Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.01.2006, 21:44   #1
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760 [+/-]
Серия Worms - обсуждение и проблемы

Worms Reloaded


Жанр: пошаговая стратегия
Разработчик: Team17
Издатель: Team17
Издатель в России: Новый Диск
Дата выхода: 26 августа 2010 года
Дата выхода в России: 25 ноября 2010 года
Мультиплеер: до 4 игроков
Полезные ссылки:
Описание игры


После турне по консолям черви наконец-то возвращаются на ПК. Готовьте ваши бананы, ведь Армагеддон уже близко.

Особенности игры
  • Две одиночных кампании из 35 и 30 миссий
  • Достижения, таблицы очков, доски почета, система друзей и прочие возможности Steam
  • Широкие возможности индивидуализации: от изменения скина червей до настройки интерфейса
  • Новый тип карт - вертикальные
  • 14 невиданных ранее (по крайней мере на ПК) видов вооружения
  • Графика, подогнанная под стандарт High Definition
Скриншоты





Список команд для local.cfg


Предыдущие части серии

Скрытый текст:
Worms
Скрытый текст:
Разработчик: Team17 Software
Издатель: Ocean Software
Дата выхода: 1995 год
Мультиплеер: hot-seat
Описание:
Скрытый текст:
Взрывоопасная смесь аркады и стратегии, которая ни одного игрока не может оставить равнодушным. Вы командуете отрядом воинственных червяков, как можно было догадаться из названия. Они до зубов вооружены гранатами, базуками, осколочными бананами и овечками-камикадзе. И они намерены применить все доступные средства, чтобы не оставить в живых ни одного червяка из команды соперников.


Worms 2
Скрытый текст:
Разработчик: Team17 Software
Издатель: MicroProse
Издатель в России: Руссобит-М
Дата выхода: 13 января 1998 года
Мультиплеер: hot-seat, LAN, Internet
Официальный сайт
Системные требования: Pentium 200
32 Mb RAM
4x CD-ROM
Описание:
Скрытый текст:
Червяки 2 - это пошаговая игра, в которой одновременно могут принять участие до 6 игроков. В ваше распоряжение попадает отряд Червяков, которые разбросаны по случайно сгенерированной карте. Вот и настало время показать, кто в доме хозяин - либо вы уничтожите всех противников, либо они не оставят вас в покое до победного конца. Для того, чтобы уничтожить противника вам предлагается мощнейший арсенал вооружений, который вам придётся использовать в полную силу, чтобы стать настоящим боевым командиром. Каждый ход ограничен по времени, за которое вы можете скрыться в укромном уголке карты, подобрать разбросанные неподалёку бонусы или же - тривиально напасть на Червяков оппонентов. Битва не на жизнь, а на смерть продолжается до тех пор, пока на карте не останутся представители (а часто - это всего длишь один, сильно замученный Червь) одного отряда!


Worms Armageddon
Скрытый текст:
Разработчик: Team17 Software
Издатель: MicroProse
Издатель в России: Руссобит-М
Дата выхода: январь 1999 года
Мультиплеер: hot-seat, LAN, Internet
Официальный сайт
Системные требования: Pentium II - 200 MHz и выше
64 Mb+ RAM
8x CD-ROM
Network Card и Modem (опциональны)
Звуковая карта
Описание:
Скрытый текст:
Червяки: Армагеддон - это нечто большее, чем просто Червяки, которых мы итак любим и обожаем. Теперь в игре ещё больше оружия, ещё больше интересных нововведений, касающихся как однопользовательского, так и многопользовательского игрового процесса.

Вот что говорит о Червяках: Армагеддон Мартин Браун (Martyn Brown) - директор по разработке Team17 informs: "Червяки - это по-настоящему культовая игра - так говорят сами игроки. Поэтому, даже после выхода Червяков 2, нас завалили письмами, в которых игроки со всего мира просили, умоляли или требовали сделать продолжение - столько новых идей витало вокруг, что мы просто не смогли сдержаться и сделали ещё одних Червей, которые не стали хуже, как это часто бывает с продолжениями хороших фильмов и игр, наоборот, Армагеддон - это новый игровой опыт, который лично я вам пропустить не советую!"


Worms World Party
Скрытый текст:
Разработчик: Team17 Software
Издатель: Titus Interactive
Издатель в России: Руссобит-М
Дата выхода: 6 апреля 2001 года
Мультиплеер: hot-seat, LAN, Internet
Официальный сайт
Системные требования: Pentium II - 200 MHz и выше
64 Mb+ RAM
8x CD-ROM
Network Card и Modem (опциональны)
Звуковая карта
Описание:
Скрытый текст:
Червяки всегда собирали вокруг себя толпы народу, всегда были чем-то таким, во что интересно играть со своими соседями, друзьями и просто гостями. Ни одна Вечеринка (та, которая на букву "вэ") не будет удачной без партии в Червяков. Поэтому, выход Червяков - Мировой Вечеринки вполне обоснованный, логичный и крайне правильный поступок - не выйти игра просто НЕ могла!

Так что, мальчики и девочки, а также их родители - в Червей сыграть вы не хотите ли?!


Worms Blast
Скрытый текст:
Разработчик: Team17 Software
Издатель: Ubi Soft Entertainment
Издатель в России: Акелла
Дата выхода: март 2002 года
Мультиплеер: split-screen
Официальный сайт
Системные требования: Pentium II 300Mhz
64 Mб RAM
Windows 95\98
Описание:
Скрытый текст:
"Червяки-подрывники" - это долгожданное продолжение культовых "Worms", одной из самых прикольных стратегий девяностых. Игрока ждут поединки воинственных червяков-коммандос с применением разнообразного оружия, забавные сценарии и - изюминка сериала - азартный многопользовательский режим. В отличии от предыдущих частей, "Червяки-подрывники" выполнены в современной 3D-графике, а действие игры разворачивается реальном времени. Кроме того, игра приятно удивит вас:
- Новыми видами оружия, такими как Атака Морского Монстра, Торпедирование или Метеоритный Дождь.
- Необычными стартовыми условиями: битвы в игре разворачивается на воде.
- Фирменным юмором и уморительными персонажами.


Worms 3D
Скрытый текст:
Разработчик: Team17 Software
Издатель: SEGA Enterprises
Издатель в России: Софт Клаб
Дата выхода: 31 октября 2003 года
Мультиплеер: hot-seat, LAN, Internet
Официальный сайт
Системные требования: Минимальная конфигурация:
Операционная система Windows® 98/Me/2000/XP (95/NT не поддерживаются)
Процессор Intel® Pentium® III 800 МГц или AMD Athlon™
256 Мб оперативной памяти
8-скоростной CD-ROM/DVD-ROM дисковод
Видеокарта с 32 Мб видеопамяти и поддержкой OpenGL® 1.4
Звуковая карта, полностью совместимая с DirectX® 9.0a
1,5 Гб свободного пространства на жестком диске Клавиатура и мышь, полностью совместимые с Windows

Рекомендуемая конфигурация:
Процессор Intel® Pentium® III 1 ГГц или AMD Athlon
512 Мб оперативной памяти
16-скоростной CD-ROM/DVD-ROM дисковод
Видеокарта с 64 Мб видеопамяти и поддержкой OpenGL 1.4
Звуковая карта с возможностью воспроизведения объемного звука, полностью совместимая с DirectX 9.0a
Для игры по локальной сети требуется сетевое соединение
Для игры в системе Wormnet требуется соединение с Интернетом на скорости 56 кбит/с
16-кнопочный геймпад с 4 осями и драйвером, совместимым с DirectX 9.0a (по желанию)
Описание:
Скрытый текст:
"Бравые вояки получили новую степень свободы! Трехмерные сражения до зубов вооруженных червяков-коммандос, веселых, злобных и готовых на все ради победы стали еще более насыщенными и красочными. Трехмерный игровой мир позволяет использовать массу тактических приемов, открывает простор для новых видов вооружений и всевозможных приспособлений, которыми червяки, как ваши, так и вражеские, не преминут воспользоваться. Масса режимов для одиночной или коллективной игры не дадут заскучать ни одинокому вояке, ни целой армии друзей, сидящих у одного компьютера или ведущих боевые действия по сети.


Worms Forts: Under Siege
Скрытый текст:
Разработчик: Team17 Software
Издатель: SEGA Europe
Издатель в России: Софт Клаб
Дата выхода: 19 ноября 2004 года
Мультиплеер: hot-seat, LAN, Internet
Официальный сайт
Системные требования: Минимальная конфигурация
Операционная система Windows 98/SE/Me/2000/XP
Процессор Intel Pentium III или AMD Athlon 1,0 ГГц
256 Мб оперативной памяти
800 Мб свободного пространства на жестком диске
8-скоростной CD/DVD дисковод
Видеокарта с оперативной памятью 64 Мб и аппаратным геометрическим сопроцессором, совместимая с OpenGL
Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0c

Рекомендуемая конфигурация
Процессор Intel Pentium IV или AMD Athlon 1,5 ГГц или более быстрый
512 Мб оперативной памяти
Видеокарта с оперативной памятью 128 Мб и аппаратным геометрическим сопроцессором, совместимая с OpenGL
Описание:
Скрытый текст:
Чья башня крепче?
В средние века даже простолюдин знал простую истину: главное - взять замок врага, остальное не важно. Кто сказал, что у червяков нет собственных замков или что их не нужно брать? Вашему вниманию предлагается игра Worms Forts: В осаде. Где бы ни происходило действие, - в Древнем Египте, в Трое, в Стране Восходящего солнца или при дворе короля Артура, ваша задача проста - победить всех врагов и разрушить их крепости! Вооружитесь терпением, напрягите силы, а главное - думайте головой!


Worms 4: Mayhem
Скрытый текст:
Разработчик: Team17 Software
Издатель: Codemasters
Издатель в России: Софт Клаб
Дата выхода: 30 июля 2005 года
Мультиплеер: hot-seat, LAN, Internet
Официальный сайт
Системные требования: Windows 98SE/ME/2000/XP;
Pentium III 1 ГГц;
256 Мб оперативной памяти;
DirectX-совместимая видеокарта 32 Мб;
DirectX-совместимая звуковая карта;
DirectX 9.0c;
2,4 Гб свободного места на жестком диске;
DVD-ROM;
клавиатура;
мышь.
Описание:
Скрытый текст:
Маниакальное безудержное веселье!
Червяки получили возможность выяснять отношения на картах, выполненных в одной из тем, среди которых доисторическая, средневековая, арабская, индустриальная и дикий запад. Поля битв стали еще больше! Глобальные эффекты разрушения и деформации еще более зрелищны! А боезапас кольчатых пополнился новыми средствами уничтожения собратьев.

В однопользовательском режиме помимо поднадоевших заданий по уничтожению червяков появятся новые цели, например, поиск каких-либо предметов или вооружения. Все карты из одиночной игры будут доступны и в мультиплеере наряду с дополнительными 20 многопользовательскими картами.

__________________

Последний раз редактировалось Emix; 15.12.2010 в 21:34.
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2010, 13:34   #501
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от dem000n Посмотреть сообщение
Одному мне кажется, что при максимальном приближении камеры все равно все выглядит очень мелко?
Может и не одному. По мне так нормально. В таком же разрешении Армагеддон смотрелись так же.
 
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2010, 13:36   #502
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760 [+/-]
dem000n, Я вот почти всегда отдаляю максимально. А при приближении мне кажется все нормальным.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2010, 13:47   #503
Опытный игрок
 
Аватар для Gray_Sparrow
 
Регистрация: 06.12.2008
Сообщений: 1,000
Репутация: 330 [+/-]
Кто знает, что в новом обновлении появилось?
Gray_Sparrow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2010, 13:49   #504
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760 [+/-]
Gray_Sparrow, Мелкие фиксы:
Цитата:
Fixed a crash if the game fails to initialize the DirectX XAct sound manager (this was one of the reasons the game was crashing on boot for some people)

Added some more logging to help track any other crash issues

Refresh rate should default to 60 and there is now an option in the video settings to adjust your refresh rate. (should help with some lagging issues)

Sentry Guns now correctly target opposition teams when in an allied game

Drilling distance has been tweaked

and on a personal note, I'm really pleased that

Push to Talk is now on by default and uses the "END" key. You can change the push to talk always on in the audio options. (Really want extra feedback on this one)
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2010, 14:44   #505
Опытный игрок
 
Аватар для Vivek
 
Регистрация: 13.06.2008
Сообщений: 1,792
Репутация: 502 [+/-]

Предупреждения: 1
Народ как сменить картинку в игре? У меня щас стоит такое футбольное поле, как это сменить? Куда жать?)
Vivek вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2010, 14:45   #506
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760 [+/-]
Vivek, В меню что ли? Так она рандомно при каждом запуске выбирается. А если уже непосредственно при редактировании карты, то там кнопочка есть - самая верхняя левая, если не ошибаюсь.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2010, 17:33   #507
Юзер
 
Аватар для dem000n
 
Регистрация: 18.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 469
Репутация: 120 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Может и не одному. По мне так нормально. В таком же разрешении Армагеддон смотрелись так же.
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
dem000n, Я вот почти всегда отдаляю максимально. А при приближении мне кажется все нормальным.
Самое фиговое в этой проблеме, что в игре есть файл GameOptions.txt, в котором можно отредактировать степень приближения камеры и еще много всего другого. Да и вообще почти все конфиги в игре лежат в открытом виде и с комментариями, видимо специально для того, чтобы каждый мог настроить под себя. Вот только проблема в том, что при внесении любого изменения в этот файл (в другие не пробовал) любое оружие начинает наносить единичный урон и игра перестает сохраняться. Кто-нибудь может объяснить, из за чего это происходит?
__________________
Возможно всё, что возможно вообразить(с):)
dem000n вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2010, 18:00   #508
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от dem000n Посмотреть сообщение
Кто-нибудь может объяснить, из за чего это происходит?
Если лица, мб защита от читорства стимовская. %)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2010, 18:08   #509
Новичок
 
Регистрация: 23.01.2008
Сообщений: 89
Репутация: 7 [+/-]
а по сетке кто нить играет? Второй день пытаюсь противника найти(
Makron вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2010, 18:18   #510
Юзер
 
Аватар для dem000n
 
Регистрация: 18.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 469
Репутация: 120 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Если лица, мб защита от читорства стимовская. %)
Такое наблюдается как в лицензионной стимовской демке, так и в пиратке
__________________
Возможно всё, что возможно вообразить(с):)
dem000n вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2010, 18:21   #511
Опытный игрок
 
Аватар для DevilDolly
 
Регистрация: 15.11.2009
Адрес: Lisbon
Сообщений: 1,443
Репутация: 400 [+/-]
Makron, я играю. все без проблем. игроков находит за пару секунд :\
__________________
PSN: DevilOfRa
добавляйтесь в ПСН только в том случае, если с вас будет толк! примеры: нужен напарник чтобы пройти миссию/получить ачивку, либо просто поиграть
DevilDolly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2010, 18:34   #512
Опытный игрок
 
Аватар для Gray_Sparrow
 
Регистрация: 06.12.2008
Сообщений: 1,000
Репутация: 330 [+/-]
Emix, На русском:

Цитата:
Обновление Worms Reloaded от 27.08.2010
-Исправлено падение игры при инициализации DirectX XAct sound manager (это одна из причин, почему игра давала сбой при загрузке).
-Частота монитора должна быть равна по умолчанию 60. Также была добавлена настройка частоты обновления в опциях (должно помочь с некоторыми ошибками).
-Пулеметы теперь не стреляют по своим.
-Изменена дистанция бурения.
-Push to Talk теперь стоит по умолчанию и использует "END" ключ. Вы всегда можете сменить Push to Talk в опциях меню.
Люди, а Steal и Invisible только в онлайне?

Я вспомнил ещё недостаток игры. Емнип, [мяу] флаги убрали? Эти значки с червём в шапке твоей команды какие-то унылые. Мелкий недостаток, но всё же зачем так

Добавлено через 7 минут
И да, кто-нибудь может сказать, какую шапку ставить команде Гангстеров!?

Не подходит чото нефига.. только Cowboy и Flat Cap что-то похожее

Ну почему сложно было сделать обычную шляпку... да под выход Mafia II!!!

Последний раз редактировалось Leo; 28.08.2010 в 19:24. Причина: Добавлено сообщение
Gray_Sparrow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2010, 19:50   #513
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gray_Sparrow Посмотреть сообщение
Эти значки с червём в шапке твоей команды какие-то унылые.
Вместо значка команды теперь ведь аватарка стимовская.
Цитата:
Сообщение от Gray_Sparrow Посмотреть сообщение
И да, кто-нибудь может сказать, какую шапку ставить команде Гангстеров!?
Preorder Bonus Hat 4
А если серьезно, то тоже думаю, что перечисленные тобой больше всего подходят.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2010, 22:08   #514
Злобный ублюдок
 
Аватар для Valtos
 
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 1,152
Репутация: 104 [+/-]
Игра ничего, но оружия маловато. После всех дополнений Армагедона не айс. Ну а так всё те же яйца. Среди шлемов хотелось бы увидеть шлем Вейдера, только что-то типа Мастера Чифа
__________________
Я люблю Cyclops'a <3
Valtos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2010, 22:32   #515
Новичок
 
Аватар для kcandr
 
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Казань
Сообщений: 66
Репутация: 140 [+/-]
Я никак понять не могу: смысл тридцатой миссии в чём? но когда все вражеские червяки умирают, выскакивает "обнаружена ошибка, пишите Билли"....
__________________
«Sheer Driving Pleasure»

Последний раз редактировалось kcandr; 28.08.2010 в 23:15.
kcandr вне форума  
Отправить сообщение для kcandr с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.08.2010, 22:57   #516
Опытный игрок
 
Аватар для Gray_Sparrow
 
Регистрация: 06.12.2008
Сообщений: 1,000
Репутация: 330 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Вместо значка команды теперь ведь аватарка стимовская.
Где это О_о

Ты про мультиплеер? Не знай, в оффлайн-игре черный квадрат с червяком в выбранной команде шляпой
Цитата:
Сообщение от Valtos Посмотреть сообщение
Игра ничего, но оружия маловато
А по-моему норм

Конечно, например в старых было больше. НО там было много лишних стволов

Может быть, не стоило убирать бабуську и ещё парочку стволов %)
Gray_Sparrow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2010, 05:47   #517
С новым годом!
 
Регистрация: 08.10.2009
Сообщений: 730
Репутация: 302 [+/-]
Gray_Sparrow,
Не, это тут оружия много лишнего, хорьки какие-то, термиты, буйволы заместо коров, куча всякой отравляющей хрени в нескольких видах. Да и вообще, после того как разрабы убили роппинг, смысла в этой игре немного.
Wit4erGeralt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2010, 06:25   #518
Guest
 
Сообщений: n/a
Wit4erGeralt, смысла в ропинге было тоже немного. Никогда не понимал шоперский стиль игры.
Мы вот всегда сильно ограничивали веревку в Армагеддоне, что бы целью было не добраться до врага и поставить динамит, а использовать почти весь арсенал.

Тут оружия лишнего не болше, чем в прошлой части. М-бомбы всякие, кроты, фу.
Термиты и турели интересны, магниты шикарны просто. Отравление вообще интересно распространяется в пространстве, в туннелях самый смак!

Некоторые упрощения есть, но в целом играется очень весело. Выпендриваться можно как попало.
 
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2010, 11:16   #519
Злобный ублюдок
 
Аватар для Valtos
 
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 1,152
Репутация: 104 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gray_Sparrow Посмотреть сообщение
А по-моему норм

Конечно, например в старых было больше. НО там было много лишних стволов
Ну я там в сравнении, ну что лишних - это да. Кстати, осёл есть?
__________________
Я люблю Cyclops'a <3
Valtos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2010, 11:40   #520
Игрок
 
Регистрация: 27.03.2009
Сообщений: 698
Репутация: 278 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Valtos Посмотреть сообщение
Кстати, осёл есть?
Угу, только купить его надо за монеты.
AltTab вне форума  
Отправить сообщение для AltTab с помощью ICQ Отправить сообщение для AltTab с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
пошаговая стратегия


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:06.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования