|
|
#1 | ||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Alan Wake ![]() "Stephen King once wrote that nightmares exist outside of logic, and there's little fun in explanations - they are antithetical to the poetry of fear. In a horror story, the victim keeps asking 'Why?' But there can be no answer and there shouldn't be one. The unanswered mystery is what stays with us the longest, and it's what we remember in the end." Разработчик: Remedy Entertainment Издатель: Microsoft Game Studios Платформа: XBOX 360 Наличие мультиплеера: Нет Дата выхода: 14 мая 2010 Сюжет: Скрытый текст: Геймплей: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Полезные и интересные ссылки: Скрытый текст: Внимание для ленивых Alan Wake признан игрой 2010 года по версии одного из самых авторитетных изданий в мире - Time 27.07.2010 вышло первое скачиваемое дополнения для игры - The Signal. 12.10.2010 вышло финальное DLC - The Writer, доступно только через Xbox Live. Обсуждение Alan Wake's American Nightmare - тут [/quote] (с) Bourne [/center]
Последний раз редактировалось DoctorWagner; 06.09.2024 в 19:20. |
||
|
|
|
|
|
#2361 | |||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Геймплей с фонариком обычный? А раскрытие того, что произойдет в игре дальше через подбираемые страницы книги это тоже обычно? И вообще в игре шедевре какой должен быть геймплей то? Вон Хеви Рейн направо и налево называют шедевром, притом что геймплейно это набор QTE и простенький квест. Читал, смотрел? Вот и не надо. Джаконда - лицо женщины на фоне природы. На фотофайле таких пруд пруди.
__________________
|
|||||||
|
|
|
|||||||
|
|
#2362 | ||
|
Be Happy
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333
|
Внесу свое слово в спор - AW действительно гениален, и лично я не вижу смысла это отрицать. Да, геймплей прост и не особо разнообразен, но в том же Максе было разве по другому? А сюжет, как я считаю, самый лучший на сегодняшний день по одной единственной причине - он действительно не дает оторваться от экрана (на моей памяти такое могут только QD и Remedy). Ну а лично чем мне больше всего эта игра запомнилась - мелочами. Вопрос - назовите игру, в которой листовки, плакатики, всякие пакеты и телепрограммы действительно нужны? А в Алане без них нельзя практически ничего понять. То есть тебя не подталкивают к исследованию, а ты сам пытаешься найти хоть какие-то ответы через всю эту допмишуру. И именно этим игра и гениальна, как мне показалось.
|
||
|
|
|
|
|
#2363 | ||
|
Игроман
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483
|
Sociopat ну я лично не понял зачем нужно шоу "найт спрингс".
__________________
PSN: clearskyman [20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий "Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura |
||
|
|
|
|
|
#2364 | ||
|
Be Happy
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333
|
ClearSkyMan, лично на меня оно действовало как легкое успокоительное - по сравнению с кошмарами, которые творятся вокруг Алана, то что происходит там - откровенный бред, над которым не лень посмеяться. Да и его умудрились парой ниточек связать с миром игры)
|
||
|
|
|
|
|
#2365 | ||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Как минимум тем, что к одной из серий писал сценарий сам Вейк, вполне возможно что эта серия мелькала в игре. Можно погадать к какой. А как максимум по размышлении можно связать серии с происходящим в игре, к сожалению пока не уверен корректно ли это делать, или это все таки преумножение сущностей.
__________________
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
#2366 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.06.2010
Сообщений: 138
Репутация: 9
|
ShadowJack,
Бесполезно мне доказывать, что Alan Wake - шедевр. Это просто отличная игра. Не более того Цитата:
Цитата:
Подбираемые страницы скорее относятся к сюжету, чем к геймплею.Из них узнаешь некоторые основные события. Heavy Rain называют шедевром потому, что там присутствует достойный сюжет, который получается полностью прочувствовать через необычный геймплей. Именно такого геймплея,как в Heavy Rain больше нигде нет (только в Fahrenheit). А это к чему? Ну не смотрел, ну не читал. И что? Т.е. если я посмотрю и прочитаю, то пойму, что это не реклама?) Врядли! Чего?
__________________
Это проигрывать надо достойно, а выигрывать можно как угодно. |
||
|
|
|
|
|
#2367 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 1,065
Репутация: 261
|
InteractiveM,
Вывод прост - ты абсолютно не понимаешь всего смысла игры, не понимаешь неимоверно глубокого сюжета, игрового мира, очень проработанных персонажей. Поэтому для тебя игра не Шедевр, как, например, для ShadowJack'a, Sociopat'a, и для меня.
__________________
PSN - CryTEK_RUS Xbox Live - So1id RUS |
||
|
|
|
|
|
#2368 | ||
|
Be Happy
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333
|
Цитата:
Цитата:
Мне вот интересно, ты чужому мнение вообще не доверяешь, а только своему? Поверь, это была бы реклама, если бы она не несла бы толком дополнительной нагрузки к сюжету. А и книга и сериал ой как это делают.... |
||
|
|
|
|
|
#2369 | |||||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Что мне все-все разжевывать надо?
__________________
|
|||||||||
|
|
|
|||||||||
|
|
#2370 | ||
|
Be Happy
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333
|
Саня97, очень содержательный пост)
P.S. для тех кто прошел - что означает финальная фраза "Это не озеро, это - океан..."? И да, DLC я еще не покупал, насколько сильно они привязаны к сюжету? |
||
|
|
|
|
|
#2371 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.06.2010
Сообщений: 138
Репутация: 9
|
ShadowJack,
Цитата:
Цитата:
При чем тут Dragon's Lair? Уж постарайся! Sociopat, Heavy Rain - совсем другая игра. Там сюжет и геймплей были взаимосвязаны. И весь сюжет можно было прочувствовать только благодаря управлению т.е. геймплею. Почти такой же геймплей встречался только в Fahrenheit. К тому же Heavy Rain - психологический триллер,а Alan Wake все-таки фантастический триллер. Сравнивать эти 2 игры ну никак нельзя Про книгу и сериал я уже написал (про книги к Halo тоже). Сериал и книга каким-то образом дополняют небольшую вселенную Alan Wake, но в итоге это все равно рекламный ход. У Assassins Creed 2 тоже была короткометражка и рассказывала об отце Эцио (т.е. дополняла сюжетную линию игры).Вы хотите сказать, что эта короткометражка тоже не реклама?
__________________
Это проигрывать надо достойно, а выигрывать можно как угодно. Последний раз редактировалось InteractiveM; 05.07.2010 в 12:25. |
||
|
|
|
|
|
#2372 | ||
|
Be Happy
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333
|
InteractiveM, хочу напомнить что ты первым тут упомянул Heavy Rain. А Dragon's Lair тут при том, что механика там таже, хотя сама игра, если я не ошибаюсь, из 80-ых. В Heavy Rain тоже нет ничего нового в геймплейном смысле, такое можно было сделать и 5 лет назад.
|
||
|
|
|
|
|
#2373 | ||
|
Новичок
Регистрация: 05.07.2010
Сообщений: 3
Репутация: -12
|
|||
|
|
|
|
|
#2374 | |||||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Другие люди это я и остальные, кто эту книгу хотя бы открывал. А вот ты её даже в руках не держал, зато смеешь делать выводы (ну ладно, хрен с ним) да еще и умудряешься спорить. Знаешь, это вообщем то просто невежественно. Ты споришь не зная о чем споришь, приводишь какие то аналогии, пфу. Цитата:
Там был практически также взаимосвязанный сюжет и геймплей))). Цитата:
__________________
|
|||||||||
|
|
|
|||||||||
|
|
#2375 | |||
|
Юзер
Регистрация: 29.06.2010
Сообщений: 138
Репутация: 9
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Слова закончились? Ну не переживай. Может в следующей теме тебе улыбнется фортуна!
__________________
Это проигрывать надо достойно, а выигрывать можно как угодно. |
|||
|
|
|
|
|
#2376 | ||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Хм.
Ммммм. Творческий кризис, потеря жены и её последствие, искажение чувства реальности, отсылки к проблемам детства... Что ж тут психологического.
__________________
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
#2377 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.06.2010
Сообщений: 138
Репутация: 9
|
Мдя...
Если я не смотрел фильм и не читал книгу, то это не значит, что я эту самую книгу не держал в руках... Побольше бы тебе внимательности! Я вроде на русском написал, что на мой взгляд в игре БОЛЬШЕ фантастического, чем психологического. Может где-то неведимым шрифтом я писал, что игра вовсе не психологическая?
__________________
Это проигрывать надо достойно, а выигрывать можно как угодно. |
||
|
|
|
|
|
#2378 | ||||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Цитата:
__________________
|
||||||||
|
|
|
||||||||
|
|
#2379 | ||
|
Be Happy
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333
|
InteractiveM, если честно, ты не привел ни одного довода, по которым можно сказать, что АВ НЕ шедевр. Я не считаю его идеальным, но шедевром тут пахнет за километр. Вот приведи мне хотя бы 3 пункта, не высосаных из пальца, что АВ - не шедевр индустрии
P.S. 'как всегда, при произношении слова "шедевр" оглядываюсь на диск с MW2 и делаю выражение лица ...
|
||
|
|
|
|
|
#2380 | ||
|
Mostly Harmless
Регистрация: 09.03.2008
Сообщений: 346
Репутация: 178
|
Половина всех книг по Halo лишь пересказывают сюжет трилогии, не вводя ничего нового. А в Alan Wake книга, сериал и игра дополняют друг друга, составляют цельную картину. Как мозайка с недостающими деталями, впечатление от Alan Wake без просмотра сериала и прочтения книги будет неполным.
|
||
|
|
|
|
|
|