Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Почта журнала Обсуждение писем, вопросы, предложения, критика...

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 22.08.2007, 00:29   #1
Новичок
 
Аватар для Alexpes1
 
Регистрация: 25.03.2006
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 87
Репутация: 41 [+/-]
Может ли выйти игра, которая перевернет индустрию?

Хочу, чтобы вышла игра, которая перевернет всю индустрию игровых развлечений с ног на голову. У Fahrenheit это почти получилось. Но не было массового эффекта. Хочу, что бы вышла игра, после которой все геймеры скажут КРУТО!!!!!! И не важно будет ли это сногшибательный геймплей, или графика или сюжет. Главное разшевелить инндустрию. Думаю, что это вполне реально. Главное, что бы нашелся Гений, воплотивший мечты всех геймеров в жизнь. А вы считаете возможно ли сейчас выпустить разработчикам игру, опередившую всех и вся?
__________________
games for live
live for games
Alexpes1 вне форума  
Старый 08.06.2010, 03:45   #1561
stuffy
 
Аватар для Arhitecter





 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Читальный Зал
Сообщений: 9,104
Репутация: 1275 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GDI32.dll Посмотреть сообщение
Производимый товар - это видео игра, которую можно рассматривать с двух точек:
Можно конечно, но какой смысл рассматривать только с двух из бесчисленного множества? Ведь ни первое ни второе, что и подразумевалось тобой, не является главной качественной характеристикой продукции игровой индустрии. Главное в любой вообще игре - геймплей. И ПО и визуально-сюжетная составляющая игры могут быть устаревшими и абсолютно ничем не отличающимся от прочих других игр. А геймплей может при этом быть другим, коренным образом.
Цитата:
Сообщение от GDI32.dll Посмотреть сообщение
В том то и дело, не могут в мировой экономике отношения между субъектами в отдельной ее части качественно измениться.
Как это не могут? о_О Да простейший, скажем, раздел ЕА и пары крупных компаний вроде Убисофт приведут рынок в движение подобное времени его зарождения. Возникнет активная конкуренция между кучей новых компаний и студий, увеличится вариативность форм организации производственного процесса, новые идеи будут реализовывать с куда большим желанием и интересом. В то же время, производительный капитал будет рассредоточен в руках множества более мелких компаний, а следственно, и проекты будут менее масштабными, сроки разработки будут меньше. За счёт этого количество оборотных циклов увеличится - на рынок будут выброшено большее количество наименований товара по более низкой цене. Причём, не факт, что качество товара (а в нашем случае, напомню, главная характеристика товара - геймплей) при этом уменьшится, ведь с каждой новой игрой будет расти уровень мастерства работников, опыт производства товара и организации работ, быстрее будут применяться всё новые наработки, быстрее будут интегрироваться новые идеи, быстрее будут приниматься во внимание желания потребителя! Тут можно ещё добавить сакраментальную фразу "игры без душы", которая в новых условиях уже не будет столь печальна и смешна, потому что когда экономическая система менее жестка, огромна и стабильна, работникам, как правило, работать интересней и они вкладывают ту самую "душу". Но это уже в другую степь. Так вот, так как количество наименований увеличится, а потребитель не в каждом случае миллиардер, то ему придётся выбирать, делать качественный выбор продукции поступившей в продажу. Желания и запросы потребителя при этом, естественно, увеличатся, что приведёт к ещё одному толчку к увеличению качества игр. Делать качественный выбор из множества пестрых обложек потребитель естественно не будет, поэтому увеличится активность на соответствующих интернет-ресурсах и возрастёт спрос на игровую прессу. В свою очередь, возникший спрос на игровую прессу породит скачок конкурентной борьбы, что приведёт к увеличению качества самой прессы. Так что, как видишь, подобный чисто экономический ход приведёт к изменению индустрии и всего что с ней связано, включая даже журнал Игромания!

При этом, технологический аспект может быть не затронут вовсе
Arhitecter вне форума  
Отправить сообщение для Arhitecter с помощью ICQ Отправить сообщение для Arhitecter с помощью Skype™
Старый 08.06.2010, 16:05   #1562
Заблокирован
 
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: 모스크&
Сообщений: 471
Репутация: 303 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Arhitecter Посмотреть сообщение
Да простейший, скажем, раздел ЕА и пары крупных компаний вроде Убисофт приведут рынок в движение подобное времени его зарождения.
Интересная теория, однако вы упустили ряд моментов:
Во-первых, ЕА и им подобные компании - это не ВАЗ 90-го года выпуска, сами по себе они развалиться не смогут, тем более чтобы сразу несколько таких компаний. Если так говорить, то точку отсчета надо брать дальше, а то получиться бессмысленная дискуссия из серии "что будет, если Майкрософт развалится".
Во-вторых, ЕА занимается в основном издательством и дистрибьюцией видео игр, а под разработкой скорее всего понимается финансирование своих и сторонних студий. При развале ЕА превратится в толпу безработных сотрудников и одиноких студий типа Bioware и Pandemic Studio. (При этом я сомневаюсь, что Bioware не сможет найти денег для своего Bioshock 3). Часть безработных разбежится по другим компаниям, часть образует новые. Причем появившееся компании не будут новыми в этом смысле слова: были люди, работающие под брендом EA Sports, а теперь они работают в Sports Studio. Качественно никаких изменение. Это все структурные изменения.
В-тритьих, если люди не хотели терять часть в хорошее время, то зачем им терять все в плохое? Нет, наверняка будут какие-нибудь Ричарды Бренсоны, ставящие все на одно поле, но поверьте, их будет не много.
GDI32.dll вне форума  
Старый 08.06.2010, 17:57   #1563
Новичок
 
Регистрация: 08.06.2010
Адрес: Кукурузные поля России
Сообщений: 7
Репутация: -6 [+/-]
Над подобными вопросами (типа "игра всем по вкусу", "обречённая на успех",) и по сей день сторательно ломают голову разроботчики ИНДИ игр. Которые какрас чаще всего вовсе не разроботчики. Игры меняющие представление об играх делаются в не принуждённой обстановке, фигурно вырожаясь-тремя людьми: человеком знающем об играх всё, человеком не знающим об играх ни чего и програмистом. Только так можно создать игру может не очень особенную, может не очень инди, МОЖЕТ НЕ ОЧЕНЬ ИГРУ, но по нраву всем.
Kykyryzo вне форума  
Старый 10.06.2010, 08:07   #1564
Новичок
 
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
идей, которые способны перевернуть чего-то там можно нагенерить тонны
проблема в том, чтобы найти людей, готовых их реализовывать, а не разговаривать об этой готовности. как-то так...

сегодня в принципе любая идея отечественных разрботчиков, требующая скромных ресурсов для своей реализации и несущая минимальный элемент новизны будет хорошо принята отечественным потребителем - при условии, что она будет халявной, разумеется.
Ренат_Атаев вне форума  
Отправить сообщение для Ренат_Атаев с помощью ICQ
Старый 10.06.2010, 15:15   #1565
Заблокирован
 
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: 모스크&
Сообщений: 471
Репутация: 303 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Ренат_Атаев Посмотреть сообщение
идей, которые способны перевернуть чего-то там можно нагенерить тонны
проблема в том, чтобы найти людей, готовых их реализовывать, а не разговаривать об этой готовности. как-то так...
У меня в приводе двухсторонний диск, чтобы его перевернуть мне не нужны идеи и люди. Если ты имел ввиду видео игры, то никто в этом треде пока не смог предложить ни одной такой идеи.
GDI32.dll вне форума  
Старый 10.06.2010, 15:55   #1566
Юзер
 
Аватар для stalker 10
 
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 425
Репутация: 102 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GDI32.dll Посмотреть сообщение
(При этом я сомневаюсь, что Bioware не сможет найти денег для своего Bioshock 3)
BioShock не принадлежит Bioware.У BioShock
Разработчик:
2K Australia
2K Marin
Digital Extremes
Издатель:
2K Games
stalker 10 вне форума  
Старый 11.06.2010, 02:12   #1567
Новичок
 
Аватар для StormX07
 
Регистрация: 10.06.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 9
Репутация: 2 [+/-]
Игра которая перевернет индустрию???

Ответ.
Игра лотерея.
После прохождение этой игры игрок получает денежный приз.
Переворот будет ещё тот.

Буду констатировать факты.
Игра: Treasure Master (NES)

В далёком 1992г в соединённых штатах америки был конкурс.
Первый кто пройдёт данную игру получает приз.
Суть в том что после прохождения игры, на экране высвечивался телефонный номер.
Позвонив первым по нему, игрок становился победителем лотереи.
Приз 25000$

На радио
В лотереях
На телевидении это есть.

Лишь игро-бараны разработчики пока этого не догоняют.

Последний раз редактировалось StormX07; 11.06.2010 в 02:24.
StormX07 вне форума  
Старый 11.06.2010, 08:17   #1568
Новичок
 
Аватар для CrazyPigi
 
Регистрация: 18.05.2010
Сообщений: 32
Репутация: -2 [+/-]
StormX07, разработчики не игро-бараны, а ты бы мог подумать и понять что это слишком дорого для разработчиков, и твои факты говорят о другом если бы ты привел в пример несколько игр а не одну, а раз такая игра одна значит это было невыгодно.

Вобше идеальную игру создать почти невозможно. надо найти идеальный баланс между всеми жанрами чтобы она понравилась всем. Короче как можно сделать игру с открытым миром GTA, сюжетом Heavy rain к примеру, и добавить к этому например Dragon age для любителей RPG и естествено сделать это все в онлайне. Как вы это представляете
CrazyPigi вне форума  
Старый 11.06.2010, 12:18   #1569
Новичок
 
Аватар для StormX07
 
Регистрация: 10.06.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 9
Репутация: 2 [+/-]
CrazyPigi

Как раз наоборот.

Деньги всегда имеют вес. И это факт.
После слова деньги твой мозг автоматом убирает слово жанр на второй план.
Вспомни что в России сделали с населением игровые автоматы.
Азарт в людях нельзя убить. Только приглушить на время.
Пока не появиться новая идея как срубить бабло.
Вот эта идея.
Победитель один. Приз 25000$. Кто первый пройдёт игру тот и выйграл.

Наверняка если ты увидишь такую игру в магазине. То ты её купишь.
После твоих таких действий, в мире игровой индустрии переворот готов.

Ставь мне плюс, и не думай больше об этом.

Последний раз редактировалось StormX07; 11.06.2010 в 12:34.
StormX07 вне форума  
Старый 11.06.2010, 12:37   #1570
Новичок
 
Аватар для CrazyPigi
 
Регистрация: 18.05.2010
Сообщений: 32
Репутация: -2 [+/-]
StormX07, Давай не сравнивать с игровыми автоматами, там другая система там можно не только получить а и проиграть, а по твоей схеме только выйграть так быть не может.

Понимаешь если разработчики хотят зарабатывать на этом то тогда за каждую смерть платишь определённую сумму. Если покороче то разработчики платят деньги и ничего не получают. И еше ты слишком жаден. Если твой мозг после слова деньги убирает остальное на второй план то это странно
CrazyPigi вне форума  
Старый 11.06.2010, 13:30   #1571
Новичок
 
Аватар для StormX07
 
Регистрация: 10.06.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 9
Репутация: 2 [+/-]
Скорей всего я старше тебя. И понимаю что деньги важный фактор для существования тебя, меня, и других кто читает эту тему. Способ заработка у всех разный.

Схема на мой взгляд очень даже не чего.
Разработчики при этом не теряют больших средств на раскрутку игры.
Рекламы и.т.д. Так как люди сами начнут рекламировать это.

1) Каждый диск с игрой имеет индивидуальный номер.
2) При запуске ты вводишь этот номер.
3) Если ты первым прошёл игру. В конце игры вместо слова The End тебе дают тел номер. По которому ты связываешься с издателем, и становишься победителем лотереи.
4) В игре Treasure Master (NES) выигрыш выплачивал не издатель а спонсор.
Это был канал MTV.
И ещё раз повторю выигрыш был один. Второго, третьего места не было.
То бишь это была банальная раскрутка игры.
5) Поиграй в эту игру и ты всё поймёшь. Я только добрался до 3 уровня. Хотя я игрок с 5 летним стажем.

Жадность здесь не причём. Скорей азарт.
http://www.youtube.com/watch?v=22i8W...eature=related

Последний раз редактировалось StormX07; 11.06.2010 в 14:03.
StormX07 вне форума  
Старый 11.06.2010, 17:23   #1572
Заблокирован
 
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: 모스크&
Сообщений: 471
Репутация: 303 [+/-]

Предупреждения: 400
StormX07, Во-первых, существует такая вещь как спрос, и все эти рпг, шутеры, стратегии и т.п.г. выходят только потому, что хорошо продаются, и люди играют в них ради удовольствия. Во-вторых, высока вероятность того, что ксакеры скоммуниздят твой телефонный номер еще до того, как игра появиться в продаже, а уже про читеров я вообще молчу. В-третьих, нормальный человек понимает, что вероятность выиграть одному из дофига человек чуть меньше чем нифига, а поэтому и покупать такую игру не будет. Ну и на конец в-четвертых, как показала история, если идея не прижилась, значит она левая. Еще что-то надо объяснить?
GDI32.dll вне форума  
Старый 11.06.2010, 19:09   #1573
Новичок
 
Аватар для StormX07
 
Регистрация: 10.06.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 9
Репутация: 2 [+/-]
GDI32.dll

OK
Допустим такая игра будет на PS3.
Или к примеру это будет Gran Turismo 5
И тот кто первый её пройдёт получит приз 25000$.

Ключ переворота игровой индустрии найден. Ну что сьели?

Азарт пройти игру за 25000$
Начало азарта
http://www.youtube.com/watch?v=22i8W...eature=related
Победа
http://www.youtube.com/watch?v=s9UoM...eature=related

Последний раз редактировалось StormX07; 11.06.2010 в 19:40.
StormX07 вне форума  
Старый 11.06.2010, 19:34   #1574
Заблокирован
 
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: 모스크&
Сообщений: 471
Репутация: 303 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от StormX07 Посмотреть сообщение
Допустим такая игра будет на PS3.
И что? Можно подумать PS3 не ломают.

Открою тебе Великую Тайну Продавцов Компьютерных Игр: то что, ты предлагаешь уже давно существует и называется это страшным словом "конкурс". Типа "купи игру, отправь купон и получи шанс выиграть мобильный телефон". Дешевые призы для издателя и игроку не нужно быть игровым задротом, чтобы получить его. Всем выгодно - все счастливы.

Добавлено через 2 минуты
З.Ы. Если ты такой умный - иди учи маркетинг, потом проведи исследования в данной области, и если ты получишь хороший результат будет и тебе счастье.))

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от StormX07 Посмотреть сообщение
Азарт пройти игру за 25000$
http://www.youtube.com/watch?v=22i8W...eature=related
Если послушать как он материться, играя в это УГ (даже по меркам тех лет), становиться ясно, что он играет только ради денег.

Последний раз редактировалось GDI32.dll; 11.06.2010 в 19:39. Причина: Добавлено сообщение
GDI32.dll вне форума  
Старый 11.06.2010, 20:02   #1575
Новичок
 
Аватар для StormX07
 
Регистрация: 10.06.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 9
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
И что? Можно подумать PS3 не ломают.
Ну пока ведь не сломали.

Цитата:
З.Ы. Если ты такой умный - иди учи маркетинг
Спорить об этом можно до белого колена.
Так что я умываю руки.

Придумай что нибудь новое умник.
Хотя я сомневаюсь что это будет что то интересное.

Последний раз редактировалось StormX07; 11.06.2010 в 23:39.
StormX07 вне форума  
Старый 12.06.2010, 15:52   #1576
Новичок
 
Аватар для CrazyPigi
 
Регистрация: 18.05.2010
Сообщений: 32
Репутация: -2 [+/-]
Кстати наверно чтобы сделать идеальную игру надо не пробовать искать что то в жанрах а создать новый который понравится всем, проблема в том что жанры уже придуманы и найти новый не так просто. Скажем так если человеку ненравятся стратегии он даже думать играть в нее не будет и ему неважно насколько она крута для него она будет как обычная стратегия (для него они все одинаковые), А вот если это будет новый жанр то он его заинтересует а если этот жанр еше всем понравится то ответ найден.
CrazyPigi вне форума  
Старый 12.06.2010, 21:03   #1577
Новичок
 
Аватар для StormX07
 
Регистрация: 10.06.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 9
Репутация: 2 [+/-]
Чтобы придумать новый жанр. Для начала нужно найти новое слово.
К примеру все основные жанры характеризованы на нескольких словах.
Строить, Разрушать, Убивать, Искать, Догонять,Отбирать,Получать, Трахнуть кого нибудь по голове или в голову.


Это как семь заповедей. Новое придумать это тяжёлая задачка.
Но исключать такой вариант тоже нельзя.
Словарь синонимов нужно перебирать, и искать.

Последний раз редактировалось StormX07; 12.06.2010 в 21:29.
StormX07 вне форума  
Старый 12.06.2010, 22:40   #1578
Злобный ублюдок
 
Аватар для Drunk
 
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: Тамбов
Сообщений: 186
Репутация: 93 [+/-]
Цитата:
Сообщение от StormX07 Посмотреть сообщение
Строить, Разрушать, Убивать, Искать, Догонять,Отбирать,Получать, Трахнуть кого нибудь по голове или в голову.
есть игры, где еще и думать нужно
__________________
I live in russia.i wear the fufaika,valenoks and the shapka-ushanka with the red star.i drink vodka right from the samovar, and my riding bear plays on the balalaika!
Drunk вне форума  
Отправить сообщение для Drunk с помощью ICQ
Старый 12.06.2010, 23:33   #1579
Поборник К'Туна
 
Аватар для KAWS
 
Регистрация: 13.01.2008
Адрес: Краснодар
Сообщений: 504
Репутация: 705 [+/-]
Помойму она уже вышла, HEAVY RAIN
KAWS вне форума  
Отправить сообщение для KAWS с помощью Skype™
Старый 12.06.2010, 23:37   #1580
Игрок
 
Аватар для Andrea
 
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 694
Репутация: 312 [+/-]
KAWS, уже обсуждали её здесь. Не катит.
Andrea вне форума  
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования