Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.12.2009, 16:14   #1
Опытный игрок


 
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388 [+/-]
Prince of Persia: The Forgotten Sands - обсуждение

Прежде чем оставлять свои сообщения в теме, рекомендуется почитать правила раздела "Gamez Bazar" и Правила Форума

Prince of Persia: The Forgotten Sands


Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Montreal
Издатель в России: Акелла
Платформы: PC, Xbox 360, PS3, Wii, PSP, DS
Дата релиза для PC: 11 июня 2010 года
Официальный сайт: http://www.princeofpersiagame.com/
Системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP2) / Windows 7
Процессор: Pentium D 2,6 ГГц или Athlon 64 X2 3800+ (рекомендуется Core 2 Duo 2,2 ГГц или Athlon 64 X2 4400+)
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista, Windows 7 (рекомендуется 2 Гб / 4 Гб)
Видеокарта: 256 Мб с поддержкой шейдеров 3.0 (рекомендуется видеокарта с 512 Мб видеопамяти)
Место на жестком диске: 8 Гб


Об игре:

Новый экшен из серии Prince of Persia станет приквелом и сиквелом одновременно. Компания Ubisoft сообщила, что события Prince of Persia: The Forgotten Sands хронологически происходят между эпизодами The Sands of Time и Warrior Within.

По сюжету, герой отправляется навестить брата, но обнаруживает принадлежащее тому королевство в плачевном состоянии – оно окружено армиями зла. Принц не теряется и тут же принимается за привычную работу: прыжки, кувырки и драки с нечистью. Освежить механику игры авторы решили с помощью новых способностей монаршей особы. Юноша сможет управлять силами природы такими как огонь, земля, ветер и вода дарованными ему Разией, но в конце игры потеряет эти навыки.


Скриншоты и видеоролики:



Различная информация:
Скрытый текст:
Скрытый текст:
Главный дизайнер локаций Prince of Persia: The Forgotten Sands Майкл Макинтайр (Michael McIntyre) заявил, что возвращение к истокам серии, как внешне, так и в плане игрового процесса, вовсе не означает, что предыдущая игра Prince of Persia (2008) - это дела давно минувших дней.

То, что команда не принялась за создание продолжения Prince of Persia, вовсе не означает, что последняя игра серии оказалась неудачной.

«Мы считаем, что бренд Prince of Persia позволяет создавать самые разнообразные виды окружения, - заявил он. - Мы довольны тем, чего нам удалось добиться в предыдущей игре. Игры, подобные этим, имеют полное право на жизнь».

«Конечно, отличительная черта игры 2008 года выпуска заключается в том, что сами игроки принимали очень мало решений. Когда пробежать по стене, когда сохраниться - все это было решено до них. Впечатления от игры можно было сравнить с дзен-буддизмом (прим. авт.: религиозное течение в Японии, проповедующее созерцание и интуицию как основу просветления). Вы продолжали играть несмотря ни на что, вы просто попадали в ритм и двигались вперед».

Макинтайр добавил, что прошлая игра стала результатом желаний разработчиков поэкспериментировать. А вот Forgotten Sands вернется к более традиционной для всех остальных игр серии формуле.


Последний раз редактировалось Rayzen; 18.01.2011 в 20:57. Причина: D:
Rayzen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2010, 19:47   #1961
Новичок
 
Аватар для Kagome
 
Регистрация: 16.07.2010
Сообщений: 63
Репутация: 25 [+/-]
Игра прикольная! Правда пока проходила водопады в конце, где надо вкл и выкл заморозку воды, чуть клавиатуру не разбила ))) Хотя финального босса, мне кажется, содрали с Devil may cry 4, уж много похожего... Еще у меня такой вопрос: есть ли в игре альтернативная концовка? и смог ли кто-нибудь ее получить? Обыскала весь инет, но ответ на свой вопрос так и не нашла..
Kagome вне форума  
Отправить сообщение для Kagome с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.08.2010, 20:54   #1962
Игрок
 
Аватар для AlexUnder96
 
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 505
Репутация: 67 [+/-]
Kagome, нету альтернативы о-о
__________________
чочочочочочо
AlexUnder96 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2010, 22:52   #1963
Новичок
 
Аватар для Ukr
 
Регистрация: 31.07.2010
Адрес: Донецкая обл.
Сообщений: 11
Репутация: 0 [+/-]
Игрa нeплохaя. Большe всeго понрaвилaсь боeвaя систeмa (когдa нa тeбя нaпaдaeт до 50-ти скeлeтов). Но вторaя чaсть интeрeснeй.
Ukr вне форума  
Отправить сообщение для Ukr с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.08.2010, 23:35   #1964
Юзер
 
Аватар для ValeronMC
 
Регистрация: 02.12.2009
Адрес: НОВОЧЕРКАССК;Ростов
Сообщений: 498
Репутация: 218 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AlexUnder96 Посмотреть сообщение
нету альтернативы о-о
По техническим причинам "не линейность" никак не может быть реализована в этом проэкте.
Цитата:
Сообщение от Ukr Посмотреть сообщение
Игрa нeплохaя.
В общем - ДА!
Цитата:
Сообщение от Ukr Посмотреть сообщение
Большe всeго понрaвилaсь боeвaя систeмa (когдa нa тeбя нaпaдaeт до 50-ти скeлeтов). Но вторaя чaсть интeрeснeй.
Вот для принца боевая система никогда, по-моему, небыла главной или "фишкой" игры, но люди всегда обращают на неё внимание! Или я ошибаюсь?
__________________
asus p7p55d, i5 760(4.2Ггц), GigaByte GeForce GTX 570(GV-N570SO-13I), 4Гб(1766Мгц)

The END!
ValeronMC вне форума  
Отправить сообщение для ValeronMC с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.08.2010, 23:49   #1965
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
Цитата:
Вот для принца боевая система никогда, по-моему, небыла главной или "фишкой" игры, но люди всегда обращают на неё внимание!
В Warrior Within боевая система была одной из главных "фишек" игры. Несмотря на полную утерю "сказочной" атмосферы, это лучший Принц по мнению немалого количества игроков.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2010, 00:57   #1966
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
В Warrior Within боевая система была одной из главных "фишек" игры. Несмотря на полную утерю "сказочной" атмосферы, это лучший Принц по мнению немалого количества игроков.
В WW боевка была средняя, просто было несколько красивых приемов, но по сути ничего не изменилось.
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2010, 00:49   #1967
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
В WW боевка была средняя, просто было несколько красивых приемов, но по сути ничего не изменилось.
Нет, в WW боевка была не только красивой, но и необходимой. Большинство приемов реально использовались, а выжить на харде против пятерки экзекуторов, нажимая только левую кнопку мыши, было попросту невозможно. Это в двух тронах появилась альтернатива в виде скрытых убийств, а основная боевка отошла на второй план.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2010, 01:04   #1968
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Нет, в WW боевка была не только красивой, но и необходимой. Большинство приемов реально использовались, а выжить на харде против пятерки экзекуторов, нажимая только левую кнопку мыши, было попросту невозможно. Это в двух тронах появилась альтернатива в виде скрытых убийств, а основная боевка отошла на второй план.
Ну во всей серии PoP в WW была самая, на мой взгляд, интересная боевка, но это опять же если не сравнивать с играми, в которых боевка - это основная сторона, например, DMC или GoW.
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2010, 07:20   #1969
Новичок
 
Аватар для Ricky Pablo
 
Регистрация: 11.08.2010
Сообщений: 9
Репутация: -4 [+/-]
Да игра хорошая. Но после глюка с дверью в начале игры (а перепроходить игру сначала было в падлу) и удалил её нафиг с компа. Огорчает меня то что принц не сильно похож на прошлого принца из серии Принц Персии.
Ricky Pablo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2010, 23:02   #1970
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
например, DMC или GoW.
Ну DMC это чистокровный слэшер, там боевка это не просто основная сторона, это суть вся игра. GoW тоже слэшер, пусть и разбавленный элементами анвенчуры. Принц же наоборот скорее адвенчура с элементами слэшера, встречающимися чаще или реже в зависимости от того, о какой часте речь.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2010, 12:07   #1971
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Ну DMC это чистокровный слэшер, там боевка это не просто основная сторона, это суть вся игра. GoW тоже слэшер, пусть и разбавленный элементами анвенчуры. Принц же наоборот скорее адвенчура с элементами слэшера, встречающимися чаще или реже в зависимости от того, о какой часте речь.
Именно, поэтому боевка в PoP как бы для галочки, но в WW, конечно, есть на что посмотреть.
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2010, 23:47   #1972
Игрок
 
Аватар для -=DemidroL=-
 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 503
Репутация: 76 [+/-]
После ознакомления с игрой приходит на ум только одно слово: мда.
Что же не так в этом принце?Да вообще всё.Нужно иметь талант чтобы так мастерски испортить каждый элемент игры.Вместо динамичных сражений у нас тут нудное истребление полчищ песчаных инвалидов, которые могут нанести урон только если стоять на месте с минуту.Убрали всё кроме меча и 2-3 акробатических приёмов.Хотя зачем когда все умирают если просто долбить по левой кнопке.Все нововведения высосаны из пальца и смотрятся глупо и совершенно неубедительно.Если кому-то казалось что бегать по стенам - бред, теперь можно прыгать по птицам и воде, а ещё включать и выключать куски карты.Сюжет можно заменить фразой в начале игры:"Нам надоело уже в 4-й раз придумывать откуда берутся песчаные монстры, так что они просто есть, ок?Идите спасать мир и брата".Да даже графика убога засчёт невзрачности окружения.
Интересно кому посоветовать эту часть принца....
Первая была для любителей сказок.
Вторая для поклонников зубодробительного сурового экшена.
Третья чтото среднее между первыми двумя.
Четвёртая строго на любителя.Ну или криворукого консольщика - наркомана.
А эта для тех, кто так соскучился по трилогии, что готов играть в это и для детей без вкуса но с избытком свободного времени.Ну и для ярых фанатов Аватара - благо, заклинания всех стихий тут есть, да и символ игры - знак народа огня.
Откровенное выжимание денег из уже усохшего сеттинга.
__________________
пусть прольётся огненный дождь...
_________

A hook blade has two parts: a hook and a blade. ©
-=DemidroL=- вне форума  
Отправить сообщение для -=DemidroL=- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2010, 14:36   #1973
Игрок
 
Аватар для KpokaDuJl
 
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: тут я
Сообщений: 734
Репутация: 250 [+/-]
-=DemidroL=-, я побегал в игре полчаса. Все уныло с самого начала, начиная с того, что принц добивает скелетов "кулаком", а не мечом, невзрачные декорации, крепость кажется серой и невыразительной, непонятные саундтреки. Вспомним начало WW. С первых минут: зрелищный экшн, отличный саундтрек и довольно сложный (для начинающего игрока) босс. Вывод: сеттинг PoP умер после TT, так как логически закончилась сюжетная линия и в FS подсовывают какой-то шлак, так еще и геймплей расчитан для детей от 8 до 13. Игра явно, просто сопутствующий товар к неплохому фильму.
__________________
Не хочу альтушку, а хочу ватрушку...
KpokaDuJl вне форума  
Отправить сообщение для KpokaDuJl с помощью Yahoo Отправить сообщение для KpokaDuJl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2010, 15:02   #1974
Игрок
 
Аватар для AlexUnder96
 
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 505
Репутация: 67 [+/-]
После всего вышесказанного так и хочется рассказать разработчикам: А не стыдно ли вам?
__________________
чочочочочочо
AlexUnder96 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2010, 15:05   #1975
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AlexUnder96 Посмотреть сообщение
После всего вышесказанного так и хочется рассказать разработчикам: А не стыдно ли вам?
Мне кажется, что все силы были брошены на АС2, а Принца делали так, авось прокатит, вот и не прокатило
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2010, 17:53   #1976
Новичок
 
Аватар для Kagome
 
Регистрация: 16.07.2010
Сообщений: 63
Репутация: 25 [+/-]
Совсем вы Принца обругали Даже жалко как-то стало. Хотя игра действительно получилась, как-будто ее делали "спустя рукава"..
Kagome вне форума  
Отправить сообщение для Kagome с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2010, 23:33   #1977
Игрок
 
Аватар для -=DemidroL=-
 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 503
Репутация: 76 [+/-]
KpokaDuJl, меня тоже добивание дико насторожило. Вспомним добивание того же WW, моей любимой игры в серии: отрубание головы одним или двумя мечами, разрубание вдоль и поперёк и всё это разными по зрелищности комбо. Тут жестокость убрана вообще с кровью вместе, что опять же говорит на кого всё это арентировано.

AlexUnder96, разработчики сделали игру на коленках, превратив труп принца в безобразного зомби, на котором наварили кучу денег. Я уверен им ооочень стыдно. Ночами не спят. Тем более детишки будут довольны даже если принц будут бежать по прямой ровной дороге, а вокруг все сами будут умирать.

Kagome, претензии к принцу, а к тому, что с ним сделали же. Мне жалко принца именно потому, что его превратили в глупую серую аркаду, по сравнению с которой даже mini ninjas - хардкорный боевик 18+.
__________________
пусть прольётся огненный дождь...
_________

A hook blade has two parts: a hook and a blade. ©
-=DemidroL=- вне форума  
Отправить сообщение для -=DemidroL=- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2010, 00:08   #1978
Новичок
 
Аватар для Kagome
 
Регистрация: 16.07.2010
Сообщений: 63
Репутация: 25 [+/-]
-=DemidroL=-, не спорю.. В особенности если сравнивать с PoP WW, то вообще жуть, особенно что касается сюжета.
Kagome вне форума  
Отправить сообщение для Kagome с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2010, 11:59   #1979
Юзер
 
Аватар для Klayman
 
Регистрация: 11.11.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 130
Репутация: 117 [+/-]
Игра просто жуть! (не считая версии для Wii, у неё свой, отдельный сюжет)
Некоторые люди утверждали, что PoP08 - полный провал, позор серии. Но это было не так. Это просто была другая игра (и довольно интересная).
Но этот принц - издевательство над трилогией песков. Во-првых, где нормальная боевая система? Даже в TTT она была, причём очень занятная + классные спид киллы. А тут - полтора удара + ни капли крови (не говоря уж о расчленёнке, хотя она и необязательно). Куда делась концепция фонтанов? Разбивать бочки и получать какие-то красные сферы HP - уныло. Это же не DMC (да и то, они там зелёные, и во всей серии). Чекпоинты теперь на каждом углу, ни намёка на хардкорность. Принц - просто урод. Мне противно в это играть. Кстати, разрешение экрана у меня 800на600 и не меняется. Нет встроенной поддержки геймпада (по крайней мере, я её не нашёл)
Моя оценка - 15 из 100 (Только потому, что это старый-добрый Принц!)
Klayman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2010, 12:02   #1980
Игрок
 
Аватар для AlexUnder96
 
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 505
Репутация: 67 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Klayman Посмотреть сообщение
не считая версии для Wii, у неё свой, отдельный сюжет
А что там?
__________________
чочочочочочо
AlexUnder96 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:05.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования