|
|
#1 | ||
|
Игрок
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 812
Репутация: 177
|
Resident Evil 5 - обсуждение
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума" В данной теме происходит обсуждение игры. Все вопросы решаются в этой теме Resident Evil 5 Платформы: PC, XBox-360, PS3. Жанр: Action Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Издатель в России: 1С Дата релиза: 18 сентября 2009 года Официальный сайт: http://residentevil.com/5/ Фан-сайты: www.reevil.ru ; www.residentevilforever.ru ; www.re.gamefan.ru ; http://residentevilzone.ru/ Системные требования: Скрытый текст: Создание игры: Джун Такеучи, директор Onimusha и продюсер Lost Planet: Extreme Condition, займет место Hiroyuki Kobayashi, а Kenji Inafune – исполнительный продюсер Resident Evil 2 и Resident Evil 4 будет наблюдать за проектом. В феврале 2007 г. Студия Capcom’s Clover были так же призваны помогать создавать игру. Несколько сотрудников, которые работали над Resident Evil 1, так же принимают участие. Однако, многих разработчиков перевели для работы над Resident Evil: Umbrella Chronicles, которая выйдет на Wii. Согласно с Такеучи, игра использует ту же самую модель процесса игры, что и в четвертой части. Хотя игра вызвала большой интерес среди фанатов Resident Evil, в 2006 году Capcom не представила никакую информацию об игре на Е3. В 2007 на Е3 Capcom показал обрезанный трейлер для игры. Полная версия трейлера представленная на Е3 стала доступна на Xbox 360 Marketplace и Playstation Network Store 26 июля 2007 г. Сюжет: Стало немного известно и о сюжетной линии, она будет напоминать фильм "Падение Чёрного Ястреба" (Black Hawk Down). И несмотря на ответвление от предыдущих серий игр Resident Evil, как и Resident Evil 4 она будет неотъемлемым продолжением. В июле 2007 г. стало точно известно, что главным героем игры будет Крис Редфилд, появившемся спустя 10 лет произошедших после событий в первой части. Теперь Крис член группы B.S.A.A. и посланный, чтобы расследовать некий инцидент в пустыни. Что и является главной задачей всей игры. Такеучи также обмолвился, что в игре будет присутствовать некая девушка, известная нам по предыдущим частям игры. Геймплей: Продюсер игры Jun Takeuchi, заявил, что геймплей RE5 такой же как и RE4. Игрок будет управлять персонажем Редфилда из-за плеча. Так же в игре появятся новые дополнения делая игру по-настоящему реалистичной. Например, если Крис будет слишком долго находиться на солнце, он начнет видеть миражи и галлюцинации. Так же, в игре реализованы различные световые эффекты. Например, если игрок находился продолжительное время в темном или светлом помещении и переходит из одной области в другую, то он теряет зрение на короткий промежуток времени, пока глаза персонажа не адаптируются. В игре будут представлен новый тип врагов. Как показывает трейлер – они очень быстры и владеют некими видами оружия. У них появится интеллект и соответственно будут отличаться от тупых зомби и марионеточных ганадос. В интервью с Xbox360ism, Kenji Inafune кратко заявил, что в игре будут и интерактивные элементы. Главные герои Resident Evil 5: Скрытый текст: Локации: Скрытый текст: Главные новости: Скрытый текст: Файлы с Игромании: Скрытый текст: Файлы с Фан-сайта: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 28.02.2023 в 21:27. |
||
|
|
|
|
|
#3942 | ||
|
Игрок
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 605
Репутация: 194
|
я не такой задрот=)
__________________
Нас завоевывают изнутри, а не снаружи, Без помощи оружия гораздо хуже И ядерный заряд не нужен чтобы моя страна Была разграблена, растоптана, разобщена |
||
|
|
|
|
|
#3943 | ||
|
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
В самом-самом финале? а зачем там ракетница.... Или ты про момент когда в него в ангаре нужно стрелять, но я думал там без ракетницы не обойтись.
|
||
|
|
|
|
|
#3944 | ||
|
'68
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта
|
Раз казуал, то не говори, что финал мало впечатляющий. Довольно сложная и красиво поставленная схватка, с несколькими этапами делает финал интересный и логичным.
__________________
Это НЕ КИНО. © Праунд соул о сериалах For the Angel of Death spread his wings on the blast,
And breathed in the face of the foe as he passed; And the eyes of the sleepers waxed deadly and chill, And their hearts but once heaved, and for ever grew still! |
||
|
|
|
|
|
#3946 | ||
|
Игрок
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 605
Репутация: 194
|
Pround Soul, я имею ввиду когда они рядом с вулканом бегают, ну не понравилось мне это.
ачо играть на среднем уровне сложности значит казуал?
__________________
Нас завоевывают изнутри, а не снаружи, Без помощи оружия гораздо хуже И ядерный заряд не нужен чтобы моя страна Была разграблена, растоптана, разобщена |
||
|
|
|
|
|
#3947 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
|||
|
|
|
|
|
#3948 | ||
|
'68
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта
|
TiMBeRland, Ну вулкан это слабое место финала, согласен, немного перегнули там, но всё равно финал отличный.
Нет, средний уровень - это нормально и не казуал, просто ты отозвался так про Профи, что на нем только задроты играют(то, что люди любят острые ощущение ты не учитываешь?).
__________________
Это НЕ КИНО. © Праунд соул о сериалах For the Angel of Death spread his wings on the blast,
And breathed in the face of the foe as he passed; And the eyes of the sleepers waxed deadly and chill, And their hearts but once heaved, and for ever grew still! |
||
|
|
|
|
|
#3949 | ||
|
Игрок
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 605
Репутация: 194
|
В этой игре и на легкой сложности можно острые ощущения почувствовать. Как вспомню как я на заводе от чуваков с бензопилами удирал, так аж мурашки по коже.
__________________
Нас завоевывают изнутри, а не снаружи, Без помощи оружия гораздо хуже И ядерный заряд не нужен чтобы моя страна Была разграблена, растоптана, разобщена |
||
|
|
|
|
|
#3950 | ||
|
'68
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта
|
TiMBeRland, На легком это не то. А вот когда от одного удара ты умираешь - вот тут ты и ценишь свою жизнь и выброс адреналина просто огромный.
__________________
Это НЕ КИНО. © Праунд соул о сериалах For the Angel of Death spread his wings on the blast,
And breathed in the face of the foe as he passed; And the eyes of the sleepers waxed deadly and chill, And their hearts but once heaved, and for ever grew still! |
||
|
|
|
|
|
#3951 | ||
|
Юзер
Регистрация: 25.11.2009
Сообщений: 375
Репутация: 101
|
Нашёл что вспомнить. Лучше вспомни когда ты на складу мочился. Два негра - амбала в красных беретах и ещё жуки. Жуков тольк с РПГ мочить. А жуков двое. И близко их не надо подпускать.
|
||
|
|
|
|
|
#3952 | ||
|
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
NEvin, я обычно на жуков РПГ не тратил, даже на профи, всегда стрелял по их уязвимым точкам и они спокойно дохли.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
|
|
|
|
#3953 | ||
|
Юзер
Регистрация: 04.08.2008
Адрес: Где-то там!
Сообщений: 189
Репутация: 24
|
Цитата:
а на жуков автомат, который там и лежит и все)
__________________
http://www.lastfm.ru/user/god_is_an_me |
||
|
|
|
|
|
#3954 | ||
|
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
на профи без бесконечных патронов-это ужас. Хотя никто не мешает включить бесконечные патроны и быстро их расстрелять, к примеру из магнума.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
|
|
|
|
#3955 | ||
|
Игрок
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 605
Репутация: 194
|
Зачем бесконечные патроны? На том месте есть же пулемет за который можно сесть и замочить всех без напряга.
__________________
Нас завоевывают изнутри, а не снаружи, Без помощи оружия гораздо хуже И ядерный заряд не нужен чтобы моя страна Была разграблена, растоптана, разобщена |
||
|
|
|
|
|
#3956 | ||
|
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
Бесконечные патроны - сохранность нервов, и то как бы и с ними местами не так легко, как кажется.
|
||
|
|
|
|
|
#3957 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.07.2009
Адрес: In the middle of nowhere
Сообщений: 344
Репутация: 32
|
Совет:у кого на Н'десу фпс меньше 60, скидывайте требования. Пришлось погибнуть раз 30 на профи, чтобы понять это (у меня в районе 25-35 фпс). Теперь почти всегда с первой попытки валю. С ботом его сложнее убивать, потому что, когда огр кидает глыбу, бот не стреляет по ней, а одному расстрелять это невозможно.
|
||
|
|
|
|
|
#3958 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Цитата:
Пока ты будешь лезть к пулемёту, из тебя дуршлак сделают. А на Профе можно выдержать всего 3 пули из автоматического оружия (если с бронежилетом). |
||
|
|
|
|
|
#3959 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.07.2009
Адрес: In the middle of nowhere
Сообщений: 344
Репутация: 32
|
|||
|
|
|
|
|
#3960 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Бот всегда всё делает по скрипту - в этом его преимущество. Когда огр поднимает камень - если ствол у бота не перегрет, то он будет стрелять точно в камень, иначе эту битву нельзя было бы пройти соло на Профессионале
|
||
|
|
|
|
|
|