Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.09.2009, 16:07   #1
Игроман
 
Аватар для San4eZ_91
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567 [+/-]
God of War Collection

|God of War Collection|



Жанр: Экшен/Слэшер
Разработчик: Studios Santa Monica
Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформа: PS3
Дата выхода: Америка - 17 ноября 2009 (USA), Европа - 30 апреля 2010 (RUS)

Об игре:
Sony cообщила, что обновленные версии God of War и God of War II, с улученной графикой (в разрешении 1280x720 с частотой 60 кадров в секунду и 2хАА), трофеями на одном Blu-ray диске поступят в продажу на PS3 осенью 2009 года.

Интервью:
Скрытый текст:
Итак, IGN ведет беседу с Джоном Хайтом, директором по развитию продукции в Sony Santa Monica.

IGN: Спасибо за то, что уделили нам свое время!

John Hight: Без проблем.

IGN: Давайте начнем с основных и объемных вопросов, так как невозможность обратной поддержки PS2 нынче горячая тема. Исходя из этого такой вопрос - это порт с переписанным кодом, то есть вы работаете над полноценным PS3-тайтлом или игра бегает внутри эмулятора?

John Hight: Ну, я бы не согласился с термином "порт", но если выбирать из двух предложенных вами вариантов, то давайте назовем это "портом". Основную массу кода мы не переписывали, потому он будет работать на любой PS2. Тем не менее мы делаем этакий "ремастер", который выглядит лучше, идет быстрее и несет в себе дополнительную функциональность.

IGN: А как сложно было вам переносить игры на PS3? Многие люди хотели бы видеть не только God of War на этой платформе, но и классику Team ICO (ошибочка IGN, ныне она Studio Japan), например. Сложно ли переносит игры таким образом и насколько это, по вашему мнению, выполнимо для других студий?

John Hight: Ну, начнем с того, что все зависит от того, как игра была написана изначально. В нашем случае все было несложно, хвала команде ответственной за движок. Код был написан достаточно прямолинейно, сопровождался неплохой документацией, на ассемблере писали немного, в основном напрямую на C... Многие команды создают свои языки скриптования, которые требуют перевода и интерпретации для PS3. Мы так не делаем, у нас все сразу на C, так что получается все куда чище. Плюс у нас очень маленькая текучка среди движкописателей, потому очень многие люди написавшие код к God of War 1никуда ни делись. Кто-то из них работает над портом, кто-то дает советы: "Ох да, важная часть кода" или "Не парьтесь, это не важная часть кода, игнорируйте ее". Благодаря советам этих парней работа идет куда быстрее.

IGN: Мы так понимаем, что порт, ибо слова точнее мы не подобрали, сейчас идет на скорости 60fps в 720p, так же там есть полноэкранное сглаживание...

John Hight: 2х кратное

IGN: Будете что либо делать для повышения разрешения текстур? Художественная составляющая изменится, или может возрастет количество кадров анимации?

John Hight: Хороший вопрос. Мы сейчас занимаемся прикидками, однако мы готовы к апгрейду текстур, по крайней мере на Кратосе в обеих играх, правда выглядит все отлично и мы думаем, знаешь что? Лучше ничего не менять. Мы играемся со свопом текстур на интерфейсе, чтобы сделать их считывание четче. На обычном телике на PS2 все смотрелось отлично (даже на HDTV), однако в честном HDTV выглядит так себе.


IGN: А будут ли изменения в самой игре? Будет ли это новый контент или что удалят? Может что-то исправят, например вращающуюся колонну в Аиде?

John Hight: [смеется] Нет, ничего мы не исправляем. Если мы откроем этот ящик пандоры, то еще год будем мучаться с полировкой баланса, особенно касательно всяких моментов касающихся уровня сложности. Пускай лучше человек получит чистые впечатления именно от тех God of War, в которые люди играли изначально.

Касательно контента. Мы добавим сетевые трофеи, так как думаем, что это клевая фишка и она не нарушит святость оригиналов. Ну и добавит баллов для хвастовства.


IGN: К вопросу о Трофеях. Они будут разделятся на каждую игру в отдельности, или..

John Hight: Да, да так и будет. Мы даже договорились с парнями из нашей сетевой платформы... В итоге будет двойная порция трофеев, так как у нас две игры на одном диске.

IGN: Значит две платины?

John Hight: Не видел финальный список, но отвечу "вполне вероятно".

IGN: Возвращаясь к контенту. Что было круто в оригиналах, так это куча материалов о создании игры. Документалки, музей не вошедших в игру моделей, Испытание Богов... Это дело вернется?

John Hight: Все что было в GoW1 будет там. Что касается второй части, у нас там был второй DVD и совать его образ на blu-ray нам показалось соверешнно идиотским шагом. Потому мы засунем его в медиа-файл, чтобы оно отображалось в XrossMediaBar в секции медиа (музыка, видео - прим. переводчика). В качестве бонусов вы получите функцию паузы, перемотки, в общем все как у людей. Короче очень клево.

Единственная штука, из-за которой мы волнуемся - это тот контент, который не лежал в директории самой игры, потому чтобы покупатель не путался мы выделим его прямо в игре в отдельный раздел "Additional Bonus Content for God of War II", а там уже будет редирект на соответствующую секцию в XrossMediaBar. Нам кажется, что нафига изобретать еще один видео-проигрыватель, когда на PS3 он куда офигеннее?

IGN: Собирая игры вместе... Тут ходили слухи, что на диск может попасть демка God of War III. Ну и что с этим?

John Hight: Сейчас это уже невозможно. Мы хотим сделать сборник доступным уже в ближайшие каникулы, а готовой к релизу демо-версии у нас сейчас на руках нет. Я в курсе, что многие играли в демку на Е3 и щупали и вообще, однако игра по нашим стандартам еще не готова "войти в каждый дом". Так что мы лучше сосредоточим свои усилия . Мы хотим быть откровенными с фанатами: "Чувак, мы хотим поиграть сейчас" и "Я хочу поиграть на Рождество". Акцент делаем на последнюю фразу.

IGN: Chains of Olypmpus на PSP был не менее крут. Мысль о том, что его тоже стоит включить на диск не возникала?

John Hight: Да нет, он частью диска не будет. Цель была донести впечатления до PS3. У нас на руках все исходники (уровни, ассеты). Ну вы знаете, многие люди говорили "Вау, GoW2 смотрится словно бы игра с PS3"... Короче все это благодаря исходникам очень высокого качества и даже GoW1 выглядит солидно по той де причине... С PSP, как вы понимаете, случай несколько иной.

IGN: Уф, мы вроде все спросили. Хотите что-то добавить?

John Hight: Да нет, думаю что нет. Мы уже давно, а точнее год назад, собирались все это сделать, слыша фанатские стенания. "Мы хотим это", на что мы ответили "Окей, сделаем". Это своего рода стимул, патроны, благодаря которым проект и выстрелил. Так что просто воодушевляйте людей на то, чтобы они высказывались о том чего хотят, а уж ответить мы постараемся.

IGN: Спасибо огромное за разговор

John Hight: Он, не за что! Спасибо, что отняли время!

Список трофеев:



В европейской версии God of War Collection переведена на русский язык только вторая часть!

__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
***
| ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● |
***

Последний раз редактировалось San4eZ_91; 21.05.2010 в 19:09.
San4eZ_91 вне форума  
Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.09.2010, 21:22   #1681
Юзер
 
Аватар для THE FURY
 
Регистрация: 12.06.2010
Адрес: СССР
Сообщений: 196
Репутация: 7 [+/-]
Капец!!!!!! Меня переводчик в гроб скоро загонит.
So1idus, может подкинешь советик конкретно на третий этап. С первыми нет проблем, даже без урона научился проходить (и себе и перевочику).
__________________
PSN ID: MAKAPOB75
STEAM ID: FAVORITE COOK
THE FURY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2010, 22:09   #1682
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от THE FURY Посмотреть сообщение
может подкинешь советик конкретно на третий этап.
Я делал как Шинобир, посмотри его видео на ютубе (только плейлист его стандартного прохождения на Титане, а не NUR+ pain), это стратегия универсальная. Первым делом жрец - нужно сразу поймать его на круг и не дать вызвать стража. Затем собаки - раскидать, желательно в стражей. Жреца молотом под гневом Титанов. Когда вылезают два жреца - тут либо собакам, либо, пока они не телепортировались и стоят у стены, кинуть в них стража - мультитайпл коллизия умертвит их в два счёта. Из магии эффективнее всего использовать силу Атласа, но это уже если совсем зажали. Вообще в большинстве своём исход битвы зависит от везения.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2010, 22:21   #1683
Юзер
 
Аватар для THE FURY
 
Регистрация: 12.06.2010
Адрес: СССР
Сообщений: 196
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Я делал как Шинобир, посмотри его видео на ютубе (только плейлист его стандартного прохождения на Титане, а не NUR+ pain), это стратегия универсальная. Первым делом жрец - нужно сразу поймать его на круг и не дать вызвать стража. Затем собаки - раскидать, желательно в стражей. Жреца молотом под гневом Титанов. Когда вылезают два жреца - тут либо собакам, либо, пока они не телепортировались и стоят у стены, кинуть в них стража - мультитайпл коллизия умертвит их в два счёта. Из магии эффективнее всего использовать силу Атласа, но это уже если совсем зажали. Вообще в большинстве своём исход битвы зависит от везения.
Сегодня уже не успею, но попробую обязательно. Насчёт везения ты прав. Я когда на Титане проходил столько матюкался, а потом что-то сделал и прошёл. С семьёй попроще было, главное успеть второй раз Гнев Богов восстановить.
__________________
PSN ID: MAKAPOB75
STEAM ID: FAVORITE COOK
THE FURY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2010, 05:30   #1684
Fawrty Towels
 
Аватар для adaniil2

 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385 [+/-]
Я, наверное, полный нубэ, но никак не могу освободить Пегаса из под пальцев Титана. Как это сделать? Даже в солюшенах написано, что надо бить по среднему пальцу, я это и делаю, но он лишь немного приподнимается, и всё.
__________________
"How did you get here?"
"Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday."

Wanna fight?
Лучший Уилл Грэм

Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана.
seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует.
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?!
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: поздно сказали. уже скачал(
adaniil2 вне форума  
Отправить сообщение для adaniil2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.09.2010, 06:39   #1685
Игроман
 
Аватар для rembo 360
 
Регистрация: 16.11.2009
Сообщений: 2,051
Репутация: 69 [+/-]
adaniil2, надо по всем пальцам бить, но по очереди
rembo 360 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2010, 07:14   #1686
Fawrty Towels
 
Аватар для adaniil2

 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от rembo 360 Посмотреть сообщение
надо по всем пальцам бить, но по очереди
А с какого начинать? И что-то когда я начинал бить по другому, предыдущий тут же падал.

а, всё, разобрался. Я там жутко тупил.
__________________
"How did you get here?"
"Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday."

Wanna fight?
Лучший Уилл Грэм

Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана.
seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует.
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?!
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: поздно сказали. уже скачал(

Последний раз редактировалось FaNToM1; 19.09.2010 в 11:57.
adaniil2 вне форума  
Отправить сообщение для adaniil2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.10.2010, 17:36   #1687
Жертва Хаоса
 
Аватар для Bane
 
Регистрация: 01.12.2009
Сообщений: 1,093
Репутация: -91 [+/-]
Скоко всего ящиков с перьями во второй части?
__________________
WHAT AN IDIOT 0o
Bane вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2010, 20:30   #1688
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bane Посмотреть сообщение
Скоко всего ящиков с перьями во второй части?
30.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2010, 07:48   #1689
Новичок
 
Аватар для sem60dva
 
Регистрация: 30.03.2010
Адрес: far east
Сообщений: 63
Репутация: 11 [+/-]
Подскажите пжст как пройти
Скрытый текст:
10-е испытание богов? Я уже плойку два дня не выключаю. За 1,5 часа дошел до 10 испытания и все тупик. На тубе уже все ролики, наверное, посмотрел. Самое большее смог продержаться, где-то секунд 60-80 L1+X, но платформа далеко еще. Я так понял, чтобы она быстрей подымалась (или спускалась) нужно много и быстро ликвидировать песиков и сатиров. Или нет? L3+R3 Потратил на медуз.
sem60dva вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2010, 08:06   #1690
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 492 [+/-]
sem60dva
So1idus, наверное, тоже посоветует тебе L1+X, но вот лично у меня так не получилось, я прошел с помощью контратаки на квадрат. Главное выучить комбо сатиров, чтобы всегда контрить вовремя, иначе они тебе просто хп сожрут еще до окончания подьема. Хотя у меня в конце хп тоже конечно негусто было. И еще надо привыкнуть отпускать блок, когда они тебя спихивают, так хотя бы есть шанс забраться обратно. В блоке сразу скидывают.
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2010, 08:31   #1691
Новичок
 
Аватар для sem60dva
 
Регистрация: 30.03.2010
Адрес: far east
Сообщений: 63
Репутация: 11 [+/-]
CityGhost,
Я вот, что еще подумал может сначала перепройти, чтобы L3+R3 использовать в 10 испытании. Или оно не сильно помогает? И как делать контратаку с квадратом? У меня что-то удары сабые получаются.
sem60dva вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2010, 08:41   #1692
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от sem60dva Посмотреть сообщение
Или оно не сильно помогает?
Во время Rage of the Gods Кратос очень быстро убивает (именно убивает) сатиров, им даже блок не помогает, но всего 15 секунд халявы.

Цитата:
Сообщение от sem60dva Посмотреть сообщение
И как делать блок с квадратом? У меня что-то удары сабые получаются.
Это не блок, а контрудар (Hades Revenge) - в последний момент перед тем, как противник ударит тебя, нажми L1 и тут же квадрат - Кратос сделает что-то вроде ножниц клинками. Неэффективно, когда сатир стоит под блоком.

sem60dva
Вообще ты двигаешься в правильном направлении и спам Apollo's Ascension самая эффективная тактика. Я сам как-то слил весь гнев богов в 8 испытании, но 10 прошел именно спамом L1+крест в прыжке. Нужно всё делать быстро - каждый взмах L1+крест отправляет моментально одного сатира за арену (иногда даже двух), и следить, чтобы не оступиться.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2010, 09:05   #1693
Новичок
 
Аватар для sem60dva
 
Регистрация: 30.03.2010
Адрес: far east
Сообщений: 63
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Во время Rage of the Gods Кратос очень быстро убивает (именно убивает) сатиров
Чем больше и быстрей убивать этих гадов, тем быстрее пладформа ползет? Если постоянно стоять в блоке вообще не увидишь конец этапа или я ошибаюсь?
Блин, я спамлю постоянно L1+X, но они меня выкидывают с платформы. Уже три захода делал по полчаса, на дольше нервов не хватает.
sem60dva вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2010, 09:27   #1694
Новичок
 
Аватар для Flamboyant
 
Регистрация: 03.03.2010
Сообщений: 50
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sem60dva Посмотреть сообщение
Чем больше и быстрей убивать этих гадов, тем быстрее пладформа ползет? Если постоянно стоять в блоке вообще не увидишь конец этапа или я ошибаюсь?
Нужно убивать, да.

Советую использовать в этом испытании Artemis ascension и квадрат/треугольник в воздухе.

Последний раз редактировалось Flamboyant; 12.10.2010 в 09:38.
Flamboyant вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2010, 17:10   #1695
Новичок
 
Аватар для sem60dva
 
Регистрация: 30.03.2010
Адрес: far east
Сообщений: 63
Репутация: 11 [+/-]
Уф, все-таки прошел испытания. Правда, смог только с гневом богов (без него вообще жесть), попытки с тридцатой. Спамил L1+ крест, иногда добавлял L1+круг. Спасибо всем за советы.
sem60dva вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2010, 18:22   #1696
Юзер
 
Аватар для xStrim
 
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: Эмпаер сити
Сообщений: 443
Репутация: 175 [+/-]
прошел коллекцию вторая часть понравилась также как и 3я, первую часть пытался бросить но кое как прошел все же)
__________________
добавляйтель в PSN: xstrim111
xStrim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2010, 18:47   #1697
Опытный игрок
 
Аватар для Ринат.
 
Регистрация: 11.03.2009
Сообщений: 1,626
Репутация: 125 [+/-]
God of War
появятся в
PlayStation Store

Переиздание двух первых частей God of War на консоли PlayStation 3 появится в онлайн-магазине PlayStation Store. Как сообщает PlayStation.Blog, игры поступят в PlayStation Store 3 ноября 2010 года. Скачать их можно будет как вместе, так и по отдельности. Стоимость одной части God of War составит 18 евро, а обеих сразу - 30 евро.
Ринат. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2010, 19:17   #1698
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Ринат.
Проскальзывало в теме Новости. Возможно надпись Loading вообще не будет появляться, т.к. игры будут стартовать с Харда. Правда тем, у кого 40-гиговые Соньки и кто воспользуется подобной дистрибуцией, придётся затянуть пояс и поудалять большинство данных других игр.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2010, 19:23   #1699
Опытный игрок
 
Аватар для Ринат.
 
Регистрация: 11.03.2009
Сообщений: 1,626
Репутация: 125 [+/-]
So1idus, Я просматривал тему новости, вроде тема не повтор,а по мне так лучше вообще вот этот метод всё больше и больше использовать.(Мне нравится качать и сам процесс закачки радует на жесткий диск)
Ринат. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2010, 19:25   #1700
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
В мемы.
Кстати, для каждого из регионов будет своя версия? То есть в американском сторе будет лежать американка?
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:43.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования