Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.02.2006, 03:19   #1
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Dark Messiah of Might and Magic - обсуждение и проблемы

Dark Messiah of Might and Magic

Обсуждение, технические проблемы и вопросы по прохождению


ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ДАННОЙ ТЕМЕ
РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "
GAMEZ BAZAR" И ПРАВИЛА ФОРУМА




Жанр: Action / RPG
Разработчики: Arkane Studios, Floodgate Entertainment и Kuju Entertainment
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Бука
Локализатор: Бука
Дата выхода: 24 октября 2006 года
Дата выхода локализации: 21 декабря 2006 года
Платформы: PC, порт на Xbox 360 в 2008-м году

Рейтинг Metacritic: 72/100
Рейтинг Игромании: 8,5/10

От издателя


Dark Messiah of Might and Magic - ролевая игра нового поколения, созданная на усовершенствованной версии движка Source™ от компании Valve. Вас ждут захватывающие приключения во вселенной Меча и Магии и жестокие бои в мрачном средневековом окружении. Станьте опытным воином, боевым магом или наемным убийцей. Используйте богатейший арсенал вооружений и набор магических заклятий в битве со злобными монстрами.

Особенности игры

  • Передовая технология. Необычный ракурс, позволяющий видеть части собственного тела, реалистичное движение, уникальная физическая модель и ближние бои от первого лица делают эту игру лучшей в своем жанре.
  • Безостановочный экшн. 12 огромных уровней, более 40 видов оружия и десятки разрушительных заклинаний. Вступайте в ближний бой, вооружившись мечами и кинжалами, стреляйте из луков, используйте могущественную магию против вражеских легионов или действуйте тайно под покровом тьмы.
  • Темная сторона вселенной Меча и Магии. Исследуйте отдаленный район Эшен, населенный бесстрашными орками, дикими гоблинами, вурдалаками и зомби, неуловимыми троллями, огромными драконами и другими удивительными созданиями. Новый аспект во вселенной Меча и Магии - силы тьмы стали могущественны как никогда.
  • Тщательно проработанный сюжет. Молодой герой Сареф, воспитанный могучим волшебником, должен использовать свои боевые и магические навыки, чтобы не сбылось пророчество о Темном Мессии. Но правда о прошлом Сарефа может привести к неожиданному повороту на пути к истине…
  • Новаторский многопользовательский режим. Выберите сторону конфликта и один из четырех классов персонажей. Пробуйте различные варианты сетевой игры, начиная от классического десматча и заканчивая режимом «Эволюция», позволяющим сохранять набранный опыт и получать новые предметы инвентаря в многопользовательской кампании. В сражениях по локальной сети и через Интернет могут принять участие до 32 игроков.

Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система - Windows 2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 2.2 ГГц
Оперативная память - 512 Мб
Видеокарта - с 64 Мб памяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.1
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 6 Гб
Управление - клавиатура, мышь
Интернет - широкополосное соединение со скоростью не ниже 64 Кб/с для он-лайн игры

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows XP
Процессор - с тактовой частотой 2.6 ГГц
Оперативная память - 1 Гб
Видеокарта - с 128 Мб памяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.1
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 6 Гб
Управление - клавиатура, мышь
Интернет - широкополосное соединение со скоростью не ниже 64 Кб/с для он-лайн игры

Внимание! Для многопользовательской игры необходима установка сервиса Steam.


Полезные ссылки


Патчи
Скрытый текст:
1.02

Последний вышедший патч, ставится на любую версию игры, включает в себя все предыдущие исправления

Список вносимых изменений:
- уровень сложности боев корректно сохраняется;
- добавлен новый режим сложности Hardcore;
- сбалансированы здоровье и сила персонажей;
- устранены графические глюки на видеокартах серии GeForce FX;
- устранены утечки оперативной памяти;
- устранены падения игры.

Скачать


Коды
Скрытый текст:
Активируйте консоль через меню в опциях игры (поставьте галочку напротив пункта Enable Developer Console во вкладке Advanced), введите мастер-код sv_cheats 1 и вводите:

god - бессмертие
notarget - враги вас не видят
noclip - прохождение сквозь стены
arrows_unlimited 1 - бесконечные стрелы
mm_player_time_to_add_mana_0 - бесконечная мана
mm_player_add_adrenalin 100 - максимальный адреналин
mm_player_add_skillpoints X - получить Х очков навыков
mm_player_add_gold Х — получить Х золота


F.A.Q.
Скрытый текст:
Технические вопросы:

В: Можно ли играть в одиночном режиме (Single Player Game) без использования Steam?
О: Для игры без подключения к сети и установки Steam необходимо установить с диска только Single Player Game, для этого поставьте галочку напротив Install Single Player Game. При установке Multi Player Game неизбежка установка Steam и необходимость подключения к сети.

В: Я установил оба режима игры, Steam требует скачать большое обновление. Будет ли игра работать без него?
О: Если вы установили оба режима игры, запустили Steam и начали скачивать обновление для Single Player Game, одиночный режим не будет работать, пока вы не закачаете обновление до конца. Если для вас затруднительно скачивать такой объем (~ 2,1 Гб), удалите игру и установите ее заново уже без Multi Player Game.

В: Я нашел доспехи короля воров, а там в описании какие-то иероглифы.
О: Так у всех, это ошибка локализации.

В: На обложке игры в издании от Буки нарисовано два диска, а в коробке всего один. Меня обманули?
О: Так у всех. Ошибка допущена в дизайне обложки.

Вопросы по прохождению:

В: Как убить циклопа в Храме Паука?
О: Можно встать на ступеньку и стрелять из лука ему в лицо, затем, когда он упадет на колено, подбежать и пырнуть его чем-нибудь острым в глаз (желательно в режиме адреналина). Можно просто рубить его мечом, но тогда есть возможность потерять много здоровья. Можно обрушить на него статую, стоящую в левом дальнем углу. Подобная тактика подходит для всех циклопов. В каждой комнате с циклопом находится какая-нибудь ловушка, которую можно на него уронить (исключение - циклоп-нежить на площади в городе).

В: Как убить летающего дракона в Храме Паука?
О: Для начала обратите на себя внимание (выстрелите в дракона из лука), чтобы он следовал за вами, затем бегите в проход, откуда вы только что вернулись, и как только дракон сунет туда голову - дерните рычаг и опустите решетку.

В: Сколько всего кристаллов на уровне "Алтарь Черепа" и где их найти?
О: Четыре

1. Первый кристалл - под залом, где находится статуя паука, если смотреть от входа, через который вы туда попали - комнатка слева между плитами.
2. Второй кристалл - в зале, где куча мертвецов, на веревке подвешено бревно, у стены стоит большая статуя, а из стен выезжают шипы. Посмотрите на верхнюю часть стены, к которой стоите лицом. Можно достать телекинезом или сбить из лука.
3. Третий кристалл - из зала со вторым кристаллом спуститесь в самый вниз, дойдите до тупика с одиноким вурдалаком, поднимитесь с помощью лука верхолаза наверх и активируйте механизм - откроется стена. Дальше строго по коридорам, по колено в воде, пока не дойдете до гроба. Откройте крышку и прыгайте вниз. В катакомбах можно быстро пробежать в большой зал, не связываясь с мертвецами. Когда войдете в зал за вами захлопнется дверь. Убейте лича и забирайте камень.
4. Четвертый кристалл - за гробом лича есть узкий проход, там цепь. Лезьте по ней наверх, затем идите пока не доберетесь до зала с обрушенным мостом (там несколько вурдалаков). Камень находится внизу, на дне обрыва. Можно спуститься аккуратно с помощью лука верхолаза, а можно просто спрыгнуть в воду.

В: Как убить гигантского паука?
О: Просто бейте его долго и упорно. Огненное оружие облегчит вам жизнь.

В: Убегаю от гигантского червя. Добежал до тупика. Куда дальше?
О: Посмотрите наверх. Там есть проход, а над ним маленькая доска. Используйте лук верхолаза.

В: Как избавиться от Заны?
О: Для начала надо спасти Линну в пещере с гигантским пауком. Затем, на следующем уровне, будет развилка, вы ее непременно заметите. Если подняться направо наверх, то дойдете до церкви. Вам надо просто войти и залезть в священную воду.

В: Что будет если не избавиться от Заны?
О: Если Линна спасена, а от Заны вы не избавились, то при входе в Некрополь Линна на вас нападет. Если вы не спасли Линну (или спасли, а потом убили), то в этом случае на вас нападет Линна-нежить.

В: Как убить дракона перед входом в Некрополь?
О: По направлению как вы туда бежали, бегите направо в крепость через отверстие в стене. Там на втором этаже найдете баллисту.

В: Как убить Арантира?
О: Бейте его до тех пор пока он не включит защитное поле, став неуязвимым - бить его будет бесполезно. Он встанет у алтаря и призовет костяного дракона. Убейте дракона, и только тогда сможете покончить с Арантиром.

В: Сколько в игре концовок?
О: Четыре

1. Первая концовка - Линна вбегает по лестнице, демон поднимает ее над землей и пытается убить, Сареф завершает работу Седьмого Дракона и отправляет отца в преисподнюю, на вечные муки (увидеть этот ролик можно избавившись от Заны в церкви, при этом Линна должна остаться в живых; в конце игры отца освобождать не нужно).
2. Вторая концовка - Зана вбегает по лестнице, демон поднимает ее над землей и пытается убить, Сареф используя силу черепа и заточает отца обратно в темницу (увидеть эту концовку можно избавившись от Линны, Зана должна остаться в живых; в конце игры отца освобождать не нужно).
3. Третья концовка - Линна вбегает по лестнице, с криком, о том, что же делает Сареф. Демон поднимает ее над землей и убивает. Сареф освобождает отца (увидеть эту концовку можно избавившись от Заны, Линна должна остаться в живых; в конце игры нужно освободить отца).
4. Четвертая концовка - Зана говорит, что выполнила свою работу и привела сына, демон благодарит ее. Сареф освобождает отца, вскоре мир погрузится в вечную тьму (увидеть эту концовку можно избавившись от Линны, Зана должна остаться в живых; в конце игры нужно освободить отца).


Скриншоты
Внимание! Размер изображений 800х640, количество 5 шт.
Скрытый текст:












By Shotgun

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 04.09.2023 в 21:02.
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2011, 07:11   #4041
Useless Cowboy
 
Аватар для Mr.Ocelot
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 474 [+/-]
Shotgun, согласен. Но Зана всё-таки персонаж неплохой.
Скрытый текст:
Я тащусь от злых персонажей - девушек. Так что не удивляйтесь

Кстати, может быть, в продолжений будут использовать уже новый движок. Так как Source как никак устарел, да и продолжение будет скорее-всего не скоро, ну и придется гнаться за новыми технологиями, а то не оценят.

Последний раз редактировалось Mr.Ocelot; 29.01.2011 в 07:25.
Mr.Ocelot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2011, 07:25   #4042
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 447 [+/-]
да вообще-то если судить логически - продолжения не будет. Ни для одной игры еще, тем более успешной, не делали столь долго сиквел (а меж тем прошло уже 4 года после выхода игры, и ни одной новости о сиквеле). С учетом того, что новостей нет, времени прошло много, а шестая часть героев будет происходить вообще за сотни лет до собыйтий игр НоММ 5, то если и будет игра с такой механикой, то с DMoMM она никак не будет связана.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2011, 07:31   #4043
Useless Cowboy
 
Аватар для Mr.Ocelot
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 474 [+/-]
FrodoBaggins,
Цитата:
Ни для одной игры еще, тем более успешной, не делали столь долго сиквел (а меж тем прошло уже 4 года после выхода игры, и ни одной новости о сиквеле).
Ну как бы к разработке ещё и не приступали, и поэтому о сиквеле ни слова (хотя может быть Ubisoft готовит анонс). Ну и, кстати, разработка успешных игр зачастую длится даже больше 4 лет.

Цитата:
а шестая часть героев будет происходить вообще за сотни лет до собыйтий игр НоММ 5, то если и будет игра с такой механикой, то с DMoMM она никак не будет связана.
С чего бы ей не быть связанной с DM?
Шестую часть героев вообще делают другие люди, создатели же сиквела DM могут запросто проигнорировать шестую часть и сделать прямое продолжение первой (мне лично хочется именно прямое продолжение, а не перескок на 100 лет вперед или назад.).
Mr.Ocelot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2011, 08:07   #4044
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 447 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Якудзо Посмотреть сообщение
FrodoBaggins,

Ну как бы к разработке ещё и не приступали, и поэтому о сиквеле ни слова (хотя может быть Ubisoft готовит анонс). Ну и, кстати, разработка успешных игр зачастую длится даже больше 4 лет.
DM - рядовая игра, с приличным количеством недостатков.
Цитата:
Сообщение от Якудзо Посмотреть сообщение
С чего бы ей не быть связанной с DM?
HoMM 6 именно поэтому не делают прямым продолжением. Концовка.
Поясню: Любо Кха-Белех заточен в преисподней, все счастливы, а сареф с Линной/Заной/Сам по себе. Либо Кха-Белех на свободе, полный пэ, армагедон, а Сареф во главе орд демонов вместе со своим папочкой.

Могли бы проигнорить какую то из концовок, но нет, в данный момент HoMM 6 такой, какой он есть. В том же сеттинге, только с перемоткой на сотенку лет назад, дабы не касаться концовки DM.

Цитата:
Сообщение от Якудзо Посмотреть сообщение
Шестую часть героев вообще делают другие люди
Не вижу связи с DM. Пятых героев могли бы делать те же люди, что сейчас делают шестых. И все равно было бы все под контролем Ubisoft, и все равно бы появился Dark Messiah.
Цитата:
Сообщение от Якудзо Посмотреть сообщение
создатели же сиквела DM
Сделают так, как скажет Ubisoft. Которому пока не взбрело ничего о второй части. По крайней мере пока.
Цитата:
Сообщение от Якудзо Посмотреть сообщение
(мне лично хочется именно прямое продолжение, а не перескок на 100 лет вперед или назад.).
Мне, в общем то тоже. Мне хотелось такого еще и в шестых героях.

PS короче... Мне не охота разводить споры на пустом месте... Оказаться прав может любой.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.

Последний раз редактировалось FrodoBaggins; 29.01.2011 в 08:17.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2011, 08:16   #4045
Useless Cowboy
 
Аватар для Mr.Ocelot
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Я не исключаю возможности анонса продолжения, но вероятность того, что это будет совсем не то, чего ожидают фанаты, по крайней мере по части сюжета, высока.
Фанатов Ubisoft и разработчики точно выслушают.

Цитата:
Могли бы проигнорить какую то из концовок, но нет, в данный момент HoMM 6 такой, какой он есть. В том же сеттинге, только с перемоткой на сотенку лет назад, дабы не касаться концовки DM.
А, так вы имели ввиду связь между 6ой и DM? Ну, тогда я согласен.
Mr.Ocelot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2011, 08:19   #4046
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 447 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Якудзо Посмотреть сообщение
Фанатов Ubisoft и разработчики точно выслушают.
Я надеюсь ) Обычно разработчики под крылом таких фирм, как Ubi, слушают только себя и Ubi )


Цитата:
Сообщение от Якудзо Посмотреть сообщение
А, так вы имели ввиду связь между 6ой и DM? Ну, тогда я согласен.
Да, имелась ввиду HoMM 6, да простят меня моддеры за небольшой оффтоп.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2011, 08:22   #4047
Useless Cowboy
 
Аватар для Mr.Ocelot
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 474 [+/-]
FrodoBaggins, выход сиквела я думаю очень даже и возможен.
У Юбисовт сейчас есть некоторые проблемы с качеством производимого, а также большие убытки.
Им придется обращаться к старым играм и создавать уже не новые вселенные, а продолжение старых.

Splinter Cell, Assassin's Creed, те же Герои и т.п. Сейчас эти игры ждут новых сиквелов, Ubisoft не остановятся на этих проектах.
Mr.Ocelot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2011, 19:15   #4048
Новичок
 
Аватар для kick zass
 
Регистрация: 28.11.2010
Адрес: Somhere I stand alone
Сообщений: 76
Репутация: -28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Якудзо Посмотреть сообщение
FrodoBaggins, выход сиквела я думаю очень даже и возможен.
У Юбисовт сейчас есть некоторые проблемы с качеством производимого, а также большие убытки.
Им придется обращаться к старым играм и создавать уже не новые вселенные, а продолжение старых.

Splinter Cell, Assassin's Creed, те же Герои и т.п. Сейчас эти игры ждут новых сиквелов, Ubisoft не остановятся на этих проектах.
не думаю,что сиквел будет, в ближайшем времени точно, т.к. команда разроботчиков работала над другой игрой, но с такой же концепцией.От первого лица, средневековье, жуткое мессилово...и т.п. но проект заморозили=The Crossing (проект заморожен)....ща с Arkane Studios ничё неясно, а жаль меня дарк месия как-то давным давно жутко прикольнула, а кросинг мог стать ваще шедевром!
kick zass вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2011, 19:41   #4049
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,638
Репутация: 2307 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrodoBaggins Посмотреть сообщение
DM - рядовая игра, с приличным количеством недостатков.
Рядовой я бы ее не назвал. Крепкий хорошист. Из минусов могу вспомнить местами однообразные уровни. И все. Какие еще недостатки?
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2011, 01:48   #4050
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Какие еще недостатки?
Довольно много багов, но это ей не мешает.
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2011, 07:21   #4051
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
nikitakress, не особо их и много, критических вообще нет (чтобы вылеты, зависания - такого не было).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2011, 14:15   #4052
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
(чтобы вылеты, зависания - такого не было).
Да, такого действительно нету.
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2011, 10:41   #4053
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,680
Репутация: 994 [+/-]
А с кого Зану рисовали?
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2011, 13:43   #4054
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Saigo, а разве её с кого рисовали? Просто художнику захотелось нарисовать Зану такую, какая она получилась.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2011, 07:24   #4055
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,581
Репутация: 1766 [+/-]
Игра вроде бы неплохая, но боевая система ужасно убогая. Один на один сражаться интересно, но если противников много, то это тупо, неудобно, неинтересно и сложно. Нафига луки, если уже против 2 врагов их невозможно использовать?
Персонажи тоже не очень. ГГ какой-то идиот, Лина (или как там её) - полная дура, которую почему-то при первой же встрече хочется удушить. Радует только Зана, но она не очень часто появляется со своими шикарными комментариями. Да и если брать русскую озвучку, то из всех персов лишь она озвучена хорошо.
Ползаю сейчас в храме Паука или как-то так, и меня уже изрядно это достало. С пауками драться трудно и неудобно, приходится бегать кругами и бить автоатакой, потому что по-другому никак. Яд не проходит, здоровье сжигается моментально, противоядий почти не осталось, зелий на хп мало. Бред какой-то придумали -__-

Добавлено через 14 часов 54 минуты
В общем, удалил я это говно. Надоело бегать по подземельям всяким, умирая от яда и не имея возможности его вылечить.

Последний раз редактировалось Wolfsheim; 26.03.2011 в 22:18. Причина: Добавлено сообщение
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2011, 23:07   #4056
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
С пауками драться трудно и неудобно
С пауками только огненным оружием или файрболами/ловушками.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2011, 23:23   #4057
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,581
Репутация: 1766 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
С пауками только огненным оружием или файрболами/ловушками.
Да я понял, но я магию не качал. Огненный посох был - им и бился. Но прежде, чем я его нашёл, мне пришлось тысячу пауков рубить мечом. Вообще, прокачка в игре убого реализована, потому что если что-то не прокачал или решил, что тебе оно вообще не нужно, то из-за этого можно тупо дохнуть, ибо некоторые моменты станут почти непроходимы.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2011, 00:18   #4058
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
Wolfsheim
Не нагоняй на эту шикарную игру, я ее раз 10 на сложном без запинок проходил.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
противников много, то это тупо, неудобно, неинтересно и сложно.
Это интересно: размеренные пинки ногой, направленные удары и умение ставить блок играет свое дело. Ты не рыцарь: сталкивай в пропасти, кидайся ящиками, используй магию и свитки или даже просто пробирайся мимо врагов.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Нафига луки, если уже против 2 врагов их невозможно использовать?
Почти правда, но лук это лучшее оружие для начала драки (пара стрел в заднице врага заметно облегчит бой) и для выноса часовых. Когда прокачаешь владение луком ты сможешь стрелять как из автомата (а колчан бесконечных стрел я нашел почти в самом начале у орков). Ну и еще пинки ногой спасут лучника который не успел достать меч.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
С пауками драться трудно и неудобно, приходится бегать кругами и бить автоатакой, потому что по-другому никак. Яд не проходит, здоровье сжигается моментально, противоядий почти не осталось, зелий на хп мало.
Дам один совет: прокачай магию лечения, она сэкономит тебе тонны аптек (да что уж там, я аптеки использовал только когда магию юзать нельзя было в бою с орком). А пауков лучше просто отстреливать или мочить свитками с ловушками (ну или прокачай эти самые ловушки, они просто созданы против пауков).
Хотя если честно я пауков спокойно катаной танковал, просто грамотно блоки ставить надо.

Так что не надо гнать на этот шедевр с лучшей боевкой что я видел (из конкурентов только провальный чужие против хищника и скучный mount and blade)
__________________
You're just going to have to accept this and move on.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.03.2011, 00:38   #4059
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,581
Репутация: 1766 [+/-]
[ЙА]жЫр, боевка - говно. В каком-нибудь Обливионе это был бы шедевр, но в экшене - бред.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2011, 00:41   #4060
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
боевка - говно.
Ты просто не умеешь играть вот и гонишь %)
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
в экшене - бред.
Наоборот - очень адреналиново, ты чувствуешь себя этим человеком (+ эффекты которые этому способствуют). Как я уже говорил это очень оригинальная идея.
__________________
You're just going to have to accept this and move on.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования