Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 17:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 21:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2010, 08:13   #16321
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Monstrila Посмотреть сообщение
только мешают...
но только не Фокс (правда нужна положительная карма).)
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2010, 17:50   #16322
Юзер
 
Аватар для RODDOG
 
Регистрация: 03.12.2010
Сообщений: 101
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Monstrila Посмотреть сообщение
неее... только двое можно с собой таскать... собака и еще кто-нибудь... я люблю Гловер таскать... нуу еще может по квесту какому кто присоединиться, но от них толку ноль... только мешают...
А робот 3-им не канает?
Цитата:
Сообщение от Monstrila Посмотреть сообщение
RODDOG, читай тему, многие полностью прошли игру, в том числе и я, да и не по 1 разу.
Я говорю не про дойти до конца! А про облазить абсолютно все локации! Я сам 70-80% просмотрел! пока сохра не слетела(((
Цитата:
Сообщение от Dark Vesemir Посмотреть сообщение
Я, увы, уже не помню точно, но, кажется, есть задания, в которых с тобой будет кто-либо бегать. Следовательно, он, кто-то из обычных напарников и Псина - квартет головорезов готов.
Респект)


И насчёт классика Фолл 3 или нет! Классика это то что переживёт свой век и останется актуальным для следующего поколения. Думаю Фолл 3 зарание можно считать классикой! Так как через 24 года думаю его не забудут и будут в него играть... Хотя... увидим) Я предлагаю в дань уважения авансом считать Фолл 3 классикой!
RODDOG вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2010, 18:16   #16323
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RODDOG Посмотреть сообщение
И насчёт классика Фолл 3 или нет! Классика это то что переживёт свой век и останется актуальным для следующего поколения. Думаю Фолл 3 зарание можно считать классикой! Так как через 24 года думаю его не забудут и будут в него играть... Хотя... увидим) Я предлагаю в дань уважения авансом считать Фолл 3 классикой!
Не думаю, что третий фолл станет классикой, уж больно неоднозначно игроки встретили эту часть. Хотя серия возродилась и теперь живет новой жизнью, Вегас просто изумителен. Но будет ли что-то из этого классикой?...хз, время покажет
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2010, 20:18   #16324
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,840
Репутация: 1515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
но только не Фокс (правда нужна положительная карма).)
по мне так от этой горы тупых мышц толку никакого... ну эт по мне...

Цитата:
Сообщение от RODDOG Посмотреть сообщение
А робот 3-им не канает?
вроде нет... он вроде также как напарник идет... тобишь, либо робот и собака, либо кто-то другой и собака...

Цитата:
Сообщение от RODDOG Посмотреть сообщение
Я говорю не про дойти до конца! А про облазить абсолютно все локации! Я сам 70-80% просмотрел! пока сохра не слетела(((
я ж тебе говорю... я даже при первом прохождении забил давно на главный квест и исследовал мир... мое ЛЮБИМОЕ занятие в таких играх это исследовать все и вся... я сам понаоткрывал 80% локаций до того как взял перк чтоб открыть все... я дней 20 лазил по пересениям метро записывая где зашел, куда вышел и как зайти обратно... а так их масса просто... как то так...

З.Ы. я себя не перехвалил?!
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2010, 21:00   #16325
Новичок
 
Аватар для Nikitozz55
 
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 17
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RODDOG Посмотреть сообщение
И насчёт классика Фолл 3 или нет! Классика это то что переживёт свой век и останется актуальным для следующего поколения. Думаю Фолл 3 зарание можно считать классикой! Так как через 24 года думаю его не забудут и будут в него играть... Хотя... увидим) Я предлагаю в дань уважения авансом считать Фолл 3 классикой!
Ну при нынешних запросах школоты это актуально . Когда когда-то брал фолл 1 , мужик в магазине сказал - вот вы во всякую фигню играете , а мы в текстовые квесты , вастеланд играли . Но скажи мне , разве такая игра может тягатьс с 1 и 2 фоллом ( не в графичиском плане ) . НВ более менее норм , но как-то тоже неочень . Но как никак , я знаю точно , чтобы мы там не любили , следуйщие ( ага еще дальше ) поколения будут играть в "полный П" ( 10 часть крайзиса ) , а нынешние школьники будут говорить : " вот мы в крайзис/фаллоут 3 играли , а вы в полный П/фаллоу 33".И т.п. Ладно пойду властилин колец посмотрю.
Nikitozz55 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2010, 21:36   #16326
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nikitozz55 Посмотреть сообщение
Ну при нынешних запросах школоты это актуально . Когда когда-то брал фолл 1 , мужик в магазине сказал - вот вы во всякую фигню играете , а мы в текстовые квесты , вастеланд играли . Но скажи мне , разве такая игра может тягатьс с 1 и 2 фоллом ( не в графичиском плане ) . НВ более менее норм , но как-то тоже неочень . Но как никак , я знаю точно , чтобы мы там не любили , следуйщие ( ага еще дальше ) поколения будут играть в "полный П" ( 10 часть крайзиса ) , а нынешние школьники будут говорить : " вот мы в крайзис/фаллоут 3 играли , а вы в полный П/фаллоу 33".И т.п. Ладно пойду властилин колец посмотрю.
Все, что ты написал, можно уложить в одну фразу - проблема отцов и детей. И никогда не будет по-другому.
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2010, 09:29   #16327
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RODDOG Посмотреть сообщение
Я говорю не про дойти до конца! А про облазить абсолютно все локации! Я сам 70-80% просмотрел! пока сохра не слетела(((
берёшь перк "Исследователь" на 20 уровне и будет тебе счастье - на карте будут отмечены все локации, остаётся их только найти.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2010, 10:20   #16328
Игрок
 
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 951
Репутация: 360 [+/-]
farik6860,
Не не все, есть скрытые. С кораблем инопланетным и перевернутым грузовиком, к примеру. Ну основные да, будут открыты.
Vendettochka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2010, 10:49   #16329
Новичок
 
Регистрация: 09.12.2010
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Да...Игра конечно очень хорошая.Вот сколько в неё играю и всё равно не надоедает.
Casios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2010, 12:51   #16330
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Vendettochka, это мелочи, тем более уже давно известно месторасположение этих скрытых локаций, так что их и без отметки на карте найти не сложно.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2010, 14:08   #16331
Юзер
 
Аватар для RODDOG
 
Регистрация: 03.12.2010
Сообщений: 101
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
берёшь перк "Исследователь" на 20 уровне и будет тебе счастье - на карте будут отмечены все локации, остаётся их только найти.
Ну-ну-ну! Очень бесполезный совет! Потому как я взламывал специально для этого умения... Ну или перк! Не вещаю по вашему слэнгу)
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
Vendettochka, это мелочи, тем более уже давно известно месторасположение этих скрытых локаций, так что их и без отметки на карте найти не сложно.
Точно) Напомни пожалуйста где этот долбаный писталет НЛО лежит??? А то я не играл целый год! Да и когда нашёл не особо на карту смотрел!( И что за грузовик? Что там интересного? Я может и находил! Я много грузовиков находил)
RODDOG вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2010, 14:30   #16332
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RODDOG Посмотреть сообщение
Точно) Напомни пожалуйста где этот долбаный писталет НЛО лежит???
на три клетки вверх от Минного поля в левом нижнем углу клетки будет место крушения Корабля пришельцев, короче разбитая тарелка. Бластер валяется прямо на земле рядом с трупиком представителя внеземной цивилизации. Кругом рассыпаны боеприпасы к нему.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2010, 17:06   #16333
Юзер
 
Аватар для RODDOG
 
Регистрация: 03.12.2010
Сообщений: 101
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
короче разбитая тарелка. Бластер валяется прямо на земле рядом с трупиком представителя внеземной цивилизации. Кругом рассыпаны боеприпасы к нему.
Не так точно! Я это помню! А то такое ощущение что я и оазис не находил) обидно((( неуютное чувство)
__________________
One shot - one kill.
Ваши минусы - мои фраги.
RODDOG вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2010, 03:01   #16334
Новичок
 
Аватар для Arrrtem
 
Регистрация: 23.08.2008
Сообщений: 15
Репутация: 5 [+/-]
Недавно переигрывал игру, и возникла мысль что идея Анклава совершенно не раскрыта. Данная организация представлена как абсолютное зло. На их базе нет ни одного ребенка или способного к диалогу человека.
В этой игре они ни чем не отличаются от роботов. И такой подход, лично меня, очень расстраивает. Ведь в большинстве своем они такие же люди, просто сражающиеся за иные убеждения, навязанные им фанатичными генералами и жадными бюрократами -президентами. Как и в любом общественном строе)
Разработчики могли бы создать несколько "живых" анклавовцев, готовых вести интересный диалог, позволяя взглянуть на те или иные вещи с другой стороны; поручать квесты и т.п.


P.S. Вообще было бы здорово в следующей части (если таковая будет), видеть в роли гл.героя, представителя анклава, принимая во внимание вышесказанное. Хотя бы на начальном этапе, как в F3, только вместо убежища, покидая службу. А отсюда вариантов развития сюжета неисчислимое множество.
Впрочем убежден, что всему этому так и суждено остаться мечтами.
Arrrtem вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2010, 13:41   #16335
Игрок
 
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 951
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Arrrtem Посмотреть сообщение
На их базе нет ни одного ребенка
Действительно, очень нужно, чтобы дети путалась под ногами на военной базе- "мы же не роботы".
Цитата:
Сообщение от Arrrtem Посмотреть сообщение
Вообще было бы здорово в следующей части (если таковая будет)
Убил наповал(
Цитата:
Сообщение от Arrrtem Посмотреть сообщение
Ведь в большинстве своем они такие же люди, просто сражающиеся за иные убеждения, навязанные им фанатичными генералами и жадными бюрократами -президентами. Как и в любом общественном строе)
Понимаешь, ведь в игре всегда должны быть абсолютные враги. Обычно они как раз противоположны мировоззрению персонажа(оттуда такие и убеждения "иные")
Цитата:
Сообщение от Arrrtem Посмотреть сообщение
Разработчики могли бы создать несколько "живых" анклавовцев, готовых вести интересный диалог, позволяя взглянуть на те или иные вещи с другой стороны; поручать квесты и т.п.
Неплохая идея. Вспоминаю, что во втором один анклавовец таки исправился, да и разговаривать с ними можно было. А солдаты, естественно говорить не будут. Может, впечатление что они роботы, дает их броня? Или начальство). Хотя мысль очень твоя интересная.
Vendettochka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2010, 13:52   #16336
Игрок
 
Аватар для Dark Vesemir
 
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vendettochka Посмотреть сообщение
Понимаешь, ведь в игре всегда должны быть абсолютные враги.
Совершенно необязательно, если речь идет о разумных существах. Возьмем, например, Dark Messiah of Might & Magic. Кто там абсолютный враг? Хм, сложно сказать - главный "злодей" хочет избавить мир от опасности возвращения могущественного демона, что, собственно, может желать и главный герой, просто у Арантира несколько другие понятия и совершенно иные методы. Орки просто не любят, когда по их территории шляются посторонние, и их можно понять (учитывая, что "посторонние" орков-то и сотворили, сделав их своими рабами). Нежить... Не разумны трупы. А личи просто охраняют некрополь.
А злобный демон, являющийся отцом главного героя, не может быть абсолютным врагом хотя бы потому, что ГГ может быть на его стороне и освободить папаню.
Это просто небольшой пример...
А что до "разговорчивых" анклавовцев, то тут пока их судьба в руках мод-мейкеров...
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~
Dark Vesemir вне форума  
Отправить сообщение для Dark Vesemir с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.12.2010, 17:36   #16337
Юзер
 
Аватар для RODDOG
 
Регистрация: 03.12.2010
Сообщений: 101
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Arrrtem Посмотреть сообщение
P.S. Вообще было бы здорово в следующей части (если таковая будет), видеть в роли гл.героя, представителя анклава, принимая во внимание вышесказанное. Хотя бы на начальном этапе, как в F3, только вместо убежища, покидая службу.
Это уже называется ШТАМП! Таких фильмов великое множество) Взять к примеру "Солдат". Вообще идея заезженая так что скорее всего так и будет...
Цитата:
Сообщение от Arrrtem Посмотреть сообщение
Недавно переигрывал игру, и возникла мысль что идея Анклава совершенно не раскрыта.
Послушай их радио!
Цитата:
Сообщение от Arrrtem Посмотреть сообщение
В этой игре они ни чем не отличаются от роботов.
Может потому что им приказы отдаёт именно робот! И это военная дисциплинированная организация? Мы же были на военной базе! А не в поселении...
__________________
One shot - one kill.
Ваши минусы - мои фраги.
RODDOG вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2010, 21:20   #16338
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,840
Репутация: 1515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Arrrtem Посмотреть сообщение
Разработчики могли бы создать несколько "живых" анклавовцев, готовых вести интересный диалог
там же есть одна перебежчица... с ней , кстати, можно очень интересно поговорить...
а так зачем с врагами говорить то??? пушечку в руки и на фарш негодяев...
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2010, 21:31   #16339
Юзер
 
Аватар для RODDOG
 
Регистрация: 03.12.2010
Сообщений: 101
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Monstrila Посмотреть сообщение
на фарш негодяев...
Фарш.... Не красиво... много потом мусора...
А вот взять биту, оторвать голову, поднять её на Z и запустить её с крыши! Вот это весело))))))
__________________
One shot - one kill.
Ваши минусы - мои фраги.
RODDOG вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2010, 13:01   #16340
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RODDOG Посмотреть сообщение
Послушай их радио!
да там ничего интересного кроме истории президента Эдема + патриотическая музыка. Никакой инфы об Анклаве.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:58.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования