен статус некоторых персонажей игры. В ноябре 1997 года, отвечая на вопросы журнала PC Gamer, Скотт Миллер утверждал, что Доктор Протон, один из главных врагов Дюка, вернется и в DNF. Но сейчас неизвестно, остался ли Доктор Протон в игре. В трейлере 1998 Дюк встречал женщину по имени Bombshell, но она не появилась в трейлере 2001 года.

Трейлер 2001 года предсталяет вторжение инопланетян в Лас Вегас. Дюк сражается с монстрами с помощью различного оружия. Сражения проходят в самых разных местах: шахте, улицах Лас Вегаса, на воде, в помещениях и т. д.

Интересные особенности игры, представленные трейлером:

- Дюк сражается с инопланетянами в машине, которой управляет дружественный солдат.
- Дюк управляет различными средствами передвижения (лодка, космический корабль).
- Дюк общается с несколькими персонажами. Дюк также разговаривает с Генералом, который сокрушается по поводу того, что инопланетяне украли президента США.


Видео


Скриншоты
Скрытый текст:


FAQ
Скрытый текст:

Сообщение от GameMAG (о движке и не только)
Скрытый текст:
Вчера 3D Realms все же показала первый тизер нового Duke Nukem Forever. Массовая истерия в интернете все еще продолжается, а разработчики пока раздают многочисленные интервью. Как оказалось новая версия игры создается с 2004 года. Изначально она была построена на Unreal Engine 2, но, по словам разработчиков, движок был серьезно переделан, и теперь представляет из себя совершенно новую мультиплатформенную технологию. К несчастью теперь 3D Realms ориентируется на современных разработчиков шутеров. По их словам игра будет длиться столько же, сколько и другие фпс (10-15 часов, а может и того меньше). Разрабатывается игра очень быстро, чтобы успеть к релизу в 2008(?) году. На модель самого Дюка ушло примерно 6 недель разработки (от момента задумки, до реализации). Тем не менее, левел дизайну уделяется огромное внимание, так в игре будет огромное количество различных паззлов и мини головоломок. А интерактивность окружения будет удивлять и поражать. С балансом оружия проблем вроде не будет. 3DR постарается сохранить все особенности пушек, как это было в Duke Nukem 3D. Тонны крови, юмор и непередаваемая атмосфера тоже обещается. Полноценный трейлер появится раньше, чем мы думаем, то есть не через 6 лет.


I Технологии, задействованные в игре
1.1 Какой графический движок используется в DNF?
- Свой собственный. Изначально игра была построена на Unreal Engine 2.5, но, по словам разработчиков, движок был серьезно переделан(рендеринг и анимация к примеру были полностью переписаны), и теперь представляет из себя совершенно новую мультиплатформенную технологию

1.2 Сколько раз менялся графический движок?
- Один раз, когда переходили с Quake II на Unreal TECHNOLOGY в 1998. Движок DOOM 3, к слову, никогда не использовался.

1.3 Какой физический движок используется в DNF?
- Движой называется Megon. По словам очевидцев, видевших презентацию физического движка Meqon, новая технология в несколько раз превосходит возможности Havok 2 в "Half-Life 2". Стоит напомнить, что технология Meqon была лицензирована компанией 3D Realms для завершения Duke Nukem Forever.

2 3D Realms закрылась?
- В мае 2009 компания распустила весь штат разработчиков. Сама же фирма жива и существует в лице основателей - Джорджа Бруссарда и Скотта Миллера. Компания планирует заниматься как и раньше продюсированием игр, а так же разработкой "мелких" и казуальных игр. (ранее было упомянуто про игры под Ipod)
2.1 На сколько Duke Nukem Forever был готов, когда 3D Realms закрылись?
- Дэвид Ригель, президент Triptych Games, заявил в подкасте на официальном сайте Duke Nukem Forever, что игра была готова на 75-80%, когда 3D Realms закрылись в 2009 году. 3D Realms к тому моменту полностью завершила проработку искусственного интеллекта, арсенал Дюка был готов и вовсе на 90-95%, как и проработка большинства карт. Правда, до некоторых важных элементов игры руки разработчиков так и не дошли. Например, Gearbox Software пришлось самостоятельно писать скрипты и диалоги, готовить саундтрек, прорабатывать образы персонажей и модели взаимодействия Дюка с NPC. Кроме того, 3D Realms не успела доделать концовку игры, хотя она и была прописана в сценарии.

Ачивки
Скрытый текст:

За помощь в оформлении шапки спасибо #SH@DOW#
__________________
"Хуже вопроса не в той теме, может быть только вопрос, о вопросе не в той теме." © *@ndrey*

Контактик Щебет Лицокнижка Спроси меня Гплюс

Последний раз редактировалось CMETAHA; 14.05.2011 в 15:01.
CMETAHA вне форума  
Отправить сообщение для CMETAHA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2011, 17:19   #521
Юзер
 
Регистрация: 24.02.2010
Сообщений: 294
Репутация: 53 [+/-]
Садился играть подготовленным без надежды на откровение, ждал просто неплохой шутер на 1 раз. Игра просто устарела морально, геймплей из начала двухтысячных (хотя в тот же max payne даже сейчас играть интереснее). Игра пытается постоянно как то менять геймплей но суть таже играть скучно, не удались даже перестрелки. Через месяц о игре все забудут.
kolchin5535 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2011, 17:36   #522
Элемент Щедрости
 
Аватар для Фиря

 
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Через месяц о игре все забудут.
такой долгострой еще лет 10 не забудут.
Плюс я ставлю на то, что будут разные продолжения.
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос!
Терри Пратчетт, "Интересные времена"
]
Фиря вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2011, 17:49   #523
Новичок
 
Регистрация: 11.06.2010
Сообщений: 7
Репутация: 2 [+/-]
Вставлю тогда и свои 5 копеек. Играть приятно. Да-да, в DN 3d я тогда не играл, я играл сейчас. Для меня Forever - это как раз то, что я ожидал после 3D. Это не игра изменилась\стала хуже, это вы изменились. Вам уже подавай и перекатики, и прыжочки с переворотами, тонкий и изящный дизайн уровней, утонченные диалоги и светские рожи. А Дюк как раз то, что одим махом обламывает все это. Грубо и прямолинейно-иди и убивай, стой в комнате пока прут враги и убивай. Знаете, на фоне того же буллетшторма, который я снес почти сразу (все хваленые скиллшоты свелись к подтянуть-выстрелить по яйцам, иначе что-то лень делать), Дюк смотрится динозавром. Отличным таким динозавром. Почти все время на роже была идиотская ухмылка от его выходок (чего только стоит
Скрытый текст:
момент, когда Дюк разбивает голову пришельцу и на его туше летит в башню.
.) Я доволен, короче. Шреков я ни одного не смотрел, поэтому озвучка мне пошла нормально. Раздражает пока что рандомный перегрев компа (при том, что 8 часов в BFBC2 без проблем) и тот факт, что у нас "своя" игра, а у мира-другая. Как итог-в мультиплеере только наши. Точнее, нет почти никого - 1-2 сервера. Графику и прочие тонкости я не буду описывать, тут уже дело вкуса. Подтормаживает на открытых пространствах почему-то, и на ультра текстурах нету стен и пола. HD 5870. Пофиксилось угрублением графики. Вот вроде и все, осталось 3 главы-и игра пройдена.
Скрытый текст:
Момент в стрип-клубе, где крутится волчок из фильма "Inception" (Начало) просто свалил на пол.
ArsNG вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2011, 17:50   #524
Игроман
 
Аватар для Ar4y
 
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: Toronto
Сообщений: 4,556
Репутация: 887 [+/-]
Читаю-читаю-читаю, и назревает вопрос, здесь столько раз промелькает Булетшторм, чем сама игра, какого?
Ar4y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2011, 17:52   #525
Новичок
 
Регистрация: 11.06.2010
Сообщений: 7
Репутация: 2 [+/-]
Наверное потому, что буллетшторм это последняя по дате выхода игра, где тупое мочилово и ничего больше. Приправлено юмором и матами. Подсознательно сравниваем, как-то так.
ArsNG вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2011, 17:56   #526
Игрок
 
Аватар для Trovatore
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295 [+/-]
Скучная скукотная скучища. Шутки сперва улыбнули (хоть они и для гомодрилов), но играть я бросил через полчаса. Стрельба деревянная, дизайн уровней какой-то странный, враги скучные и тупые. Для начала 2000-х это может и было бы круто, но сейчас... Не обижайтесь, но я не знаю, кем надо быть, чтобы от такого получать удовольствие.
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven
Trovatore вне форума  
Отправить сообщение для Trovatore с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2011, 18:01   #527
Ну кто теперь Вождь?
 
Аватар для Daydreamer


 
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArsNG Посмотреть сообщение
что буллетшторм это последняя по дате выхода игра, где тупое мочилово и ничего больше.
Я конечно понимаю чувства, что Duke крутая игр и нет ничего лучше, но не стоит сравнивая её с BulletStorm и называть его "тупым мочиловым", в BS как минимум отлично написанный сценарий, интересный и вполне оригинальный геймплей, прекрасные пейзажи, и потрясающе проработанные персонажи с смешными диалогами, так что стоит подумать, прежде чем называть его тупым.
Daydreamer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2011, 18:07   #528
Юзер
 
Аватар для Kogarasumaru
 
Регистрация: 18.11.2010
Сообщений: 416
Репутация: 41 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArsNG Посмотреть сообщение
Наверное потому, что буллетшторм это последняя по дате выхода игра, где тупое мочилово и ничего больше. Приправлено юмором и матами. Подсознательно сравниваем, как-то так.
Буллетшторм просто уделывает дюка и ничего больше.
Если представить это, то так - Буллетшторм это Дюк в кресле, а сам Дюк это одна из близняшек, делающая ему сами понимаете что.
Kogarasumaru вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2011, 18:08   #529
Новичок
 
Регистрация: 11.06.2010
Сообщений: 7
Репутация: 2 [+/-]
Я написал, что игра-тупое мочилово? Вы ошиблись, перечитайте еще раз. Игра, где тупое мочилово. Разницу ощущаете? Геймлей чем интересен? Я описал-мне лень разбираться в комбинациях ы+в+ы+в+а+ы+а+ы+а+ы+а чтобы врага при притягивании перевернуло и наклонило. Весь буллетшторм свелся к подтянуть-убить. Иначе на макс. сложности что-то не удается подумать "а как же я хочу его убить? Хм..."
Кстати, Дюк-такое же тупое мочилово. Как и Wolfenstein 2009 года.

Вы радикально неправильно поняли мое мнение про Дюка. Я всего лишь считаю, что игра достойная и никак не нужно поливать ее отходами. Лучшей я считаю Halo2, уж вот такое у меня мнение по совокупности сингл+мультиплеер.

Последний раз редактировалось ArsNG; 11.06.2011 в 18:14.
ArsNG вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2011, 18:18   #530
Юзер
 
Аватар для 2KAN
 
Регистрация: 28.01.2010
Сообщений: 333
Репутация: 96 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kolchin5535 Посмотреть сообщение
Игра просто устарела морально, геймплей из начала двухтысячных
В этом как раз-таки вся прелесть Дюка: быть не похожим ни на один современный шутер и передавать привет из девяностых - начала двухтысячных )
Цитата:
Сообщение от NOD32.dll Посмотреть сообщение
я всё-таки стрелять пришёл
Стрелять можно в любом КОДе, а вот игрушечную машинку погонять редко в каком шутере еще дадут...
Цитата:
Сообщение от NOD32.dll Посмотреть сообщение
дурацкая система регенерации здоровья бесит неимоверно, ну когда же это кончится?! Где старые-добрые аптечки?!
Ну здесь уже привет из 2010х...т.е. модная система восстановления здоровья...Вот если бы были аптечки, то многие вообще бы раскритиковали игру за ее реликтовость...Если вообще заметили, то у Дюка нет понятия "здоровье", а есть понятие "Эго", т.е. фактически Дюк погибает из-за недостатка собственной самооценки
__________________
"Я слишком устал, чтобы спокойно принять перспективу концов, становящихся началами, с которых надо все начинать заново."
Геральт из Ривии, ведьмак
2KAN вне форума  
Отправить сообщение для 2KAN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2011, 18:31   #531
Игрок
 
Аватар для SuFFerinGG
 
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 862
Репутация: 184 [+/-]
Да, в дюке тупой "устаревший" геймплей, да, все просто как два пальца, тупее чем в Сэме, Пейнкиллере и Буллетшторме вместе взятые. Да, здесь нету кинематографичности к которой все так привыкли в последние годы из-за всяких коллофдюти. Да, здесь стрельба на уровне прошлого тысячелетия. И да, выйди сейчас отдельный проект такого уровня - его бы даже никто не заметил.
Но есть одно "но". Именно за все это Дюка Нюкема и любят. Именно за это его любили в конце девяностых и будут любить сейчас. Здесь нету этих ежеминутных "вау", когда на тебя очередной раз уронили здание/случилось землятрясение/упал авиалайнер и звук из колонок разбудил соседей тремя этажами выше. Здесь все просто - ходи, стреляй, убивай, слушай шутки. И это отнюдь не минус. Просто люди "зажрались".
SuFFerinGG вне форума  
Отправить сообщение для SuFFerinGG с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2011, 18:58   #532
Череп
 
Аватар для Skull007
 
Регистрация: 07.01.2008
Адрес: г. Москва
Сообщений: 2,339
Репутация: 747 [+/-]
Я так понимаю, что в Steam даже страницы игры нет, как и ачивок собственно... В глобальном списке игр пользователя (там где написано количество часов наигранных) тоже иконки нет... Так у всех?
__________________
Жизнь течет своим чередом, так плавно, что мы не замечаем, как она заканчивается... (Kilox, కపాలం, 두개골, 頭蓋骨, खोपड़ी, Lebka, Kramė, ܩܪܩܦܬܐ ,ބޮލުގެ ނާށިގަނޑ ,جمجمة ,גולגולת, Skull, Череп)
Skull007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2011, 19:17   #533
Игрок
 
Аватар для DxPresso
 
Регистрация: 19.08.2005
Сообщений: 695
Репутация: 117 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SuFFerinGG Посмотреть сообщение
тупее чем в Сэме, Пейнкиллере
Что? Чего в Сэме то умного? Он максимум на уровне Дюка находится, благо авторы многое с него содрали. Пейнкиллер откровенно скучен, что то начинается только после 3 босса.
Цитата:
Сообщение от SuFFerinGG Посмотреть сообщение
Здесь все просто - ходи, стреляй, убивай, слушай шутки. И это отнюдь не минус.
А уровни разнообразные никто не замечает, не?

Последний раз редактировалось DxPresso; 11.06.2011 в 19:21.
DxPresso вне форума  
Отправить сообщение для DxPresso с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2011, 19:21   #534
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,021
Репутация: 3607 [+/-]
8 из 10.
А теперь пояснения =)
Начать с того, что раз уж до сих пор играют в Duke Nukem 3d, пусть и отреставрированный, то после этого проблем с восприятием Forever не может быть, а технически он неплох всё же, особенно для проекта, который 14 лет никак выпустить не могли
Обилие деталей и приколов, которые специально искать не приходится - и так встречаются по ходу действия, лишь бы внимательность проявить, да и сам Дюк комментирует и как-то реагирует на происходящее. Динамики хватает и некоторые запоминающиеся в чём-то эпизоды случаются.
Duke Nukem никогда не задавал новые тенденции, что не помешало ему соперничать с Quake. Так что здесь похоже - добротно и бодро. Чего бы хотелось - ну сценок со стороны, чтобы побольше харизмы Дюковской показывали. В целом впечатление как от хорошего B-movie - известных актеров нет, всё картонно, но симпатично и с душой, сами участники бодрятся и не унывают и выкладываются по полной, что в итоге гарантирует хорошее настроение от всего этого действа, а в данном случае это самое важное.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2011, 19:36   #535
Новичок
 
Регистрация: 11.06.2010
Сообщений: 7
Репутация: 2 [+/-]
Скажу еще-мне очень не хватает нормальных сейвов. И да, почти прошел, но застрял на таком моменте -
Скрытый текст:
Под водой цепляю первую мину, нападают мозги-щупальца, кислород всюду прекращает поступать, кроме того места, где я был. Плаваю уже час, не могу найти еще одного клапана и точки установки мины.
ArsNG вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2011, 20:03   #536
Юзер
 
Регистрация: 26.12.2009
Сообщений: 287
Репутация: 34 [+/-]
сколько всего в игре глав?кому нибудь русская озвучка понравилась?
JoKeR77790 вне форума  
Отправить сообщение для JoKeR77790 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2011, 20:20   #537
Юзер
 
Аватар для 2KAN
 
Регистрация: 28.01.2010
Сообщений: 333
Репутация: 96 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JoKeR77790 Посмотреть сообщение
кому нибудь русская озвучка понравилась?
Мне понравилась русская озвучка ) Дюк в русской локализации -это некий такой русский бомж Вася ) Играть и слушать его вполне можно...
__________________
"Я слишком устал, чтобы спокойно принять перспективу концов, становящихся началами, с которых надо все начинать заново."
Геральт из Ривии, ведьмак
2KAN вне форума  
Отправить сообщение для 2KAN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2011, 20:22   #538
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JoKeR77790 Посмотреть сообщение
кому нибудь русская озвучка понравилась?
Тем, кто английский вообще не знает и признать что озвучка УГ, а играть на англ не могут.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от 2KAN Посмотреть сообщение
это некий такой русский бомж Вася
Да, ты уже говорил, но только между твоим бомжом и Дюком есть такая маааааааааленькая пропасть размером в половину галактики.

Последний раз редактировалось nikitakress; 11.06.2011 в 20:23. Причина: Добавлено сообщение
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2011, 20:25   #539
Игрок
 
Аватар для Saix
 
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: г.Орск
Сообщений: 674
Репутация: 137 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JoKeR77790 Посмотреть сообщение
сколько всего в игре глав?кому нибудь русская озвучка понравилась?
Ну нафиг, слушать голос шрека всю игру. По мне так уг.
__________________
PSN: ProFesorShift
Saix вне форума  
Отправить сообщение для Saix с помощью ICQ Отправить сообщение для Saix с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2011, 20:26   #540
Юзер
 
Аватар для 2KAN
 
Регистрация: 28.01.2010
Сообщений: 333
Репутация: 96 [+/-]
Цитата:
Сообщение от nikitakress Посмотреть сообщение
Тем, кто английский вообще не знает и признать что озвучка УГ, а играть на англ не могут.
Не согласен, я знаю анг. и (даже в универе сам его на отл. сдал). Но голос у Дюка в английской версии слишком пафосный и брутальный, навевает мысль на серьезность проекта, хотя игра трэш - и в ней все должно быть трешевое и даже озвучка, тогда хоть минимальный успех ей будет обеспечен...
__________________
"Я слишком устал, чтобы спокойно принять перспективу концов, становящихся началами, с которых надо все начинать заново."
Геральт из Ривии, ведьмак
2KAN вне форума  
Отправить сообщение для 2KAN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:02.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования