Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.12.2010, 17:41   #1
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Tomb Raider


Жанр: Action
Разработчик: Crystal Dynamics
Издатель: Square Enix
Платформы: Xbox 360/PS3
Дата выхода: 5 Марта 2013

Скриншоты/арты


Видео:
Скрытый текст:


Информация:
Скрытый текст:

Факты о игре
Скрытый текст:
- Ларе 21 год на момент событий игры

- Tomb Raider получит рейтинг M for Mature

- Это перезагрузка не только для серии, но и для всего бренда. Как следствие, на этот раз – никаких «реальных» моделей Лары.

- Для игры проводится performance capturing *

- В этот раз в игре нас ожидают жестокие сцены смертей. К примеру, в одной из них обезумевший человек вонзает Ларе в грудь нож, затем, когда она умирает, закрывает ей глаза. В другой, падающий валун придавливает ей ногу, обездвиживая ее, перед тем как следующий падает и разбивает ее голову

- CD не распространяются насчет видов оружия, но на концепт артах засветились лук, дробовик и пистолет

- Система автонаведения канула в прошлое, ей на замену пришла система свободного прицеливания. CD утверждают, что она может потягаться с любым конкурентом.

- В игре есть базовые лагеря. Здесь Вы можете комбинировать предметы, создавая что-то новое, и получаете доступ к системе навыков, чтобы улучшить способности Лары. Также можно использовать базовые лагеря для быстрого перемещения между разными локациями, дабы минимизировать бектрекинг

- Для того чтобы выжить, вам придется собирать еду и воду.

- В игре есть и другие люди, в том числе и члены экипажа, пережившие кораблекрушение у берегов острова

«Я думаю, что главной разницей между этой игрой и старыми является переосмысливание “дыма и зеркал”», - начинает Деррел Галлахер, глава студии в Crystal Dynamics. «У нас была иллюзия свободы, благодаря загрузке на лету, которая могла забросить вас в другую локацию, но на этот раз все совершенно реально. Вы можете пойти буквально в любом направлении, которое увидите и пробить себе дорогу до финишной черты, вместо того, чтобы Вам указывали путь».

«Важно было передать в игре личностные изменения Лары Крофт не только на эмоциональном уровне, но и в геймплее, чтобы игрок сам пережил становление закаленного мастера выживания», говорит Ноа Хьюз, дизайн-директор. "По ходу игры, Лара будет находить новые инструменты и снаряжение, расширяющее ее способности. Ее атлетическое мастерство также будет развиваться. Некоторые области поначалу недостижимы из-за физических ограничений или отсутствия необходимого снаряжения. С правильными навыками и экипировкой, однако, весь остров в Ларином распоряжении."



*performance capture - это более продвинутый вариант технологии motion capture, который дает возможность фиксировать одновременно движение тела актера, его пальцев, мимику, направление взгляда, таким образом позволяя создать более реалистичную цифровую модель.

Перевод статьи из GameInformer
То же, что и сверху - продолжение


Коллекционные издания:
Скрытый текст:
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»

Последний раз редактировалось FaNToM1; 05.03.2013 в 17:53.
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2011, 21:25   #201
Заблокирован
 
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Crystal Dynamics хотят сделать симулятор выживание.
А вот это уже не радует ! Зачем из ТР делать стимулятор выживания ? о__0
Hassan вне форума  
Отправить сообщение для Hassan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 02.05.2011, 22:44   #202
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hassan Посмотреть сообщение
А вот это уже не радует ! Зачем из ТР делать стимулятор выживания ? о__0
Собственно, почему бы и нет? Тематика серии всегда способствовала геймплею такого плана, но разработчики преподносили игру как платформер, хотя все предпосылки сделать из Лары "симулятор выживания" всегда присутствовали.

Я только за такие кардинальные изменения. Надеюсь это будет отражено в игровом процессе достаточно глубоко, а не "шла-шла по джунглям, увидела манго на земле, подошла и сьела".
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2011, 23:15   #203
Заблокирован
 
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267 [+/-]

Предупреждения: 400
Сold

Я бы тоже не проч от изменений в ТР, но вот на сколько это будет радикально... Менять совершенно персонажа это по твоему лучший выход ? Лара это же иконка видео игр эры 3д ! Это святое и такое не трогают, это для меня как изменить Кратоса, сделать более ееее....человечным...
Они хотят совершенно изменить ее и это меня немного пугает, неужели мы больше никогда не увидим бесстрашную и уверенную в себе Лару ? Циничную и расчетливую авантюршу в поисках мистических артефактов ?... Ну не знаю что пока думать об этой перезагрузке, поживем увидим наверное.
Hassan вне форума  
Отправить сообщение для Hassan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 02.05.2011, 23:21   #204
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hassan Посмотреть сообщение
неужели мы больше никогда не увидим бесстрашную и уверенную в себе Лару ?
Игра будет поделена на 3 этапа подьёма Лары, так сказать, в люди, поэтому мы повидаем весь процесс становления.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2011, 23:25   #205
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Crystal Dynamics хотят сделать симулятор выживание.
наконец-то что-то интересное и необычное.
Еще бы поменьше QTE, и можно будет с уверенностью ждать игру.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2011, 23:34   #206
Useless Cowboy
 
Аватар для Mr.Ocelot
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 474 [+/-]
Не знаю, может, скриншот неудачный, но на последней картинке у Лары подмышка какая-то... слишком глубокая...
Mr.Ocelot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2011, 00:01   #207
Новичок
 
Аватар для KaZaNTiP2142
 
Регистрация: 02.02.2011
Сообщений: 23
Репутация: 19 [+/-]
Smile Обьясните

Вот я никогда понять не-мог=(Объясните пожалуйста незнающему человеку, почему первые скрины из игр получаются с такой просто идеальной графикой, тенями, текстурами, светом, без(Лесенок), ну прямо next-next-gen, а на деле потом немного хуже или намного хуже картинка!
Хотелась что-бы эта игра так же как и на скринах выглядела после релиза=)
KaZaNTiP2142 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2011, 00:02   #208
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
KaZaNTiP2142, есть одна чудо-программа - фотошоп %)
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2011, 00:09   #209
Новичок
 
Аватар для KaZaNTiP2142
 
Регистрация: 02.02.2011
Сообщений: 23
Репутация: 19 [+/-]
=(

Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
KaZaNTiP2142, есть одна чудо-программа - фотошоп %)
Разве разработчики в скринах этим грешат?
KaZaNTiP2142 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2011, 00:26   #210
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KaZaNTiP2142 Посмотреть сообщение
Разве разработчики в скринах этим грешат?
в стартовых промо-скринах, направленных на то, чтобы заинтересовать потенциального покупателя сильно заранее?
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2011, 00:32   #211
Новичок
 
Аватар для KaZaNTiP2142
 
Регистрация: 02.02.2011
Сообщений: 23
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
в стартовых промо-скринах, направленных на то, чтобы заинтересовать потенциального покупателя сильно заранее?
С одной стороны, красивые скрины, умный ход, с другой стороны печально что такой картинки в реалии не увидиш=(И с подмышкой у нее и правда не-то что-то на последнем скрине+)

Последний раз редактировалось KaZaNTiP2142; 04.05.2011 в 00:36.
KaZaNTiP2142 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2011, 11:45   #212
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,686
Репутация: 1904 [+/-]
Свежий взгляд на Tomb Raider:
Цитата:
Разработчики экшена Tomb Raider продолжают делиться с журналистами новыми подробностями. «Перезагрузки» в последнее время стали необычайно популярны, так что глава студии Crystal Dynamics Даррелл Галлахер пояснил, почему они тоже решились на такой шаг: «Мы чувствовали, что нам нужно начать все сначала. Лара достигла вершины в своем старом образе, и мы действительно не могли придумать для нее ничего нового. Зато у нас был шанс взглянуть на все свежим взглядом, привлечь новых игроков, которые любили серию раньше, но теперь считают ее устаревшей. Мы не оставили от прежних концепций камня на камне и начали строить все с нуля. Но важно то, что мы все еще делаем историю о хорошо знакомой всем Ларе, хотя и совершенно по-новому», — говорит он.

В немецком журнале Gameplay опубликовано превью, из которого становится ясно, что разработчики хотят сделать настоящий симулятор выживания, чем-то похожий на Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Чтобы не протянуть ноги, вы должны будете изрядно побегать: охотиться и добывать пищу, лечить свои раны как аптечками, так и средствами народной медицины — например, пиявками. Теперь это не просто экшен, а почти RPG. Нужно будет изучать множество навыков, осваивать новое снаряжение. Даже автоприцел убрали, а для перемещений по огромному острову сделали систему быстрых путешествий от лагеря к лагерю.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2011, 12:54   #213
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KaZaNTiP2142 Посмотреть сообщение
почему первые скрины из игр получаются с такой просто идеальной графикой, тенями, текстурами, светом, без(Лесенок), ну прямо next-next-gen
Потому что зачастую первыми в сеть выкладывают рендеры, нежели чистые ингейм скриншоты без примесей.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2011, 14:26   #214
Жертва Хаоса
 
Аватар для Bane
 
Регистрация: 01.12.2009
Сообщений: 1,093
Репутация: -91 [+/-]
Цитата:
В немецком журнале Gameplay опубликовано превью, из которого становится ясно, что разработчики хотят сделать настоящий симулятор выживания, чем-то похожий на Metal Gear Solid 3: Snake Eater.
Ура! В третей части офигенно сделано всё, что связано с выживанием, в т.ч. лечение, рацион, камуфляж и др.
__________________
WHAT AN IDIOT 0o
Bane вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2011, 15:37   #215
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
Bane, согласен, что ориентир и пример для подражания выбран очень правильно, вот только получится ли у Crystal Dynamics "доплюнуть" до Кодзимы? Сомнительно... но, как всегда, наедимся на лучшее)

А уже известно, привезут ли новую Лару на Е3??
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2011, 16:02   #216
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,686
Репутация: 1904 [+/-]
Master-Zet, привезут.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2011, 16:11   #217
Игрок
 
Аватар для PiligrimGrim
 
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 679
Репутация: 92 [+/-]
Вообщем безумно жду первый трейлер!
PiligrimGrim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2011, 08:59   #218
Игроман
 
Аватар для MaNiа
 
Регистрация: 22.11.2010
Сообщений: 2,215
Репутация: 439 [+/-]
Новые скриншоты:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:


Такая Лара мне больше по душе, чем в прошлых играх.

GAMEMAG
__________________
DESTINY 2

NEW LEGENDS WILL RISE

PSN: iZnoGo_oD

Последний раз редактировалось MaNiа; 06.05.2011 в 10:44.
MaNiа вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2011, 10:40   #219
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от MaNiа Посмотреть сообщение
Новые скриншоты:
Это сканы чтоли? Графика мерзкая, хотя скорее всего скрины с консолей.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2011, 11:49   #220
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 499 [+/-]
So1idus, Всё ещё как-то ок, но вот эти кости, просто "нарисованные" на текстуре((
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:26.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования