Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.06.2009, 06:10   #1
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
The Witcher 2 - Обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Об Игре

Цитата:
Игрок выступает в роли профессионального убийцы чудовищ, Геральта из Ривии. Приняв участие в подавлении восстания Ордена Пылающей Розы и защитив короля от наемного убийцы, во второй части игры ведьмак оказывается в самом центре политического водоворота королевства Темерии. Он начинает собственное расследование, пытаясь понять, кто и зачем убивает правителей Северных Королевств и почему убийцы так похожи на ведьмаков. Расследование приведет Геральта к верховьям реки Понтар, в неспокойные земли на границе между Темерией, Каэдвеном и Аэдирном. Именно в этом лесном краю столкнутся самые могущественные силы мира.
Системные требования
Скрытый текст:

Минимальные:
  • Процессор: Core 2Duo 2.2 GHz или Dual Core AMD 2.5 GHz
  • RAM: 1GB Win XP/ 2GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 8800 512MB или Radeon HD3850 512 Mb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Quad Core Intel или AMD
  • RAM: 3GB Win XP/ 4GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 260 1Gb или Radeon HD4850 1Gb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB


Мир Ведьмака
Скрытый текст:
Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.
Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.
Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.

Нововведения
Цитата:
Игровой мир открыт с самого начала, поэтому многие квесты доступны уже на ранней стадии.
В игре не будет "пойди-принеси" квестов.
Вопрос насчет защиты от копирования пока не решен, но CDPR говорят, что они против жесткой защиты. Они предпочитают положить дополнительно что-нибудь интересное в коробку, чтобы заинтересовать в её покупке.
Любовная линия на этот раз теснее приплетена к сюжету, и она показана куда более кинематографичней. От карточек разработчики отказались.
Каждое улучшенное умение Геральта серьезно отразиться на геймплее, например, на бое.
Существует три пути развития Геральта: магия, меч и алхимия. Все эти пути можно смешивать, но выжать максимум из всех трёх одновременно не получится.
Добавлен новый знак, магия теперь играет в геймплее более важную роль.
Был улучшен инвентарь, добавлены новые возможности. Он теперь обширный.
Можно изготавливать и изменять предметы.
Во вторую часть помимо информации о принятых вами решениях, вероятно, также будет перенесено содержимое инвентаря. Но этот момент всё ещё в стадии обсуждения.
Персонажи
Цитата:
Геральт
Цитата:
- Вы же мутант, дружище, и чем быстрее вы свыкнетесь с этой мыслью, тем будет проще для вас. Вам придется браться за любое предложенное дело и незаметно исчезать, как только ваши услуги окажутся не нужны. Вы существо необычное, спору нет. И благодаря этому факту вы оказываетесь в столь же шатком положении, как и остальные нелюди - а они с исключительной регулярностью попадают на кол или на виселицу. Одним своим существованием они до того возбуждают отвращение и ненависть простого народа, что тот при любом случае указывает нелюдям на отведенное им место.

Так почему же ведьмаки, так непохожие на обычных людей, до сих пор не разделили несчастную судьбу остальных ущербных созданий? Есть два ответа на этот вопрос. Во-первых, все дело в вероятности - повстречать эльфа или полурослика гораздо проще, чем ведьмака. А во-вторых - у вас есть убедительные доказательства, что трогать вас не нужно: отличный меч и простой набор жизненных правил. Ваши клинки - это, так сказать, ваша линия жизни. А потому нет ничего удивительного в том, что ваше исключительное умение наносить вред ближнему своему остужает пыл многих ваших противников. И все же, несмотря на невероятные фехтовальные навыки, вы не задаетесь и не рискуете понапрасну. Вы не применяете силу там, где она не нужна. Если есть возможность избежать конфликта - любыми средствами, - вы, не испытывая судьбу, убираете меч в ножны. Но если вы все-таки обнажаете клинок, у вас не остается ни сомнений, ни жалости.

В конце концов, вы не святой и не собираетесь спасать мир - вы просто хотите выжить и остаться верным вашей профессии.
Цитата:
Золтан Хивай
Цитата:
- один из немногих близких друзей Геральта. Они познакомились много лет назад, совершенно случайно, когда Геральт разыскивал Цири, а Золтан, как всегда, пытался разбогатеть. В суматохе войны они не единожды спасали друг другу жизнь, и со временем случайное знакомство переросло в настоящую дружбу, которая сохраняется и по сей день. Мастерство, с которым Золтан работает краснолюдской секирой, вызывает уважение даже у Геральта. В перерывах между кровавыми сражениями Золтан пытается поддерживать старейшие краснолюдские традиции, то есть дерется в тавернах, просаживает деньги в карты и напивается до беспамятства. Геральт, уважающий обычаи любых народов, нередко присоединяется к Золтану, чтобы уже на следующее утро горько пожалеть о собственном интересе к краснолюдской культуре.

Цитата:
Лютик
Цитата:
-Ни один мир не может существовать без героев, которые защищают невинных и борются со злом. А герои немыслимы без бардов: кто еще расскажет потомкам о великих свершениях и доблестной, хотя и нелепой смерти героя? И хотя в каждом придорожном трактире найдется доморощенный менестель, в действительности это гордое имя достойны носить лишь немногие - и Лютик, безусловно, в их числе. Впрочем, среди своих бесчисленных пассий Лютик прославился не столько музыкальным даром, сколько любовными похождениями и неуемной тягой к женскому полу.

Лютик - близкий друг Геральта. Он и не вспомнит, как они познакомились, но уже много лет они почти неразлучны. Лютик всегда отличался страстью к преувеличениям, тактичностью площадного шута и самомнением размером с небольшое королевство. Эти примечательные свойства уже давно привели бы его на виселицу, если бы не рассудительность Геральта и его ведьмачьи клинки.



Цитата:
Трисс Меригольд - Чародейка
Цитата:
Трисс Меригольд. Прекрасная молодая женщина - и невероятно талантливая и честолюбивая чародейка. Как и все маги, Трисс много лет училась в школе чародеек в Аретузе. Она постигала тайны элементов, искусство трансфигурации и телепортации, алхимию и целительство. К настоящему времени она официальный представитель Совета Чародеев в Темерии и советница короля Фольтеста.

Трисс - одна из самых выдающихся магов своего поколения. Она участвовала в первой битве при Соддене, и некоторое время считалось, что она погибла в бою с нильфгаардскими магами. Память о Содденском холме по сей день остается шрамами у нее на душе и на теле.

Трисс относится к тем немногим магам, которым позволено находиться в Каэр Морхене. Совсем недолго она была любовницей Геральта и любит его до сих пор.Трисс входит в Конвент чародеек, все участницы которого уверены, что магия - материя слишком деликатная и слишком мощная, чтобы доверять ее мужчинам

Цитата:
Иорвет - эльф - ренегат
Цитата:
Для одних Йорвет – самый опасный разбойник долины Понтара, для других – ярый борец за права нелюдей. Во время Нильфгаардской войны он командовал скоя'таэлями, разорявшими земли Северных Королевств. А позже ему удалось много месяцев скрываться от темерских карательных подразделений.

И хотя отряд Йорвета был разбит, сам он сумел выжить. В новом отряде он собрал старых бойцов, недовольных исходом войны, молодых эльфов, яростно жаждущих свободы, и краснолюдов-наёмников, оказавшихся вне закона. Этот отряд стал легендой.

Йорвет не знает жалости к врагам. Он с равной жестокостью относится и к людям, и к тем эльфам, которые, по его мнению, предали свой народ. В девственных лесах на границе Темерии и Аэдирна Йорвет нападает на богатых и убивает бедных. Темерия не раз отправляла против него карательные экспедиции, но ему удавалось уйти из любой западни.

Йорвет стал врагом номер один для Вернона Роше, а местный гарнизон уже отчаялся с ним справиться и чувствует себя в безопасности лишь под защитой крепостных стен.

У Йорвета есть свои тайны. Те, кто видят в нём лишь чудовище, залившее кровью землю Темерии, ошибаются. Йорвет, в первую очередь, настоящий сын гордой и мудрой расы эльфов. И о его истинных целях скоро узнает весь мир.

Цитата:
Вернон Роше
Цитата:
Вернон Роше – пример человека, который творит свою судьбу сам. Он сам выслеживал отряды скоя'таэлей во время войны с Нильфгаардом. Сам вешал их главарей вдоль дорог. Сам вытаскивал эльфийские стрелы из собственного тела. И довольно скоро король Фольтест понял, что такой талант не должен заниматься одной только борьбой с партизанами. В конце концов, у Темерии есть множество врагов кроме белок. Вернона Роше повысили, и он стал специальным агентом. Можно сказать, специалистом по особым поручениям.

С тех пор, как Вернон стал правой рукой короля, он раскрывал заговоры, сжигал поместья непокорных баронов, проникал в шпионские круги враждебных государств. За годы работы Вернон собрал небольшую команду, состоящую из безжалостных головорезов, профессиональных дознавателей и бесшумных разведчиков, готовых пройти ради него сквозь огонь и воду. Роше – прирождённый тактик, умело руководящий своими людьми. Его отряд потерпел лишь одну неудачу – он так и не сумел поймать печально известного бандита по имени Йорвет.

О Верноне рассказывают массу историй и прибауток. Говорят, если бы каждый из его врагов дал Роше по орену, тот смог бы купить Темерию да ещё и соседние земли в придачу. А кто-то сказал, что Роше придётся самому закапывать себя в могилу, ведь никто из его друзей не придёт на похороны. Впрочем, Роше справится даже с этой задачей: достаточно положить ему в гроб лопату или хотя бы нож.

• Обзор "Ведьмака 2"
•Разбор полетов от 23.03.2010
•Эволюция образа Геральта.
•Отчёт с презентации CD Projekt от witchervault.ign.com
Witcher 2: Assassins of Kings / Ведьмак 2 - Видео-превью
E3 2010 Live: Witcher 2: Assassins of Kings Demo


Медиа




За спойлеры в теме будем бить. Сильно, да.

Кряки, их выход, поиск, работоспособность etc на форуме обсуждать запрещено.

Прохождение игры обсуждается в отдельной теме.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.11.2025 в 18:24.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2011, 05:50   #5501
Опытный игрок
 
Аватар для SEMION
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Кемерово
Сообщений: 1,216
Репутация: 275 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
ещё не 3-е, а 2-е ведьмаков (из школы Змеи) - Эган и Зеррит. А так может таинственный ведьмак тоже из школы Змеи, тут сценаристы нам нифига не объяснили.
Я помню что в игре слышал про еще одного. Про него упоминалось вскользь, я сразу понял что это про того кого геральт в первой части убил. Так что о нем упоминается. Как перепройду, скажу точно где.
SEMION вне форума  
Отправить сообщение для SEMION с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2011, 07:44   #5502
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
SEMION, точно, я даже могу скрин кинуть, где видно 3 силуэта Ведьмаков (воспоминания Геральта).

Закончил 2-е прохождение. И надо сказать, что путь Йорвета поинтереснее, чем путь Роше (по моим впечатлениям).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2011, 08:29   #5503
Опытный игрок
 
Аватар для Turbo
 
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 1,875
Репутация: 346 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
Закончил 2-е прохождение. И надо сказать, что путь Йорвета поинтереснее, чем путь Роше (по моим впечатлениям).
А в чём именно? По пути Йорвита сплошная беготня с собирательством, в то время как по Роше лучше окончание первой главы,
Скрытый текст:
бойцовский турнир интереснее, есть рыцарский турнир и на руках борьба действительно сложная, плюс интриги-расследования, ритуал Детмольда, шокирующее окончание главы, ритуал с проклятьем, а по пути Йорвета даже и выделить нечего, даже все 4 предмета не находятся. Разве что вылазка в лагерь, да финальная битва второй главы.
Также меньше выбора, а те что есть влияют не так сильно как у Роше. Выбор со Стейнисом вообще практически не отражён в 3-й главе, в то время как с Хенсельтом вполне существенные изменения показаны, ну и три пути в третьей главе, а у Йорвета только два.
__________________
Извинения приняты, в конце концов, ты всего лишь человек © Calculon

Последний раз редактировалось -PhantomX-; 09.06.2011 в 09:18.
Turbo вне форума  
Отправить сообщение для Turbo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2011, 08:52   #5504
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Turbo, ну во-первых, место действие мне нравится больше. Верген лучше, чем лагерь Хенсельта, да и фоновая музыка в Вергене шикарная.
Во-вторых, по-моему по пути Йорвета можно больше узнать о различных персонажах, нежели по пути Роше.
И к слову о Роше. По пути Йорвета можно лучше узнать командира Синих Полосок, т.к.
Скрытый текст:
он приходит на помощь в самый неожиданный момент. Я вообще не ждал от него руку помощи, особенно после окончания 1 главы.

В-третьих, мне понравилась завязка со снами, оригинально.
В-четвёртых, ты уже сказал - финальная битва ("две крепости", только в меньшем формате).
Да и так история бунтовщиков мне понравилась больше, нежели беготня ради Хенсельта (ну и ради воспоминаний).

А так у каждого пути есть свои неповторимые черты, тут уж на вкус и цвет.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2011, 09:09   #5505
Опытный игрок
 
Аватар для Turbo
 
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 1,875
Репутация: 346 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
В-третьих, мне понравилась завязка со снами, оригинально.
сон Лето крутой, "а если кто спросит, скажи, несёшь ведьме... колбасу"
__________________
Извинения приняты, в конце концов, ты всего лишь человек © Calculon
Turbo вне форума  
Отправить сообщение для Turbo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2011, 11:03   #5506
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Turbo Посмотреть сообщение
сон Лето крутой, "а если кто спросит, скажи, несёшь ведьме... колбасу"
Да не, у крестьянина лучше, я считаю. =3
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Turbo Посмотреть сообщение
Выбор со Стейнисом вообще практически не отражён в 3-й главе
Имею мнение, что этот выбор отразится в будущем. Быть может, в Аэдирне разразится гражданская война.
Еternal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2011, 11:16   #5507
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Еternal,
Скрытый текст:
возможно так и будет. Ведь в анимационной вставке, которые показывает последствия важных решений, простой люд убивал дворян, а это в свою очередь плохо скажется на отношениях между ними.
Но я спас Саскию, потому я думаю, что все объединятся вокруг неё и гражданской войны не будет.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2011, 11:29   #5508
Опытный игрок
 
Аватар для Turbo
 
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 1,875
Репутация: 346 [+/-]
farik6860, судя по количеству решений, в триквеле вообще ничего не будет отражено, просто перенесут на новые локации и всё, а персонажи уйдут в аналы истории. Хотелось бы всё-таки верить в обратное...
__________________
Извинения приняты, в конце концов, ты всего лишь человек © Calculon
Turbo вне форума  
Отправить сообщение для Turbo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2011, 11:32   #5509
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Turbo, вряд ли разработчики так сделают (я очень на это надеюсь).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2011, 11:39   #5510
Новичок
 
Аватар для Sed9
 
Регистрация: 11.06.2008
Сообщений: 90
Репутация: 61 [+/-]
я вот вообще концовку свою не понял, что то совсем неопределенное
Скрытый текст:
Не стал драться с Лето, оставил в живых дракона, не спас безглазую чародейку и т.п., а где последствия моих решений то, я думал в конце все это аукнется, по моему у меня получилась самая унылая концовка из 16ти...
__________________
WAR. WAR NEVER CHANGES
Sed9 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2011, 11:41   #5511
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Sed9, да в любой концовке тебе не покажут последствия твоих решений. Тут разработчики что-то вообще ничего не сделали.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2011, 11:47   #5512
Опытный игрок
 
Аватар для Turbo
 
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 1,875
Репутация: 346 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
Sed9, да в любой концовке тебе не покажут последствия твоих решений. Тут разработчики что-то вообще ничего не сделали.
их показывать по ходу в виде рисованных роликов(как например в том что ты описал чуть выше)
__________________
Извинения приняты, в конце концов, ты всего лишь человек © Calculon
Turbo вне форума  
Отправить сообщение для Turbo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2011, 11:48   #5513
Новичок
 
Аватар для Sed9
 
Регистрация: 11.06.2008
Сообщений: 90
Репутация: 61 [+/-]
Столько решений за игру принимали, столько возможных развилок в сюжете, а в конце ничего... Локальные события происходили при определенных решениях, но помимо анимационных вставок ничего по сути не меняется.
Скрытый текст:
Например когда помогаешь во 2ой главе троллям говорят что они присоединились к вашей армии, но даже не показывают этого...

Что то совсем печально, пойду Fable 3 посмотрю чтоли, мб там будет по разнообразнее.
__________________
WAR. WAR NEVER CHANGES
Sed9 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2011, 11:48   #5514
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Turbo, по ходу игры - это конечно хорошо, но я в конце игры хотел большой ролик, где более-менее освещали мои поступки, ну или ролик, как в 1 части.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2011, 11:59   #5515
Опытный игрок
 
Аватар для Turbo
 
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 1,875
Репутация: 346 [+/-]
farik6860, для этого наверное нужно чтобы прошло какое-то существенное время, а судя по всему в триквеле мы начнём играть на следующий день после окончания второй части.
__________________
Извинения приняты, в конце концов, ты всего лишь человек © Calculon
Turbo вне форума  
Отправить сообщение для Turbo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2011, 12:07   #5516
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Turbo, вот я тоже думаю, что нам все последствия в 3-й части покажут, раз во 2-й этого не сделали.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2011, 15:25   #5517
Новичок
 
Регистрация: 21.12.2008
Сообщений: 54
Репутация: 11 [+/-]
Народ, а в игре попадалась кому мелодия Belive из В1? Или её выкинули?
Краснолюд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2011, 15:49   #5518
Непрощённый
 
Аватар для Witcher143
 
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
вот я тоже думаю, что нам все последствия в 3-й части покажут, раз во 2-й этого не сделали.
Маленький шанс, просто разработчикам придется огромное количество вариантов учесть в третьей части, а это ой как не просто сделать.
__________________
Покер!
Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш.
Покер!
Лучшая игра на кэш.
Покер!
Больше понтов, поменьше слов!
Техасский беспредельный холдем, я готов!
Witcher143 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2011, 17:03   #5519
Новичок
 
Регистрация: 08.06.2011
Сообщений: 14
Репутация: 2 [+/-]
9 от редакции явно крапленая... в игре столько минусов и недоработок что, с трудом прошел таки до конца, т.к. постоянно возникало ощущение что играю в какой-то альфа-тест ММОРПГ в которую загрузили пока только 10 процентов контента и с каждым патчем (почему-то называемый разработчиками Отдельно Загружаемыми Дополнениями) этот контент начинают потихоньку увеличивать.

Движок для 2011 просто ужасен: - прыжков нет, в настежь открутую дверь без клика под нужным углом и расстоянием не забегает, подгрузки порой возникают в крайне не понятных местах и т.д.
Такое ощущение что игровой интерфейс и т.п. решили не прорабатывать и тупо повесили все на 1 клавишу мышки, прыжок, открытие, удар, активация и т.д. все 1 клавишой, зачем думать, дави друг на мышь, она сама все разрулит, кстати даже функции смены клавишь не нашел, есть догадки что ее вообще нет.

НПС тупые до ужаса, даже на харде все что меняется так это урон ими наносимый, тогда как вся тактика и механика остается на уровне 3 моровинда, квесты где надо бежать за нпс просто поражают своей проработкой, они настолько проработаны что я ниразу нпс так и не дождался, проще добежать до нужной точки в 3 раза быстрее чем тыкаться в спину вечно тормозящего и останавливающегося нпс.

Сюжет - хз, поначалу очень понравился но, чем дальше тем хуже, 3 часть просто отрыжка сценариста, никакой мотивации сопережевания, проработки персонажей и т.д. ну и как уже заметили выше вся разветвленность и разные концовки и т.д. сводится буквально к 2 выборам: 1 - дать эльфу меч или нет в 1 главе, и спасти ли девочку или Трисс - в 3, да и эти решения особо не отличаются, ни разу ни на секунду не задумывался что и куда сказать и т.д., в том же драгон эйч голову ломал постоянно, особенно в царстве гномов, здесь при всем замахе на сценарную разветвленность разрабы явно пукнули и ничего не смогли. В целом от ведьмака охотника за ужасными монстрами в это игре ровно 1 самый первый босс, все остальное вообще в конву и сюжет персонажа не вписывается и может быть подставлено в абсолютно любую игру к любому персонажу.

Скилы и ветки развития тоже унылы, они кроме + 10 жизни + 1 процент к шансу - нифига не могут, ни новых умений, ни комбо, ни эпиков, вообще тухленько, скажем на всех уровнях трудности кроме последней качать мага или алхимика - просто пустая трата скилов, времени и зрелищности, зачем расставлять 3 ловушки и пить 10 эликов если можно качнуть меч до середки и уничтожать все в капусту.

Мобов мало, внешне все похожи, не запоминаются вообще, сколько их там за всю игру разных убиваешь 5-8? По ощущениям не больше, отличий тоже не много, треть мобов просто идентичны, гарги взрываются после смерти огнем, гнилушники кислотой - мхахаха как круто и разнообразно, в бою особо тупы люди, особенно щитники.

Шмот - кто знает что такое ТИР в ММО тот сразу прочухает систему игры, сейчас меч дает + 3 в след части + 5 все, либо на выбор 3 меча, 1 - гавно явное, 2 - гавно менее явное, 3 - стандарт... единственная особенность этой игры что тут вообще без вариантов, на каждую главу только 1 меч 1 куртка 1 трофей (все остальное вообще не меняется до конца игры), побил босса, купил формулу, скрафтил нужный шмот - так 2-3 раза и игра пройдена - зачем в этой игре инвентарь, кукла перса и т.д. - большая загадка.

при всех этих минусах времени на игру уходит очень много если пытаться выполнить все квесты найти все шмотки и тд и самое обидное что - это вообще проигрышный вариант, отдачи и выгод с этого перед рашерами (пробегающими РПГшки за 1-2 дня без вчитывания и исследований) нет вообще, вы увидите абсолютно 1 и ту же игру.

За всю игру понравилось 2 момента, 1 босс и когда бегал ночью под ливень по трущобам 1 города (причем это скорее плюс графики и музыки а не геймплея), забегал на топь, в дома где мирно посапывали жители. Все остальное - штамп.

ДЛС выпускаемое разрабами только подтвержают ощущение сингл ММО от этой игры, вводят доп квест (говеный), по 1 нахер не нужному предмету (который даже не надо где-то добывать адскими усилиями и боссами и тп), возможность смены прически и т.д...

Последний раз редактировалось Zh. R. A.; 09.06.2011 в 17:15.
Zh. R. A. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2011, 17:25   #5520
Ну кто теперь Вождь?
 
Аватар для Daydreamer


 
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zh. R. A. Посмотреть сообщение
т.д. сводится буквально к 2 выборам: 1 - дать эльфу меч или нет в 1 главе, и спасти ли девочку или Трисс - в 3, да и эти решения особо не отличаются, ни разу ни на секунду не задумывался что и куда сказать и т.д.
Ещё как отличаются, просто похоже ты "не задумывался" над этим.
И да, можно ругать игру за, техн. проблемы, спорную боёвку, но вот уж изволь, сюжет, его постановка, сценарий, разветвление, проработка персонажей и диалоговая система выполнена на высоком уровне качества, не говоря ещё о отличной атмосфере, и этого достаточно чтобы считать Ведьмака 2 прекрасной РПГ.
Daydreamer вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:15.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования