Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.06.2009, 13:58   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Dead Space 2.
О игре:

Цитата:
Действие второй части игры разворачивается спустя три года после окончания сюжета первой, на плотно населённой космической станции, носящей название «Самотёк» (анг. - Sprawl). Sprawl - беспорядочно застроенная территория. Там есть церкви, супермаркеты и так далее. Психическое расстройство, вызванное маркером, никуда не делось и продолжает влиять на Айзека. Церкви Юнитологии и правительству по-прежнему отведено существенное место в сюжетной линии. Игра начинается в больнице, находящейся на борту «Самотёка». Кларк становится свидетелем кошмара, творимого инфекцией некроморфов, и всё начинается снова…

Подробности

Скрытый текст:
Айзек Кларк победоносно возвращается в Dead Space 2. Но возвращается лишь спустя три года после событий на печально известном корабле Ишимура. По неизвестной причине некроморфы опять начали почковаться и плодиться во вселенной. На этот раз – не на обычном корабле, а уже на целой гигантской космической станции под названием Sprawl, чьи управленцы имеют какие-то связи с Обелиском и унитологами. Ветеран тонкой нарезки некроморфов Айзек тут же пребывает на станцию, дабы расследовать и устранить причину инопланетной активности.
Разумеется, масштабы и декор уровней заметно изменятся. Космическая станция больше похожа на приличных размеров город со своей разветвленной инфраструктурой – жилыми кварталами, административным центром, продовольственными складами, церквями и так далее.


Масштаб, впрочем, не похоронит под собой ту атмосферу страха и ужаса, а мастерски возведет ее в квадрат. Моментов, где придется буквально бороться за выживание, станет гораздо больше. Число выпрыгивающих из-за угла монстров увеличат. Чувство безопасности и превосходства над противником обещают втоптать в землю, а всех некроморфов – сделать более сильными, страшными и менее предсказуемыми. В списке новых бойцов – дохлые маленькие детишки с выколотыми глазами и длинными когтями, бродячие «скелеты» с высыпающимся внутренностями и аналоги «Курильщиков» из Left 4 Dead. Некоторые виды внеземной дряни научатся работать сообща, дабы порвать на тряпки сутулого инженеришку. Бои с боссами сделают более «эпичными» (ходят разговоры, что некоторых гигантских некроморфов придется разделать изнутри!), а паззлы – более интересными.


Айзек Кларк в Dead Space 2 станет куда общительнее себя самого времен первой части. Как вы помните, за всю игру он не сказал ни слова, а лишь безропотно следовал указаниям других людей. В какой-то момент многие даже вопрошали у экрана: «Почему это я один делаю всю работу за этих лентяев!». Радуйтесь, в сиквеле у Айзека будут диалоги, и он не всегда будет приходить на помощь нуждающимся. Можно сказать, что у него появится характер – немного извращенный, как и его разум. Винить его в этом не стоит. Все-таки он побывал в предбаннике ада, прорываясь к своему спасению! Неудивительно, что его разум немного пошатнулся. Но тому бесхребетному и потакающему каждой просьбе Айзеку пришел конец.

Что касается геймплея, то тут перемен не меньше. При нулевой гравитации Айзек теперь сможет не просто прыгать с одной ровной поверхности на другую, а по-настоящему парить и определяться с направлением движения в пространстве. Пакетики для рвоты на этих участках уровня лучше держать под рукой. Оружейная палата пополнится новыми видами колюще-режущих предметов – с помощью одного из них игроки смогут прибивать к стенке врагов здоровыми кольями и потом обрабатывать их священным огнеметом. Оружие из первой части здесь тоже будет представлено. Его немного переделали, исправили баланс, добавили новых апгрейдов (внешне они станут более заметней) и вот – оно уже выглядит как новенькое. «Обновлению» подвергся и здешний аналог «телекинеза» - швырять предметы в бою станет намного полезнее и удобнее.
Единственное, о чем так и не рассказали девелоперы – это мультиплеер. Он в Dead Space 2 будет. И в нем народу предстоит «расчленять своих друзей». Больше, увы, ничего неизвестно. Но режим «Некроморфы vs Инженеры» начинает потихоньку вырисовываться.

Скафандр Айзека Кларка из оригинального Dead Space определяет каноничный образ героя, но он для второй части он подвергается основательной переделке. Улучшения его скафандра не просто следуют тому же дизайну; их визуальное отображение будет четко основано на функциях, которые они призваны исполнять во вселенной Dead Space. Посмотрим на детали «продвинутого скафандра» Айзека, который выглядит очень футуристично (даже для Dead Space) и больше предназначен для действий в боестолкновениях.

Шлем. Шлем Айзека не просто ведро на голове. Когда он хочет его снять, он раздвигается на две половины и распавшись на несколько частей, задвигается в переднюю и заднюю внутренние части скафандра. Игроки увидят этот процесс несколько раз, так как в Dead Space 2 Айзек будет общаться с людьми лицом к лицу.

Голографический интерфейс. Как в оригинальном Dead Space, цели Айзека и его инвентарь будут доступны в реальном времени через голографическую проекцию.

Сапоги. Снабжены системой маневровых реактивных двигателей для управления движением в невесомости, эта продвинутая обувь годится для большего, чем просто создание гулких шагов.

Контролируемые крылья. С увеличившимся количеством боев в невесомости в Dead Space 2, просто перепрыгивание с места на место уже не катит. Эти крылья раздвигаются и помогают Айзеку маневрировать в условиях невесомости.

Проектор RIG. Уровень здоровья и запас стазиса Айзека отражаются в виде голограмм на его спине, однако они останутся ярко-голубого цвета, чтобы их было видно в темных коридорах. Команда Visceral говорит, что они рассматривают «различные варианты» для стазиса в Dead Space 2, это может значить что он будет медленно восстанавливаться, а не иссякать.

Броневые пластины. Пара листов ржавого металла могли быть достаточной защиты для обычного инженера, но этот скафандр разработан для боевых действий. Броневые пластины затрудняют Некроморфам задачу погружения своих клешней внутрь Айзека.


Медиа

Скрытый текст:
Скрины\Арты
Скрытый текст:
Скрытый текст:
1. 2. 3. 4. 5.

Видео

Dead Space 2 на E3 2010

Темы соседи:


Последний раз редактировалось Three 666; 30.12.2010 в 15:30.
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.02.2011, 08:01   #2661
Игрок
 
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 605
Репутация: 194 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vaultman 13 Посмотреть сообщение
Самое интересное, что игроки тоже знают, где их сейчас напугают и как .
экстременс детектид=) Я только всю игру и чувствовал, что меня сейчас какая нибудь тварь слопает. Только, что это за тварь будет и как она это сделает, я не знал.
TiMBeRland вне форума  
Отправить сообщение для TiMBeRland с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.02.2011, 08:34   #2662
Юзер
 
Регистрация: 25.12.2009
Адрес: Электростанция Баттерси
Сообщений: 222
Репутация: 126 [+/-]
Цитата:
Сообщение от neferty Посмотреть сообщение
главный герой, который стал более живым
Самый кайф в новом Айзеке это то, что когда долго месишь тварь ногой на "Пробел" он начинает дико ругаться матом . Шикарный человек. Сразу видно - работяга.
"Soap" вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2011, 11:33   #2663
Юзер
 
Регистрация: 26.12.2010
Адрес: GMT +01
Сообщений: 399
Репутация: 23 [+/-]
Еще один не плохой ролик))
kRusty_ вне форума  
Отправить сообщение для kRusty_ с помощью ICQ Отправить сообщение для kRusty_ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.02.2011, 12:20   #2664
Новичок
 
Регистрация: 18.02.2011
Сообщений: 1
Репутация: 2 [+/-]
блин игра супер. прошел всю игру. через день не заметил как начал проходить второй раз. опять прошел до третьего раза пока не дошло.
Aleksrip вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2011, 12:28   #2665
Юзер
 
Аватар для taureg
 
Регистрация: 06.02.2010
Адрес: Магнитогорск
Сообщений: 275
Репутация: 43 [+/-]
Ну не знаю, единственный страшный уровень это на Ишимуре, и то пока некроморфы не полезли В других главах тоже вздрагивал, но это скорее проверка рефлексов, чем испуг))), самое печальное что не пугает сама атмосфера (кто играл в амнезию меня поймет), в общем как хоррор она мне не понравилась, для меня лучшая страшилка это амнезия (в сайлент хил не играл)
taureg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2011, 12:48   #2666
Игрок
 
Аватар для 2KSweex
 
Регистрация: 14.10.2010
Сообщений: 601
Репутация: 167 [+/-]
Ишимура, она и в Африке ишимура. В ней должно быть всегда страшно. Если сидеть в темноте с отличной гарнитурой, то страх почувствовать придется как, никак.
__________________
XBOX 360S 250gB)

Xbox Live GamerTag: andreSweex10
Добавляйтесь)
2KSweex вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2011, 12:56   #2667
Опытный игрок
 
Аватар для @GOBLIN@
 
Регистрация: 12.02.2011
Адрес: г.Саратов
Сообщений: 1,416
Репутация: 315 [+/-]
Айзек во 2-ой части опять слева от центра экрана?Мне сложно привыкнуть к такому управлению (помню как мучался в первой части).
__________________
Помните те времена, когда в игры можно было играть?
@GOBLIN@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2011, 12:59   #2668
Юзер
 
Регистрация: 26.12.2010
Адрес: GMT +01
Сообщений: 399
Репутация: 23 [+/-]
Меня в первой части больше всего мучало что мышка была...эмм с некоторой инерцией
особенно в меню заметно было
kRusty_ вне форума  
Отправить сообщение для kRusty_ с помощью ICQ Отправить сообщение для kRusty_ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.02.2011, 12:59   #2669
Игрок
 
Аватар для 2KSweex
 
Регистрация: 14.10.2010
Сообщений: 601
Репутация: 167 [+/-]
Цитата:
Сообщение от @GOBLIN@ Посмотреть сообщение
Айзек во 2-ой части опять слева от центра экрана?Мне сложно привыкнуть к такому управлению (помню как мучался в первой части).
Да. Я не понимаю почему некоторым такое вид не нравится. После часа игры привыкаешь ко всему.
__________________
XBOX 360S 250gB)

Xbox Live GamerTag: andreSweex10
Добавляйтесь)
2KSweex вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2011, 13:01   #2670
Опытный игрок
 
Аватар для @GOBLIN@
 
Регистрация: 12.02.2011
Адрес: г.Саратов
Сообщений: 1,416
Репутация: 315 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 2KSweex Посмотреть сообщение
После часа игры привыкаешь ко всему.
Вот час-то и мучаешься...
__________________
Помните те времена, когда в игры можно было играть?
@GOBLIN@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2011, 13:28   #2671
Юзер
 
Регистрация: 21.12.2007
Сообщений: 194
Репутация: 44 [+/-]
Я вот не понимаю чем так эта Амнезия всех напугала, да, где-то до середины игры было страшно, но когда понимаешь, что от темноты герой не сойдёт с ума, а на монстра иногда легче напороться и с ближайшего сейфа в этом месте его просто не будет - то страх развеялся сам собой. СХ - это шедевр, тут бесполезно сравнивать, первые части были сделаны с душой и талантом, и бесполезно пытаться повторить его успех. ДС вполне себе хоррор, насколько экшн может позволить, всё же тут ты не супермен, и переть напролом, стреляя с двух рук, тут никто не даст. Порой боишься зайти в помещение, потому что снова полезут, а убежать некуда, но опять же, кто на какой сложности играет, естесственно на средней можно пробежать и не почувствовать ничего, да и всё же личный фактор на многое влияет, я например не боюсь дохлых девок, вылезающих из телевизора, а ктото полные штаны наложит)
neferty вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2011, 14:05   #2672
Ну кто теперь Вождь?
 
Аватар для Daydreamer


 
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TiMBeRland Посмотреть сообщение
Я только всю игру и чувствовал, что меня сейчас какая нибудь тварь слопает.
Ну не знаю, по первой части уже можно понимать, откуда монстры будут появляться(правда, я не имею ввиду всю игру), ну насчет какие именно, да тут не предугадаешь.

Цитата:
Сообщение от TiMBeRland Посмотреть сообщение
экстременс детектид=)
спасибо на добром слове .

Цитата:
Сообщение от taureg Посмотреть сообщение
(в сайлент хил не играл)
Очень даже зря.
Daydreamer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2011, 15:21   #2673
Новичок
 
Аватар для Nymphetamine
 
Регистрация: 04.04.2009
Сообщений: 52
Репутация: 23 [+/-]
меня за всю игру испугал только один некроморф. иду, смотрю впереди несколько чудищ. я их перебила, пошла их ногой давить патроны собирать..слышу чавканье какое-то, подумала что это щупальце чье-то опять за ногу зацепилось и чавкает..иду так спокойно и вдруг на меня сзади нападает некроморф оО..я аж закричала. конечно это не атмосфера пугающая, а эффект неожиданности..но все же))
после этого стала чаще оборачиваться назад..на всякий случай))
__________________
Сходят с ума только те, у кого он есть...
Я красивая, я сильная, я мудрая, я добрая...И все это открыла Я...
Nymphetamine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2011, 15:30   #2674
Игрок
 
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 605
Репутация: 194 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aleksrip Посмотреть сообщение
блин игра супер. прошел всю игру. через день не заметил как начал проходить второй раз. опять прошел до третьего раза пока не дошло.
Не бойся, ты не один такой=) Я тоже пережил два прохождения, игра просто заставила меня это сделать)
TiMBeRland вне форума  
Отправить сообщение для TiMBeRland с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.02.2011, 17:18   #2675
Юзер
 
Регистрация: 25.12.2009
Адрес: Электростанция Баттерси
Сообщений: 222
Репутация: 126 [+/-]
Только что прикончил данное чудо. Чёрт это охренительно! Динамика, экшен.
Скрытый текст:
Йууухуу!

Очень круто, атмосферно, звук прекрасен. Шикарная оптимизация. Айзек с голосом просто невероятно крут.
9\10.

Последний раз редактировалось "Soap"; 18.02.2011 в 17:21.
"Soap" вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2011, 17:33   #2676
Юзер
 
Аватар для drassodes
 
Регистрация: 10.08.2007
Адрес: VAVilon
Сообщений: 159
Репутация: 60 [+/-]
Удивили разрабы неожиданным сюжетным ходом в конце 12-го уровня -
Скрытый текст:
когда маньяк появляется за стеклом с торжествующей физиономией и с глазом красотки Элли на штыре, который гордо сжимает в ладони - а тут вдруг эта самая Элли (уже без правого глаза, но все еще живая и полная сил!) поднимается за спиной у этого придурка с доской в руках...
Не ожидал такого поворота, чес-сказать!

Последний раз редактировалось drassodes; 18.02.2011 в 17:44.
drassodes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2011, 17:59   #2677
Новичок
 
Аватар для RiderSlade
 
Регистрация: 08.02.2011
Адрес: Украина, Одесса
Сообщений: 73
Репутация: 3 [+/-]
А первая более страшная или нет?
RiderSlade вне форума  
Отправить сообщение для RiderSlade с помощью ICQ Отправить сообщение для RiderSlade с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.02.2011, 18:38   #2678
Опытный игрок
 
Аватар для @GOBLIN@
 
Регистрация: 12.02.2011
Адрес: г.Саратов
Сообщений: 1,416
Репутация: 315 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RiderSlade Посмотреть сообщение
А первая более страшная или нет?
Если ты о первой части,то нет(мне 2-ая показалась по страшней).
__________________
Помните те времена, когда в игры можно было играть?
@GOBLIN@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2011, 18:46   #2679
Юзер
 
Регистрация: 26.12.2010
Адрес: GMT +01
Сообщений: 399
Репутация: 23 [+/-]
Цитата:
Сообщение от @GOBLIN@ Посмотреть сообщение
(мне 2-ая показалась по страшней)
О_о
Ну мне первая часть показалась страшней ,во второй (как я уже говорил) боятся не когда ,что нибудь где нибудь взорвется ,что где то упадет
Если играть на невозможной страшней не становится (нпряжение прибавляется ,поскольку морфы наносят больший урон)
kRusty_ вне форума  
Отправить сообщение для kRusty_ с помощью ICQ Отправить сообщение для kRusty_ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.02.2011, 19:01   #2680
Игрок
 
Аватар для 2KSweex
 
Регистрация: 14.10.2010
Сообщений: 601
Репутация: 167 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RiderSlade Посмотреть сообщение
А первая более страшная или нет?
Первая по идеи страшнее, но люди то разные и поэтому одному становится не по себе в один из моментов игры, а другому... Ну понял?!
__________________
XBOX 360S 250gB)

Xbox Live GamerTag: andreSweex10
Добавляйтесь)
2KSweex вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:09.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования