Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.09.2005, 19:15   #1
Юзер
 
Аватар для Shkeeper

 
Регистрация: 17.02.2008
Сообщений: 470
Репутация: 147 [+/-]
Thumbs up Disciples 2 и дополнения - обсуждение и проблемы

Disciples 2: Dark Prophecy


Жанр: Пошаговая стратегия с ролевыми элементами
Название на Западе: Disciples 2: Dark Prophecy
Название в России: Disciples 2: Канун Рагнарека
Дата релиза: 23.01.2002
Разработчик игры: Strategy First
Издатель игры: Strategy First
Издатель в России: Руссобит-М
Локализатор в России: Руссобит-М
Официальный сайт: http://www.disciples2.com/
Официальный русский сайт: http://new.russobit-m.ru/?page=tovar&itemID=180
Сетевая игра:Lan - 4, Internet - 4

Минимальные системные требования:
Процессор: AMD K-6 266+/Intel Pentium 2 266 MHz
ОЗУ: 32 Мб
Видеокарта: nVidia Riva TNT 2/ATI Radeon 7xxx

Рекомендуемые системные требования:
Процессор: AMD Duron 450+/Intel Pentium 2 450 MHz
ОЗУ: 128 Мб
Видеокарта: nVidia GeForce 4 MX/ATI Radeon 8

Описание:
Скрытый текст:
Прошло десять лет после Первой Великой Войны. Глубоко в недрах Священных Земель появился Избранный, он призван принести спасение одним и гибель, полное уничтожение другим. Собрав всю веру в кулак, каждая раса вновь должна взять в руки все сокрушительное оружие, чтобы спасти и защитить свой народ и принести неверных в жертву своему Богу.
Империя, которая когда-то была образцовым государством, населённым множеством людей и народностей, пожирается хаосом после потери единственного наследника трона. Великая Война унесла жизни многих и многих, а оставшиеся в живых люди гибнут от голода и смертельных болезней. Всё это может привести к исчезновению Империи с лица земли.
Клан Гор всё ещё оплакивает потерю их Верховного Лидера, убитого во времена Великой Войны. Когда-то могущественная раса превратилась в горстку отчаявшихся людей, их земли и владения стали руинами, так же, как и их сердца. Желание вернутся к той жизни, великой жизни, что они вели до Первой Великой Войны, сподвигло расу собрать разрозненные племена.
Войска Нежити разбросаны по всем землям и разрознены после того, как Мортис перестали править Неживыми. Богиня отомстила за смерть своего мужа, убив Верховного Лидера Клана Гор. Теперь Она ищет святой крови, чтобы воскресить своего суженного, и в этом ей помогают полчища Нежити. Легионы Проклятых ждали целое десятилетие. И, наконец, пришло время, чтобы освободить Бретрезена. Несмотря на то, что большая часть войска Проклятых кануло в Лету, им всё равно удалось пережить это тяжёлое десятилетие, дождаться нужного момента, чтобы нанести ответный удар по уцелевшим силам своих обидчиков.


Особенности игры:
Скрытый текст:
*Потрясающие персонажи и сногшибательный окружающий мир, который погрузит вас в настоящие эпические сражения.
*Безграничные возможности в "апгрейде" отрядов и лидеров;
*Более 200 уникальных анимированных отрядов и более 100 красивейших заклинаний;
*Каждая раса обладает своей собственной уникальной кампанией, которые расскажут историю происходящего с разных точек зрения;
*Поддержка до 4-х одновременно играющих игроков по Сети и Интернету;
*Редактор кампаний позволит вам создать именно такую кампанию, которую вы хотели всегда пройти;
*Также существует возможность переноса уже имеющихся развитых лидеров в многопользовательский режим игры или в созданные игроком квесты.
*Абсолютно новая система событий разнообразит игровой процесс настолько, что вы захотите пройти игру от начала до конца, при чём не один раз - сильный исскуственый интелект позволяет сделать геймплей более динамичным.


Disciples 2: Guardians of the Light


Жанр: Пошаговая стратегия с ролевыми элементами
Название на Западе: Disciples 2: Guardians of the Light
Название в России: Disciples 2: Гвардия Света
Дата релиза: 14.06.2003
Разработчик игры: Strategy First
Издатель игры: Strategy First
Издатель в России: Руссобит-М
Локализатор в России: Руссобит-М
Официальный сайт: http://www.disciples2.com/D2/expansions/
Сетевая игра: Lan - 4, Internet - 4

Описание:
Скрытый текст:
«Культовое дополнение к культовой игре!»
Империю раздирают изнутри правители-самозванцы и свирепствующая Инквизиция… Нищета и боль поглотила людские поселения, повсюду вспыхивают восстания. Тем временем, Кланы начинают воссоединять племена, чтобы провести древний ритуал и вызвать своего бога, Вотана… Disciples II: Гвардия света — аддон к грандиозной Disciples II, предлагает Вам две новых компании: игра за Империю или Горные Кланы.Встань во главе Армии Света и приведи ее к победе! Это в твоих силах!


Особенности игры:
Скрытый текст:
*Две новых кампании.
*Захватывающий сюжет.
*Великолепная анимация.
*Удачное сочетание пошаговой стратегии и RPG.


Disciples 2: Servants of the Dark


Жанр: Пошаговая стратегия с ролевыми элементами
Название на Западе: Disciples 2: Servants of the Dark
Название в России: Disciples 2: Гвардия Тьмы
Дата релиза: 15.07.2003
Разработчик игры: Strategy First
Издатель игры: Strategy First
Издатель в России: Руссобит-М
Локализатор в России: Руссобит-М
Официальный сайт: http://www.disciples2.com/D2/expansions/
Сетевая игра: Lan - 4, Internet - 4

Описание:
Скрытый текст:
"Культовое дополнение к культовой игре!"
Легионы Проклятых планируют заразить чумой Бетрезена весь Невендаар. Возрождение Эльфийского бога грозит им уничтожением, и ничто не остановит желающих использовать эту мощь в собственных целях: Но главная угроза - это Мортис, ставшая жестоким животным, и ее Войско Нежити. Воскресив своего мужа, она не получила благодарности, а была отвергнута им. Теперь она собирается преподать урок бывшему помощнику. Урок, который навечно оставит шрам на его людях.


Особенности игры:
Скрытый текст:
*Две новых компании.
*Захватывающий сюжет.
*Великолепная анимация.
*Удачное сочетание пошаговой стратегии и RPG.
*Случайный генератор карт.
*Улучшенный AI.
*Встроенный редактор карт.
*16 карт для сетевой игры.
*4 новых музыкальных трека.
*Эксклюзивный пакет первоначальных эскизов и концепции игры.


Disciples II: Rise of the Elves Gold


Жанр: Пошаговая стратегия с ролевыми элементами
Название на Западе: Disciples 2: Rise of the Elves
Название в России: Disciples 2: Восстание эльфов
Дата релиза: 20.11.2003
Разработчик игры: Strategy First
Издатель игры: Strategy First
Издатель в России: Руссобит-М
Локализатор в России: Руссобит-М
Официальный сайт: http://www.disciples2.com/D2/elves/
Официальный русский сайт: http://www.russobit-m.ru/rus/games/D...es2_Rebellion/
Сетевая игра: Lan - 4, Internet - 4

Описание:
Скрытый текст:
Что значит время и сиюминутные распри для тех, кто живет вечно? За что может сражаться потерявшая веру в своего бога раса? Долгие века великие эльфы лишь наблюдали за бесконечной войной между Империей, демонами, нежитью и горными кланами. Но все меняется, и однажды оракул получил послание от Галлеана. Безумный бог решил вернуть себе власть над миром, а своему народу - принадлежащие им по праву земли. Так началось Великое восстание эльфов. Помимо эльфийской кампании на диске вы найдете все сценарии оригинальной игры Disciples 2 и 16 дополнительных миссий для Эльфов, закаленных в боях Восстания.


Особенности игры:
Скрытый текст:
*Новая раса эльфов, обладающая десятками ранее невиданных юнитов и заклинаний;
*Новые типы ландшафтов и магических артефактов;
*Расширенный редактор сценариев, позволяющий создавать собственные фантастические миры;
*Многопользовательский режим для игры по локальной сети и Интернет.


Клан "Kingdom"
__________________
=) Азеда доволен
=( Озеда грустен
=| Азеда нейтрален
=\ Озеда думает
=/ Азеда думает о другом
=) (= Озеда у зеркала
=( )= Грустный Азеда у зеркала
=| |= Нейтральный Озеда у зеркала

Last.fm
MyAnimeList

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 15.11.2022 в 19:54.
Shkeeper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2010, 09:35   #461
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 755 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от BICTOR 13 Посмотреть сообщение
Просто в кампании мы и за империю можем его убить и за проклятых.
Вот про это я и говорил. Удивился, когда уже во второй, если не путаю, миссии Мортис приказала убить Утера и собрать его кровь. А кого мы убиваем в кампании за легионы в самом конце?

Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
По сути все саги имеют один финал, различаются лишь трактовки событий.
Разве один? Насколько я помню, у каждой стороны были свои цели, которые они выполнили в итоге. Даже если я и ошибаюсь, в трактовках они иногда не совпадают или противоречат (Утер, нежить и империя). Кому верить - непонятно.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2010, 11:17   #462
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Разве один? Насколько я помню, у каждой стороны были свои цели, которые они выполнили в итоге. Даже если я и ошибаюсь, в трактовках они иногда не совпадают или противоречат (Утер, нежить и империя). Кому верить - непонятно.
Условно очень. Такое вот оригинальное построение саги.
По сути история таки одна и финал у нее один. Но в зависимости от выбранной стороны мы ее видим по своему.
Эдакие альтернативные варианты, которые все равно приходят к общему знаменателю.
 
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2010, 16:33   #463
Игрок
 
Регистрация: 02.06.2007
Сообщений: 772
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Даже если я и ошибаюсь, в трактовках они иногда не совпадают или противоречат (Утер, нежить и империя).
Не совпадают, ведь мы каждый раз видим события глазами одной стороны, а любая из сторон не знает всей правды. Я вывел такую хронологию событий:
Скрытый текст:
Начинается всё в первых миссиях за нежить и демонов: Мортис узнаёт про существование Утера, а демоны находят его у темницы Бетрезена. Затем их вторые миссии: нежить убивает Утера (как ей кажется) и получает его кровь. Но на самом деле Утеру едва удаётся спастись. После этого 3-я миссия за демонов - Утер помогает де Лейли начать гражданскую войну в Империи.
Первые миссии за гномов и людей не имеют большого значения для общего сюжета. Во второй миссии за людей Демосфен просит гномов помочь победить де Лейли. Ответного посла гномов убивает Мортис (это третья миссия за нежить, остальные миссии этой саги тоже не важны для общего сюжета), но помощь гномов Демосфену всё-таки приходит, а заодно гномы приводят в Империю "случайно" найденного Утера (вторая миссия за гномов, остальные миссии этой саги тоже не важны для общего сюжета).
Далее по хронологии идут оставшиеся миссии саги за людей: победа Утера над де Лейли, наведение им порядка в Империи, убийство Демосфена и победа объединённых сил Света над Утером, якобы с его убийством (как им это кажется).
Но на самом деле Утеру опять удаётся спастись и убежать к демонам.
Конец истории - в оставшихся миссиях за демонов: Утер находит Астарота, надеясь с его помощью захватить власть над всеми Легионами, но демоны узнают, что Утер - не Бетрезен, и убивают его в третий раз, уже окончательно.
Как говорится, Бог троицу любит.

Последний раз редактировалось Самаритянин; 01.11.2010 в 16:43.
Самаритянин вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2010, 06:18   #464
Guest
 
Сообщений: n/a
Кстати о вероятностях. В игре с этим вообще все весело.
Как-то давно выиграл ключевой бой в сетевой игре только потому, что у Дриады противника был промах при меткости 80+20 (или 70+30, уже не помню точных характеристик, важно, что в сумме было 100).
 
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2010, 09:49   #465
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 755 [+/-]
Самаритянин, Ну, если предположить, что он мог спастись столько раз, то все встает на свои места. Но это как минимум странно.

Leo, А разве может быть в сумме 100? У героев (да и обычных юнитов) с каждым уровнем меткость повышается на единицу. Так вот, у моего героя рост остановился на значении 89+8 (навык с бонусом к меткости). Я поэтому подумал, что всегда остается какой-то шанс на промах. Конечно, есть юниты со стопроцентным шансом, но они не атакующие.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2010, 11:00   #466
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
А разве может быть в сумме 100?
Да. Зелья, артефакты. Мы играли прокачанными героями.

Может быть тут все очень хитро считается, а не просто вероятность попадания.
Инициатива, например, тоже не столь очевидна, как кажется, так что Ы.
 
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2010, 11:05   #467
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 755 [+/-]
Leo, Проверил сейчас. И правда может. Странно тогда, с чего вдруг у героя остановился рост точности.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2010, 15:15   #468
Игрок
 
Регистрация: 02.06.2007
Сообщений: 772
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Ну, если предположить, что он мог спастись столько раз, то все встает на свои места. Но это как минимум странно.
Подсказка даётся во вторых миссиях за нежить и демонов.
Скрытый текст:
Они рассказывают про одно и то же событие, но по одной версии - Утер умирает, а по другой - нет. Ясно, что как минимум одна из версий - ложная. А так как в следующих миссиях за демонов Утер продолжает жить - понятно, какая именно правильная.
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Может быть тут все очень хитро считается, а не просто вероятность попадания.
Просто дриада - маг, т.е. "герой массового поражения", а в этом случае даже 100%-ная точность не даёт 100%-ной гарантии попадания. Особенность героев такого типа.
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Странно тогда, с чего вдруг у героя остановился рост точности.
Максимальный базовый уровень точности у любого героя, наносящего урон врагу - 89%. Бонус 8%, как ты и сказал - от навыка "Точность". Оставшиеся до сотни проценты можно получить только с помощью зелья постоянного действия "Эликсир удачи", временных зелий, знамён, свитков и заклинаний.

Последний раз редактировалось Самаритянин; 02.11.2010 в 15:31.
Самаритянин вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2010, 09:26   #469
Новичок
 
Регистрация: 06.11.2010
Сообщений: 1
Репутация: 1 [+/-]
Exclamation

Всем доброго времени суток.

Сейчас как раз прохожу вторые Disciples; столкнувшись с противоречивыми сюжетными линиями кампаний, стал гуглить и попал сюда...

Собственно, касательно выживания Утера после трех поражений от армий нежити, Империи и демонов есть слудующие соображения.

Скрытый текст:
В последней миссии за Легионы Проклятых прямым текстом говорится, что Утер сам дал нежити то, что та искала (то бишь его кровь) в обмен на поддержку армий Мортис в борьбе против лояльных Бесрезену демонов. Соответственно, раньше - т.е. на протяжении всей кампании Легионов - у нежити оной крови таки не было (иначе зачем им бегать за демонами?). Во втором же уровне за Орды Нежити, напротив, говорится, что кровь они получили уже при первом столкновении с Утером.

Кроме того, Утер появляется в Империи одновременно с казнью Юбера д'Лейли, в то время как по сюжету кампании Легионов последний развязывает гражданскую войну как бы от имени Утера, т.е. в Империи знали о возвращении наследника еще при жизни Юбера.

Ну и плюс там еще кое-какие незначительные несостыковки... Так что, похоже, сюжетные линии все-таки взаимоисключающи, хотя и приводят в итоге к одному финалу - Утер повержен, Галлеан воскрешен, гномы предотвращают Рагнарек, а Демонам опять не свезло...

Но если восстанавливать единую наиболее вероятную последовательность событий, то вариант, предложенный Самаритянин'ом вполне логичен...


Вот как-то так...
Kalendir вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2010, 15:48   #470
Игрок
 
Регистрация: 02.06.2007
Сообщений: 772
Репутация: 166 [+/-]
Kalendir, насчёт крови Утера - не помню точно, надо перепройти сагу за демонов. А насчёт де Лейли, пожалуй, не соглашусь. По-моему, там всё логично, если расположить миссии по хронологии:
Скрытый текст:
1. 3-я за демонов - союз Утера с де Лейли (точнее - союз де Лейли с демонами).
2. 2-я за гномов - "случайная" встреча Утера с гномами.
3. 3-я за людей - приход Утера в Империю и победа над де Лейли.

Последний раз редактировалось Самаритянин; 08.11.2010 в 15:51.
Самаритянин вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2010, 23:09   #471
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 755 [+/-]
Вспомнил, что еще хотел узнать о кампании за нежить.
Скрытый текст:
В первой же миссии мы встречаем бандитов из группировки "Shadow Wolf". Они предложили взаимопомощь. Я согласился и, соответственно, просмотрел через миссии этот вариант событий. А что будет, если с самого начала им отказать? Будут ли они беспокоить и предлагать что-то в следующих миссиях, и будет ли так же устроена засада на войска нежити в одной из последних миссий?
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2010, 23:55   #472
Guest
 
Сообщений: n/a
Emix, чисто теоретически, никакой разницы быть не должно, ибо в редакторе такой возможности не встречал. Хотя вот редактор саг, мб, имеет в себе что интересное, его плохо помню.

Но да, поди знай этих хитрых разрабов.
 
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2010, 08:23   #473
Игрок
 
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 605
Репутация: 194 [+/-]
Недавно ради прикола поставил старенький Disciples 2. Просидел 5 часов не отрываясь, воистину великолепная игра
__________________
Нас завоевывают изнутри, а не снаружи,
Без помощи оружия гораздо хуже
И ядерный заряд не нужен чтобы моя страна
Была разграблена, растоптана, разобщена
TiMBeRland вне форума  
Отправить сообщение для TiMBeRland с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2011, 18:14   #474
Юзер
 
Аватар для NEW!1BLAZE
 
Регистрация: 12.01.2011
Сообщений: 373
Репутация: 47 [+/-]
Люди, я сам не играл в Дисы 2, но почитав отзывы и коменты, пришел к выводу что баланса между расами нет, т.е. Инферно и Нежить кладут всех, и мне не охото даже начинать играть, т.к. предпочитаю играть за гномов или же эльфов, что скажете? Баланс есть или Н. анд И. чемпы 4евер?
NEW!1BLAZE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2011, 02:31   #475
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от MararV Посмотреть сообщение
и мне не охото даже начинать играть
Так в чем проблема вообще?

В Дисах сингл хороший. Зачем там баланс между расами - не знаю даже.

А вообще, баланс там есть. Играть уметь надо за каждую расу, просто.
 
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2011, 02:38   #476
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,226
Репутация: 1046 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
А вообще, баланс там есть. Играть уметь надо за каждую расу, просто.
Вот вот, помню за империю с помощью целителей, драконов клал без особого усердия. (правда прокаченные были).
MararV,
Решай сам. Никакого дисбаланса там нет
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2011, 13:04   #477
Юзер
 
Аватар для NEW!1BLAZE
 
Регистрация: 12.01.2011
Сообщений: 373
Репутация: 47 [+/-]
Сэ пэ сэ, думаю начать как нибудь на днях, про100 сообщения на каждом форуме(касающегося игры), что нежить непоборима, непобедима, непоколебима...достали.
NEW!1BLAZE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 00:13   #478
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469 [+/-]
моя самая любимая пошаговая стратегия

больше всего понравились кампания за нежить и эльфов, каждую прошёл по несколько раз... третий дискайплес так не цепляет -_-
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.01.2011, 11:43   #479
Опытный игрок
 
Аватар для TeB
 
Регистрация: 06.10.2009
Адрес: Вон там
Сообщений: 1,849
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
что у Дриады противника был промах при меткости 80+20 (или 70+30, уже не помню точных характеристик, важно, что в сумме было 100).
Хммм... У меня герой был с постоянной точностью 100% (ну 89 + 11) и он никогда не промахивался. Вообще.

Добавлено через 12 минут
Цитата:
Сообщение от Убийца Орков Посмотреть сообщение
Меня тоже это удивило (Gamespot за графику поставил 9/10, а игромания жалких 4 балла ...) с финальной оценкой игромании (7) ещё больше не согласен, игра заслуживает не меньше 8.5 (ИМХО)
Ага, а богомерзкой Дис 3 поставили высокие оценки (и за графику и общую).
Скрытый текст:
а геймспот, по-моему, тоже занизил оценку за графику


Добавлено через 17 минут
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Никто не знает механики.
Наблюдения показывают, что шанс превращения от кольца обратно пропорционален количеству целей.
Так точно. Поэтому все (ну, почти) повально берут героев дальнего боя бьющих по одной цели, и, заручившись поддержкой парализующего артефакта, с радостными воплями бегут выносить столицы противников. Скукотища

Добавлено через 20 минут
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
По идее он не должен накладываться еще раз.
Накладывается.

Добавлено через 27 минут
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
По сути все саги имеют один финал, различаются лишь трактовки событий.
Я бы сказал, что кампания тут как бы одна, мы лишь выбираем сторону.
Можно рассматривать все эти кампании как пересказ событий прошлого, с точки зрения каждой из рас. Все они трактуют прошедшие события по своему (как и в нашем мире, например, события второй мировой войны разными странами трактуются по-разному).

Последний раз редактировалось TeB; 21.01.2011 в 12:13. Причина: Добавлено сообщение
TeB вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2011, 22:04   #480
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от TeB Посмотреть сообщение
Хммм... У меня герой был с постоянной точностью 100% (ну 89 + 11) и он никогда не промахивался. Вообще.
Ну да, у меня тоже это был единственный случай. Но он был. И был в сетевой игре. Так что я тут даже не знаю, что и сказать.
Свидетель имеется даже.
 
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:58.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования