Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Общеигровые вопросы Раздел для обсуждения общих вопросов по играм (разработчики, жанры, и т.п.)

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.05.2010, 22:45   #1
Строгий хассла
 
Аватар для TaJ2012
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 402
Репутация: 273 [+/-]
Лучшее, во что вы играли за всю свою жизнь (ТОП-3)

Если вы находитесь на этом форуме, значит, игры были в вашей жизни, или есть сейчас. Есть игры плохие, а есть хорошие. Есть проходные, а есть хитовые. Но из всего разнообразия игр на разных платформах, в разное время - у каждого есть главные игры, игры, которые запомнились ему на всю жизнь. Одну такую вряд ли кто-то сможет выбрать, поэтому давайте выберем три игры, лучшие за вашу жизнь.

ПЛАТФОРМА НЕ ИМЕЕТ ЗНАЧЕНИЯ.

Самые популярные я буду вносить в шапку. Желательно комментировать свой выбор.

Небольшой FAQ:
Q: Я не могу выбрать три игры Столько хороших игр ведь существует!
A: Тема не подразумевает выбор трех хороших игр. Тема подразумевает выбор трех лучших игр. Из этих хороших.

Q: Если я выберу современные игры, я не буду казаться ньюфагом?
A: Кому-то - безусловно. Но мы в эту тему заходим читать мнения других людей, и если вы сумеете доступно изложить свое - всегда пожалуйста.

Q: У меня волчанка недостаток словарного запаса, можно просто перечислить?
A: Нельзя. Сообщения без аргументации приравниваются к флуду. Учитесь облекать мысли в слова.

Обсуждение серии Mass Effect запрещено. За посты, провоцирующие массовую резню, будет выдаваться "Нестандартное нарушение".

Q: А можно мой пост добавить в шапку?
A: Я смотрю тему и сам выбираю, но если вы хотите мне указать на то, что он интересен - пишите в личку.

Q: А что, здесь только списками писать?
A: Нет, можно обсуждать мнения других людей, а также игры, достойные попасть в список(и не достойные тоже).


Мое мнение(а также примерный образец):
Скрытый текст:
Итак, 3 место:

Tekken

Эта игра не была моей первой игрой. Но именно она отняла у меня больше всего времени. Начиная с Tekken 3 на PS1 и заканчивая Tekken 6 на PS3, я трачу просто невероятное количество часов на нее. Очень глубокая, сложная, требующая усидчивости и молниеносной реакции игра. Третье место среди всех, первое - среди файтингов.

2 место:

Team Fortress 2

Каждая игра Valve - шедевр, но то, во что они превратили Team Fortress 2 просто выше всяких похвал. Этой игре скоро три года, и она не только не теряет популярности, но и развивается не хуже MMORPG - обновления, ролики о персонажах, шедевральный блог.. Эта игра - плод настоящей любви разработчиков к жанру, да и ко всем играм вообще. Несколько раз я постепенно забрасывал ее, но всегда возвращался, также постепенно. Второе место.

1 место:

Grand Theft Auto IV\Episodes

В одиночку GTA IV была бы на третьем месте - слишком много недосказанного, нудного, неинтересного - но с выходом Эпизодов все стало на свои места. История закончена, причем просто невероятными сюжетными ходами, все прояснилось..
И, собственно, за что я отдаю этой игре первое место? За то, что это - невероятная ручная работа. Эта игра смешнее, чем десять комедий, умнее, чем Анатолий Вассерман, лучше, чем любая другая игра. Начиная с уморительных персонажей и заканчивая масштабнейшими перестрелками - эта игра великолепна, она дарит огромное количество эмоций. Наглядное пособие по теме "почему игры лучше кино".

Первое место.

Самые популярные (годы пока что в процессе написания)

Mafia (2002)
Mass Effect 1,2 (2007, 2009)
Dragon Age (2009)
Batman: Arkham Asylum (2009)
Heroes of Might and Magic 3 (1999)
Fahrenheit (2005)
Fallout 2 (1998)
S.T.A.L.K.E.R. (2007)
Gothic 2 (2002)
Knights of the old republic (2003)
Mortal Kombat (1994-2008)
Half-Life 2 (2004)
Uncharted 2 (2009)
Max Payne 1,2 (2001, 2003)

Для тех, кому лень читать тему - вот, на мой взгляд, самые аргументированные и интересные посты.

COMbine22
Эмиель
Les_Paul
JAINEK
VaultBoy13
AKA+
Joker2410
Без_Имени
"Soap"
Alien360
NFS RACER
Лякуша Ляйча
Якудзо
another Jade
ShadowJack
vitsha
secret
Kohevnik
Bonuscore
Valnor
Ori_Gami
MMd
Jade
Shotgun
subjektMG
bloodmax13
GeorgGreat
Cratos
yaskov
wolverine214
Logrus
TeB
No_EXIT
Ivan205
Riftrunner
Nirnaeth
KONSOLE
Гаф
__________________
Jesus died for my sins. I figure, it's best to not let him die in vain. I sin as much as possible.

Последний раз редактировалось TaJ2012; 20.02.2012 в 15:05. Причина: 42
TaJ2012 вне форума  
Отправить сообщение для TaJ2012 с помощью ICQ Отправить сообщение для TaJ2012 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2010, 01:48   #1481
Юзер
 
Аватар для Trea
 
Регистрация: 16.06.2008
Адрес: Утопия...
Сообщений: 177
Репутация: 31 [+/-]
another Jade, Если Я сказал, что ненавижу первые два Фолла, то это значит, что у меня есть на то своя причина! Если чё, да?

Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
что, если делать игру интересной, то она обязана иметь графику как 10 лет назад
Я где-то сказал, что Фолл3 не интересен? Может тут:
Цитата:
Сообщение от Trea Посмотреть сообщение
А Ф3 прохожу... не, не помню какой раз!
???

Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
если твоя нежная юная психика не может перенести шикарное 2д первых фоло
Моя нежная юная психика помнит времена ZX Spectrum, ага!!!
__________________
Дорога возникает под шагами Идущего!
Trea вне форума  
Отправить сообщение для Trea с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2010, 01:52   #1482
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Trea Посмотреть сообщение
Моя нежная юная психика помнит времена ZX Spectrum, ага!!!
Если в профиле указан настоящий возраст, то времена Спектрума уже будучи в более или менее сознательно-"запоминательном" возрасте ты мог лишь зацепить краешком.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2010, 02:01   #1483
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 432 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Вот честно, наслаждаться прекрасной РПГ это отнюдь не мешает.
ну тут уже, видимо, все зависит от того, что игрок больше ценит - проработку мира или персонажей. в идеале, конечно, лучше когда и то и то выполнено на высоком уровне, но если выбирать, я лично выберу максимально детализированных персонажей, но окружение уровня 5-10 летней давности)
к слову об изометрии, тогда хоть все персонажи и двумерными были, но зачастую воспринимались вполне адекватно - спрайты персонажей порой двигались достовернее нынешних 3д моделей.) к тому же тогда делали портреты героев, а они для меня воспринимаются как-то легче и естественнее, чем страдающие uncanny valley лица болванчиков в большинстве современных игр =/ с приходом 3д все как-то сложнее стало.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2010, 11:05   #1484
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473 [+/-]
Trea, если я примусь отвечать на твой пост, то скорей всего скачусь до оскарблений в сторону твоих умственных способностей. Я бы и не против (люблю срач :3), но мне же варнов накидают. Так что можешь попробовать еще раз проанализировать старый пост и попытатся понять то, что я уже говорил. Ибо мне кажется, что едва ли ты его вообще прочел, судя по тому, какой вопрос ты мне задал. Ну а твои доводы на счет первых фоллов способны вызвать лишь саркастичесскую улыбку и желание грязно посраться для повышения настроения и самооценки :3


Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
ну тут уже, видимо, все зависит от того, что игрок больше ценит - проработку мира или персонажей. в идеале, конечно, лучше когда и то и то выполнено на высоком уровне, но если выбирать, я лично выберу максимально детализированных персонажей, но окружение уровня 5-10 летней давности)
Джек писал же о том, что корявая графика не может помешать получению наслаждения от годной рпг. Так почему тогда ты продолжаешь в ответ ему писать о графике? =\
но раз уж на то пошло, то я вставлю свои 5 коп в ответ на эту тему.
окружению в фолле действительно мона приписать почти пятилетний возраст. Как и персонажам. Но это от того, что в 2006 году (почти 5 лет назад) массовым рынком стали править консоли аля пс3 и хкороб360, следствием чего стала некая стандартизация игр под потолок возможностей этих приставок. То есть, за последние 5 лет никакого прогресса в массовой игровой графике не было осуществлено. Иначе говоря, графика пяти-четырех летней давности до сих пор актуальна. Да, некоторым играм при портировании на пк прикручивают свежие шейдеры, текстуры более высокого разрешения и т.д., но это все необязательные косметические улучшения. Вот выдут новые консоли с дх11, тогда графика и выйдет на качественно новый уровень во всех играх. Пока же наивно ожидать чего-либо в плане графики от кросплатформенных игр. Они все под одной крышей.

Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
к слову об изометрии, тогда хоть все персонажи и двумерными были, но зачастую воспринимались вполне адекватно - спрайты персонажей порой двигались достовернее нынешних 3д моделей.) к тому же тогда делали портреты героев, а они для меня воспринимаются как-то легче и естественнее, чем страдающие uncanny valley лица болванчиков в большинстве современных игр =/
тут поддерживаю на все 100%
2д даже сейчас живее всех живых
но к сожалению "не модно" =\
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2010, 12:44   #1485
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Trea Посмотреть сообщение
Моя нежная юная психика помнит времена ZX Spectrum, ага!!!
Ну Спектрумы выпускались до 1992 года, так что я уж не знаю как вы его там зацепили, кроме как самым краем.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
но к сожалению "не модно" =\
Ну псевдо-изометрических RPG хватает - и вторые Невервинтеры и Драгон Эйдж, не считая дьяблоклонов и грядущего Д3. Плюс 2Д отлично живёт в инди-среде.
__________________
Twit-ch

Последний раз редактировалось Rя$Nick; 16.11.2010 в 12:46. Причина: Добавлено сообщение
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2010, 13:27   #1486
Be Happy
 
Аватар для Sociopat

 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333 [+/-]
Цитата:
но к сожалению "не модно" =\
оно не модно для фанатов блокбастеров, но относительно индустрии целом 2D как раз таки набирает мощь. Всевозможные димейки, крупные проекты вроде Shank, про инди так вообще молчу.
__________________
Ведь только неосязаемые идеи, понятия, верования, фантазии сохраняются. А камень щербится. Дерево гниет. Люди, ну что же, они умирают. А вот такие хрупкие вещи, как мысль, мечта, легенда - могут жить и жить...
Sociopat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2010, 14:48   #1487
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Ну псевдо-изометрических RPG хватает - и вторые Невервинтеры и Драгон Эйдж, не считая дьяблоклонов и грядущего Д3. Плюс 2Д отлично живёт в инди-среде.
установленный угол камеры тем ни мение не меняет того факта, что это все 3д

а инди среда никогда особо на 3д и не налегала, я тут больше говорю про массовый продукт, где 2д более не модно.


Цитата:
но относительно индустрии целом 2D как раз таки набирает мощь.
где это оно набирает? Большинство эпохальных серий переводятся в 3д. Пошаговые стратегии, ртс, диабла, рпг...
хорошо, когда это 3д находит достойную реализацию и хорошо вписывается в серию (вспомнить хотя бы чудесную картинку в кингс баунти). Но так бывает не всегда.

что-то мы начали отклонятся от темы.
и дабы вовсе не скатится в оффтоп, попробую сменить направление дискуссии
Цитата:
Мор был поразителен
как я уже говорил, я никогда не питал любви к серии свитков
и эти восторженные отзывы о море всегда воспринимал в штыки
эмм, да, я слыхал, что там есть увлекательные квесты, атмосферные данжы, интригующий сюжет
но
я никогда не устану критиковать диалоги мора за то, что нпц в нем больше похожи на небольшие сайты, где мы как в вики переходим от одного блока инфы к другой по средствам ссылок. Иначе говоря, нпц там это как автоматы по выдаче квестов. С ними нельзя же толком пообщатся, просто пробегаешь по ссылкам в поисках квеста или инфы и все. Что это за диалоги такие? оО Как это вообще диалогами то назвать можно?
атмосфера. Колорит в море есть. Это отрицать бессмысленно. Но куча недостатков все это портит. Та же система прокачки с идиотичесскими поскокалками по горам... (так и вижу, как все рыцари улучшают свои навыки неистово прыгая всю дорогу от одного города к другому, будучи при этом облаченными в сто-киллограмовую броню и неся на спине еще двести кило трофеев) ох... В ней, конечно, есть некая логика, но она абсолютна не применима для комп игр. В обле она тоже была, но задротство там присекала другая пакость - левелинг мобов, которые растут вместе с игроком и убивают всякий стимул к прокачке.
сюжет я так и не оценил, ибо дропал морр всегда после пары-тройки часов.

Последний раз редактировалось another Jade; 16.11.2010 в 14:52.
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2010, 16:34   #1488
Юзер
 
Аватар для Trea
 
Регистрация: 16.06.2008
Адрес: Утопия...
Сообщений: 177
Репутация: 31 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Ну Спектрумы выпускались до 1992 года
Да Я и не спорю, что краем, но зацепил же! Не в этом суть! Суть была в том, чтоб дать понять, что Фоллы обладали не самой убогой графикой которую мне довелось повидать! ))) Но все увидели не это...
__________________
Дорога возникает под шагами Идущего!
Trea вне форума  
Отправить сообщение для Trea с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2010, 18:36   #1489
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473 [+/-]
Trea, аккей, тогда мб расскажешь, почему столь многогранные и глубокие игры как первые фоллы ты ненавидишь, а технологичный высер беседки - обожаешь?
мне интересно
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2010, 19:50   #1490
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
так и вижу, как все рыцари улучшают свои навыки неистово прыгая всю дорогу от одного города к другому, будучи при этом облаченными в сто-киллограмовую броню и неся на спине еще двести кило трофеев)
От этого прокачивается только Акробатика, вполне всё логично и оправдано.

Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
ибо дропал морр всегда после пары-тройки часов.
Он там превосходный, это по секрету.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2010, 19:57   #1491
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
От этого прокачивается только Акробатика, вполне всё логично и оправдано.
берешь акробатику и атлетику главными параметрами и качаешь на этом лвл
и вообще, я говорил же, что толика логики в этой схеме есть, но в комп игре подобная система превращается в бред описаной мною выше
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2010, 20:00   #1492
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
берешь акробатику и атлетику главными параметрами и качаешь на этом лвл
и вообще, я говорил же, что толика логики в этой схеме есть, но в комп игре подобная система превращается в бред описаной мною выше
Почти любая ролевая игра по сути бред. Не надо искать какую-то логику и смысл, где он изначально опущен на второй план.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.11.2010, 21:35   #1493
Строгий хассла
 
Аватар для TaJ2012
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 402
Репутация: 273 [+/-]
Хотите реализма - выйдите на улицу.

РПГ при всем желании невозможно сделать абсолютно реалистичной и логичной, еще и в придуманном мире
__________________
Jesus died for my sins. I figure, it's best to not let him die in vain. I sin as much as possible.
TaJ2012 вне форума  
Отправить сообщение для TaJ2012 с помощью ICQ Отправить сообщение для TaJ2012 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.11.2010, 01:29   #1494
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TaJ2012 Посмотреть сообщение
РПГ при всем желании невозможно сделать абсолютно реалистичной и логичной, еще и в придуманном мире
ну это относится к любому жанру игр
но есть некие рамки, за пределами которых игру перестаешь воспринимать адэкватно. Рамки субьективны и расплывчаты. Но морр для меня за них точно вышел.

к стати, тот же МЕ был лишен большинства бредовых эксцессов связаных с экспингом. Хотя его вряд ли мона считать полноценной рпг, но факт есмь факт. Еще одно перспективное направление.
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2010, 04:25   #1495
Юзер
 
Аватар для Trea
 
Регистрация: 16.06.2008
Адрес: Утопия...
Сообщений: 177
Репутация: 31 [+/-]
another Jade, да Я, кагбэ, не намерен рассказывать тебе о причинах моей неприязни к фоллу! Мб Я люблю техвысеры! )))
__________________
Дорога возникает под шагами Идущего!
Trea вне форума  
Отправить сообщение для Trea с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.11.2010, 12:34   #1496
Заблокирован
 
Регистрация: 09.11.2010
Сообщений: 105
Репутация: 17 [+/-]

Предупреждения: 400
Может кому-то покажусь со своим вкусом несколько старомодным, но , на мой взгляд, именно старые игры заслуживают звание лучших.
Итак, мой топ 3:
1.Parasite Eve 2. Эта игра в свое время затянула меня всего. Там был прекраснейший сюжет, потрясающая (на то время) графика, шикарный геймплей. Возможно, кто-то мог подумать, что это клон Resident Evil, но при более близком знакомстве с игрой, становилось ясно, что это две абсолютно разные игры. В Parasite Eve 2 была невероятная атмосфера. Возможно именно поэтому, я эту игру до сих пор помню. Вот только перепройти ее врядли смогу т.к. в техническом плане она все-таки конкретно устарела. Но во всем остальном эта игра будет живее всех живых.
2.Resident Evil 3. Эта игра меня тоже когда-то сильно затянула. При прохождении чувствовалась дикая атмосфера безысходности. Иногда было такое чувство, что именно ты попал в Ракун Сити и именно тебе нужно выжить. Геймплей был не разнообразным, но дело не в этом. Дело в том, что эта игра действительно в отдельных моментах пугала.
3.DinoCrisis 2. Эта была первая игра, которую я запустил на первой PlayStation. Тут и шикарнейшая атмосфера, и потрясающий сюжет, и действительно качественная постановка. К тому же игра легко могла похвастаться разнообразием. Вот вы боритесь с рапторами, вот вы убегаете от Тирекса, вот вы бегаете за мелким динозавров который украл у вас карточку, вот вы под водой в скафандре...

На мой взгляд, эти три игры бессмертны.
xKRAVx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2010, 14:17   #1497
Юзер
 
Аватар для Trea
 
Регистрация: 16.06.2008
Адрес: Утопия...
Сообщений: 177
Репутация: 31 [+/-]
xKRAVx, да ты поклонник жанра! ))) Сам в свое время все это прошел! Это не забыть никогда! Особенно РЭ3!!!
__________________
Дорога возникает под шагами Идущего!
Trea вне форума  
Отправить сообщение для Trea с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.11.2010, 14:23   #1498
Заблокирован
 
Регистрация: 09.11.2010
Сообщений: 105
Репутация: 17 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Trea Посмотреть сообщение
да ты поклонник жанра! )))
Есть немного) Но именно эти игры запомнились не только поэтому. Просто они были способны (да и сейчас возможно тоже способны) удивить, заинтересовать, напугать намного более грамотно, чем все современные проекты вместе взятые (за исключением отдельных игр). Согласись, что врядли какая-либо современная муть способна выдать что-то более качественное в жанре, чем PE2, RE3 и DC2.
xKRAVx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2010, 14:42   #1499
Юзер
 
Аватар для Trea
 
Регистрация: 16.06.2008
Адрес: Утопия...
Сообщений: 177
Репутация: 31 [+/-]
Цитата:
Сообщение от xKRAVx Посмотреть сообщение
врядли какая-либо современная муть способна выдать что-то более качественное в жанре
Ну, Я бы так не сказал. Просто этого достаточно мало! Эмм... всё, что вспомноил - ObsCure!
__________________
Дорога возникает под шагами Идущего!
Trea вне форума  
Отправить сообщение для Trea с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.11.2010, 14:46   #1500
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,478
Репутация: 3722 [+/-]
А "Call of cthulhu" не из этой категории будет?
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
mass effect, срачи, школьники


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:06.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования