Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.08.2007, 22:28   #1
♥♥♥♥♥♥
 
Аватар для Vagabund
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,121
Репутация: 510 [+/-]
Метро 2033 - обсуждение

Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать правила раздела "Games Bazar" и "Правила форума"




Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Разработчик: 4A Games
Издатель в мире: THQ
Издатель в СНГ Акелла
Платформа: Hi-End PC и X-Box 360
Релиз: 19 марта 2010 года
Официальный сайт: Метро 2033
Сайт про игру: Metro-Game

Системные требования:
Скрытый текст:
Цитата:
Минимальные:
Двухъядерный процессор (любой Core 2 Duo), DirectX 9 - совместимая видеокарта (GeForce 8800, GeForce GT220 и выше)1 гигабайт оперативной памяти.
Рекомендуемые:
Двухъядерный процессор на 3 ГГц или любой четырехъядерный,DirectX 10 - совместимая видеокарта (GeForce GTX 260 и выше)2 гигабайта оперативной памяти.
Оптимальные:
Процессор Intel Core i7DirectX 11 - совместимая видеокарта от Nvidia (GeForce GTX 480 или 470)Максимально возможный объем памяти (8 гигабайт и выше)Быстрый жесткий диск или твердотельный накопитель (SSD). Для обеспечения трехмерного режима 3D Vision от NVidia:Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 275 и превышение рекомендуемых системных требований Монитор с частотой 120 Гц (или выше) NVIDIA 3D Vision kit Операционная система Microsoft Windows Vista или Windows 7.





Цитата:
Компьютерная игра Метро 2033 от украинской игровой студии 4A Games, находящаяся в разработке с 2006 года на движке 4A Game Engine.Игра является сочетанием шутера и ролевой игры по мотивам одноимённого бестселлера от российского автора Дмитрия Глуховского.
Действия игры разворачиваются в подземельях пост апокалиптической Москвы, которая в 2013 году была подвергнута атаке ядерного и биологического оружия, результатом которого стало уничтожение человеческой цивилизации и горстка выживших из неё, которая по воле случая в момент апокалипсиса пребывала в московском метрополитене, который стал для них последним убежищем и тюрьмой для поколений.
Главный герой - Артём, который был рождён ещё до мировой катастрофы и по доле оказался в метрополитене на момент произошедшего. Сюжет игры переносит нас на 20 лет спустя, в социум выживших, которые мечтают увидеть свет солнца, голубое небо и о вдохе свежего воздуха.
Информация о игре:

Скриншоты и арты:
Скрытый текст:


Видео:


Интервью и презентации:




Тема создана ClearSkyMan
За помощь в предоставлении новостей и пр спасибо Jesh


Отныне в этой теме запрещено сравнивать игру Метро 2033 со сталкером и книгой "Метро 2033" За нарушение будут выдаваться %
Обсуждение кряков тоже запрещено

Последний раз редактировалось VANQ; 27.02.2018 в 12:22.
Vagabund вне форума  
Отправить сообщение для Vagabund с помощью ICQ Отправить сообщение для Vagabund с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.11.2010, 14:37   #6561
Юзер
 
Аватар для Cratos
 
Регистрация: 29.07.2009
Адрес: In the middle of nowhere
Сообщений: 344
Репутация: 32 [+/-]
Фильтры в игре вообще можно купить? А то помню удалось это сделать только на станции, куда мы пришли с Бурбоном. Да и патроны не на что потратить... Или мож я туплю...
Я ща в библиотеке, далеко ли мне до конца?
Cratos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2010, 14:42   #6562
WAAAAGH!!!
 
Аватар для werwolf_Zer0
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 1,923
Репутация: 207 [+/-]
Cratos, можно купить...
До конца относительно немного, там ещё Д-6 (мб 9) И бреды Артёма и Останкинская башня...
werwolf_Zer0 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2010, 14:43   #6563
____________
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SEMION Посмотреть сообщение
очень разнообразные миссии
ЛОЛ что? Какое еще разнообразие? Где оно? В чем оно заключается?
Цитата:
Сообщение от SEMION Посмотреть сообщение
2 вида геймплея (стелс/шутер)
Недостелс и недошутер. Динамики вообще нету. Тот же пресловутый Модерн Варфаер и то динамичнее.
Цитата:
Сообщение от SEMION Посмотреть сообщение
торговля
Цитата:
Сообщение от SEMION Посмотреть сообщение
торговля
Обычный скучный обмен патронами.
Цитата:
Сообщение от SEMION Посмотреть сообщение
выбор
Выбор чего?
Цитата:
Сообщение от SEMION Посмотреть сообщение
Шикарная атмосфера, выдержанный стиль
Единственное что нормально сделано.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2010, 17:17   #6564
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Цитата:
Сообщение от roadruner Посмотреть сообщение
было дополнение когда в игре появились новые уровни сложности и новое оружие. Но оно само скачалось и установилось когда я стим в онлайн перевел.
Игра привязана к стим или ты просто через Стим купил ?
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2010, 17:22   #6565
Опытный игрок
 
Аватар для SEMION
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Кемерово
Сообщений: 1,216
Репутация: 275 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
ЛОЛ что? Какое еще разнообразие? Где оно? В чем оно заключается?
Разные ситуации: поедка на дрезине, стрелялка, уровень с ханом почти без стрельбы, поездка в вагонетках, поездка за стационарным пулеметом, стрельба, библиотека... это намного разнообразнее чем просто беги и стреляй.
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Недостелс и недошутер. Динамики вообще нету. Тот же пресловутый Модерн Варфаер и то динамичнее.
Мне нравится и стелс и шутер, а динамику этой игре не надо - это игра про выживание а не истребленее. Динамика может убить атмосферу.
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Обычный скучный обмен патронами.
Причем тут обмен патронов? Если нужна новая пушка или фильтры - то покупаешь. А не ради обмена патронов.
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Выбор чего?
Выбор дать патроны или нет, проходить в стелсе или экшене.
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Единственное что нормально сделано.
Не правда, графика как минимум не слепым тоже нормальная покажется.

Добавлено через 27 секунд
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
Игра привязана к стим или ты просто через Стим купил ?
Привязана.

Последний раз редактировалось SEMION; 21.11.2010 в 17:22. Причина: Добавлено сообщение
SEMION вне форума  
Отправить сообщение для SEMION с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.11.2010, 20:53   #6566
Игроман
 
Аватар для VADpro
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Недостелс и недошутер.
По моему обе составляющие вполне достойно воплощены. Вы больно категоричны.
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Динамики вообще нету.
И слава Богу! Какая может быть динамика в постапокалиптическом метро? Покатушек на дрезине вполне хватает... Это как бы не Сириус Сэм
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Тот же пресловутый Модерн Варфаер и то динамичнее.
Не думаю что это корректный образец для сравнения.

Вы пытаетесь Метро подогнать под клешированный "эталонный" шутер. Так можно опустить многие многие неплохие игры...
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю...
Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку
или же как бред сумасшедшего.
__________________
VADpro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2010, 12:02   #6567
Злобный ублюдок
 
Аватар для S.T.R.E.A.M.
 
Регистрация: 06.06.2009
Сообщений: 1,286
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Недостелс
Стелс там покруче некоторых шутеров, заточенных под стелс, да.
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
недошутер
Там он и не особо важен. Атмосфера передана и с "недошутером".
S.T.R.E.A.M. вне форума  
Отправить сообщение для S.T.R.E.A.M. с помощью ICQ Отправить сообщение для S.T.R.E.A.M. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.11.2010, 13:13   #6568
____________
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S.T.R.E.A.M. Посмотреть сообщение
Стелс там покруче некоторых шутеров, заточенных под стелс, да.
Пример.
Цитата:
Сообщение от S.T.R.E.A.M. Посмотреть сообщение
Там он и не особо важен. Атмосфера передана и с "недошутером".
Атмосфера конечно передана хорошо. Но на ней одной далеко не уедешь.
Цитата:
Сообщение от VADpro Посмотреть сообщение
И слава Богу! Какая может быть динамика в постапокалиптическом метро? Покатушек на дрезине вполне хватает... Это как бы не Сириус Сэм
А я и не говорю что СС. Просто хотелось бы видеть элементарную динамику хотя бы в перестрелках.
Цитата:
Сообщение от SEMION Посмотреть сообщение
Не правда, графика как минимум не слепым тоже нормальная покажется.
Нормальная графа спорить не буду. Местами даже очень красивая. Но вот что бы, какая то прогрессирующая, действительно требующая топового железа, не могу сказать.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2010, 19:16   #6569
Игроман
 
Аватар для roadruner
 
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Просто хотелось бы видеть элементарную динамику хотя бы в перестрелках
Динамика может и была бы, если бы не ограниченное количество патронов. И если их сделать больше то можно вообще всю игру сломать, слишком много здесь завязано на выживание и ограниченный ресурс. Впринципе если добавить монстров и патронов для их уничтожения и чуть чуть расширить локации, то получится тот же сталкер. Балистика помойму один в один перекочевала.
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое.
Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном.
У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов.

Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь.
roadruner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2010, 22:31   #6570
Злобный ублюдок
 
Аватар для S.T.R.E.A.M.
 
Регистрация: 06.06.2009
Сообщений: 1,286
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Пример.
Сплинтер сел: конвикшн.
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Атмосфера конечно передана хорошо. Но на ней одной далеко не уедешь.
А на простых перестрелках далеко уедешь?
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Просто хотелось бы видеть элементарную динамику хотя бы в перестрелках.
Первостепенное в этой игре далеко не перестрелки. Там и стрелять не в кого. И не чем. Как бы они доставали оружие напротяжении 20 лет? И откуда эти 20 лет появляются монстры, все новые и новые?
S.T.R.E.A.M. вне форума  
Отправить сообщение для S.T.R.E.A.M. с помощью ICQ Отправить сообщение для S.T.R.E.A.M. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.11.2010, 22:43   #6571
____________
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S.T.R.E.A.M. Посмотреть сообщение
Сплинтер сел: конвикшн.
Пример хороший. Но по крайней мере то что там называют стелсом, он к действительно месту. А здесь же оно скорее для галочки. Хотите идите хотите стреляйте. И вот из-за этих галочек ни стелса нормального ни шутера.
Цитата:
Сообщение от S.T.R.E.A.M. Посмотреть сообщение
А на простых перестрелках далеко уедешь?
А я говорил пор одни пострелялки? Одно другому как то не мешает.
Цитата:
Сообщение от S.T.R.E.A.M. Посмотреть сообщение
Первостепенное в этой игре далеко не перестрелки.
Ну а что же тогда?
Цитата:
Сообщение от S.T.R.E.A.M. Посмотреть сообщение
Там и стрелять не в кого. И не чем.
И это не есть хорошо.
Цитата:
Сообщение от S.T.R.E.A.M. Посмотреть сообщение
Как бы они доставали оружие напротяжении 20 лет? И откуда эти 20 лет появляются монстры, все новые и новые?
Ну а это зависит от фантазии разработчиков. Оружие можно было бы на поверхности доставать, на складах каких нить. А монстры могли бы размножаться.
Цитата:
Сообщение от roadruner Посмотреть сообщение
Динамика может и была бы, если бы не ограниченное количество патронов. И если их сделать больше то можно вообще всю игру сломать, слишком много здесь завязано на выживание и ограниченный ресурс. Впринципе если добавить монстров и патронов для их уничтожения и чуть чуть расширить локации, то получится тот же сталкер. Балистика помойму один в один перекочевала.
А вот это уже действительно стоящий аргумент. Но в той же Обители зла 4/5 нехватка патронов есть и динамика получше местной.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2010, 20:33   #6572
Злобный ублюдок
 
Аватар для S.T.R.E.A.M.
 
Регистрация: 06.06.2009
Сообщений: 1,286
Репутация: 14 [+/-]
STEN.47, понимаешь, продолжать данный спор бессмысленно. То, что я говорю - мнение сугубо моё, а твои слова - твоё.

Мне лично игра нравится со всеми недостатками, ибо они для меня несущественны.
S.T.R.E.A.M. вне форума  
Отправить сообщение для S.T.R.E.A.M. с помощью ICQ Отправить сообщение для S.T.R.E.A.M. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2010, 15:36   #6573
Юзер
 
Аватар для $kif
 
Регистрация: 27.04.2009
Адрес: Смоленщина
Сообщений: 194
Репутация: 34 [+/-]
Игру прошёл можно сказать на одном дыхании и с большим интересом,т.к. перед этим читал книгу и было интересно сравнить её с тем что в игре.
В целом игру можно оценить на твёрдую 4-всё таки динамики ей не хватает,но с другой стороны сюжет сводится к банальному выжить любой ценой и выполнить свою миссию.
Так что игра вполне на уровне
$kif вне форума  
Отправить сообщение для $kif с помощью ICQ Отправить сообщение для $kif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.12.2010, 03:04   #6574
Игроман
 
Аватар для Xsy
 
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,162
Репутация: 342 [+/-]
Такой вопрос: вот я прочитал книгу (очень кстати понравилась), посмотрел фильм из кусочков.
А как в игре, и вообще во что там можно играть, если в фильме всё показано?
Или в фильме вырезаны какие-то игровые моменты?
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!"
Xsy вне форума  
Отправить сообщение для Xsy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.12.2010, 18:09   #6575
Опытный игрок
 
Аватар для SEMION
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Кемерово
Сообщений: 1,216
Репутация: 275 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Xsy Посмотреть сообщение
Такой вопрос: вот я прочитал книгу (очень кстати понравилась), посмотрел фильм из кусочков.
А как в игре, и вообще во что там можно играть, если в фильме всё показано?
Или в фильме вырезаны какие-то игровые моменты?
Какой еще нафиг фильм?
SEMION вне форума  
Отправить сообщение для SEMION с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.12.2010, 19:39   #6576
____________
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SEMION Посмотреть сообщение
Какой еще нафиг фильм?
Поддерживаю вопрос. По "этому" что уже и фильм клепанули?
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2010, 15:00   #6577
Игроман
 
Аватар для Xsy
 
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,162
Репутация: 342 [+/-]
Залезаете в поисковик и набираете метро 2033 видео и смотите 7 частей.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!"
Xsy вне форума  
Отправить сообщение для Xsy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.12.2010, 19:33   #6578
Опытный игрок
 
Аватар для SEMION
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Кемерово
Сообщений: 1,216
Репутация: 275 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Xsy Посмотреть сообщение
Залезаете в поисковик и набираете метро 2033 видео и смотите 7 частей.
Ё-моё я ваще не понимаю чё искать, кинь ссылку.
SEMION вне форума  
Отправить сообщение для SEMION с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.12.2010, 19:38   #6579
Новичок
 
Регистрация: 13.06.2010
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Да уж игруха получилась просто класс, я её за ночь прошёл. Так и нужно проверять игры, если ночью, играя, не уснул значит шедевр))). Ну а вообще в этой игрухе есть всё, что нужно русскому геймеру:родная Москва, окруженная постапокалипсисом, так ещё действие происходит в метро)). Ну чем не прелесть, разработчики постарались на славу во всех областях. Графика, сюжет, геймплей выполнены шикарно. Единственный минус, исправление которого я жду в новых частях- это open world.Очень бы хотелось побродить как в сталкере по подземке и вылезти наружу на свой страх и риск.)
Master2k10 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2010, 19:58   #6580
Новичок
 
Аватар для MixerOK
 
Регистрация: 06.07.2010
Сообщений: 22
Репутация: -27 [+/-]
Вот,говорили-библиотека страшная.Те кто так говорил-сссыыыкууны!Игра приконая,но конечный уровень-г!
__________________
Жизнь в вовке,вовка в жизни!
MixerOK вне форума  
Отправить сообщение для MixerOK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
fps, игра из снг, игра по книге, постапокалиптический, фантастика, шутер


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:45.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования