|
|
#1 | ||
|
нeмoдерaтoр
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830
|
Mass Effect 2 - Обсуждение игры
Mass Effect 2 ![]()
FAQ Скрытый текст: Системные требования: Скрытый текст: Официальные DLC и аддоны: Скрытый текст: Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 12:41. |
||
|
|
|
|
|
#9381 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#9382 | ||
|
Игрок
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 753
Репутация: 436
|
Опишу квест первой части: звонит/пишет адмирал Хэкет - получаем планету - высаживаемся - едем до здания - выносим все вокруг - входим в здание - выносим всё внутри. Все здания одинаковые как снаружи, так и изнутри. Квесты в МЕ2 разнообразней и интересней хотя бы засчёт разных локаций. Многие из них помню, в отличие от МЕ1. Проходил МЕ1 перед выходом МЕ2.
|
||
|
|
|
|
|
#9383 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Цитата:
Во второй же части нас в большинстве случаев сразу выкидывают на локацию, доверху набитвую супостатами, и великое счастье, если в конце пояснят, зачем мы их добрых пятнадцать минут истребляли. И где тут разнообразие и интерес, я не знаю.
__________________
Последний раз редактировалось Smuggler; 09.10.2010 в 16:44. |
||
|
|
|
|
|
#9384 | ||
|
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Можно пересчитать и там и там, потом сравнить.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
|
|
|
|
#9385 | ||
|
Игрок
Регистрация: 11.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 520
Репутация: 155
|
Цитата:
Любой DLCшный сайд второй части интересней всех вместе взятых зачисток одинаковых бункеров оригинала, а дефолтные сайды всегда сопровождаются мотивацией и эпилогом (как вариант в электронной почте) и проходят на разных локациях, обилие стрельбы в экшен/рпг это нормально. На вскидку могу вспомнить высадку на разбившийся много лет назад и трещащий по швам космический корабль, адске атмосферно и вообще без стрельбы или исследование места крушения транспортника перевозившего ящики с роботами зараженными вирусом и последующим отступлением на Нормандию под атаками этих самых роботов (квест многоступенчатый и вообще довольно интересный), спасение кварианца от вареннов тоже ниче так, могу и продолжить список но имхо мысля ясна - сайдов много и они разные
__________________
Читатель Игромании с 1998 по 2012 год. Epic Games, only on Dendy. PSN/XBL: TressTM Последний раз редактировалось Tress™; 10.10.2010 в 12:55. |
||
|
|
|
|
|
#9386 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Мiнск
Сообщений: 173
Репутация: 49
|
Цитата:
__________________
"Вчера мы подчинялись королям и преклонялись перед императорами. Сегодня мы встанем на колени только перед правдой". — Кахлил Гибран |
||
|
|
|
|
|
#9387 | ||
|
Юзер
Регистрация: 12.03.2010
Адрес: Псков
Сообщений: 218
Репутация: 102
|
Цитата:
Сторонние квесты в МЕ2 не верх совершенства, но прогресс в них относительно первой части есть. И если тебе они не понравились, то это только твоя проблема.
__________________
Вся сила в друзьях..., но и слабость же в них. |
||
|
|
|
|
|
#9388 | ||
|
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
Александр З.,
Цитата:
И второе: о каком прогрессе речь? Шутите?
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
|
|
|
|
#9389 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Мiнск
Сообщений: 173
Репутация: 49
|
Ну, логово Шадоу Брокера - это, ИМХО, прогресс
__________________
"Вчера мы подчинялись королям и преклонялись перед императорами. Сегодня мы встанем на колени только перед правдой". — Кахлил Гибран |
||
|
|
|
|
|
#9390 | ||
|
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Цитата:
P.S. поиск ресурсов и в 3 части будет (может конечно с какими изменениями, но пока неизвестно).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
|
|
|
|
#9391 | ||
|
Юзер
Регистрация: 12.03.2010
Адрес: Псков
Сообщений: 218
Репутация: 102
|
Стали отличаться друг от друга, по содержанию, по задачам.
В МЕ1 была лишь одинаковая зачистка, одинаковых бункеров.
__________________
Вся сила в друзьях..., но и слабость же в них. |
||
|
|
|
|
|
#9392 | ||
|
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
Pilgrim,
Квест хороший, спору нет, но это длс все таки. BdTS для ME1 тоже был очень даже неплох. farik6860, Цитата:
Александр З., Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
|
|
|
|
#9393 | ||
|
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Cначала было хуже, теперь "почти то же самое". Свидетель путается в показаниях.
Цитата:
Если порыть тему обсуждения МЕ1 - можете найти свои же слова о том насколько жутко ущербны квесты первой части. Вам всегда, что-то не нравится, но видно сейчас так модно промышлять критикой по любому поводу. Смешно и печально это выглядит, господа%(
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
|
|
|
|
#9395 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Которые в большинстве случаев убоги до невозможности. Практически каждый сайдквест в МЕ2 - разминка для спинного мозга с зачатками некого подобия сюжета, который укладывается в паре строк. Прилетел, постреля/побегал/вскрыл пару замков, улетел. Ни тебе развязки, ни диалога - ничего.
Цитата:
Он неплох, но подобных квестов явное меньшинство.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#9396 | ||
|
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
S1ritkam,
Сейчас дискасс идет о другом. Я к тому что обставлены квесты одинаково скушно, но в первой хотябы была сюжетная подоплека. Даже есть квест связанных с прошлым Шепа farik6860, Я тоже читы не люблю. Но тут меня буквально вынудили
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
|
|
|
|
#9398 | ||
|
Игроман
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Череповец
Сообщений: 2,117
Репутация: 165
|
не знаю люди. вов торую мне лично играть скучновато. в первой был масштаб, а тут уже который раз высаживаешься и действуешь ограниченно на ограниченной территории. слишком декорационная игра получилась. не знаю может дальше будет веселей. И декорации надо сказать весьма скромные, за ними не чувствуется целая планета или целый космический корабль, как например на тюремном корабле
__________________
Компуктер - печатная машинка с Интернетом Канал в Телеграмме https://t.me/fantazybookz |
||
|
|
|
|
|
#9399 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.04.2010
Сообщений: 295
Репутация: 33
|
ну в первом и действия были масштабными - Война... во второй больше похожи на секретную операцию
|
||
|
|
|
|
|
#9400 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,555
Репутация: 1709
|
JoykaOH, во второй Шеп стал мрачнее.)
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! Моя статья о презентации дополнения "Кровь и вино" игры "Ведьмак 3: Дикая охота" |
||
|
|
|
|
|
|