Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.07.2009, 21:08   #1
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 411 [+/-]
Lightbulb



ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума




  • Разработчик: Obsidian Entertainment
  • Издательство: Bethesda Softworks
  • Издатель в России: 1С-СофтКлаб
  • Дата выхода: 19 октября 2010 г.
  • Дата выхода в России: 22 октября 2010 г.
  • Жанр: Action / RPG

Системные требования:

Минимальные системные требования:

√ OS: Windows 7 / Windows Vista / Windows XP
√ CPU: Двухъядерный процессор с частотой 2.0 GHz
√ VIDEO: Серия NVIDIA GeForce 6 / ATI Radeon 1300XT
√ RAM: Оперативная память: 2 GB
√ HDD: 10 гигабайт свободного места на жестком диске


Информация об игре:

Fallout: New Vegas — ролевая игра, разработанная студией Obsidian Entertainment. Хотя New Vegas не является прямым продолжением Fallout 3, она использует тот же игровой движок Gamebryo и сильно напоминает Fallout 3 по геймплею. В отличие от Fallout 3, созданием New Vegas занимались разработчики предыдущих частей Fallout из бывшей Black Isle Studios, в том числе Джош Сойер в качестве директора проекта и Крис Авеллон в качестве главного дизайнера.
Действие игры происходит в 2280 году в Нью-Вегасе — бывшем Лас-Вегасе, сумевшем благополучно пережить Великую войну и последующие тёмные века. Борьбу за этот оазис среди бесплодных пустынь ведут три группировки: местная мафия, НКР и Легион Цезаря. Главный герой — курьер, не имеющий никакого отношения к Убежищам. При доставке очередной посылки в окрестности Нью-Вегаса он получает пулю в голову. Курьер выживает, но ему приходится начать жизнь с чистого листа.

Игра вышла 19 октября 2010 года в США и 22 октября 2010 года в России.

Дополнения:

Скрытый текст:






Последний раз редактировалось PROaRT; 24.07.2012 в 18:29.
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2011, 06:18   #4341
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fargus Посмотреть сообщение
для меня конечно самыми лучшими были Фантастик
да уж, уникальный персонаж, после 1 минуты разговора с ним, очень хочется его пристрелить.)
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2011, 08:05   #4342
Игрок
 
Аватар для Маргулан

 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Медвежья Нора
Сообщений: 737
Репутация: 202 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
конечно стоит. Прадва будет непривычно бех хардкор режима + по мелочи, но поиграть стоит, игра актуально до сих пор
С нужным набором модов третий фолл аккуратненько так превращается в Нью-Вегас. Как-никак, большинство нововведений были нагло стырены позаимствованы из любительских модов к третьему фоллу.
__________________
マルグラン
Maruguran

MyAnimeList:
http://myanimelist.net/profile/CigaroMan
Маргулан вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2011, 09:38   #4343
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Маргулан, тоже вариант, но тут уж игрок сам решит - ставить моды или нет (всё-таки игра может вообще не запустится + мало ли что ещё, потому и не люблю моды).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2011, 11:30   #4344
Ну кто теперь Вождь?
 
Аватар для Daydreamer


 
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Антон1986 Посмотреть сообщение
Однако 3Фолл лучше по атмосфере
Не, и в Fallout 3, и в Fallout NV атмосфера у обоих отличны просто они отличаются, если NV был позитивный и весёлый, то 3 наоборот более драматичной, и не следует говорить, что какая-то из них лучше, тут скорее кому какая понравилась.
Daydreamer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2011, 11:52   #4345
Юзер
 
Аватар для Антон1986
 
Регистрация: 23.05.2010
Адрес: Алматы, Казахстан
Сообщений: 151
Репутация: 48 [+/-]
Цитата:
Сообщение от secret Посмотреть сообщение
Антон1986, а где в третьем Фолле более глубокий смысл? И лучшая атмосфера?
Ну для меня главное в 3Фоллаут было то как ты влиял на окружающий мир,
Скрытый текст:
взорвал к чертям Мегатон и там радиоктивный кратер остался, а когда я через несколько, реальных дней, сел играть и брел по пустоши и встретил торговца который сказал "я слышал Мегатонна уничтожена какой ужас", это был поразительный момент.
И таких примеров в 3 Фоллауте можно привести еще много! А в Нью-Вегасе выполнил квест и забыл.

Добавлено через 9 минут
Цитата:
Сообщение от Vaultman 13 Посмотреть сообщение
Не, и в Fallout 3, и в Fallout NV атмосфера у обоих отличны просто они отличаются, если NV был позитивный и весёлый, то 3 наоборот более драматичной, и не следует говорить, что какая-то из них лучше, тут скорее кому какая понравилась.
Тут ты прав, я не верно выразился, 3 часть мне просто ближе, мне очень нравилось читать довоенные записи, представлять картины ядерной войны, в Нью-Вегасе этому вопросу уделено меньше внимания из-за смены сетинга.
__________________
PC и PS3

Последний раз редактировалось Антон1986; 07.03.2011 в 12:02. Причина: Добавлено сообщение
Антон1986 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2011, 12:34   #4346
ИгромаН
 
Аватар для КиномаH
 
Регистрация: 12.02.2011
Сообщений: 411
Репутация: 67 [+/-]
Для меня самый запоминающийся персонаж - "Тень" (супермутант) который с черепом брамина разговаривал.
__________________
http://inetsowet.ru/kak_sdelat_lizuna.html - сделай лизуна
КиномаH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2011, 14:48   #4347
Юзер
 
Аватар для Charon
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Симферополь
Сообщений: 327
Репутация: 164 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Сообщение от Антон1986 Посмотреть сообщение
взорвал к чертям Мегатон и там радиоктивный кратер остался, а когда я через несколько, реальных дней, сел играть и брел по пустоши и встретил торговца который сказал "я слышал Мегатонна уничтожена какой ужас", это был поразительный момент.
В НВ с этим дела обстоят тоже так.Допустим, убил ты призедента НКР и теперь многие НПС будут об этом говорить.
__________________
Raise you phallus to the sky and you never die
It's resurrection by erection
psn id: call_me_roy
Charon вне форума  
Отправить сообщение для Charon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.03.2011, 17:09   #4348
Новичок
 
Регистрация: 09.11.2010
Сообщений: 33
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Антон1986 Посмотреть сообщение
И таких примеров в 3 Фоллауте можно привести еще много! А в Нью-Вегасе выполнил квест и забыл.
Вы явно не играли в Нью Вегас. Там такое на каждом шагу.

Добавлено через 11 минут
Цитата:
Сообщение от Charon Посмотреть сообщение
В НВ с этим дела обстоят тоже так.Допустим, убил ты призедента НКР и теперь многие НПС будут об этом говорить.
А, допустим, если позволить взорваться монорельсу, то после этого все будут ходить и бурчать, что, мол, вот, теперь на Стрип не попадем. В Вегасе на результат почти каждого квеста реагируют в ходе самой игры, А что до концовок и нелинейности, то, просмотрев инфу в вики, стало ясно, что третий Фолл по этому показателю сливает, причем сливает очень сильно.
В Вегасе такое невообразимое переплетение скриптов, что просто диву даешься. Там столько всего напридумано, столько нюансов обыграно. Начинаешь даже снисходительно относиться к наличию багов, потому что работа проделана колоссальная. Даже не верится, что в наше время способны появляться такие игры, игры, у которых есть душа.

Последний раз редактировалось Brigitte; 07.03.2011 в 17:21. Причина: Добавлено сообщение
Brigitte вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2011, 22:07   #4349
Игрок
 
Регистрация: 16.10.2009
Сообщений: 621
Репутация: 24 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Антон1986 Посмотреть сообщение
А в Нью-Вегасе выполнил квест и забыл.
Квест "Бумеранг" я дооолго забыть не мог. Как и цепочку поручений у бомбистов.
Цитата:
Сообщение от Антон1986 Посмотреть сообщение
Ну для меня главное в 3Фоллаут было то как ты влиял на окружающий мир
В Нью-Вегасе влияние куда сильней.
Цитата:
Сообщение от Vaultman 13 Посмотреть сообщение
Не, и в Fallout 3, и в Fallout NV атмосфера у обоих отличны просто они отличаются, если NV был позитивный и весёлый,
Нет, по-моему, NV только кажется весёлым и позитивным, а как только ты очередной раз впутываешься в какой-то человеческий конфликт, понимаешь, что опасность Пустоши сосредоточена отнюдь не в мутантах, её населяющих, а в людях.
__________________
http://vk.com/deludos — скромный паблик с хорошими текстами.
http://vk.com/deludos?w=wall-44804656_299 — отзыв на BioShock: Infinite.
secret вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2011, 23:11   #4350
Ну кто теперь Вождь?
 
Аватар для Daydreamer


 
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от secret Посмотреть сообщение
а как только ты очередной раз впутываешься в какой-то человеческий конфликт, понимаешь, что опасность Пустоши сосредоточена отнюдь не в мутантах, её населяющих, а в людях.
Ну, конфликты естественно должны быть серьезными в Fallout'e, но когда гуляешь по пустоши с голубым небом, оранжевой гаммой и самое важное бодрящей музыкой(например Lone Star, Big Iron) из-за которой прогулка становиться все веселей, так ещё и сам Вегас ассоциируется с развлечением, азартными играми, как тут можно думать о печальном, вот в третий части там да, разрушенный Вашингтон,
Скрытый текст:
смерть отца, самопожертвование(ну я выбрал этот путь).

Цитата:
Сообщение от Brigitte Посмотреть сообщение
А что до концовок и нелинейности, то, просмотрев инфу в вики, стало ясно, что третий Фолл по этому показателю сливает, причем сливает очень сильно.
Ничего там не сливается в Fallout 3, тем более концовка, она мне даже показалась более душевной, чем в Вегасе, ну я про ту в которой главный герой
Скрытый текст:
жертвует своей жизнью,
и с нелинейностью выбора там тоже все в полном порядке.
Daydreamer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2011, 00:16   #4351
Игрок
 
Регистрация: 16.10.2009
Сообщений: 621
Репутация: 24 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vaultman 13 Посмотреть сообщение
Ну, конфликты естественно должны быть серьезными в Fallout'e, но когда гуляешь по пустоши с голубым небом, оранжевой гаммой и самое важное бодрящей музыкой(например Lone Star, Big Iron) из-за которой прогулка становиться все веселей, так ещё и сам Вегас ассоциируется с развлечением, азартными играми, как тут можно думать о печальном,
Этим Нью-Вегас так и ценен - печаль там не снаружи, а внутри. Если внимательно играть, можно понять, что Вегас отнюдь не радостен, а конфликт за дамбу просто жуток. И всё это гораздо реальнее, чем поиски отца и спасение всея Столичной Пустоши в Fallout 3. И потому гораздо сильнее давит на душу. Не важно, насколько чисто небо, зло всегда будет таится в людях. И зачастую оно будет необходимым...
__________________
http://vk.com/deludos — скромный паблик с хорошими текстами.
http://vk.com/deludos?w=wall-44804656_299 — отзыв на BioShock: Infinite.
secret вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2011, 00:52   #4352
Игрок
 
Аватар для MonteChristo
 
Регистрация: 05.02.2011
Адрес: в неизвестности
Сообщений: 511
Репутация: 186 [+/-]
Цитата:
Сообщение от secret Посмотреть сообщение
а конфликт за дамбу просто жуток.
Чем? Ничего плохо не случится, даже если Легион победит. Ну, казнят там пару десятков развратников и что? И если пройдешь кампанию за Йес-мена ничего на пустошах не изменится. Пустошь всегда останется пустошью.

Цитата:
Сообщение от secret Посмотреть сообщение
И всё это гораздо реальнее, чем поиски отца и спасение всея Столичной Пустоши в Fallout 3.
А тут уже наоборот, от тебя зависит жизнь всех людей на пустошах. Либо ты спасешь, либо уничтожешь. А в Нью-Вегасе курьер скорее как посредник в битве борющихся за власть группировок. Его решение по большому счету ни на что не влияет.
MonteChristo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2011, 01:20   #4353
Ну кто теперь Вождь?
 
Аватар для Daydreamer


 
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от secret Посмотреть сообщение
И всё это гораздо реальнее, чем поиски отца и спасение всея Столичной Пустоши в Fallout 3. И потому гораздо сильнее давит на душу.
Скрытый текст:
В 3 части ты именно пожертвуешь своей жизнью ради спасение людей которых на протяжение большей части игры, скажем так, не очень хорошо к тебе относились, именно в этот момент видишь насколько у человек должна быть добрая душа, что даже зная, что ты дашь чистую воду людям, которые вряд ли будут благодарны ему, и когда заходишь в эту комнату, начинаешь думать о плане президента Анклава, может это даже будет справедливее. Тогда и проявляется вся сущность главного героя, что он из себя представляет, может даже ты и не хочешь жертвовать своей жизнью, а просто отказаться удя в сторону. Не знаю как всем, но меня концовка 3 части хорошенько зацепила.
Daydreamer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2011, 01:27   #4354
Юзер
 
Аватар для Антон1986
 
Регистрация: 23.05.2010
Адрес: Алматы, Казахстан
Сообщений: 151
Репутация: 48 [+/-]
Хм, забавно! Тут такие споры вокруг концовок, а мне например проходить до конца Нью-Вегас и особенно 3Фолл, совсем не хотелось(и в той и в другой во время первого прохождения посмотрел концовку и все), а во время повторного прохождения просто бродил по миру, исследовал до посинения
__________________
PC и PS3
Антон1986 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2011, 02:30   #4355
Игрок
 
Регистрация: 16.10.2009
Сообщений: 621
Репутация: 24 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MonteChristo Посмотреть сообщение
Чем?
Люди гибнут. Массово. И это норма.
Цитата:
Сообщение от MonteChristo Посмотреть сообщение
А тут уже наоборот, от тебя зависит жизнь всех людей на пустошах. Либо ты спасешь, либо уничтожешь. А в Нью-Вегасе курьер скорее как посредник в битве борющихся за власть группировок. Его решение по большому счету ни на что не влияет.
Влияет на очень многое - от того, кто именно победит, до того как именно победит.
__________________
http://vk.com/deludos — скромный паблик с хорошими текстами.
http://vk.com/deludos?w=wall-44804656_299 — отзыв на BioShock: Infinite.
secret вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2011, 05:24   #4356
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Антон1986 Посмотреть сообщение
а во время повторного прохождения просто бродил по миру, исследовал до посинения
думаю так многие делали, я обычно шёл на повторные прохождения ради альтернативных концовок квестов + тоже хотелось попутешествовать, т.к. открывать заново знакомые локации всё-равно интересно.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2011, 10:35   #4357
Юзер
 
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 232
Репутация: 86 [+/-]
Вот и подошло к концу мое второе прохождение, на этот раз - за Легион Цезаря.Играл чистым рукопашником, с высокой сложностью, но проблемы возникли лишь в финале.
Скрытый текст:
Квесты Легиона - круче всех."Аризонский убийца" очень понравлися, сколько же нам дают возможностей лишить президента жизни!От банального расстрела до саботажа - похимичить с гаубицей.
Концовки для фракций и напарников совершенно иные, если Легион победил - даже Примм-Слим, которого я сделал шерифом, попытался сорвать планы Цезаря.
Финальная битва с генералом эпична - море ловушек, меткий рейнджер с крупнокалиберкой в конце тесного коридора, а потом Оливер с шестью бойцами в силовой броне и пулеметами...
Также наконец получилось сделать хорошие концовки для Рауля и Лили.
Старался в некоторых квестах поступать плохо - например, взорвал ракеты с гулями - в результате
Скрытый текст:
радиоактивные частицы топлива осели в городе, в скором времени он стал непригодным для жизни.

Теперь, наверно, возьмусь за третье прохождение, теперь за НКР и Йес-мена.Женским персонажем.
{(RTB)} вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2011, 13:51   #4358
Игрок
 
Аватар для MonteChristo
 
Регистрация: 05.02.2011
Адрес: в неизвестности
Сообщений: 511
Репутация: 186 [+/-]
Цитата:
Сообщение от secret Посмотреть сообщение
Влияет на очень многое - от того, кто именно победит, до того как именно победит.
Но кардинальным образом на жизнь в пустошах решение Курьера никак не влияет. И в этом Нью-Вегас уступает по драматичности третьему Фолу.
MonteChristo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2011, 15:32   #4359
Игрок
 
Регистрация: 16.10.2009
Сообщений: 621
Репутация: 24 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MonteChristo Посмотреть сообщение
Но кардинальным образом на жизнь в пустошах решение Курьера никак не влияет. И в этом Нью-Вегас уступает по драматичности третьему Фолу.
Драматичность никак с масштабами не связана. Но вот то, что проблемы в Нью-Вегасе реальны, даёт ему +100 к убедительности.
__________________
http://vk.com/deludos — скромный паблик с хорошими текстами.
http://vk.com/deludos?w=wall-44804656_299 — отзыв на BioShock: Infinite.
secret вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2011, 16:32   #4360
Опытный игрок
 
Регистрация: 06.10.2008
Сообщений: 1,264
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от secret Посмотреть сообщение
Драматичность никак с масштабами не связана. Но вот то, что проблемы в Нью-Вегасе реальны, даёт ему +100 к убедительности.
Проблемы New Vegas заключены в разделении власти над тамошней Пустошью. Не более, не менее. Трагизм в судьбе персонажей, определивших свой путь, но проигравших игру за Пустошь. Будь то рядовой НКР, погибший за "Старое Государство", которого он никогда не видел, либо легионер, погибший за идею. "Реальные проблемы", подобные этой, - массовое явление кино- и игро-индустрии, которое встречается сплошь и рядом. Это даже проблемой можно назвать с трудом. Больше подойдет слово - фундамент. Фундамент сюжета.
Проблема третьей части - что-то большее, чем разборки могущественных дядей. Самопожертвование, малое зло ради большего добра, смысл существования (важна ли жизнь в любых её формах? Стоит ли отделять "арийцев" от ничтожеств, называющих себя живыми?), и т.п.
Это не фундамент. Это уже несущая стена смысловой части игры.

Вывод: я не понимаю, на чём основан твой пост. Какие +100 k тоже. Можешь объяснить?
LayRan вне форума  
Отправить сообщение для LayRan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:18.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования