|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152
|
О игре: Цитата:
Подробности Скрытый текст: Медиа Скрытый текст: Темы соседи: Последний раз редактировалось Three 666; 30.12.2010 в 14:30. |
||
|
|
|
|
|
#3501 | ||
|
Игроман
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793
|
|||
|
|
|
|
|
#3502 | ||
|
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,658
Репутация: 2474
|
|||
|
|
|
|
|
#3503 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,409
Репутация: 259
|
Цитата:
NFS RACER, чтобы игра называлась экшеном, надо чтобы она имела при себе все экшен атрибут, а это: 1) Оружие(собственно куда без него) 2) Противники(надо на кого-то оружие направлять) 3) Главный герой (уже всем пофиг говорит он или нет) 3) Интерестные ситуации (частенько любят это игнорить) 4) Сюжет (теперь уже разрабы его почти всегда ставят под пункт "для галочки") П.С. Это описание для жанра в целом, а не для Дед Спейс 2 и да я кэп.
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight. |
||
|
|
|
|
|
#3504 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.12.2009
Адрес: Oneiros
Сообщений: 410
Репутация: 135
|
Цитата:
Собсно словом "экшен" можно охарактеризовать чуть ли не половину всех игр вообще, поэтому есть такие понятия как хоррор-экшен, экшен-адвенчура, экшен-рпг и прочие экшен-что-то-там, где слово "экшен" зачастую означает что мы напрямую контролируем игрового персонажа. О_о А когда Сайлент Хилл успел стать квестом? Разве кто спорит? А Терминатор 2 - это чистокровный боевик с примесью фантастики.
__________________
Not saved alone but together we are exiled. |
||
|
|
|
|
|
#3505 | |||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
А вообще вы несколько увлеклись. Вам сюда, продолжите здесь, придется раздать всем.
__________________
|
|||||||
|
|
|
|||||||
|
|
#3506 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.11.2010
Сообщений: 265
Репутация: -24
|
народ только мне было в игре совсем нестрашно? или игра нехо4ет пугать?
|
||
|
|
|
|
|
#3507 | ||
|
Игрок
Регистрация: 06.04.2010
Сообщений: 988
Репутация: 268
|
|||
|
|
|
|
|
#3508 | ||
|
Новичок
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,048
Репутация: 449
|
Тебе не было страшно, когда выключали свет и напускали толпу некроморфов? На сложном поиграй, если не играл. Патронов мало, смерть близка, тогда все чувства усилится и ты может быть, и испугаешься.
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina |
||
|
|
|
|
|
#3509 | ||
|
Everybody's nobody
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 136
|
Ардифф А,
Цитата:
__________________
Станция Искусства Последний.фм Ты Труба Свитер Пар |
||
|
|
|
|
|
#3510 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.11.2010
Сообщений: 265
Репутация: -24
|
мне было в метро 2033 намного страшней 4ем в dead space хотя обстановка была токойже
|
||
|
|
|
|
|
#3511 | ||
|
Игрок
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 753
Репутация: 436
|
|||
|
|
|
|
|
#3512 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.09.2009
Сообщений: 313
Репутация: 357
|
Бред насчет Метро 2033. Это никакое не метро в космосе. Даже если и был один уровень, он один. Это вообще игра другого жанра с другой атмосферой. Не надо тут даже сравнивать такое. И Дед Спейс вообще почти не страшный. Там больше экшна, чем хоррора.
__________________
22:17 - Arigamii: А 22:17 - Arigamii: ВАВЫФ 22:17 - baka: ФЫВФЫ 22:17 - baka: ФАФЫВ |
||
|
|
|
|
|
#3513 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,409
Репутация: 259
|
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight. |
||
|
|
|
|
|
#3514 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.11.2010
Сообщений: 265
Репутация: -24
|
я просто говорю 4то метро страшней дед спейса а кстати первый дед был страшней второго?
|
||
|
|
|
|
|
#3515 | ||
|
Игрок
Регистрация: 06.04.2010
Сообщений: 988
Репутация: 268
|
|||
|
|
|
|
|
#3516 | ||
|
Игрок
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 753
Репутация: 436
|
vladevstrat, второй меня меньше пугал, чем первый, думаю, что у многих так же.
|
||
|
|
|
|
|
#3517 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Dead Space
Сообщений: 303
Репутация: 63
|
vladevstrat, лично меня 2-ая часть напугала чуток больше, нежели оригинал.
__________________
Кто понял жизнь-тот не спешит... Нельзя теретизировать, прежде чем появятся факты. Неизбежно начинаешь подстраивать факты под свою теорию, а не строить теорию на основе фактов ©Шерлок Холмс |
||
|
|
|
|
|
#3519 | ||
|
Ну кто теперь Вождь?
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244
|
Ещё как реально, талант людей на многое способен, и вообще пример "эталона" хоррора вышел в далеком 2001 году, по крайней мере мало найдется людей, которых в то время поиграв в неё, не оставила никаких жутких эмоций, да и всю серию Silent Hill можно ассоциировать со многими страхами.
__________________
| My Steam | There was a HOLE here. It's gone now. | My Playfire | Silent Hill Siren |
||
|
|
|
|
|
#3520 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 03.04.2011
Сообщений: 58
Репутация: 87
Предупреждения: 400 |
Цитата:
Вообще silent hill сложно назвать "эталоном" хоррора, потому что он опять же узконаправленный, это скорее психологический триллер с элементами мистики. Жанр очень сложный, разработчики это понимают и все реже и реже выпускают подобные игры, тем более что фанатская база у хоррор игр не большая, соответственно продажи будут невысокими. Последний раз редактировалось NamakoN.X; 20.04.2011 в 09:57. |
||
|
|
|
|
|
|