|
|
#1 | ||
|
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Dragon Age II - Обсуждение
Жанр: RPG Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Разработчик: BioWare Дата выпуска: 10 марта 2011 Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360 Официальный сайт Об игре:
Цитата:
Скрытый текст: F.A.Q. Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2023 в 21:47. |
||
|
|
|
|
|
#5101 | ||
|
Игроман
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 273
|
Цитата:
2 - верно, только некоторые сами переодеваются по сюжету 3 - я тоже =( |
||
|
|
|
|
|
#5102 | ||
|
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Не японско-корейское, к счастью. А бездонный инвентарь это уже традиция начавшаяся в рпг по D&D системе... то что биовар поленился объяснять перенос кучи хлама так как он это делал раньше - это уже другой разговор.
Цитата:
Бои на двуручниках никогда не были затяжными, и побеждали в них не столько благодаря офигенному скиллу владения мечом, сколько благодаря умению экономить силы. P.S. Да, память уже не та, что раньше %)
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
|
|
|
|
#5103 | ||
|
Игрок
Регистрация: 31.03.2009
Сообщений: 552
Репутация: 65
|
Цитата:
просто вместо тормоза по жизни, который пока замахнется своей железнодорожной шпалой, огребет по шапке пару десятков раз мы получили тру воена с двуручем, расшвыривающего обычных врагов и активно стучащего по кумполу сильным. товарисчь, а сейчас я скажу главное - мне абсолютно до лампочки днд система.. вообще. он и раньше кстати как-то не особо объяснял. у нас фэнтази, не? каким боком тут рыцари-культуристы, о которых нет упоминания в истории нашего мира?
__________________
Для борьбы с чудовищным злом нужно чудовищное добро. Фраза "При всем моем уважении" синоним фразы "поцелуй меня в ж**у Warhammer online Rus/Ranald/Altera Pars/ Мы с криком "НЯ" идем в мозговую атаку. |
||
|
|
|
|
|
#5104 | ||
|
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Да неужто? Хоук порой двуручником орудует не хуже Клауда из FF.
Хотя нет, Клауд круче, он фигачил двуручником с одной руки Ну ничего, мб в да3 тоже такое прикрутят.И это объясняет заступничество за игру. Вот какому потребителю рада современная игроиндустрия - серое безликое массовое, лопающее то, что дают ибо лейбл! Только одно но, биовары стали известны далеко не в последнюю очередь именно благодаря D&D. Ну мб тем же боком логики. Воин размахивает куском рельсы как пушинкой, учитывая вес меча кинетическая энергия удара при столкновении с вражеским доспехом должна раздробить суставы запястья в пыль. Но этого не происходит! Вывод - люди обладают способностью к гиперускоренной регенерации... только непонятно чего они дохнут тогда от полупинка порой
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
|
|
|
|
#5105 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.03.2011
Сообщений: 153
Репутация: 13
|
В принципе все верно, с точки зрения офисного планктона, чье запястье рассчитано на клац-клац-клац мышкой, размахивать двуручником конечно же выше человеческих возможностей. Вот только в средние века рыцари тренировались таскать всю эту гору железа не один год и до изобретения огнестрельного оружия сила армии рассчитывалась, исходя из количества рыцарей, а не мужичья с дубинками.
|
||
|
|
|
|
|
#5106 | |||
|
Игрок
Регистрация: 31.03.2009
Сообщений: 552
Репутация: 65
|
Цитата:
Данте махает всяко круче Хоука Цитата:
Скрытый текст: вы товарищь явно не следили за ходом дискуссии. какой лейбл, о чем вы? если для вас "биовар" = шедевр!!!!! то для меня "биовар" = о! это стоит попробовать. ммм... еще про днд. где-нибудь. хоть где-нибудь есть официальная информация о том, что ДА2 исповедает днд, создана по ее канонам, соблюдает ее традиции? не мнение доморощенных критикунов/фанбоев ДАО, а именно оф информация от разработчиков? если нет - то и не привлекайте сюда днд. Цитата:
это как жаловаться на отсутствие повреждений в NFS Underground.(типо пример)
__________________
Для борьбы с чудовищным злом нужно чудовищное добро. Фраза "При всем моем уважении" синоним фразы "поцелуй меня в ж**у Warhammer online Rus/Ranald/Altera Pars/ Мы с криком "НЯ" идем в мозговую атаку. |
|||
|
|
|
|
|
#5107 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206
|
Цитата:
Последний раз редактировалось Wayrest; 22.04.2011 в 19:05. |
||
|
|
|
|
|
#5108 | ||
|
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Цитата:
Так же можно было объяснить тождественность локаций и даже спам мобов, но увы по всем фронтам. Последний раз редактировалось LamaDrama; 22.04.2011 в 19:03. |
||
|
|
|
|
|
#5109 | ||
|
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
CheatAndGo, не надо искажать мои слова, причем столь бездарно и неумело. Система D&D была помянута к слову о реалистичности, полурослики в ней не могли использовать двуручное оружие, к примеру, ибо не позволяет щуплое телосложение. Это из самых доступных аналогий. И вот здесь хочется спросить, какого ляда вы мне загоняете про фентезийность, как всепрощающий фактор оправдывающий любой идиотизм происходящий в игре? Биовар сами показали пример создав культовые игры жанра рпг, взять ту же серию Newerwinter Nights, а теперь они выпускают драгон эйдж, пустышку в красивой обертке с названием прикрученным к воздуху, рекламируют его с громкими лозунгами "от создателей Baldur's Gates, Newerwinter Nights и Mass Effect" (хотя последнее это лол) и, честное слово, мне смешно наблюдать как некое аморфоное амбре стыдливо постящее срачики под спойлером защищает лень и скудоумие разрабов, видимо из чувства духовной солидарности.
К слову о птичках, в NFS: Underground отсутсвовала система повреждений тупо по тому, что технологии тех лет не позволяли её достойно реализовать. Но отчего-то EA в следующих частях серии систему повреждений все таки прикрутила. Задумайся на досуге почему, если есть чем.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
|
|
|
|
#5110 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 432
|
Цитата:
__________________
proto#2835 |
||
|
|
|
|
|
#5111 | ||
|
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Суть не в том нравится или не нравится, суть в качественном показателе и попытках сравнивать сладкое с липким не зная толком ни первого, ни второго.
Не в пирогах счастье, Карлсон. (с)
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
|
|
|
|
#5112 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 432
|
не совсем понял о чем идет речь.
крутая цитата.
__________________
proto#2835 |
||
|
|
|
|
|
#5113 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Неуклюжая попытка выставить факты в удобном свете такая неуклюжая. Я помню ту сравнительную выкладку, и по большинство пунктов дао первосходила сабж во многие разы. Но это ж анимации, да. Они все перекрывают.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#5114 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 432
|
в каком месте неуклюжая?Оо речь шла именно про типо нереалистичный рисунок боя есичо. обвинение в лени , как я понял, тоже в этом направлении. и факты именно в этом вопросе говорят об обратном. или я где-то этими фактами пытаюсь прикрыть другие недостатки игры?
__________________
proto#2835 |
||
|
|
|
|
|
#5115 | ||
|
Юзер
Регистрация: 30.05.2010
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщений: 276
Репутация: 45
|
Цитата:
О чём тут вообще можно говорить. Не ругал DA II только глупец/ленивец или тот, кто не играл в предыдущие игры Bioware. Лично мне настолько осточертело играть в DA II, что я 2-ую неделю не могу заставить себя пройти эту игру. Мучаю себя, так сказать. В 3-ем акте уже просто пропускаю все эти унылые диалоги. Унылые сцены, примитивные повороты в квестах. Всё и так ясно, что, куда, зачем и почему. Нет никакой интриги. Бей-беги. Как это всё надоело... Блин, ну надо же всё-таки пройти, не зря же 20 часов жизни потерял..
__________________
For the King, Dovahkiin! For the sake of Skyrim! For the land, for the hope, for the our first blood! For the Nords, for the gods, for the sole single star. For the king, Dovahkiin, for the clan will rise! |
||
|
|
|
|
|
#5116 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Ну возьми и перечитай тот пост еще раз. Или ты не в состоянии уловить контекст?
Цитата:
__________________
Последний раз редактировалось Smuggler; 22.04.2011 в 21:18. |
||
|
|
|
|
|
#5117 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 432
|
бои не станут реалистичнее, я вобще не представляю как выглядел среднивековый бой.) логика в том, что биовары переделали полностью анимацию, хотя проще всего было бы оставить тут что была в ДАО. соответственно в этом отношении они не ленились.)
началось все до этого поста и да, речь шла главным образом про боевку.
__________________
proto#2835 |
||
|
|
|
|
|
#5118 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Возможно, я не читал предыдущие посты. Вот засада ведь!
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#5119 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Мiнск
Сообщений: 173
Репутация: 49
|
Цитата:
http://www.metacritic.com/game/pc/dragon-age-ii
__________________
"Вчера мы подчинялись королям и преклонялись перед императорами. Сегодня мы встанем на колени только перед правдой". — Кахлил Гибран |
||
|
|
|
|
|
#5120 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.06.2010
Адрес: Юго-Восточная Европа.
Сообщений: 149
Репутация: 27
|
Цитата:
P.S. в ДАО повреждения были правдоподобней, нежили в ДА2 |
||
|
|
|
|
|
|