|
|
#1 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1330
|
Uncharted 3: Drake's Deception ![]() Жанр - TPS / Adventure Платформа - Playstation 3 Издатель - SCEA Разработчик - Naughty Dog Дата выхода - 2 Ноября 2011 Информация: Цитата:
Полезные ссылки: Гайд по получению трофеев Издания: Standart Edition Special Edition Explorer Edition Прошлые части: Uncharted: Drake's Fortune Uncharted 2: Among Thieves Последний раз редактировалось za1Nx; 18.10.2012 в 20:11. |
||
|
|
|
|
|
#382 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,537
Репутация: 110
|
70% пазлы и эксплоринг, 30% что угодно.
__________________
Ninja Gaiden II the best action title LIVE!:Sleeping L1on PSN:Sleeps-Like-L1on Skill Only |
||
|
|
|
|
|
#383 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,330
Репутация: 657
|
SleepingLion, только нфсы каждый год ,а Анчи через 2 года
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°) www.playfire.com/Zacky1991V ________________ |PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH| |PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK| |
||
|
|
|
|
|
#384 | ||
|
Игроман
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770
|
__________________
Ныне у всякого ум не свой. Ныне ужасно мало особливых умов. Ф. Достоевский. Бесы |
||
|
|
|
|
|
#385 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,537
Репутация: 110
|
Да я как бы и догадываюсь, что концепция без изменений останется.А жаль.Как вспомнишь Томб Рейдеры1-4, эх... Буду надеяться на новый ТР.
__________________
Ninja Gaiden II the best action title LIVE!:Sleeping L1on PSN:Sleeps-Like-L1on Skill Only |
||
|
|
|
|
|
#388 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,330
Репутация: 657
|
вообще такие разрабы ,как наути доги обычно делают наработки на следующую часть ,еще не выпустив предыдущую.
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°) www.playfire.com/Zacky1991V ________________ |PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH| |PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK| |
||
|
|
|
|
|
#389 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Очень понравилась мимика Дрейка в геймплее. Особенно порадовал тот момент, когда он прячется за укрытием, он будто нам говорит: "Неужели мне конец? Не хочу.."
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
|
|
|
|
#390 | ||
|
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
оО, выписывать серии и бои в мульте U2 нету и не будет. Ты про какие 100%? Хватать с обрыва и толкнуть? Сломать голову? Дык я не про это, а про сам бой, вот его как рах нету.
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ |
||
|
|
|
|
|
#393 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,330
Репутация: 657
|
можно просто в шапке написать ,сам арт то настоящий)
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°) www.playfire.com/Zacky1991V ________________ |PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH| |PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK| |
||
|
|
|
|
|
#394 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Потерялся
Сообщений: 380
Репутация: 262
|
Перевел часть статьи, которую нашел сегодня на vg247. Надеюсь, поможет людям, у которых наблюдаются проблемы с языком. Переводил не дословно, старался сохранить основной смысл. Косяки и несогласованные предложения, естественно, присутствуют.
Завтра переведу вторую половину, а сейчас пойду спать - температура 38. Голливуд — логичное место для Sony Computer Entertaiment и Naughty Dog, чтобы показать Uncharted 3 игровой прессе. Серия эволюционировала в один из лучших игровых примеров интерактивной среды, берущей лучшее от киноиндустрии. Если учесть, что последний кинематографический опыт приключений Индианы Джонса, находился фактически на грани самосатиры, заслуга серии Uncharted состоит в том, что ее протагонист, Натан Дрэйк, вызывает больше сочувствия в наше время, это этакий типаж авантюриста-обывателя. Цель Uncharted состоит в том, чтобы передать чувство классического «киношного» приключения, но с современным героем, заявляет Эми Хенниг, креативный директор. Ветеран игровой индустрии с 17-летнем стажем выразил восхищение не только от игровой прессы, но также наградил сюжетную линию Among Thieves премией от Американской гильдии писателей. Поэтому из презентации Drake's Deception становится понятно, что разработчики идут тем же путем, что использовали при создании второй части игры, которая продалась тиражом более четырех миллионов экземпляров и собрала почти все награды из серии «лучший..». Как известно, у подзаголовка «Обман Дрэйка» может быть множество значений. Кроме очевидной отсылки на главного героя, это также может относиться к сэру Фрэнсису Дрэйку, морскому капитану и пирату. На этот раз, Натан и его приятель Салли натыкаются на известного следы известного археолога Т.Е.Лоуренса, в последствии известном как «Лоуренс Аравийский». Как нам известно, Лоуренс был одержим желанием найти легендарный потерянный город в пустыне Руб-а-хали. Когда Дрэйк присоединятся к охоте, он понимает, что противостоит секретному ордену, во главе с тираном, который манипулирует людьми через страх. Naughty Dog лишь отметили, что Дрэйку придется противостоять его самому большому страху (по видимому, это будут не змеи). Фактическая демонстрация геймплея начинается в большом обветшалом замке во Франции. Дрэйк и Салли полагают, что находятся на шаг впереди своих преследователей, однако, все случается классическим для серии способом («Из огня, да в полымя», как говорят в Naughty Dog): они ошибаются. В скором времени Дрэйк и Салли понимают, что они не одни. Головорезы пока еще не названного противника пытаются поджечь здание, перетаскивая бочки с нефтью и разговаривая друг с другом в манере «пушечного мяса». Пойманный на верхних этажах, с наступающим снизу врагом, Дрэйк лезет и карабкается, а сгнившие балки обваливаются буквально в его руках. Отстреливаясь, Салли и Дрэйк стараются спастись из здания до того, как огонь охватит все вокруг. И конечно, никакого везения. В соответствии с принципом «от плохого к худшему» остатки вражеской силы выходят из замка и насмехаются над Дрэйком, так как успели закрыть дверь прямо у него под носом. То, что происходит дальше, является превосходным примером того, как должно быть сделано перепосещение локаций в левел-дизайне. Дрэйк и Салли вступают в гонку с древним помещением и пытаются добраться до крыши, чтобы потом прыгнуть оттуда и избежать огня. Структурно, архитектура уровня остается той же самой, однако ориентироваться становиться сложнее из-за бушующего вокруг огня. Демо заканчивается сценой, в которой Дрэйк нависает над огненным адом внизу. Диалог, который мы слышали, был также примечателен, и, чего уж там говорить, сделан с намеком на фильмы категории мейнстрим. Есть немного посторонней и непринудительной болтовни, и единственное ругательство, которые мы услышали от Натана, был выкрик «Дерьмо!». Правда, когда ты сталкиваешься с серьезной опасностью и находишься на грани уничтожения, это выражение можно посчитать весьма умеренным.
__________________
Cчет, пожалуйста! Последний раз редактировалось 3Lw00d; 18.12.2010 в 01:51. |
||
|
|
|
|
|
#396 | ||
|
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
Журналюгам смотрю тоже много не показали, а мы увидили грубо говоря середину из того что они видили.
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ |
||
|
|
|
|
|
#397 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Потерялся
Сообщений: 380
Репутация: 262
|
Цитата:
__________________
Cчет, пожалуйста! |
||
|
|
|
|
|
#398 | ||
|
Новичок
Регистрация: 08.06.2010
Сообщений: 48
Репутация: 0
|
Лол) Вот меня прет ваше вранье. Не было никакого ощутимого скачка между анч 1 и анч 2. Серьезные изменения потерпели лишь анимация, эпик сцены и масштаб.
О третьей пока мало что известно, но анимация отожгла... От бега до драк. Кста, может в анч 3 огонь и спрайтовый, но пока что лучший в моей памяти и уж точно лучше вот этого Изменения будут не хуже, чем в анч 1 - 2 (надеюсь на БОльший скачек от второй к третьей (в техническом плане)) Жду е3 с нетерпением
|
||
|
|
|
|
|
#399 | ||
|
Игрок
Регистрация: 07.10.2010
Адрес: Владивосток
Сообщений: 733
Репутация: 129
|
Во-первых, разница между Анч 1 и 2 огромна, я в первую не играл, но посмотрев видео, увидел лишь некрасивую анимацию, однообразные локации, никакого эпика, может конечно ошибаюсь. Во втором всё просто на порядок лучше, и она куда больше походит на блокбастер. Во-вторых, не надейся на большой технический скачок в Анч 3, второй и так уже загружает плойку на полную, чего-то большего уже не достичь никакими оптимизациями.
Кстати, по мне так огонь до сих пор самый реалистичный в ГТА 4, в Анче он слишком цветастый. Ну и в Фар крае 2 огонь неплох как визуально так и технически. |
||
|
|
|
|
|
#400 | ||||||
|
Новичок
Регистрация: 08.06.2010
Сообщений: 48
Репутация: 0
|
Цитата:
(в анче третьем намного красивее анимация и ушла далеко от второй) Цитата:
![]() И кстати, мы обсуждаем техническую сторону, а не дизайнерскую Цитата:
Цитата:
![]() Цитата:
особенно скрин Тоже спрайтовый огонь, только выглядит намного хуже, чем в технодемке анча, которая выйдет через год. В фар крае не лучше. Тот-же спрайтовый огонь. От одних горящих деревьев тошнить хочется. Цитата:
А если в анче 3 будет красивее анимация, разнообразнее локации, больше эпика, то ты должен сказать, что разница между анч 2 и 3 огромна. А по этой технодемке судить об этом нельзя
|
||||||
|
|
|
|
|
|