Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.03.2008, 18:35   #1
Киноман
 
Аватар для Nickolas

 
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478 [+/-]
Mirror's Edge - обсуждение

Mirror's Edge


Жанр: First Person Action Adventure
Разработчик: Digital Illusions CE
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 13 января 2009 года
Дата выхода в России: 21 января 2009 года
Платформы: PC, Playstation 3, Xbox 360
Сайт: http://www.on-mirrors-edge.com

Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
Операционная система: Microsoft Windows XP SP2/Vista
Процессор: Intel Pentium 4 3.0GHz или идентичный ему на 100%
Оперативная память: 1Гб
Видеокарта: 256 MB, совместимая с Shader Model 3.0
Места на жестком диске: 8 Гб
Привод: 1х скоростной DVD привод
DirectX: DirectX 9.0c
Соединение с Интернет для доступа к Leaderboards.

О чём:
Faith, героиня Mirror's Edge, объявлена вне закона. Город-утопия, где она живет, оказался в полной власти полиции, вооруженной до зубов. Все телефоны прослушиваются, все разговоры через Интернет просматриваются, так что единственный способ передать сообщение тайно – поручить доставку опытному бегуну. Такому, как Faith.

Mirror's Edge – новый проект от студии DICE. Главная цель – не убить всех врагов, а доставить ценную информацию. Источником вдохновения для создателей Mirror's Edge послужил паркур – вид спорта, который заключается в быстром преодолении препятствий. В основу игры положена концепция «свободного движения». Теперь вы сможете двигаться в любом направлении, не думая о том, что в определенном месте не сможете перебраться через полуметровой высоты забор. Что касается главной героини, то в ее арсенале окажутся бег, прыжки, акробатические пируэты и приемы боевых искусств.



За сообщение вида: "А у меня пойдёт? или "Стоит ли качать?", а так же все сообщения, касательны системных требований, производительности и покупки игры - 10%


По вопросам, касаемых прохождения и технической помощи обращаться в тему "Mirror's Edge - проблемы"
__________________

Watch yourself

Последний раз редактировалось Crunch; 22.02.2009 в 13:34.
Nickolas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2010, 13:11   #5481
Игрок
 
Аватар для Selin



 
Регистрация: 08.09.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 636
Репутация: 1411 [+/-]
Toxic, там когда Мерк говорит, что не связывайся с ними, а беги, а наёмников всего 2-я, можно по одиночки их свалить со здания. У меня получилось только одного. А если уж драться, то с подкатов и прыжков получается. Но урон они наносят сильный.
__________________

Да не отведёте вы глаз своих...
Selin вне форума  
Отправить сообщение для Selin с помощью ICQ Отправить сообщение для Selin с помощью Yahoo Отправить сообщение для Selin с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.12.2010, 13:55   #5482
Опытный игрок
 
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 1,303
Репутация: 211 [+/-]
Хех, когда те парни преследовали меня, я тоже схватил какого-то копа и забрал оружие... услышал странный звук за спиной, очевидно означающий, что они в двух шагах от меня, обернулся и приготовился к драке... и увидел.... как оба преследователся разбились после неудачного прыжка.
Kragoth вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2010, 08:08   #5483
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kragoth Посмотреть сообщение
как оба преследователся разбились после неудачного прыжка.
видно халтурили на тренировках.)
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2010, 10:44   #5484
waiting for Sunrise
 
Аватар для FrAerOK
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Toxic Посмотреть сообщение
Когда я проходил уровень был реально удивлен тем моментом, что это были не просто болванчики, которые должны были придать атмосферы в погоне. Они реально преследовали
А я когда первый раз играл, так быстро бежал, что даже и не заметил, что они за мной выбежали из здания. Думал, что в тренировочном зале уже оторвался от них. D:
Цитата:
Сообщение от Toxic Посмотреть сообщение
они еще собаки эдакие откланялись от выстрелов.
Ага, кульбиты всякие вытворяют, перекатываются - я их с узихи еле убил.
__________________
Свет от солнца фраерам
Мешает даже по ночам.
FrAerOK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2010, 12:01   #5485
Юзер
 
Аватар для XpLos1vE
 
Регистрация: 17.10.2010
Адрес: ДВ
Сообщений: 479
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrAerOK Посмотреть сообщение
Думал, что в тренировочном зале уже оторвался от них.
Куда там, я что в зале, что на улице, только и слышал их топанье за спиной. В первый раз жутковато так было.
Цитата:
Сообщение от FrAerOK Посмотреть сообщение
кульбиты всякие вытворяют, перекатываются - я их с узихи еле убил.
От меня вообще ни на шаг не отставали, только пытался залезть куда-нибудь, тут же заряд бодрости шокером получал.
XpLos1vE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2010, 13:14   #5486
Игрок
 
Аватар для Selin



 
Регистрация: 08.09.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 636
Репутация: 1411 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XpLos1vE Посмотреть сообщение
От меня вообще ни на шаг не отставали, только пытался залезть куда-нибудь, тут же заряд бодрости шокером получал.
Шокеры это такая противная штука, но не смертельная. Всё таки когда бежишь, мало когда догоняют, пытаются больше окружить.
__________________

Да не отведёте вы глаз своих...
Selin вне форума  
Отправить сообщение для Selin с помощью ICQ Отправить сообщение для Selin с помощью Yahoo Отправить сообщение для Selin с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.12.2010, 13:39   #5487
Юзер
 
Аватар для XpLos1vE
 
Регистрация: 17.10.2010
Адрес: ДВ
Сообщений: 479
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Selin Посмотреть сообщение
Всё таки когда бежишь, мало когда догоняют, пытаются больше окружить.
Ну это как сказать - когда играл, стоило хотя бы раз серьезно ошибиться, и затрещины не избежать. А так да, если все правильно делать, то копы-раннеры проблем не доставят, а сам эпизод оставит весьма яркие впечатления.
XpLos1vE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2010, 11:17   #5488
Юзер
 
Аватар для PsychoRat96
 
Регистрация: 15.09.2010
Сообщений: 235
Репутация: 83 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XpLos1vE Посмотреть сообщение
Ну это как сказать - когда играл, стоило хотя бы раз серьезно ошибиться, и затрещины не избежать. А так да, если все правильно делать, то копы-раннеры проблем не доставят, а сам эпизод оставит весьма яркие впечатления.
Я даже и не знаю. Лично мне, Mirror's Edge не показался таким сложным. Может все дело в том, насколько ты опытен в играх?
PsychoRat96 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2010, 12:06   #5489
Юзер
 
Аватар для XpLos1vE
 
Регистрация: 17.10.2010
Адрес: ДВ
Сообщений: 479
Репутация: 43 [+/-]
PsychoRat96, да я и не говорил, что он сложен. Хотя да, в сравнении с современными играми ME может сложноватой показаться, что вроде как, многих от нее и оттолкнуло. Тут уж все от терпения зависит.
XpLos1vE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2010, 12:07   #5490
waiting for Sunrise
 
Аватар для FrAerOK
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PsychoRat96 Посмотреть сообщение
Может все дело в том, насколько ты опытен в играх?
Вряд ли набранный в предыдущих играх опыт сильно поможет в Mirror's Edge, ибо это игра абсолютно нового жанра, и здесь все зависит уже от того, насколько ты быстро соображаешь; а с включенным "зрением бегущего" с этим не должно быть никаких проблем. Хотя, еще, наверное, стоит учесть, что нужно привыкнуть к управлению.
__________________
Свет от солнца фраерам
Мешает даже по ночам.
FrAerOK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2010, 12:14   #5491
Игрок
 
Аватар для Selin



 
Регистрация: 08.09.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 636
Репутация: 1411 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrAerOK Посмотреть сообщение
Хотя, еще, наверное, стоит учесть, что нужно привыкнуть к управлению.
Да оно там нормальное, пробел - вперед - шифт- пробел, в основном.
______
А вообще хорошо, что помимо паркура и прыжков есть маленький экшен со стрельбой и драками.
Ха, а ведь правда здание мэра похоже на цитадель из Халфы
__________________

Да не отведёте вы глаз своих...
Selin вне форума  
Отправить сообщение для Selin с помощью ICQ Отправить сообщение для Selin с помощью Yahoo Отправить сообщение для Selin с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.12.2010, 12:19   #5492
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XpLos1vE Посмотреть сообщение
Хотя да, в сравнении с современными играми ME может сложноватой показаться, что вроде как, многих от нее и оттолкнуло. Тут уж все от терпения зависит.
да ну, чего в МЕ сложного? При прохождении вообще никаких проблем не был, одно удовольствие от процесса.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2010, 12:24   #5493
Юзер
 
Аватар для XpLos1vE
 
Регистрация: 17.10.2010
Адрес: ДВ
Сообщений: 479
Репутация: 43 [+/-]
farik6860, да просто нытье слышал раньше насчет непонятного управления и якобы тяжелой боевки. А так ничего сверхьестесственного, лишь бы привыкнуть).
XpLos1vE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2010, 12:28   #5494
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XpLos1vE Посмотреть сообщение
насчет непонятного управления
управление отличное, если уж на клаве не пойдёт, то подключил геймпад и вперёд.
Цитата:
Сообщение от XpLos1vE Посмотреть сообщение
якобы тяжелой боевки.
вот именно - якобы. Боевка сложна только при разоружении, а если использовать замедление времени, то вообще никаких проблем + через пару таких приёмчиков уже натренируешься и можно драться вовсе без замедлялки.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2010, 12:32   #5495
waiting for Sunrise
 
Аватар для FrAerOK
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Selin Посмотреть сообщение
Да оно там нормальное, пробел - вперед - шифт- пробел, в основном.
Да, управление там и впрямь простое, я неправильно выразился - не к управлению, а к механике игры привыкнуть надо. Когда только начинаешь играть, очень непривычно вытворять все эти паркур-элементы от первого лица, так как подобных игр раньше не было. Вдобавок ко всему, еще нужно вручную выполнять кувырки после прыжков с высоких мест, что поначалу не всегда удается; чтобы оттолкнуться от стены, нужно выполнить комбинацию из трех кнопок, а иногда после этого еще нужно и успеть поджать ноги в полете, и все это нужно сделать за считанные секунды, иначе эффектно пробежать дистанцию не выйдет. Вот именно это и оттолкнуло многих игроков с самого начала. Mirror's Edge - игра нетрудная, но как уже сказали, трубующая терпения, времени, чтобы освоиться - привыкнуть к ее механике, и вот тогда она полностью раскроется для игрока, и только тогда можно будет по-настоящему насладиться геймплеем.
__________________
Свет от солнца фраерам
Мешает даже по ночам.
FrAerOK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2010, 12:34   #5496
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от XpLos1vE Посмотреть сообщение
да просто нытье слышал раньше насчет непонятного управления и якобы тяжелой боевки.
Ныли казуальные геймеры, которые привыкли к играм, которые уже чуть ли не сами себя играют, аля Колл оф Дьюти. Миррорс другого пошиба, и при прохождении даже мозги пригодятся. Плюс очень стильная и красивая, что казуальным геймерам опять таки показалось "плохой графикой и фигней какой-то". Таким играм в наше время живется сложно.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.12.2010, 12:34   #5497
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrAerOK Посмотреть сообщение
Mirror's Edge - игра нетрудная, но как уже сказали, трубующая терпения, времени, чтобы освоиться - привыкнуть к ее механике, и вот тогда она полностью раскроется для игрока, и только тогда можно будет по-настоящему насладиться геймплеем.
это точно, но зато сколько удовольствия получаешь, когда проходишь трассу без запинки (берём забег на время), с одного раза, всё плавно и красиво, что глаза и душа радуются.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2010, 12:40   #5498
Юзер
 
Аватар для PsychoRat96
 
Регистрация: 15.09.2010
Сообщений: 235
Репутация: 83 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
это точно, но зато сколько удовольствия получаешь, когда проходишь трассу без запинки (берём забег на время), с одного раза, всё плавно и красиво, что глаза и душа радуются.
Да прям душа поет ! Мне именно из-за этого понравился Mirror's Edge. А насчет сложности - может все-таки реакцию развивать надо? Даже в Mirror's Edge, хоть он и не шутер, нужна реакция для того чтобы выполнять самые заковыристые трюки.
PsychoRat96 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2010, 12:43   #5499
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PsychoRat96 Посмотреть сообщение
Даже в Mirror's Edge, хоть он и не шутер, нужна реакция для того чтобы выполнять самые заковыристые трюки.
при выполнение сложных финтов (например, пробежка по стене, повис на балке, пробежка дальше, прыжок в сторону на небольшой помост - это ещё самый простой вариант, есть и посложнее) - да, хорошая реакция понадобится. А обычные трюки потребуют только внимания.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2010, 12:45   #5500
Юзер
 
Аватар для XpLos1vE
 
Регистрация: 17.10.2010
Адрес: ДВ
Сообщений: 479
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Плюс очень стильная и красивая, что казуальным геймерам опять таки показалось "плохой графикой и фигней какой-то"
Вот чего-чего, а отзывов сразу после выхода игры вида "че все такое яркое, будто главнероиня укурилась" я не понимал. Сейчас что ни игра, так серо-коричневое мессиво, которое порой только желание выйти вызывает, где не разглядишь, человек там или дерево стоит. На таком фоне ME явно в выигрыше была. Да и сейчас игр с подобной стилистикой единицы.
XpLos1vE вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования