Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.06.2009, 10:51   #1
Neutral Evil
 
Аватар для Ewig Custos


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841 [+/-]
Оригинальное название: Stronghold Kingdoms
Жанр: MMORTS
Абонентская плата: отсутствует
Разработчик: Firefly Studios
Издатель: -
Дата выхода: 2011
Текущее состояние: бета-тест
Скриншоты:
Скрытый текст:
Деревня
Скрытый текст:

Атака замка
Скрытый текст:

Карта и округи
Скрытый текст:

Ветки исследований
Скрытый текст:

Официальный тизер

Особенности игры
  • Уникальное сочетание Травиан-подобных игр и знаменитой серии Stronghold
  • Приятное графическое оформление по типу Stronghold 1 и Stronghold Kingdoms
  • Сложное древо исследований, позволяющее каждому игроку развиваться так, как он хочет
  • Наличие управляемых компьютером замков, которые не позволят игроку заскучать
  • Развитая экономическая система
  • Наличие различных видов деревень, от лесов и до вершин гор, которые вносят определённые изменения в развитие деревни и позволяют/ограничивают производство определённых типов ресурсов
  • Феодальная система: вы можете быть сеньором, имеющим множество деревень под своим контролем, так и вассалом, опекаемом и охраняемом господином
  • Наличие стратегических карт, которые могут стать как помощником в развитии экономики деревни, так и козырем в борьбе против сильного соперника
  • Возможность вступить в альянс, или же создать новый
  • Возможность пройти весь путь от деревенского дурачка и до наследного принца
  • Открытый мир
  • Низкие системные требования

Небольшой FAQ
Скрытый текст:
Q: Пойдёт ли игра на Mac или Linux?
A: Никакой информации по поводу поддержки нескольких платформ и оперативных систем пока не поступало.

Q: Будет ли в игре поддержка нескольких языков?
A: Firefly, как и любая уважающая себя компания, будет стараться устроить поддержку как можно большего количество языков.

Q: Будут ли в игре какие-либо другие страны кроме Англии?
A: В игре 100% будут страны Соединённого Королевства (Англия, Шотладия, Уэльс). Также в планах есть добавление Германии и многих, многих других стран.

Q: На каком компьютере я смогу комфортно играть в Stronghold Kingdoms?
A: Официальных системных требований ещё нет. Однако, если вы можете нормально играть в Stronghold 1 или Stronghold Crusader, с большой вероятностью вы сможете сыграть и в Kingdoms.

Q: Я могу записаться на бета-тест, или я уже опоздал?
A: Нет, в данный момент идёт альфа-тестирование игры. На бета-тест вы можете записаться на сайте игры или же на сайте разработчика.

Q: Когда бета-тест начнётся?
A: Неизвестно, но не через очень долгое время после окончания четвёртой альфы.

Q: Что за игра вообще этот Stronghold Kingdoms? Можно ли будет в ней общаться с другими игроками, или же это просто онлайновый симулятор постройки замка?
A: Stronghold Kingdoms действительно онлайновый симулятор средневекового замка с экономической и военной составляющей. Впрочем, вы можете не только создать замок своей мечты, но и развязать войну с кем вам захочется. Вы можете объединяться с другими игроками и образовывать альянсы, даже немного ощутить себя в роли манипулятора, шпионящего за соседями. Общение в ММО-играх естественно, и разумеется, что оно будет и в Kingdoms.

Q: Это браузерная или клиентская игра: можно будет просто играть в окне браузера, или же нужно скачать большой установщик?
A: Фактически, потребуется очень небольшой клиент игры (меньше 50 Мб), который работает так же, как и любая браузерная игра, соединяясь с сервером через сеть.
Взято с неофициальной вики, см. ниже

Изменения последней версии
Скрытый текст:
Обновление от 27.07.2011 - версия 1.20.6.33[/color][/size]

Нововведения:
  • В окне замка доступны дополнительные опции, позволяющие запоминать и восстанавливать инфраструктуру и расположение войск.
    Скрытый текст:
  • Доступны испанский, чешский и русский переводы, сделанные сообществом.
    Скрытый текст:
  • У Волка и Свиньи появились новые особо укреплённые версии замков. (3 у Волка и 1 у Свиньи)
  • Увеличено количество хонора, выдаваемого за убийство войск в замках Свиньи и Волка.
  • Новый вид меню "Послать армию".
    Скрытый текст:
  • О покупке деревни теперь сообщается в оповещениях. Оповещение также будет объяснять причину неудачной покупки.
  • Доступен фильтр "Показать только пересланные оповещения".
    Скрытый текст:
  • Войска и катапульты в столицах теперь могут быть распущены.

Исправления багов:
  • Правильное изображение отлучения для владельцев деревень (невидимо для других игроков).
  • При оставлении деревни (Abandon village) в меню подтверждения теперь по умолчанию стоит "Нет", а не "Да".
  • При изменении типа деревни отображается её название.



Также:
Официальная вики. Можно найти ответ практически на любой вопрос.
Неофициальная вики. Есть кое-что интересное, сейчас на доработке.
Русское сообщество. Название говорит само за себя.

Последний раз редактировалось Emix; 07.11.2013 в 19:32.
Ewig Custos вне форума  
Отправить сообщение для Ewig Custos с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.10.2010, 14:34   #201
Новичок
 
Аватар для Chie.f
 
Регистрация: 07.07.2006
Сообщений: 25
Репутация: 3 [+/-]
Тогда импичмент такому стюарту И сам вставай на его место.
Chie.f вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2010, 16:39   #202
Новичок
 
Аватар для R_Alpert
 
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Омск...
Сообщений: 89
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Chie.f Посмотреть сообщение
Однин из огромных плюсов стюардства это возможность выносить замки войсками со столицы и получать за это хонор.
Тут ты маленько не прав, хонор получают все жители округа, это 100%) Он помоему равномерно делется на кол-во жителей в перише. Вот про шерифа ничего сказать не могу, может весь хонор он и себе гребет)
R_Alpert вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2010, 17:46   #203
Новичок
 
Аватар для Chie.f
 
Регистрация: 07.07.2006
Сообщений: 25
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от R_Alpert Посмотреть сообщение
Тут ты маленько не прав, хонор получают все жители округа, это 100%) Он помоему равномерно делется на кол-во жителей в перише. Вот про шерифа ничего сказать не могу, может весь хонор он и себе гребет)
Похоже правда так и есть, но он наверное делится не равномерно, мне кажется это как то зависит от уровня игрока и количества сел. Может быть табличка Top Givers как раз и определяет проценты хонора которые все получают.

Кто сколько хонора получает за счет популярности? Сколько с банкетов?

Последний раз редактировалось Chie.f; 09.10.2010 в 17:52.
Chie.f вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2010, 18:16   #204
Новичок
 
Аватар для R_Alpert
 
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Омск...
Сообщений: 89
Репутация: 7 [+/-]
популярность с 4-х дер - 6к ( налоги в 3-х под 90))) Банкеты 30к за деревню. И основной прирост 100 - 300к в день - уничтожение АИ противников)
R_Alpert вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2010, 19:23   #205
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Chie.f Посмотреть сообщение
Тогда импичмент такому стюарту И сам вставай на его место.
Как минимум надо прокачать религию, чтобы влиять на выборы.
Цитата:
Сообщение от Chie.f Посмотреть сообщение
Кто сколько хонора получает за счет популярности? Сколько с банкетов?
С трех деревень сейчас получаю 36 000 за счет популярности. От 40 до 80 тысяч получаю от уничтожения атакующих. Если в провинции два замка свиньи, да еще и палатка, то около 80 как раз получается, вроде, а то и больше. Банкеты сейчас не провожу, но до этого получал раз в 3-4 дня 350 тысяч на них, используя карту двойного хонора с банкетов.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2010, 19:46   #206
Новичок
 
Аватар для Chie.f
 
Регистрация: 07.07.2006
Сообщений: 25
Репутация: 3 [+/-]
Нужно просто договориться с остальными. Захватывать власть в своем же перише через монахов как по мне глупость.
Chie.f вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 22:36   #207
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760 [+/-]
Что-то странное сегодня случилось. Отправил капитана на покупку поселения. Он благополучно дошел и... развернулся обратно. Денег на покупку хватало (они ведь сниматься по прибытии капитана должны?). Прошло уже часа два, а поселение так и осталось ничейным. Думал, что глюк сервера временный, но теперь верится в это с трудом. Хотя вот на экране атак время возвращения капитана равно нулю.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2010, 00:56   #208
Новичок
 
Аватар для Chie.f
 
Регистрация: 07.07.2006
Сообщений: 25
Репутация: 3 [+/-]
Думаю все же глюк.
Chie.f вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2010, 02:33   #209
Guest
 
Сообщений: n/a
Да игра сейчас в целом жутко неадекватно себя ведет. Все войска в нибытие отправились, ни одного боя не было.
 
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2010, 09:01   #210
Новичок
 
Аватар для R_Alpert
 
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Омск...
Сообщений: 89
Репутация: 7 [+/-]
Угу, лагает по страшному, но думаю к вечеру востановить все должны)
R_Alpert вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2010, 11:54   #211
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760 [+/-]
Интересно, когда глюки исправят, поселение станет моим? Ну да ладно, это не важно. Важно сейчас другое. Идет война и одно из моих поселений оказалось рядом с врагами. В чате провинции уже в открытую идут угрозы о нападении. И в принципе все не так страшно было бы, если бы врагов там было не несколько, а мое поселение было бы не единственное там. Есть какие-нибудь советы или хитрости по улучшению обороны замка? Сейчас ситуация следующая - около 200 лучников, из которых 175 на башнях. Сейчас закуплюсь луками и доведу количество лучников до 260-270. Если уволить скаутов, то можно еще больше нанять. Стены очень толстые: доходят кое-где до краев зоны строительства, а кое-где остается 2-3 линии. На стенах расположил котлы со смолой. Две баллисты есть, скоро будет третья (больше строить не позволяет здание в столице).

Ах да, если я отправлю войска в подмогу из другого поселения, то они смогут добавиться сверх лимита "spare units space"?
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2010, 12:50   #212
Новичок
 
Аватар для R_Alpert
 
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Омск...
Сообщений: 89
Репутация: 7 [+/-]
Если ты отправиш подмогу из другого поселения, то на то поселение куда ты их отправляешь никак не отразится (читай: да можно отправлять войска сверх лимита))), однако в той дере откуда ты их отправил они так и будут висеть на балансе, то есть новых нанять ты не сможешь.

По войне: тыж в красный дом входишь?) Что там говорят про 5-й дом? (Зеленый из мидессекса)))

Да и еще вопрос: никто не встречался с багом, когда невозможно нанять войска: все время найм обнуляется?
R_Alpert вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2010, 12:56   #213
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760 [+/-]
Цитата:
Сообщение от R_Alpert Посмотреть сообщение
да можно отправлять войска сверх лимита
Клево. То, что они будут занимать лимит в основном поселении, я помню, т.к. пробовал как-то в свое другое поселение отправить подмогу. А вот занимает ли она лимит во втором, не обращал внимания. Теперь пойду эшелоны отправлять на подмогу.
Цитата:
Сообщение от R_Alpert Посмотреть сообщение
Что там говорят про 5-й дом?
Сейчас вы наши союзники, если судить по карте. А что там верхушка на самом деле думает, я без понятия, ибо в политику как-то не особо лезу.

Добавлено через 59 минут
Цитата:
Сообщение от R_Alpert Посмотреть сообщение
Да и еще вопрос: никто не встречался с багом, когда невозможно нанять войска: все время найм обнуляется?
Это, наверное, связано с багом "войска атакуют кого-то и пропадают". Тогда они перестают числиться в гарнизоне, вроде, но нанять новых не дают, т.к. на самом деле они никуда не исчезали. У меня вот нормально нанимаются войска, т.к. я никого не посылал на атаку последнее время.
__________________

Последний раз редактировалось Emix; 11.10.2010 в 13:55. Причина: Добавлено сообщение
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2010, 17:28   #214
Новичок
 
Аватар для Chie.f
 
Регистрация: 07.07.2006
Сообщений: 25
Репутация: 3 [+/-]
Кто-нибудь строил military school? Зачем она нужна?
Chie.f вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2010, 17:29   #215
Новичок
 
Аватар для R_Alpert
 
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Омск...
Сообщений: 89
Репутация: 7 [+/-]
Она поидее нужна, чтобы нанимать капитанов в перише, но они пока недоступны\
R_Alpert вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2010, 19:26   #216
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760 [+/-]
Что-то затянулась профилактика. Никто перед отключением не видел сообщения от админов? Там должны были примерные сроки окончания назвать.
А может это вайп и начнем скоро играть в бету?
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2010, 19:33   #217
Новичок
 
Аватар для Chie.f
 
Регистрация: 07.07.2006
Сообщений: 25
Репутация: 3 [+/-]
Я сообщение видел, но сроков там не было.
Chie.f вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2010, 19:43   #218
Новичок
 
Аватар для R_Alpert
 
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Омск...
Сообщений: 89
Репутация: 7 [+/-]
Видимо либо что то сербезное готовят (патч какой-нить) либо там какието серьезные ошибки. Раньше на профилактику такого рода багов у разрабов максимум час уходил.
R_Alpert вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2010, 21:53   #219
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760 [+/-]
Глюки прошли. Деревня в итоге оказалась куплена, так что все в порядке ... почти. В столице провинции такаааааааая глушь, что я очень удивился. Нет зданий для камня/дерева/яблок/сыра/эля, всяких построек для замка тоже мало. А ведь провинция большая и мест почти нет.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2010, 22:04   #220
Новичок
 
Аватар для Chie.f
 
Регистрация: 07.07.2006
Сообщений: 25
Репутация: 3 [+/-]
А у меня запустение и разруха. Не было возможности поставить войска на стены и у некоторых сел замки практически полностью разбиты.
Chie.f вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:55.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования