Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.08.2007, 22:28   #1
♥♥♥♥♥♥
 
Аватар для Vagabund
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,121
Репутация: 510 [+/-]
Метро 2033 - обсуждение

Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать правила раздела "Games Bazar" и "Правила форума"




Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Разработчик: 4A Games
Издатель в мире: THQ
Издатель в СНГ Акелла
Платформа: Hi-End PC и X-Box 360
Релиз: 19 марта 2010 года
Официальный сайт: Метро 2033
Сайт про игру: Metro-Game

Системные требования:
Скрытый текст:
Цитата:
Минимальные:
Двухъядерный процессор (любой Core 2 Duo), DirectX 9 - совместимая видеокарта (GeForce 8800, GeForce GT220 и выше)1 гигабайт оперативной памяти.
Рекомендуемые:
Двухъядерный процессор на 3 ГГц или любой четырехъядерный,DirectX 10 - совместимая видеокарта (GeForce GTX 260 и выше)2 гигабайта оперативной памяти.
Оптимальные:
Процессор Intel Core i7DirectX 11 - совместимая видеокарта от Nvidia (GeForce GTX 480 или 470)Максимально возможный объем памяти (8 гигабайт и выше)Быстрый жесткий диск или твердотельный накопитель (SSD). Для обеспечения трехмерного режима 3D Vision от NVidia:Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 275 и превышение рекомендуемых системных требований Монитор с частотой 120 Гц (или выше) NVIDIA 3D Vision kit Операционная система Microsoft Windows Vista или Windows 7.





Цитата:
Компьютерная игра Метро 2033 от украинской игровой студии 4A Games, находящаяся в разработке с 2006 года на движке 4A Game Engine.Игра является сочетанием шутера и ролевой игры по мотивам одноимённого бестселлера от российского автора Дмитрия Глуховского.
Действия игры разворачиваются в подземельях пост апокалиптической Москвы, которая в 2013 году была подвергнута атаке ядерного и биологического оружия, результатом которого стало уничтожение человеческой цивилизации и горстка выживших из неё, которая по воле случая в момент апокалипсиса пребывала в московском метрополитене, который стал для них последним убежищем и тюрьмой для поколений.
Главный герой - Артём, который был рождён ещё до мировой катастрофы и по доле оказался в метрополитене на момент произошедшего. Сюжет игры переносит нас на 20 лет спустя, в социум выживших, которые мечтают увидеть свет солнца, голубое небо и о вдохе свежего воздуха.
Информация о игре:

Скриншоты и арты:
Скрытый текст:


Видео:


Интервью и презентации:




Тема создана ClearSkyMan
За помощь в предоставлении новостей и пр спасибо Jesh


Отныне в этой теме запрещено сравнивать игру Метро 2033 со сталкером и книгой "Метро 2033" За нарушение будут выдаваться %
Обсуждение кряков тоже запрещено

Последний раз редактировалось VANQ; 27.02.2018 в 12:22.
Vagabund вне форума  
Отправить сообщение для Vagabund с помощью ICQ Отправить сообщение для Vagabund с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.12.2010, 20:14   #6581
Юзер
 
Аватар для XpLos1vE
 
Регистрация: 17.10.2010
Адрес: ДВ
Сообщений: 479
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Master2k10 Посмотреть сообщение
Очень бы хотелось побродить как в сталкере по подземке и вылезти наружу на свой страх и риск.)
Ну на то сталкер и существует, что в нем опен-ворлд есть. Тут упор на сюжет и какие-никакие интересные ситуации. Могут, конечно, повоображать, и к сиквелу открытый мир прикрутить, но на примере сталкера четко видно, что в таких играх он далеко не всегда нужен.
XpLos1vE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2010, 20:49   #6582
____________
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SEMION Посмотреть сообщение
Ё-моё я ваще не понимаю чё искать, кинь ссылку
Ё-моё снова поддерживаю вопрос.
Цитата:
Сообщение от XpLos1vE Посмотреть сообщение
но на примере сталкера четко видно, что в таких играх он далеко не всегда нужен.
Это еще почему?
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2010, 21:37   #6583
Юзер
 
Аватар для XpLos1vE
 
Регистрация: 17.10.2010
Адрес: ДВ
Сообщений: 479
Репутация: 43 [+/-]
STEN.47, ну знаешь, бегать из одного конца уровня в другой за получением еще одного дурацкого задания, убивать стаи монстров, чтобы они потом появлялись в тех же местах, продираться сквозь баги и смотреть на убогий AI не очень-то весело(я щас не только про сталкер). Знаю, ты сейчас про талант и фантазию скажешь, не спорю, у 4A их достаточно, но я бы предпочел линейный шутер с возможностями.
XpLos1vE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2010, 00:18   #6584
Игроман
 
Аватар для Xsy
 
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,162
Репутация: 342 [+/-]
STEN.47,
Часть 1 например
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!"
Xsy вне форума  
Отправить сообщение для Xsy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.12.2010, 08:57   #6585
____________
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Xsy Посмотреть сообщение
STEN.47,
Часть 1 например
И "это" по твоему фильм? Это же обычное видео прохождения.
XpLos1vE, Неужели я такой предсказуемый?) Но все же да я считаю если разработчики хорошие то можно и открытый мир отличный сделать.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2010, 01:39   #6586
Опытный игрок
 
Аватар для Variantik
 
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 1,129
Репутация: 190 [+/-]
С июня лежала игра, ждала DX 11 видеокарту и вот наконец дождалась и пройдена.
Не особо впечатлился, но и не разочаровался. Понравились кат-сцены от первого лица, камера реалистично болтается, как в Mirror's Edge. Плохо только, что не показываются туловище и ноги, таким образом было бы еще реалистичнее.
QTE слишком простые, не требуют особой реакции, это для меня минус. Кто играл в Clive Barker's Jericho, тот знает какого уровня там QTE. Тут наподобие MW 2 и F.E.A.R. 2, то бишь постукивание по кнопке "Е". А ведь ползание по башне дает просто таки неограниченный простор для того, чтобы придумать как пощекотать нервы игроку с использованием QTE требующими молниеносной реакции и задействующими хотя бы 4 кнопки.
Но уж как есть, 8 баллов по моему игра вполне заслуживает.
Variantik вне форума  
Отправить сообщение для Variantik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.12.2010, 15:44   #6587
Юзер
 
Аватар для [Кэп]
 
Регистрация: 26.09.2009
Сообщений: 313
Репутация: 357 [+/-]
Один из самых коварных минусов игры - линейность.
Если бы игра была, как Сталкер, тобиш фриплей.
Блин, я бы до сих пор в нее играл наверное.
__________________
22:17 - Arigamii: А
22:17 - Arigamii: ВАВЫФ
22:17 - baka: ФЫВФЫ
22:17 - baka: ФАФЫВ
[Кэп] вне форума  
Отправить сообщение для [Кэп] с помощью ICQ Отправить сообщение для [Кэп] с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.12.2010, 15:47   #6588
Игрок
 
Регистрация: 19.09.2010
Сообщений: 793
Репутация: 171 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [Кэп
;8781376]коварных минусов игры - линейность.
Запутаный уровень ИИ тоже.
Yura47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2010, 16:36   #6589
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от [Кэп
;8781376]Один из самых коварных минусов игры - линейность.
В принцыпе это её плюс. Пускать по метро Москвы ника нельзя. Артем шел по намеченому пути и сбиваться ни-ни.
Цитата:
Сообщение от [Кэп
;8781376]Если бы игра была, как Сталкер, тобиш фриплей.
Блин, я бы до сих пор в нее играл наверное.
У Сталкера квадратные метры(километры?) просторов. Там ещё можно найти занятие, там можно просто побегать, поискать артефакты.
А что можно сделать нелинейного в ветках метро? Они есть и ты по ним пройдешь, вот и все. Делать Хэллгейт - не та вселенная, на поверхность нельзя - опасно. В игре мы и так слишком много находились на поверхности, удивительно, как нам удалось отстреляться от монстров.
Поэтому фриплей в метро - это по меньшей мере глупо. А вот крепкий, напряженный, сюжетный боевик - саоме оно. Тем более первоисточник требует.
__________________
Это НЕ КИНО. © Праунд соул о сериалах

For the Angel of Death spread his wings on the blast,
And breathed in the face of the foe as he passed;
And the eyes of the sleepers waxed deadly and chill,
And their hearts but once heaved, and for ever grew still!
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2010, 18:38   #6590
Барадусь
 
Аватар для Андрусь
 
Регистрация: 25.06.2010
Адрес: Беларусь г.Минск
Сообщений: 1,584
Репутация: 235 [+/-]

Предупреждения: 7
Цитата:
Сообщение от [Кэп] Посмотреть сообщение
Один из самых коварных минусов игры - линейность.
Если бы игра была, как Сталкер, тобиш фриплей.
Блин, я бы до сих пор в нее играл наверное.
Метро 2033-это игра которую прошел,получил большое удовольствие и забыл! Также как и с MODERN WARFARE...
__________________
Кто не рискует, тот не пьет шампанское!
Андрусь вне форума  
Отправить сообщение для Андрусь с помощью ICQ Отправить сообщение для Андрусь с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.12.2010, 20:00   #6591
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 136 [+/-]
Цитата:
Там ещё можно найти занятие, там можно просто побегать, поискать артефакты
Говорят будет 2-ая часть,вот туда бы и добавили опен ворлд
Цитата:
Очень бы хотелось побродить как в сталкере по подземке и вылезти наружу на свой страх и риск
Только из красивого и остросюжетного шутера метро превратилось бы в сталкер...Так что лучше
Цитата:
А вот крепкий, напряженный, сюжетный боевик - саоме оно
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.12.2010, 19:04   #6592
Новичок
 
Аватар для Linki17
 
Регистрация: 18.06.2010
Сообщений: 30
Репутация: -21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.Freеman Посмотреть сообщение
Говорят будет 2-ая часть,вот туда бы и добавили опен ворлд
не дай бог во 2 второй части (если она будет) сделают Open world
Linki17 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2010, 20:42   #6593
Юзер
 
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: где то на земле
Сообщений: 205
Репутация: 84 [+/-]
Игра произвела сильные впечатление, просто в восторге от нее, такой атмосферы я нигде не встречал.
Вот вопрос по миру игры, получается выжили только в Москве в других городах тишина в эфире? Не ужели ни кто не ходил за мкад? Как за 20 лет так могли мутировать животные?
__________________
В пустоте нет жизни, есть только смерть...
$flint$ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2010, 21:23   #6594
Игроман
 
Аватар для roadruner
 
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $flint$ Посмотреть сообщение
Не ужели ни кто не ходил за мкад?
По верху то не сильно погуляешь, противогазы кончаются. Тут в игре же задаются этим вопросом про Питер спрашивают(там тоже много метро).
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое.
Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном.
У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов.

Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь.
roadruner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2010, 08:04   #6595
Юзер
 
Аватар для ~Crayzer~
 
Регистрация: 04.12.2007
Адрес: Barneo-city
Сообщений: 105
Репутация: -27 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Linki17 Посмотреть сообщение
не дай бог во 2 второй части (если она будет) сделают Open world
да норм)) балончиков с масками и противогазами штук так 146 возьмеш и вперед))
__________________
www.igrosoft.getbb.ru - FORUM, сделайте свой вклад в его развитие, поучавствуйте в жизни форума :)
~Crayzer~ вне форума  
Отправить сообщение для ~Crayzer~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.12.2010, 10:52   #6596
Игрок
 
Регистрация: 19.09.2010
Сообщений: 793
Репутация: 171 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $flint$ Посмотреть сообщение
Вот вопрос по миру игры, получается выжили только в Москве в других городах тишина в эфире? Не ужели ни кто не ходил за мкад? Как за 20 лет так могли мутировать животные?
Мне тоже осталось непонятным. Говорят, книгу надо прочитать и все будет ясно.
Yura47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2010, 12:58   #6597
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от $flint$ Посмотреть сообщение
Вот вопрос по миру игры, получается выжили только в Москве в других городах тишина в эфире? Не ужели ни кто не ходил за мкад? Как за 20 лет так могли мутировать животные?
Все вопросы к Глуховскому, у него недочетов и просчетов достаточно, и они почти все автоматом прыгнули в игру. На самом деле жить в метро с горящими кострами невозможно (воздух за кратчайшее время будет критично загрязнен), да и вообще без поездов в качестве поршней перегоняющих воздух по тоннелям там оборота воздуха почти и не будет.
Цитата:
Сообщение от Yura47 Посмотреть сообщение
Говорят, книгу надо прочитать и все будет ясно.
Нет. Все также и останется.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.12.2010, 17:03   #6598
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 136 [+/-]
Цитата:
не дай бог во 2 второй части (если она будет) сделают Open world
Почему?Если его сделать очень качественно.
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.12.2010, 17:04   #6599
Новичок
 
Аватар для Ведьмак-2
 
Регистрация: 21.12.2010
Адрес: Канск
Сообщений: 4
Репутация: -17 [+/-]
Эх жалко что Метро 2034 отменили... Было бы прикольно поиграть!
__________________
Хочешь мира - готовься к войне.
Ведьмак-2 вне форума  
Отправить сообщение для Ведьмак-2 с помощью ICQ Отправить сообщение для Ведьмак-2 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.12.2010, 17:04   #6600
⋘Узник света⋙
 
Аватар для KWS534
 
Регистрация: 02.06.2007
Сообщений: 1,756
Репутация: 407 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ведьмак-2 Посмотреть сообщение
Эх жалко что Метро 2034 отменили... Было бы прикольно поиграть!
Вообще-то ее делают
__________________
すべて非表示は、開いているはず!-カミナ(天元突破-ラガン)
Не КОЧАЙТЕ торренты-мы придем за вами(А.Кузьменко и А.Логвинов)
(Кён):Ты хочешь,чтобы я спустился по косогору,который одолеваю каждый день,проехал 2 остановки на электричке,взвалил на спину этот прибор и вернулся сюда тем же путем?
ЭКСТРЕМАЛЬНО!!!(Сасагава Рюхей)
KWS534 вне форума  
Отправить сообщение для KWS534 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
fps, игра из снг, игра по книге, постапокалиптический, фантастика, шутер


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования