|
|
#1 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
The Witcher 2 - Обсуждение
Об Игре Цитата:
Системные требования Скрытый текст: Мир Ведьмака Скрытый текст: Медиа Скрытый текст: За спойлеры в теме будем бить. Сильно, да. Кряки, их выход, поиск, работоспособность etc на форуме обсуждать запрещено. Прохождение игры обсуждается в отдельной теме.
__________________
Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.11.2025 в 18:24. |
||
|
|
|
|
|
#5501 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Кемерово
Сообщений: 1,216
Репутация: 275
|
|
||
|
|
|
|
|
#5502 | ||
|
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
SEMION, точно, я даже могу скрин кинуть, где видно 3 силуэта Ведьмаков (воспоминания Геральта).
Закончил 2-е прохождение. И надо сказать, что путь Йорвета поинтереснее, чем путь Роше (по моим впечатлениям).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
|
|
|
|
#5503 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 1,875
Репутация: 346
|
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
Извинения приняты, в конце концов, ты всего лишь человек © Calculon Последний раз редактировалось -PhantomX-; 09.06.2011 в 09:18. |
||
|
|
|
|
|
#5504 | ||
|
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Turbo, ну во-первых, место действие мне нравится больше. Верген лучше, чем лагерь Хенсельта, да и фоновая музыка в Вергене шикарная.
Во-вторых, по-моему по пути Йорвета можно больше узнать о различных персонажах, нежели по пути Роше. И к слову о Роше. По пути Йорвета можно лучше узнать командира Синих Полосок, т.к. Скрытый текст: В-третьих, мне понравилась завязка со снами, оригинально. В-четвёртых, ты уже сказал - финальная битва ("две крепости", только в меньшем формате). Да и так история бунтовщиков мне понравилась больше, нежели беготня ради Хенсельта (ну и ради воспоминаний). А так у каждого пути есть свои неповторимые черты, тут уж на вкус и цвет.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
|
|
|
|
#5505 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 1,875
Репутация: 346
|
сон Лето крутой, "а если кто спросит, скажи, несёшь ведьме... колбасу"
__________________
Извинения приняты, в конце концов, ты всего лишь человек © Calculon |
||
|
|
|
|
|
#5508 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 1,875
Репутация: 346
|
farik6860, судя по количеству решений, в триквеле вообще ничего не будет отражено, просто перенесут на новые локации и всё, а персонажи уйдут в аналы истории. Хотелось бы всё-таки верить в обратное...
__________________
Извинения приняты, в конце концов, ты всего лишь человек © Calculon |
||
|
|
|
|
|
#5511 | ||
|
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Sed9, да в любой концовке тебе не покажут последствия твоих решений. Тут разработчики что-то вообще ничего не сделали.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
|
|
|
|
#5512 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 1,875
Репутация: 346
|
их показывать по ходу в виде рисованных роликов(как например в том что ты описал чуть выше)
__________________
Извинения приняты, в конце концов, ты всего лишь человек © Calculon |
||
|
|
|
|
|
#5513 | ||
|
Новичок
Регистрация: 11.06.2008
Сообщений: 90
Репутация: 61
|
Столько решений за игру принимали, столько возможных развилок в сюжете, а в конце ничего... Локальные события происходили при определенных решениях, но помимо анимационных вставок ничего по сути не меняется.
Скрытый текст: Что то совсем печально, пойду Fable 3 посмотрю чтоли, мб там будет по разнообразнее.
__________________
WAR. WAR NEVER CHANGES |
||
|
|
|
|
|
#5514 | ||
|
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Turbo, по ходу игры - это конечно хорошо, но я в конце игры хотел большой ролик, где более-менее освещали мои поступки, ну или ролик, как в 1 части.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
|
|
|
|
#5515 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 1,875
Репутация: 346
|
farik6860, для этого наверное нужно чтобы прошло какое-то существенное время, а судя по всему в триквеле мы начнём играть на следующий день после окончания второй части.
__________________
Извинения приняты, в конце концов, ты всего лишь человек © Calculon |
||
|
|
|
|
|
#5516 | ||
|
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Turbo, вот я тоже думаю, что нам все последствия в 3-й части покажут, раз во 2-й этого не сделали.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
|
|
|
|
#5518 | ||
|
Непрощённый
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309
|
Маленький шанс, просто разработчикам придется огромное количество вариантов учесть в третьей части, а это ой как не просто сделать.
__________________
Покер! Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш. Покер! Лучшая игра на кэш. Покер! Больше понтов, поменьше слов! Техасский беспредельный холдем, я готов! |
||
|
|
|
|
|
#5519 | ||
|
Новичок
Регистрация: 08.06.2011
Сообщений: 14
Репутация: 2
|
9 от редакции явно крапленая... в игре столько минусов и недоработок что, с трудом прошел таки до конца, т.к. постоянно возникало ощущение что играю в какой-то альфа-тест ММОРПГ в которую загрузили пока только 10 процентов контента и с каждым патчем (почему-то называемый разработчиками Отдельно Загружаемыми Дополнениями) этот контент начинают потихоньку увеличивать.
Движок для 2011 просто ужасен: - прыжков нет, в настежь открутую дверь без клика под нужным углом и расстоянием не забегает, подгрузки порой возникают в крайне не понятных местах и т.д. Такое ощущение что игровой интерфейс и т.п. решили не прорабатывать и тупо повесили все на 1 клавишу мышки, прыжок, открытие, удар, активация и т.д. все 1 клавишой, зачем думать, дави друг на мышь, она сама все разрулит, кстати даже функции смены клавишь не нашел, есть догадки что ее вообще нет. НПС тупые до ужаса, даже на харде все что меняется так это урон ими наносимый, тогда как вся тактика и механика остается на уровне 3 моровинда, квесты где надо бежать за нпс просто поражают своей проработкой, они настолько проработаны что я ниразу нпс так и не дождался, проще добежать до нужной точки в 3 раза быстрее чем тыкаться в спину вечно тормозящего и останавливающегося нпс. Сюжет - хз, поначалу очень понравился но, чем дальше тем хуже, 3 часть просто отрыжка сценариста, никакой мотивации сопережевания, проработки персонажей и т.д. ну и как уже заметили выше вся разветвленность и разные концовки и т.д. сводится буквально к 2 выборам: 1 - дать эльфу меч или нет в 1 главе, и спасти ли девочку или Трисс - в 3, да и эти решения особо не отличаются, ни разу ни на секунду не задумывался что и куда сказать и т.д., в том же драгон эйч голову ломал постоянно, особенно в царстве гномов, здесь при всем замахе на сценарную разветвленность разрабы явно пукнули и ничего не смогли. В целом от ведьмака охотника за ужасными монстрами в это игре ровно 1 самый первый босс, все остальное вообще в конву и сюжет персонажа не вписывается и может быть подставлено в абсолютно любую игру к любому персонажу. Скилы и ветки развития тоже унылы, они кроме + 10 жизни + 1 процент к шансу - нифига не могут, ни новых умений, ни комбо, ни эпиков, вообще тухленько, скажем на всех уровнях трудности кроме последней качать мага или алхимика - просто пустая трата скилов, времени и зрелищности, зачем расставлять 3 ловушки и пить 10 эликов если можно качнуть меч до середки и уничтожать все в капусту. Мобов мало, внешне все похожи, не запоминаются вообще, сколько их там за всю игру разных убиваешь 5-8? По ощущениям не больше, отличий тоже не много, треть мобов просто идентичны, гарги взрываются после смерти огнем, гнилушники кислотой - мхахаха как круто и разнообразно, в бою особо тупы люди, особенно щитники. Шмот - кто знает что такое ТИР в ММО тот сразу прочухает систему игры, сейчас меч дает + 3 в след части + 5 все, либо на выбор 3 меча, 1 - гавно явное, 2 - гавно менее явное, 3 - стандарт... единственная особенность этой игры что тут вообще без вариантов, на каждую главу только 1 меч 1 куртка 1 трофей (все остальное вообще не меняется до конца игры), побил босса, купил формулу, скрафтил нужный шмот - так 2-3 раза и игра пройдена - зачем в этой игре инвентарь, кукла перса и т.д. - большая загадка. при всех этих минусах времени на игру уходит очень много если пытаться выполнить все квесты найти все шмотки и тд и самое обидное что - это вообще проигрышный вариант, отдачи и выгод с этого перед рашерами (пробегающими РПГшки за 1-2 дня без вчитывания и исследований) нет вообще, вы увидите абсолютно 1 и ту же игру. За всю игру понравилось 2 момента, 1 босс и когда бегал ночью под ливень по трущобам 1 города (причем это скорее плюс графики и музыки а не геймплея), забегал на топь, в дома где мирно посапывали жители. Все остальное - штамп. ДЛС выпускаемое разрабами только подтвержают ощущение сингл ММО от этой игры, вводят доп квест (говеный), по 1 нахер не нужному предмету (который даже не надо где-то добывать адскими усилиями и боссами и тп), возможность смены прически и т.д... Последний раз редактировалось Zh. R. A.; 09.06.2011 в 17:15. |
||
|
|
|
|
|
#5520 | ||
|
Ну кто теперь Вождь?
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244
|
Цитата:
И да, можно ругать игру за, техн. проблемы, спорную боёвку, но вот уж изволь, сюжет, его постановка, сценарий, разветвление, проработка персонажей и диалоговая система выполнена на высоком уровне качества, не говоря ещё о отличной атмосфере, и этого достаточно чтобы считать Ведьмака 2 прекрасной РПГ.
__________________
| My Steam | There was a HOLE here. It's gone now. | My Playfire | Silent Hill Siren |
||
|
|
|
|
|
|