Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.07.2010, 01:30   #1121
Заблокирован
 
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: 모스크&
Сообщений: 471
Репутация: 303 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от AlterBlaze Посмотреть сообщение
юниты являются объектами разных классов, но имеют общий базовый класс.
Цитата:
Сообщение от AlterBlaze Посмотреть сообщение
из-за различия в классах не могу их всех запихнуть в один массив.
Сделай массив базового класса и спокойно храни в нем потомков.
GDI32.dll вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2010, 11:24   #1122
Светлана
 
Аватар для Leesil
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 1,862
Репутация скрыта [+/-]
Когда я подгружаю модельки в Макс и натягиваю на них текстуры, при рендеринге они выглядят как бы матовыми. Но я знаю, что они могут отражать свет (выглядеть как глянцевые). Думаю проблема с текстурами. В них же можно выставить некие числовые параметры, отвечающие за это. Но я не знаю какие и как. Кто может объяснить? На каждую модельку у меня 3 текстуры: diff, norm и spec.
__________________
бывший ник Renji
Leesil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2010, 13:37   #1123
Юзер
 
Аватар для FlackS
 
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Ростов-Батюшка
Сообщений: 445
Репутация: 48 [+/-]
Renji, может дело в материалах?
__________________
the things I have to take
Jesus it never ends
it works it's way inside
if the pain goes on...

http://vkontakte.ru/club2213402
http://vkontakte.ru/club7001079
Добавляйтесь)
FlackS вне форума  
Отправить сообщение для FlackS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.08.2010, 14:22   #1124
Светлана
 
Аватар для Leesil
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 1,862
Репутация скрыта [+/-]
FlackS, неа, я же видела как другие из этих же материалов делали нормальные модельки.

Добавлено через 21 минуту
Алсо: кто умеет работать с текстурами? Нужно подправить цветовую гамму текстурки (маленькой), но сама я не смогу сделать это на должном уровне.
__________________
бывший ник Renji

Последний раз редактировалось Leesil; 01.08.2010 в 14:43. Причина: Добавлено сообщение
Leesil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2010, 17:33   #1125
Новичок
 
Аватар для Know-it-all
 
Регистрация: 15.07.2010
Сообщений: 81
Репутация: 1 [+/-]
Давай текстуру поправлю...
__________________
Создам вашей игре ролики, создам логотип, банер, выполню монтаж видео обращаться в тему: http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=114127
Know-it-all вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 22:03   #1126
Новичок
 
Аватар для STARBURST
 
Регистрация: 22.03.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 3
Репутация: -6 [+/-]
Мне нужна помощь по 3ds max (желательно по 9)

Последний раз редактировалось STARBURST; 04.08.2010 в 22:43.
STARBURST вне форума  
Отправить сообщение для STARBURST с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.08.2010, 00:58   #1127
Новичок
 
Аватар для STARBURST
 
Регистрация: 22.03.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 3
Репутация: -6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Renji Посмотреть сообщение
Когда я подгружаю модельки в Макс и натягиваю на них текстуры, при рендеринге они выглядят как бы матовыми. Но я знаю, что они могут отражать свет (выглядеть как глянцевые). Думаю проблема с текстурами. В них же можно выставить некие числовые параметры, отвечающие за это. Но я не знаю какие и как. Кто может объяснить? На каждую модельку у меня 3 текстуры: diff, norm и spec.
Вот ответ, если еще нужен
Скрытый текст:
__________________
Да я за мир во всем мире любого порву!

Последний раз редактировалось STARBURST; 12.08.2010 в 21:41.
STARBURST вне форума  
Отправить сообщение для STARBURST с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2010, 02:54   #1128
Юзер
 
Аватар для Kuirp
 
Регистрация: 10.12.2007
Сообщений: 181
Репутация: 22 [+/-]
Если пишу не туда, извините...подходящей темы не нашел.

Итак, имеется один, давно мучащий меня вопрос:
Возможно ли зарабатывать на модификациях к играм? Или это - удел пиратов?
Мне говорили, что это возможно, но мало кто знает, как именно этот заработок осуществляется....хочется узнать профессиональное мнение

Вот имеется, например, готовая модификация....куда обращаться, чтобы на ней официально можно было заработать? И за какую цену я могу её предлагать?(если таковые рамки существуют)
Kuirp вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2010, 09:46   #1129
Кандидат наук
 
Аватар для pokibor
 
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,375
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kuirp Посмотреть сообщение
Если пишу не туда, извините...подходящей темы не нашел.

Итак, имеется один, давно мучащий меня вопрос:
Возможно ли зарабатывать на модификациях к играм? Или это - удел пиратов?
Мне говорили, что это возможно, но мало кто знает, как именно этот заработок осуществляется....хочется узнать профессиональное мнение

Вот имеется, например, готовая модификация....куда обращаться, чтобы на ней официально можно было заработать? И за какую цену я могу её предлагать?(если таковые рамки существуют)
Единственный вариант - обратиться к разработчику/издателю оригинальной игры. Если они посчитают для себя выгодным, они официально издадут и Ваш проект с некоторым процентом от доходов, отчисляемым Вам. Однако, такие случаи, безусловно, редки. Модификация должна быть очень качественной.

Все остальные варианты заработка на модификации незаконны. И даже если модификация распространяется бесплатно, правообладатель имеет полное право потребовать прекратить её распространение без объяснения причин.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она -
Эпоха лживых, злых понятий.
Весь мир очнется ото сна,
И на обломках "демократий"
Напишут наши имена!

Мы были волшебницами (оригинальное фентези)
Тень Войны (фанфик по ГП)
pokibor вне форума  
Отправить сообщение для pokibor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2010, 18:40   #1130
Новичок
 
Аватар для Filinshein
 
Регистрация: 23.05.2010
Адрес: Не скажу =)
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Question Вот....

Вот мы совсем недавно начали создавать свои игры. Жанра Текстовый квест... Хотел узнать мнение геймеров, стоит продолжать делать игры в этом жанре? Или же бросить эту затею и перейти на другой жанр...
Filinshein вне форума  
Отправить сообщение для Filinshein с помощью ICQ Отправить сообщение для Filinshein с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2010, 18:57   #1131
Новичок
 
Аватар для STARBURST
 
Регистрация: 22.03.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 3
Репутация: -6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Filinshein Посмотреть сообщение
Вот мы совсем недавно начали создавать свои игры. Жанра Текстовый квест... Хотел узнать мнение геймеров, стоит продолжать делать игры в этом жанре? Или же бросить эту затею и перейти на другой жанр...
То что вы создаете, конечно хорошо, но вы не могли бы объяснить подробнее про этот жанр.
__________________
Да я за мир во всем мире любого порву!
STARBURST вне форума  
Отправить сообщение для STARBURST с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2010, 23:07   #1132
Юзер
 
Аватар для CMETAHA

 
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Я тут
Сообщений: 472
Репутация: 172 [+/-]
Filinshein, Вам что действительно так это важно? Или вы просто ничего не понимаете? Спрашивать у игроков совета нельзя. Раз начали то продолжайте. Да, не спорю вы выбрали достаточно нишевый жанр, однако, в мире есть люди увлекающиеся текстовыми квестами. Главное найти свою аудиторию, понимать что она хочет и делать игры именно для неё, а не для себя или для всех. Это не правильно. А так удачи. Готовые проекты уже есть?
__________________
"Хуже вопроса не в той теме, может быть только вопрос, о вопросе не в той теме." © *@ndrey*

Контактик Щебет Лицокнижка Спроси меня Гплюс
CMETAHA вне форума  
Отправить сообщение для CMETAHA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.08.2010, 09:39   #1133
Новичок
 
Регистрация: 12.08.2010
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Я тут новенький у меня вопрос как создать движок для игр? плиз ответь на мой вопрос. Заранее спасибо
Кирлючо вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2010, 13:17   #1134
Новичок
 
Регистрация: 24.08.2008
Адрес: Россия,
Сообщений: 7
Репутация: 12 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Кирлючо Посмотреть сообщение
Я тут новенький у меня вопрос как создать движок для игр? плиз ответь на мой вопрос. Заранее спасибо
Самое главное, какие языки программирования вы знаете (C++,Pascal и т.д.), если вы ни одного не знаете, то разговаривать дальше не о чем...
Во-вторых, писать движок просто так, нет смысла...
umnychel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2010, 14:43   #1135
Юзер
 
Аватар для CMETAHA

 
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Я тут
Сообщений: 472
Репутация: 172 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Кирлючо Посмотреть сообщение
Я тут новенький у меня вопрос как создать движок для игр? плиз ответь на мой вопрос. Заранее спасибо
Если бы вам хватило бы ума прочитать эту тему с начала, то вы бы увидели ответ на свой вопрос. А он такой: вам никак нельзя сделать движок. Т.к. если бы вы хоть немного разбирались в программировании то не задавали бы столь глупые вопросы.
__________________
"Хуже вопроса не в той теме, может быть только вопрос, о вопросе не в той теме." © *@ndrey*

Контактик Щебет Лицокнижка Спроси меня Гплюс
CMETAHA вне форума  
Отправить сообщение для CMETAHA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.08.2010, 14:26   #1136
Новичок
 
Аватар для ss_stal
 
Регистрация: 16.08.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 10
Репутация: -3 [+/-]
В системе поиска автора не нашол. Андре Ламот " Програмированиее трехмерных игр". Опыт подсказывает - использование никчемной книги ведет к напрасной трате времени и денег. Подскажите пжл стоит ли заморачиваться с данной книгой или все же добыть рекамендованную здесь в начале темы. Заранее благодарен.
ss_stal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2010, 21:22   #1137
Новичок
 
Аватар для Микс_CTATNCT
 
Регистрация: 09.11.2008
Адрес: Россия...
Сообщений: 89
Репутация: -18 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CMETAHA Посмотреть сообщение
Если бы вам хватило бы ума прочитать эту тему с начала, то вы бы увидели ответ на свой вопрос. А он такой: вам никак нельзя сделать движок. Т.к. если бы вы хоть немного разбирались в программировании то не задавали бы столь глупые вопросы.
Ну ты вообще злодей!! Много времени прошло с тех про когда ты также задавал глупые вопросы для специалистов? Не ругать надо а ставить на путь исправлений.
Кирлючо
Для начала, задай вопрос, что ты собрался делать? Каждый движок под что-то заточен. Тот что разработан под по ходовую стратегию, на шатер, ну никак не пойдёт. Также надо Не сложно ошибется. Например Легенда о драконе, сделана на старом движке от НВН. От чего иной раз тормозит по страшному. Не знаю просчитались они или просто решили дурака включить, но факт фактом. Движок не тянет.

Следующий шаг взять бесплатный движок, и посмотреть что он вообще есть такое. Лучше взять несколько. Попробовать, что-нибудь смастерить. Хотя бы банальный тетрис. Чисто для себя. И уже теперь можно начинать думать, а как можно самому сделать движок для своей будущей игры? И вот только тут покупаются, пороги, С++, Делфик… Но тут уже сам смотри что тебе по душе. Хотя специалисты говорят, что лучше Начать с изучения С++.http://forum.igromania.ru/showpost.p...1&postcount=13 Когда ты дойдешь до изучения этих программ, вопрос, как сделать Движок отпадет.
А самое главное не боятся злодеев на форуме, и задавать вопрос. Которые я уверен теперь будут более конструктивные.

Кто может дополнить или поправить прошу.
Микс_CTATNCT вне форума  
Отправить сообщение для Микс_CTATNCT с помощью ICQ Отправить сообщение для Микс_CTATNCT с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.09.2010, 18:40   #1138
Новичок
 
Регистрация: 22.10.2009
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
да накажут меня небеса кто нибудь может кинуть ссылку на иррлихлит(точно не помню) и хелпом на него??



всё не надо=)
__________________
хм.... все прекрасно

Последний раз редактировалось ReMMy; 17.09.2010 в 22:52.
ReMMy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2010, 14:40   #1139
Новичок
 
Регистрация: 22.10.2009
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
кто нибудь с ним работал Unigine heaven benchmark
__________________
хм.... все прекрасно
ReMMy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2010, 16:48   #1140
Новичок
 
Аватар для Filinshein
 
Регистрация: 23.05.2010
Адрес: Не скажу =)
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CMETAHA Посмотреть сообщение
Filinshein, Вам что действительно так это важно? Или вы просто ничего не понимаете? Спрашивать у игроков совета нельзя. Раз начали то продолжайте. Да, не спорю вы выбрали достаточно нишевый жанр, однако, в мире есть люди увлекающиеся текстовыми квестами. Главное найти свою аудиторию, понимать что она хочет и делать игры именно для неё, а не для себя или для всех. Это не правильно. А так удачи. Готовые проекты уже есть?
Извините за столь длительную задержку ответа... Проблемы с интернетом.
Готовых пока что нет. Сейчас активно трудимся над одним. (Ну он и есть у нас один.)
Информацию можно найти на нашем сайте.
Информация по проекту появится там в течение двух недель.
Filinshein вне форума  
Отправить сообщение для Filinshein с помощью ICQ Отправить сообщение для Filinshein с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования