Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.11.2008, 13:41   #1
Игрок
 
Аватар для T.Александр
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 812
Репутация: 177 [+/-]
Resident Evil 5 - обсуждение

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"

В данной теме происходит обсуждение игры. Все вопросы решаются в этой теме

Resident Evil 5



Платформы: PC, XBox-360, PS3.
Жанр: Action
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Издатель в России:
Дата релиза: 18 сентября 2009 года
Официальный сайт: http://residentevil.com/5/
Фан-сайты: www.reevil.ru ; www.residentevilforever.ru ; www.re.gamefan.ru ; http://residentevilzone.ru/

Системные требования:
Скрытый текст:
- Минимальные требования:
* Операционная система: Windows XP
* Процессор: Intel Pentium D / AMD Athlon64 X2
* Оперативная память: Windows Vista (1 Гб) / Windows XP (512 Мб)
* Жесткий диск: 8.0 Гб свободного места
* Видеокарта: серии NVIDIA GeForce 6800 или ATI Radeon HD 2400 Pro с 256 Мб памяти и поддержкой Shader 3.0
* Звуковая карта: Direct Sound Compatible (DirectX 9.0c)
* Разрешение монитора: 800x600
* Устройство для чтения DVD: DVD9 совместимый
* Устройство управления: клавиатура и мышь

- Рекомендуемая конфигурация:
* Операционная система: Windows Vista
* Процессор: Intel Core 2 Quad / AMD Phenom X4
* Оперативная память: Windows Vista (2 Гб) / Windows XP (1 Гб)
* Жесткий диск: 8.0 Гб свободного места
* Видеокарта: серии NVIDIA GeForce 9800 или ATI Radeon HD 4800 с 512 Мб памяти
* Звуковая карта: Direct Sound Compatible (DirectX 10)
* Разрешение монитора: 1280x720 или выше
* Устройство для чтения DVD: DVD9 совместимый
* Устройство управления: контроллер Xbox 360 для Windows



Создание игры:

Джун Такеучи, директор Onimusha и продюсер Lost Planet: Extreme Condition, займет место Hiroyuki Kobayashi, а Kenji Inafune – исполнительный продюсер Resident Evil 2 и Resident Evil 4 будет наблюдать за проектом. В феврале 2007 г. Студия Capcom’s Clover были так же призваны помогать создавать игру. Несколько сотрудников, которые работали над Resident Evil 1, так же принимают участие. Однако, многих разработчиков перевели для работы над Resident Evil: Umbrella Chronicles, которая выйдет на Wii. Согласно с Такеучи, игра использует ту же самую модель процесса игры, что и в четвертой части. Хотя игра вызвала большой интерес среди фанатов Resident Evil, в 2006 году Capcom не представила никакую информацию об игре на Е3. В 2007 на Е3 Capcom показал обрезанный трейлер для игры. Полная версия трейлера представленная на Е3 стала доступна на Xbox 360 Marketplace и Playstation Network Store 26 июля 2007 г.


Сюжет:
Стало немного известно и о сюжетной линии, она будет напоминать фильм "Падение Чёрного Ястреба" (Black Hawk Down). И несмотря на ответвление от предыдущих серий игр Resident Evil, как и Resident Evil 4 она будет неотъемлемым продолжением. В июле 2007 г. стало точно известно, что главным героем игры будет Крис Редфилд, появившемся спустя 10 лет произошедших после событий в первой части. Теперь Крис член группы B.S.A.A. и посланный, чтобы расследовать некий инцидент в пустыни. Что и является главной задачей всей игры. Такеучи также обмолвился, что в игре будет присутствовать некая девушка, известная нам по предыдущим частям игры.


Геймплей:

Продюсер игры Jun Takeuchi, заявил, что геймплей RE5 такой же как и RE4. Игрок будет управлять персонажем Редфилда из-за плеча. Так же в игре появятся новые дополнения делая игру по-настоящему реалистичной. Например, если Крис будет слишком долго находиться на солнце, он начнет видеть миражи и галлюцинации. Так же, в игре реализованы различные световые эффекты. Например, если игрок находился продолжительное время в темном или светлом помещении и переходит из одной области в другую, то он теряет зрение на короткий промежуток времени, пока глаза персонажа не адаптируются. В игре будут представлен новый тип врагов. Как показывает трейлер – они очень быстры и владеют некими видами оружия. У них появится интеллект и соответственно будут отличаться от тупых зомби и марионеточных ганадос. В интервью с Xbox360ism, Kenji Inafune кратко заявил, что в игре будут и интерактивные элементы.

Главные герои Resident Evil 5:
Скрытый текст:

Chris Redfield


Возраст: 35 лет
Рост: 186 см
Вес: 97,9 кг
Организация: B.S.A.A. (Альянс по борьбе с био терроризмом)
Крис является одним из основателей B.S.A.A. Его боевые навыки, в сочетании с целеустремлённостью и умением доводить дело до конца, сделали его очень уважаемым членом B.S.A.A.
Хоть и Крис является членом Северно-Американской ветки Альянса, он постоянно колесит по всему Земному шару, с целью остановить биологическую опасность.
История:
После ухода из Воздушных Сил Соединённых Штатов Крис присоединяется к специальному отряду полицейского отделения города Раккун, так же известному как S.T.A.R.S., где он был назначен лидером команды "Альфа".
Участвовал в борьбе с Органическим Био Оружием в Особняке у Арклейских Гор, причиной которого было предательство командующего отряда S.T.A.R.S. - Альберта Вескера.
Крис и его партнёр, Джил Валентайн, участвуют в операции по уничтожению нового биологического оружия - T-ALO.S., в России.
После уничтожения корпорации "Umbrella", Крис присоединяется к B.S.A.A.




Sheva Alomar




Возраст: 23 года
Рост: 164 см
Вес: 52,1 кг
Организация: B.S.A.A. Западно-Африканское подразделение
Шева Аломар является агентом B.S.A.A. Западно-Африканской ветки. Она была направлена помочь только что прибывшему в Африку Крису Редфилду. Опытный и очень талантливый боец, который обращается с оружием ничуть не хуже Криса. Её физические парметры позволяют проделывать впечатляющие трюки, которые не может сделать Крис.
История:
Родители Шевы погибли в аварии на фабрике. Позже её забирают в анти-правительственную партизанскую группу, но будучи освобожденой правительственными агентами - она отправлена жить в Америку. После окончания университета, Шева присоединяется к B.S.A.A.




Albert Wesker




Возраст: 48 лет
Вес: 89,8 кг
Организация: нет данных
Альберт Вескер является создателем спец.отряда полиции города Раккун - S.T.A.R.S., так же как и создателем информационного отдела корпорации "Umbrella" . Вескер очень умён. Он использовал отряд S.T.A.R.S. в своих целях, что потом и стало известно как "Инцидент в Арклейских горах". Благодаря инъекции Т-вируса Альберт получает нечеловеческие способности и встречается с Редфилдом в подземной лаборатории в Антарктиде. Однако их бой был прерван, и Крису удалось покинуть остров живым...
Пока роль Альберта в Африканском инциденте не подтверждена, но его причастность к этому не оставляет никаких сомнений.
История:
Как один из создателей корпорации "Umbrella", Вескер продолжает углубляться в изучение Органического Био Оружия, и позже его переводят в информационный отдел, без объяснений.
Позже он создаёт спец.отряд S.T.A.R.S. и становится его лидером.
В Особняке Вескер был ранен Тираном, но выжил благодаря вирусу в своём организме.




Excella Gionne




Возраст: за 20
Рост: 176 см
Вес: 54,9 кг
Организация: Tricell
Семейство Джионе очень известно и уважаемо по всей Европе благодаря их преуспевающему бизнесу по экспорту/импорту.
Модельная внешность и аристократическая хладнокровность помогают Экселле добиваться своих целей, особенно в мужском обществе.
Очень умная и проницательная девушка быстро прошла школьную программу и в юном возрасте поступила в университет, на специальность генетического инженирования. Её бабушка, из семейства Тревисов, была основателем корпорации Tricell.
История:
Её заинтересованность в генетическом инженировании была замечена, и Мисс Джионе присоединяется к фармацевтическому отделению корпорации Tricell в возрасте 18 лет.




Локации:
Скрытый текст:


Киджуджу


Киджуджу-это небольшой городок, расположенный в Западной Африке, в нём будет разворачиваться часть событий Resident Evil 5.

Эпидемия, захватила весь город и его окрестности. BSAA была призвана провести расследование,когда к ней поступили сообщения об этом инциденте.
Capcom рассказывала о Киджуджу через блог "Experience Kijuju", который еженедельно обновлялся. Человеком по имени Адам,он то и делился опытом жизни в Киджуджу. Из блога, становится очевидным, что в Kijuju начинается массвое заражение и что, загадочная чума или какой то неизвестный вирус начинает влиять на местное население.
Фармацевтическая компания Tricell, изучает последствия заражения в городке и у игроков появится много вопросов, относительно их причастности к чудовищной эпидемии в Киджуджу. Могла ли Tricell , или некая другая террористическая группировка, заразить население города?


Трущобы


Этому городку утлых хибар, явно не помешал бы ремонт. В домах и на местном базаре больше нет обычных людей, там есть только Majinis-злобные монстры, которые только и думают, как оторвать вам голову!

Город Трущоб вызывает клаустрофобию и нехорошее предчувствие. Здания снаружи кажутся пустыми, но зачастую в них прячутся страшные твари.
Многие пути заблокированы баррикадами или замками, принуждая гостей идти прямиком в ловушки расставленные Majinis.
Вы в городке Трущоб должны быть очень осторожными; в этом местечке больше нет полиции и поэтому на вас могут напасть в любой момент!
Рапорты из Киджуджу рассказывали о многочисленных бандах готовых напасть, на незваных гостей. Если вас окружила толпа головорезов, то первым делом осмотритесь и ищите путь отступления. Если участок слишком опасен, то не лишним будет прогуляться по крышам домов. Туристы всегда должны быть на чеку. Вслушивайтесь в звуки, смотрите по сторонам. Никогда не ходите по одному. Помните, у местных жителей больше нет чувства жалости, любви и сострадания.

Топи


Топи. Одно это слово вызывает неприязнь и страх. Но в Киджуджу это нечто другое. Majini давно заняли эти места. В качестве оружия они используют копья, топоры и различные виды самодельного оружия. Некоторые из Majini выросли до невероятных размеров. После заражения Лас Плагас они стали очень сильными и живучими. Ни одна обойма уйдет на врага прежде чем он отправить на тот свет. Другие Majini, которые не так сильно мутировали тоже очень опасны. В качестве оружия они используют копья и щиты. Они защитят свои земли во чтобы это не стало! К тому же, здесь очень жарко, и влажность, которая заставит вас изнывать. Но всё это ерунда по сравнению с другим противником. Ему почти 200 млн лет. На всём протяжении времени они эволюционировали. Они-крокодилы. Вы и глазом не успеете моргнуть как он вас слопает. Не вздумайте заходить в воду без оружия. Вам нужно пройти это место как можно быстрее.

Город собраний


Как и город Трущоб это место тоже обвешало и разрушилось. Причиной тому-безумная деятельность Majini. В этом месте казнят людей. Всем кто не согласен с диктатурой Majini отрубают голову. Палач, с которым вам придется столкнуться всегда жаждет человеческой крови. Большенство зданий в городе, напоминают гробницы, что неудивительно, ведь в них обитает сама смерть. Заходя в здания, будьте осторожны, остерегайтесь темных углов и на вид пустых комнат. Инфицированные люди контролирует практически всю местность, прилежащую к месту казни. Здесь нет безопасного места. Majini перемещаются в тени домов, что представляет огромную угрозу для всех непрошеных гостей. В оружии у местных жителей находятся ножи и коктейли Молотова.



Нефтеперерабатывающий завод компании Tricell


Здесь когда-то были нефтяные месторождения, которые были ценным источником дохода для Tricell. Теперь, это место обитания Majini. Путешествие через этот завод станет одним из самых трудных в игре. Majini контролируют завод и весь его периметр. Здесь нечего делать гражданским лицам без военного сопровождения. Но существует и ещё одна опасность. Отсутствие контроля и грубое нарушение техники безопасности привели к разливу топлива. Малейшая искра вызовет ужасный пожар или того хуже-взрыв. Будьте осторожны с огнестрельным оружием!

Шахты


На протяжении нескольких десятков лет, в местных шахтах добывали алмазы и другие драгоценные минералы. На них работало большинство жителей Киджуджу. Но сейчас они пусты. Здесь больше не слышны звуки работающих молотков.
Мало кто из путешественников осмелится сюда войти. Здесь нечего делать без фонарика, кругом один мрак. Многие туннели затоплены, кое какие разрушены. От красоты местных пейзажей у вас захватит дух, но будьте осторожны, не свалитесь вниз. Эти шахты, конечно, не места для экскурсий.

Источник - WWW.REEVIL.RU


Главные новости:
Скрытый текст:


16 июля Capcom объявили точную дату релиза PC-версии Resident Evil 5. Игра появится на прилавках магазинов по всему миру 18 сентября, в Северной Америке игра выйдет на три дня раньше - 15 сентября. В PC-версии нам обещают новые костюмы, улучшенный режим "Наёмники", а так же как говорилось ранее, поддержку технологии 3D Vision от nVidia. Локализованная версия игры от компании 1С выйдет одновременно с мировым релизом. О цене русской версии, издатели обещают рассказать в ближайшее время.
Уже сейчас можно скачать бенчмарк (весит примерно 581 Мб) и протестировать свой компьютер. Тест оценит возможности вашей машины и выставит оценку.


Анонс Resident Evil 5 на PC состоялся 1 мая!
Capcom официально заявила о анонсе ПК-версии Resident Evil 5! Известно, что ПК-версия будет содержать все дополнения и онлайн кооператив. А также будет поддерживать NVIDIA GeForce, новые 3D технологии (3D Vision), ультра высокое разрешение (широкоэкранная поддержка), DX9 и DX10. Ну конечно же клавиатуру и мышь, но лучше купите геймпад. ПК-версия должна появиться где-то осенью этого года (2009), портированием будет заниматься сама Capcom (надеемся что это будет спец. версия для ПК, а не порт). Точную дату выхода должны объявить на Е3 2009. Ждем!
[Источник: www.capcom-unity.com].

Resident Evil 5 PC - Capcom разорвала спекуляцию

Не то, чтобы мы прям уж поверили байкам сайта MCVuk.com, сотрудники которого сообщили, что PC-версия Resident Evil 5 выйдет одновременно с консольными, но надежда все-таки была. К сожалению, увидеть RE 5 на компьютерах пока что не судьба. Capcom своими собственными ручищами разорвала в клочья эту спекуляцию. Японская компания собирается выпустить 13-го марта 2009-го года Resident Evil 5 только для двух платформ – Xbox 360 и PlayStation 3. Ни о каком анонсе PC-адаптации не может быть и речи. Вот так.


Resident Evil 5 – зомби на PC
Издание MCV опубликовало список грядущих релизов от компании Capcom. В нем оказался и экшен Resident Evil 5, неожиданно заявленный к выходу и на РС.
Проект был официально анонсирован лишь для Xbox 360 и PS3, но, по данным MCV, весной 2009 года – 13 марта – дебютируют как консольные, так и компьютерная версии. Новый эпизод легендарного сериала переносит действия в Африку, где герой столкнется с темнокожими зомби.

Сколько людей делают Resident Evil 5?
В одном из последних пресс-релизов, посвященных Resident Evil 5, компания Capcom сообщила, что надеется продать, как минимум, 2.3 миллиона копий это игры – при том, что общие продажи серии Resident Evil уже достигли 34 миллионов.
Чтобы никто из покупателей не остался неудовлетворенным, Capcom бросила на разработку проекта поистине гигантские силы. По данным компании, на сегодняшний день, на постоянной основе и в качестве фрилансеров над игрой работает более 400 человек – ибо «нет мелочей, когда дело касается графики». Надо сказать, что такой подход дает свое результаты: картинка выглядит просто великолепно.
Релиз Resident Evil 5 на Xbox 360 и PS3 должен состояться 13 марта 2009 года.

Resident Evil 5 в Сети


Capcom запустила официальный портал, посвященный пятой части horror-сериала Resident Evil. Сайт, разработанный на Flash, выполнен в виде одного из африканских уровней игры. Наполнение портала вполне соответствует его внешности – представлена качественная подборка материалов о Resident Evil 5.
В данный момент игра разрабатывается лишь для консолей, а ее релиз состоится 19 марта 2009 года. Впрочем, Capcom не исключает, что чуть позже Resident Evil 5 могут портировать и на РС.

Мною вся информация берётся отсюда




Файлы с Игромании:
Скрытый текст:



Файлы с Фан-сайта:
Скрытый текст:



Последний раз редактировалось DoctorWagner; 28.02.2023 в 21:27.
T.Александр вне форума  
Отправить сообщение для T.Александр с помощью ICQ Отправить сообщение для T.Александр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2011, 08:02   #4141
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cratos Посмотреть сообщение
Что же им мешает автоматы в руки взять?
ещё скажи, что пользоваться арбалетом и автомат одно и тоже. Я вот не думаю, что вирус Лас-Плагас так эволюционировал, что теперь заражённые могут огнестрельным оружием пользоваться. Мне самому враги-огнестрелы странными кажутся.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2011, 08:17   #4142
Игрок
 
Аватар для Fler
 
Регистрация: 13.07.2009
Сообщений: 596
Репутация: -168 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cratos Посмотреть сообщение
Это чем оно убогое?
Нельзя стрелять\перезаряжаться\стрейфиться на бегу и убогий инвентарь.
Цитата:
Сообщение от Cratos Посмотреть сообщение
Да всё понятно, это же фишка Капком на всех их проектах - ставить на боссов слабые места
Да я уже писал тут про непонятных боссов. Вроде бьешь его по этим местам и не понятно, плохо ему от этого иль хорошо?
Цитата:
Сообщение от Cratos Посмотреть сообщение
Да ладно, то что и в этой и в четвёртой части присутствовали арбалетчики, так это не фейл тогда?
Фейл в том, что нас заставляют играть в укрытия. Раньше нас загоняли в замкнутое пространство и выпускали толпу зомби, а щас заставляют участвовать в каких-то тухлых перестрелках, где нет никакой динамики, никакого напряжения ====> темп игры ужасно падает.
Цитата:
Сообщение от Cratos Посмотреть сообщение
я думаю, что именно он пятую часть здорово тащит
Пятую часть тащит не он, а отличные ролики, где он дерется.
Fler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2011, 12:14   #4143
What a handsome devil!
 
Аватар для Neilog
 
Регистрация: 07.07.2007
Адрес: Замок на холме
Сообщений: 728
Репутация: 270 [+/-]
Цитата:
П.С. Ни одну пушку до конца так проапгрейдить и не смог((
уж незнаю на что вы алмазы\сокровишя сливаете, я как минимум 3 прокачал.
Куча квот
Скрытый текст:
Цитата:
В чем его харизматичность ? У него от силы 10 реплик на всю игру, и все банальны как пень. "Стать Богом это мое право ..." или "Ты доставил больше проблем чем я думал...".
Харизматичность не в репликах, в его каменном лице, очках в персонаже вообщем, в DR так вообще у мини босов фактически реплик нет, но по харизматичнее большинства главных злодеев.
Цитата:
Что же им мешает автоматы в руки взять?
Действие RE4 в богом забытой деревушке, откуда там автоматы?
Цитата:
Я вот не думаю, что вирус Лас-Плагас так эволюционировал
В 5 не лас-плагос , а J модифицировванный кажись, преврашяет негров в черное непонятно что хз.
Цитата:
Нельзя стрелять\перезаряжаться\стрейфиться на бегу и убогий инвентарь.
Это и есть фищка RE, скажите спасибо что управление мышкой появилось , а инвентарь нормальный, какой тебе нужен в экшен-хороре?.
Цитата:
Фейл в том, что нас заставляют играть в укрытия
В чем феил то, в 4 от арбов за стенами не накался что ли.
Цитата:
тухлых перестрелках, где нет никакой динамики, никакого напряжения
Под середину RE4 зомби с колеше-режущеми предметами тоже особова напрежения не создавали, хотя согласен в 5 хотя бы пару раз могли бы окружить огнестрельными неграми.
Цитата:
Пятую часть тащит не он, а отличные ролики, где он дерется.
Да и в 4 и 5 шикарные ролики сбивали однообразность геймплея, жаль в 5 нет quicktime event в роликах.
__________________
"Jesse we have to cook"

Последний раз редактировалось ShadowJack; 07.02.2011 в 10:30.
Neilog вне форума  
Отправить сообщение для Neilog с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2011, 12:41   #4144
Игрок
 
Аватар для Fler
 
Регистрация: 13.07.2009
Сообщений: 596
Репутация: -168 [+/-]
Цитата:
Сообщение от нейтрал Посмотреть сообщение
какой тебе нужен в экшен-хороре?
Ты не поверишь, но мне нужен удобный инвентарь.
Цитата:
Сообщение от нейтрал Посмотреть сообщение
В чем феил то, в 4 от арбов за стенами не накался что ли.
Нет, потому что не играл и не знаю, как это там повлияло на атмосферу и геймплей, но тут игра сразу потеряла всю атмосферу, а геймплей превратился в УГ.
Цитата:
Сообщение от нейтрал Посмотреть сообщение
Под середину RE4 зомби с колеше-режущеми предметами тоже особова напрежения не создавали
Аналогично.
Понимаешь, близость контакта с монстрами - это львиная доля атмосферы хорроров, а в РЕ5 ее в определенный момент просто взяли и убрали! Я понимаю, если бы тут перестрелки были хотя бы, как в Мафии 2, но тут же сплошное уныние...
Fler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2011, 12:48   #4145
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от нейтрал Посмотреть сообщение
жаль в 5 нет quicktime event в роликах.
Всё там есть, как вы играли?
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2011, 13:06   #4146
What a handsome devil!
 
Аватар для Neilog
 
Регистрация: 07.07.2007
Адрес: Замок на холме
Сообщений: 728
Репутация: 270 [+/-]
Цитата:
Всё там есть, как вы играли?
Ах да подзабыл, но таких легендарных как битва на ножах в RE4 нету.
Цитата:
Ты не поверишь, но мне нужен удобный инвентарь.
Незнаю у меня он особых сложнастей не вызвал.
Цитата:
Я понимаю, если бы тут перестрелки были хотя бы, как в Мафии 2, но тут же сплошное уныние...
Ну тут не прям перестрелки, просто ликвидация врагов которые в тебя стреляют, всеже это не экшен с укрытиями, укрытия просто элемент геймплея.
Цитата:
Понимаешь, близость контакта с монстрами - это львиная доля атмосферы хорроров, а в РЕ5 ее в определенный момент просто взяли и убрали
Ну RE 5 это не хорор а экшен, довольно кинематогрофичный, впринципе согласен что зомби с автоматами не до конца отыграны, моглибы окружать зажимать в угол и т.п.
__________________
"Jesse we have to cook"
Neilog вне форума  
Отправить сообщение для Neilog с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2011, 13:42   #4147
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от нейтрал Посмотреть сообщение
уж незнаю на что вы алмазы\сокровишя сливаете, я как минимум 3 прокачал.
может он каждый ствол немного прокачал, вот на полную прокачку хотя бы 1 ствола денег не хватило.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2011, 14:10   #4148
Игрок
 
Аватар для Fler
 
Регистрация: 13.07.2009
Сообщений: 596
Репутация: -168 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
может он каждый ствол немного прокачал
Да, иногда приходилось прокачивать обойму, чтобы патроны появились.
Цитата:
Сообщение от нейтрал Посмотреть сообщение
Незнаю у меня он особых сложнастей не вызвал.
Этот инвентарь просто убожество по сравнению с любой рпг! Ни вещи нормально передать, ни патроны нормально сгруппировать, плюс еще много мелких багов, когда, к примеру, трава комбинироваться не хочет и т.д. Почему нельзя было просто сделать инвентарь, как в Диабле, к примеру?
Цитата:
Сообщение от нейтрал Посмотреть сообщение
Ну RE 5 это не хорор а экшен, довольно кинематогрофичный,
Сначала у игры были все атрибуты хоррора, просто не классического, где темнота и сырость, а немного другого вида... из кино - Дрожь Земли почему-то вспоминается, ну и всякие Апокалипсисы...
Fler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2011, 14:34   #4149
What a handsome devil!
 
Аватар для Neilog
 
Регистрация: 07.07.2007
Адрес: Замок на холме
Сообщений: 728
Репутация: 270 [+/-]
Цитата:
Этот инвентарь просто убожество по сравнению с любой рпг!
Но RE5 это не RPG, и инвентарь такой какой он должен быть в экшенах, если ты имеешь в виду что нельзя мышкой раскидать все, так надо радоватся что в RE вообще её поддержка появилась, хотя если честно я лучшеб на кнопочном поиграл ибо сильно упрошяет задачу, хеды расходятся только так.
Цитата:
Сначала у игры были все атрибуты хоррора
Игру то делали не как хорор, кроме чувака с бензопилой там ничего не может напугать в принципе, если конечно после Dead space вас все еще пугают чьи то страшные морды.
__________________
"Jesse we have to cook"
Neilog вне форума  
Отправить сообщение для Neilog с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2011, 00:07   #4150
Юзер
 
Аватар для Cratos
 
Регистрация: 29.07.2009
Адрес: In the middle of nowhere
Сообщений: 344
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
В чем его харизматичность ? У него от силы 10 реплик на всю игру, и все банальны как пень. "Стать Богом это мое право ..." или "Ты доставил больше проблем чем я думал...".
Есть такое, зато как он их говорит... Его приёмы с очками, надменный голос, вобщем спорьте, сколько хотите, но по мне так это один из самых-самых гз в игроиндустрии
Куча квот:
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
В 4 как-то не так пафосно.
Ну так и пятая же часть стала чистым экшеном, закономерно
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
ещё скажи, что пользоваться арбалетом и автомат одно и тоже. Я вот не думаю, что вирус Лас-Плагас так эволюционировал, что теперь заражённые могут огнестрельным оружием пользоваться. Мне самому враги-огнестрелы странными кажутся.
Но они же перезаряжают арбалет, как и автомат, так что это одно и тоже, только сбоку, единственное, к чему можно придраться, так это к очень ловким военным, которые прячутся, кувыркаются. Всё это конечно, не плюс, но так придираться, думаю, не стоит. Кстати, в четвёртой части был пулемётчик, и без системы укрытий битвы с ним смотрелись уныло... А вообще, лучше бы в 4 и 5 RE не было ни арбалетчиков, ни автоматчиков...
Цитата:
Сообщение от Fler Посмотреть сообщение
Нельзя стрелять\перезаряжаться\стрейфиться на бегу и убогий инвентарь.
Вам дорога в Dead Space, а RE не об этом. А чем это убог инвентарь? Поиграйте на геймаде, всё эти операции с передачей вещей делаются за доли секунды, лично для меня так.
Цитата:
Сообщение от Fler Посмотреть сообщение
Да я уже писал тут про непонятных боссов. Вроде бьешь его по этим местам и не понятно, плохо ему от этого иль хорошо?
Игра в этом не виновата, и не надо придумывать то, чего нет. Вескер, например, всегда реагирует на попадания. От боссов видна кровь, слизь... Или же всем нужно мигать при получении урона, как в старые времена?
Цитата:
Сообщение от Fler Посмотреть сообщение
Пятую часть тащит не он, а отличные ролики, где он дерется.
И это тоже, без Вескера пятая часть была бы хуже. ИМХО
Цитата:
Сообщение от нейтрал Посмотреть сообщение
Действие RE4 в богом забытой деревушке, откуда там автоматы?
Как я уже писал, на острове был пулемётчик
Цитата:
Сообщение от Fler Посмотреть сообщение
Понимаешь, близость контакта с монстрами - это львиная доля атмосферы хорроров, а в РЕ5 ее в определенный момент просто взяли и убрали! Я понимаю, если бы тут перестрелки были хотя бы, как в Мафии 2, но тут же сплошное уныние...
Как можно сравнивать две абсолютно разные игры? Да и RE5 - не хоррор
Цитата:
Сообщение от нейтрал Посмотреть сообщение
Ах да подзабыл, но таких легендарных как битва на ножах в RE4 нету.
Да, и это печально
Цитата:
Сообщение от Fler Посмотреть сообщение
Этот инвентарь просто убожество по сравнению с любой рпг! Ни вещи нормально передать, ни патроны нормально сгруппировать, плюс еще много мелких багов, когда, к примеру, трава комбинироваться не хочет и т.д. Почему нельзя было просто сделать инвентарь, как в Диабле, к примеру?
Ржу, где вы тут рпг видите, какие баги, почему не комбинируется? Хватит придумывать... Группировать патроны можно до тех пор, пока они влазят в одну ячейку. Если для нормальной игры на клаве не хватает прямых рук (как у меня), то это не проблема игры. Я сразу брал в руки именно геймпад. Или, если вам не хватает времени, чтобы всё обдумать во время замеса, можно попробовать четвёртую часть.
Причём здесь Диабло? Лучше бы вы этого не писали...

Последний раз редактировалось ShadowJack; 07.02.2011 в 10:29.
Cratos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2011, 03:26   #4151
Игрок
 
Аватар для Fler
 
Регистрация: 13.07.2009
Сообщений: 596
Репутация: -168 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cratos Посмотреть сообщение
Лучше бы вы этого не писали...
Не писал что? Факты? И что, если это экшн, то тут не может быть вменяемого инвентаря?
Цитата:
Сообщение от Cratos Посмотреть сообщение
От боссов видна кровь, слизь...
Ага, когда босс полностью состоит из слизи...
Цитата:
Сообщение от Cratos Посмотреть сообщение
Как можно сравнивать две абсолютно разные игры?
В обоих есть перестрелки с системой укрытий, только в Мафии они хорошо сделаны, а в РЕ5 - УГ.
Fler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2011, 06:34   #4152
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fler Посмотреть сообщение
В обоих есть перестрелки с системой укрытий
ты бы ещё RE5 с Gears of War сравнил бы.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2011, 09:38   #4153
What a handsome devil!
 
Аватар для Neilog
 
Регистрация: 07.07.2007
Адрес: Замок на холме
Сообщений: 728
Репутация: 270 [+/-]
Цитата:
В обоих есть перестрелки с системой укрытий, только в Мафии они хорошо сделаны, а в РЕ5 - УГ
Как я сказал в RE5 они для галочки чтобы изворотливым фанатам непришлось ныкатся за стены "не укрытия".
Цитата:
Не писал что? Факты? И что, если это экшн, то тут не может быть вменяемого инвентаря?
Что тебе в нем конкретно не нравится, отсутствия кнопок быстрого доступа как в Wow?
__________________
"Jesse we have to cook"
Neilog вне форума  
Отправить сообщение для Neilog с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2011, 10:48   #4154
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
ты бы ещё RE5 с Gears of War сравнил бы.
И абсолютно зря РЕ5 дал вдруг Гирзов. Лишнее это.

И да, сюжет и диалоги в игре жутчайше дебильны и натужны, говорил это сразу после выхода, повторяю и сейчас. РЕ4 спасали ирония и юмор, в РЕ5 они пропали с концами, игра от первого до последнего слова убийственно серьезна, и тупа. Сочетание грустное.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2011, 12:39   #4155
Игрок
 
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 605
Репутация: 194 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
РЕ4 спасали ирония и юмор, в РЕ5 они пропали с концами, игра от первого до последнего слова убийственно серьезна, и тупа. Сочетание грустное.
Пусть так. Не все же время нам приходится смеяться над диалогами персонажей и слушать их умные речи.
TiMBeRland вне форума  
Отправить сообщение для TiMBeRland с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2011, 12:46   #4156
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
И абсолютно зря РЕ5 дал вдруг Гирзов. Лишнее это.
и не говори, лучше бы этот элемент вообще не делали, ан нет, "для галочки" нужно было.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2011, 14:01   #4157
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Года полтора назад говорил что серия РЕ деградирует. Может конечно я ошибаюсь.
Дело не в том хорошо сделали перестрелки или плохо. Дело в том что их сделали.
Честно говоря, я уже очень соскучился по нормальным, классическим, каноничным, так сказать, зомби!
Я так понимаю в РЕ6 зомби без огнестрелов ходить не будут, а боссы меньшие 5 этажного дома вымрут.

В 4-ой части сделали эксперемент. Смешали зомби с Испанскими крестьянами, средневековыми замками и стремным военным островом на котором проводились всякие там эксперементы. Вышло оригинально, свежно и интересно.
А в 5-ой части решили все это бездушно скопипасть в другие декорации да еще и гипертрофировать элементы перестрелок.
З.Ы. А DR2 вобще неиграбелен.
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2011, 14:34   #4158
What a handsome devil!
 
Аватар для Neilog
 
Регистрация: 07.07.2007
Адрес: Замок на холме
Сообщений: 728
Репутация: 270 [+/-]
Цитата:
и не говори, лучше бы этот элемент вообще не делали, ан нет, "для галочки" нужно было.
Верно но ничего, это же кооперативный экщен а по закону должны быть и укрытия.

Цитата:
Я так понимаю в РЕ6 зомби без огнестрелов ходить не будут, а боссы меньшие 5 этажного дома вымрут.
Посмотрим вроде обещяли же новую концепцию, и "о ужас" без Вескера.
Цитата:
З.Ы. А DR2 вобще неиграбелен.
Скрытый текст:
здесь эпический холивар на эту тему, состояший из 10000 знаков но я избавил вас от нужды его читать так что просто можете повузмущятся
>:з
__________________
"Jesse we have to cook"
Neilog вне форума  
Отправить сообщение для Neilog с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2011, 15:23   #4159
В нокдауне
 
Аватар для Edzie
 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233 [+/-]
Цитата:
Сообщение от нейтрал Посмотреть сообщение
Верно но ничего, это же кооперативный экщен а по закону должны быть и укрытия.
По какому закону? Это же не Гирзы, тут тупо это не нужно.
Edzie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2011, 18:50   #4160
What a handsome devil!
 
Аватар для Neilog
 
Регистрация: 07.07.2007
Адрес: Замок на холме
Сообщений: 728
Репутация: 270 [+/-]
Цитата:
По какому закону?
Неписаному все кооперативные экшены от третего лица должны быть с укрытиями.
Цитата:
Это же не Гирзы, тут тупо это не нужно.
Так верно ж.
__________________
"Jesse we have to cook"
Neilog вне форума  
Отправить сообщение для Neilog с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:39.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования