Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Half-Life Обсуждение игр серии Half-Life и всех дополнений, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.10.2008, 14:47   #1
Игроман
 
Аватар для VADpro
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475 [+/-]
Question Серия Half-Life - мнения и ожидания

H a l f - L i f e
МнениЯ
и
ОжиданиЯ





Здесь предлагаю изливать ваши взгляды
на сюжет Half-Life и его дальнейшее развитие.
Теории, версии, идеи и догадки - все сюда.
Информация, подтвержденная или нет,
относительно будущих проэктов тоже сюда.

Маразм, тупость, а также раздувание сплетен,
напомню, не приветствуются ни в жизни, ни в
этой теме в частности, вследствие чего, будет
наказываться.
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю...
Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку
или же как бред сумасшедшего.
__________________

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 18.04.2022 в 22:14.
VADpro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2010, 17:02   #961
Опытный игрок
 
Аватар для Handagote
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от аби Посмотреть сообщение
Ну в том же МВ в миссии про Чернобыль.
Эту локацию масштабной не назовёшь, она линейна.А вы не чувствовали души именно в больших, открытых уровнях Half-Life 2.
А так, линейные уровни HL2 тоже передают атмосферу, вспомнить хотя-бы уже упомянутые Ревенхольм и City-17, который мы видели в самом начале игры.
Handagote вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2010, 17:10   #962
Audio Bully
 
Аватар для аби


 
Регистрация: 03.05.2006
Адрес: Beijing
Сообщений: 2,315
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джокер$ Посмотреть сообщение
Эту локацию масштабной не назовёшь, она линейна.
Так же как и Город-17 и Рэвенхольм. Это шутеры, уровни и должны быть линейны.
__________________

When we fought before, I broke the bat. Today, I break the man.
аби вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2010, 17:23   #963
Fawrty Towels
 
Аватар для adaniil2

 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от аби Посмотреть сообщение
Ну в том же МВ в миссии про Чернобыль.
Ну я вот больше души вижу в некоторых уровнях ХЛ2, нежели в Припяти из МВ, вот.
В ХЛ2 есть слабые уровни, вроде многих моментов в разрушенном сити-17, но та же цитадель задаёт жару этим вашим чернобылям.
__________________
"How did you get here?"
"Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday."

Wanna fight?
Лучший Уилл Грэм

Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана.
seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует.
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?!
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: поздно сказали. уже скачал(
adaniil2 вне форума  
Отправить сообщение для adaniil2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2010, 17:34   #964
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Цитата:
Сообщение от adaniil2 Посмотреть сообщение
та же цитадель
А мне не нравится Цитадель.
Может приелась за десятки перепрохождений, но обычно я прохожу до момента, когда Пёс поднимает стену, чтобы Гордон пролез в Цитадель.

Вообще, по поводу отношения атмосфера\размер уровня есть прямая зависимость. Чем больше уровень, тем больше сил нужно потратить, чтобы в каждый его метр вдохнуть жизнь.
Однако, это не отменяет того факта, что и в каналах и в хайвей-17 есть моменты, которые портят впечатление - это, как правило, возможность пропустить какой-либо отрезок геймплея. В каналах - проигнорировать пару повстанческих станций, на шоссе - можно проехать почти мимо всех домиков, хотя в них много интересного.
__________________
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2010, 17:37   #965
Fawrty Towels
 
Аватар для adaniil2

 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aztek ^_^ Посмотреть сообщение
А мне не нравится Цитадель.
Да ну, самый атмосферный. Как раз за десятки перепрохождений надоел сити-17, нова проспект, особенно надоел уровень "через каналы", или как его, но цитадель всё так же радует, особенно когда только спускаешься туда, после сцены с Псом, настолько она загадочна и привлекательна.
__________________
"How did you get here?"
"Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday."

Wanna fight?
Лучший Уилл Грэм

Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана.
seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует.
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?!
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: поздно сказали. уже скачал(
adaniil2 вне форума  
Отправить сообщение для adaniil2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2010, 17:43   #966
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 558 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aztek ^_^ Посмотреть сообщение
Явные недостатки были в первой части, потому что некоторые уровни там переделывали перед самым релизом, но в ХЛ2 я не увидел ни одного плохо сделанного уровня (исключая, разве что, пару моментов на уровне Highway 17).
Чем он отличается от шутеров 90-х? Прямолинейных таких
Цитата:
Сообщение от Aztek ^_^ Посмотреть сообщение
Серые одинаковые коридоры на протяжении всей игры намного круче красивой городской архитектуры,
У тебя какие-то проблемы чтоле, левел-дизайн в шутерах в основном в архитектуре заключается, тольку городить локации каике-то вроде как масштабные, если все, все равно, ограничены пресловутым коридором, один коридор к сюжету - удел халвы, это печалит, да
Цитата:
Сообщение от Aztek ^_^ Посмотреть сообщение
Однообразным можно назвать левелдизайн ЕП1, но вот считать однообразными уровни ХЛ2 - потрясающее проявление тугоумия.
ты или слепой, или тупой
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
разнообразие халвы в локациях умело нивелируются унылой цветовой палитрой, закидывает много куда, но везде никакущий дизайн уровней, совсем не для игр 21 века и блеклые цвета преследуют
Ну Ацтек, что ты видишь в этом сообщении, скажи-ка, а теперь посмотри на свое, и пойми где у тебя фейлы
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.
PrivateJoker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2010, 17:51   #967
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
Чем он отличается от шутеров 90-х? Прямолинейных таких
Проработанностью уровней.

Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
левел-дизайн в шутерах в основном в архитектуре заключается
Но ведь лучше красивая архитектура, чем скучная серая и одинаковая? Или главное, чтобы серые стены не отвлекали от перестрелок?

Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
ты или слепой, или тупой
Скорее, первое.
Но это не довод.

Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
но везде никакущий дизайн уровней
Фейл.

Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
блеклые цвета
Блеклые цвета ХЛ2 тебе не нравятся, а блеклые цвета фиара - самое оно, да?

Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
где у тебя фейлы
Я всё ещё уверен, что левелдизайн ХЛ2 шикарен.
С твоей стороны пока были только пренензии к цветам и неуместное сравнение с FEAR, причём почему-то в пользу последнего. Неужели ты считаешь *не устаю повторять* серые коридоры лучшим вариантом, чем тот, что есть в ХЛ2?
__________________

Последний раз редактировалось Aztek ^_^; 02.06.2010 в 17:55.
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2010, 17:55   #968
Fawrty Towels
 
Аватар для adaniil2

 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
Ты вообще мелкий аданиил как бы, для которого логика что-то ненормальное, но для тебя все же покажу на пальцах
Я уж лучше буду мелким без логики, чем капитаном объективностью, меня подташнивает от таких.

И да, фейлы - блёклые цвета и никакущий дизайн, да.
__________________
"How did you get here?"
"Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday."

Wanna fight?
Лучший Уилл Грэм

Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана.
seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует.
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?!
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: поздно сказали. уже скачал(
adaniil2 вне форума  
Отправить сообщение для adaniil2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2010, 18:02   #969
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 558 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aztek ^_^ Посмотреть сообщение
Проработанностью уровней.
В чем она заключается, если метаструктура у них одинакова, "один коридор - к сюжету"?
Цитата:
Сообщение от Aztek ^_^ Посмотреть сообщение
Но ведь лучше красивая архитектура, чем скучная серая и одинаковая? Или главное, чтобы серые стены не отвлекали от перестрелок?
Я как бы и не спорил, что красивые и красочные локации это хорошо, но гораздо лучш если архитектура уровня благотворно влияет на разнообразность геймплея и тактик, алсо, в халф-лаф довльно много уныловатых, не выделяющихся локаций, как-то, особенно, загородные пляжи, пещерки, каналы, особенно на фоне общей цветовой блеклости
Цитата:
Сообщение от Aztek ^_^ Посмотреть сообщение
Фейл.
то есть по твеому не коридоры?
Цитата:
Сообщение от Aztek ^_^ Посмотреть сообщение
Блеклые цвета ХЛ2 тебе не нравятся, а блеклые цвета фиара - самое оно, да?
Они там как бы не блеклые, там совершенно другая темная палитра, да однообразно, но я не доказывал. что в Фире она лучше, я говорил про дизайн уровней, а именно про частые разветвления путей Оо
Цитата:
Сообщение от Aztek ^_^ Посмотреть сообщение
Я всё ещё уверен, что левелдизайн ХЛ2 шикарен.
С твоей стороны пока были только пренензии к цветам и неуместное сравнение с FEAR, причём почему-то в пользу последнего. Неужели ты считаешь *не устаю повторять* серые коридоры лучшим вариантом, чем тот, что есть в ХЛ2?
охренеть, доводы тупа игнорируются, как будто и не было
Цитата:
Сообщение от adaniil2 Посмотреть сообщение
И да, фейлы - блёклые цвета и никакущий дизайн, да.
прув, сравни с биошоком, к примеру, или с фар краем палитру
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.
PrivateJoker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2010, 18:16   #970
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
В чем она заключается, если метаструктура у них одинакова, "один коридор - к сюжету"?
Этот "коридор" забит деталями, которые из простого коридора превращают уровень в информационный объект, который ещё и выглядит так, как выглядел бы в реальности. То есть, проработка на уровне быта.

Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
то есть по твеому не коридоры?
Коридоры, но это не делает дизайн уровней плохим. Не каждый коридор плох.

Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
а именно про частые разветвления путей
о_О
Обычно там всё "разветвление путей" заключается в том, что гараж можно обойти справа, а можно слева. Вау.

Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
охренеть, доводы тупа игнорируются, как будто и не было
Я вижу доводы, но они неубедительные какие-то.
Уровни ХЛ2 в большинстве сделаны в блеклых цветах, а большие уровни отдают пустотой и скукой.
Но блеклые цвета - по-моему, не недостаток, а художественное средство выражения ситуации. Если посмотреть на обстановку, то блеклые цвета не вызовут нареканий. Почти пост-апокалиспис странно выглядел бы в яркой оболочке.
А пустота больших уровней уравновешивается чудесными небольшими.
__________________
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2010, 18:17   #971
Fawrty Towels
 
Аватар для adaniil2

 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
прув, сравни с биошоком, к примеру, или с фар краем палитру
В них красивее, но я могу и с фиром сравнить, и ХЛ будет в выигрыше, собственно, глупо сетовать на блёклые цвета там, где он вполне на уровне.
__________________
"How did you get here?"
"Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday."

Wanna fight?
Лучший Уилл Грэм

Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана.
seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует.
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?!
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: поздно сказали. уже скачал(
adaniil2 вне форума  
Отправить сообщение для adaniil2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2010, 18:33   #972
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 558 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aztek ^_^ Посмотреть сообщение
Этот "коридор" забит деталями
Что-то я не видел потрясающей детализации там, навскидку вспоминаются только неплохо детализированные жилые раенчики, ну и цитедль, а так, стандартные ящики, доски, мусор обычный в основном %(
Цитата:
Сообщение от Aztek ^_^ Посмотреть сообщение
Коридоры, но это не делает дизайн уровней плохим. Не каждый коридор плох.
Логика, но разве два или три коридора не лучше одного?
Цитата:
Сообщение от Aztek ^_^ Посмотреть сообщение
о_О
Обычно там всё "разветвление путей" заключается в том, что гараж можно обойти справа, а можно слева. Вау.
Что? Ты играл вообще?, Там в большинстве уровней как бы, внутри этих самых офисов, есть всегда пара довольно длинных параллельных путей, местами пересекающихся путей, поэтому один враг спереди, через пару минут может уже спокойно растрелливать тебе зад, если будешь неосторожным, гаражей там к слову только на первых двух уровнях несколько и все
Цитата:
Сообщение от Aztek ^_^ Посмотреть сообщение
Но блеклые цвета - по-моему, не недостаток, а художественное средство выражения ситуации. Если посмотреть на обстановку, то блеклые цвета не вызовут нареканий. Почти пост-апокалиспис странно выглядел бы в яркой оболочке.
Почему-то фоллаут не выглядел странно, и даже "книга илая" как фильм
Цитата:
Сообщение от Aztek ^_^ Посмотреть сообщение
А пустота больших уровней уравновешивается чудесными небольшими.
Пустых уровней много, во второй части почти половина и это не ок

Добавлено через 27 секунд
Цитата:
Сообщение от adaniil2 Посмотреть сообщение
но я могу и с фиром сравнить, и ХЛ будет в выигрыше
почему в выигрыше?
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.

Последний раз редактировалось PrivateJoker; 02.06.2010 в 18:34. Причина: Добавлено сообщение
PrivateJoker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2010, 18:49   #973
Fawrty Towels
 
Аватар для adaniil2

 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
почему в выигрыше?
Потому что у ХЛ - ярче и красивее всё же, в фире - серо, очевидно же. Ну а если объяснять всё атмосферой, сюжетом, так вот у Кондемнеда стилистика схожа, то же метро, те же заброшенные дома и библиотеки словно офисы да склады фира, но кондемнед всё равно выглядит приятнее, пускай даже и дело всего то в блюре, или как там его. Для ХЛ - норм, для фира желательно получше.
__________________
"How did you get here?"
"Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday."

Wanna fight?
Лучший Уилл Грэм

Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана.
seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует.
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?!
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: поздно сказали. уже скачал(
adaniil2 вне форума  
Отправить сообщение для adaniil2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2010, 18:51   #974
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
стандартные ящики, доски, мусор обычный в основном
Зависит от того, как на этот мусор смотреть. %)
Вот в самом начале игры, после красного контейнера с бежавшим горожанином и вортигонтом, есть захваченная Станция 10. На вскидку, там валяется пара матрацев, несколько коробок, деревянная конструкция, на который на рынках арбузы ложат (не знаю, как ещё объяснить) и стол с радиопередатчиком.
С одной стороны - мусор. С другой - это ведь "мебель" повстанцев.
Дальше по каналам перед первой встречей с мэнхаками есть небольшая комнатка с лесами и одиноким мужичком. Там ведь только леса и коробки. Это визуально. А функционально - склад, попутно являющийся жилым помещением, о чём говорит матрац на втором ярусе.
Это не частный случай, почти все некогда жилые помещения завалены мусором, который использовался, как предмет быта. А иногда даже нормальная мебель есть. %)
Даже на уровне хайвей 17 в заброшенных домиках всё почти так, как оно было при жизни хозяев.

Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
разве два или три коридора не лучше одного?
От коридоров зависит. %)
В ХЛ мне и одного хватает.

Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
внутри этих самых офисов
Я вообще забыл, что там офисы есть. В голове осели только... серые стены.
Но и в офисах я многовариантности не помню.

Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
Почему-то фоллаут не выглядел странно, и даже "книга илая" как фильм
Не сказал бы, что они намного ярче ХЛ в плане цветов. "Илай" так вообще выглядит очень похоже на ХЛ.
__________________

Последний раз редактировалось Aztek ^_^; 02.06.2010 в 18:54.
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2010, 18:52   #975
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 558 [+/-]
Цитата:
Сообщение от adaniil2 Посмотреть сообщение
Потому что у ХЛ - ярче и красивее, в фире - серо, очевидно же.
как бы, как ни странно, яркость в фире больше, да там даже стенки блестят от лампочки сильно ><
Цитата:
Сообщение от adaniil2 Посмотреть сообщение
но кондемнед всё равно выглядит приятнее, пускай даже и дело всего то в блюре, или как там его.
Кондемнед пластмассов выглядел абсолютно, но там противники были интереснее, и последний босс с дракой более чем океен
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.
PrivateJoker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2010, 18:55   #976
Fawrty Towels
 
Аватар для adaniil2

 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
как бы, как ни странно, яркость в фире больше, да там даже стенки блестят от лампочки сильно
Я не вижу там яркости красок, вот.

Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
Кондемнед пластмассов выглядел абсолютно
мб, но всё же более стильно, чем фир
__________________
"How did you get here?"
"Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday."

Wanna fight?
Лучший Уилл Грэм

Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана.
seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует.
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?!
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: поздно сказали. уже скачал(
adaniil2 вне форума  
Отправить сообщение для adaniil2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2010, 19:03   #977
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 558 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aztek ^_^ Посмотреть сообщение
Зависит от того, как на этот мусор смотреть. %)
Вот в самом начале игры, после красного контейнера с бежавшим горожанином и вортигонтом, есть захваченная Станция 10. На вскидку, там валяется пара матрацев, несколько коробок, деревянная конструкция, на который на рынках арбузы ложат (не знаю, как ещё объяснить) и стол с радиопередатчиком.
С одной стороны - мусор. С другой - это ведь "мебель" повстанцев.
Это не частный случай, почти все некогда жилые помещения завалены мусором, который использовался, как предмет быта. А иногда даже нормальная мебель есть. %)
Даже на уровне хайвей 17 в заброшенных домиках всё почти так, как оно было при жизни хозяев.
Ну и, как бы это обычное дело, такая детализация есть в каждом шутере
Цитата:
Сообщение от Aztek ^_^ Посмотреть сообщение
От коридоров зависит. %)
В ХЛ мне и одного хватает.
какой-то слив =_=
Цитата:
Сообщение от Aztek ^_^ Посмотреть сообщение
А, точна. Я вообще забыл, что там офисы есть. В голове осели только... серые стены. Офисы да.
перевести разговор с того, что ты ляпнул, что там разветвлений нет =_=

Цитата:
Сообщение от Aztek ^_^ Посмотреть сообщение
Не сказал бы, что они намного ярче ХЛ в плане цветов. "Илай" так вообще выглядит очень похоже на ХЛ.
В книге илая цвета намного насыщенее, фоны другие
Скрытый текст:

Скрытый текст:
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.
PrivateJoker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2010, 19:17   #978
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
какой-то слив =_=
Окей. Мне хватает одного ХЛ-коридора, потому что он по проработанности и чоткости лучше трёх ФИАР-коридоров.

Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
перевести разговор с того, что ты ляпнул, что там разветвлений нет =_=
В офисах разветвление заключается в том, что можно обойти стол с двух сторон.
Хотя, помню момент ещё. Там можно пулемёт пройти, тупо пробежав напролом, а можно по вентиляции поползать. Вариантивность, конечно.

Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
книге илая цвета намного насыщенее
Сути не меняет, цветовая гамма похожа.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от TaJ2012 Посмотреть сообщение
Не портьте настроение людям
Да ну тебя, в кой-то веки тема ХЛ расшевелилась.
__________________

Последний раз редактировалось Aztek ^_^; 02.06.2010 в 19:18. Причина: Добавлено сообщение
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2010, 19:22   #979
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 558 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TaJ2012 Посмотреть сообщение
PrivateJoker, вам оценка игры на metacritic - 96\100 ни о чем не говорит?
Как бы на это абсолютно плевать адекватным людям
Цитата:
Сообщение от TaJ2012 Посмотреть сообщение
чтобы она удовлетворяла вашим требованиям?
лолчто?
Цитата:
Сообщение от TaJ2012 Посмотреть сообщение
Я например, Биошок говном считаю, но я же в тему с Биошоком гадить не прихожу.
я тоже и что?
Цитата:
Сообщение от TaJ2012 Посмотреть сообщение
Очень многие считают эту игру шедевром.
ну и нубы
Цитата:
Сообщение от TaJ2012 Посмотреть сообщение
Не портьте настроение людям
их проблемы, если из-за таких мелочей у них чот портиться, или мое мнение ра=ождает у них боль в жопе?
Цитата:
Сообщение от Aztek ^_^ Посмотреть сообщение
Окей. Мне хватает одного ХЛ-коридора, потому что он по проработанности и чоткости лучше трёх ФИАР-коридоров.
Сомнительно опять же, все детализации типа мусора, да еще рабочих столов и пакетов с чипсами есть и в фире, и там коридоры на геймплей работают
Цитата:
Сообщение от Aztek ^_^ Посмотреть сообщение
В офисах разветвление заключается в том, что можно обойти стол с двух сторон.
значит ты в фир не играл
Цитата:
Сообщение от Aztek ^_^ Посмотреть сообщение
Хотя, помню момент ещё. Там можно пулемёт пройти, тупо пробежав напролом, а можно по вентиляции поползать. Вариантивность, конечно.
Что? Ты вообще в какой фир играл, какие пулеметы вообще
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.
PrivateJoker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2010, 19:35   #980
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 558 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aztek ^_^ Посмотреть сообщение
Там коридоры работают на ботов, которые в этих коридорах творят чудесное.
вообще-то, там ботов также обмануть можно, как и им игрока, благодаря разветвленности

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от TaJ2012 Посмотреть сообщение
А в 2004 не было.
думы, фар краи, говорят об обратном, в думе в кабинетах была хлама много, в фар крае каждый домишка завлен хламом был, начиная с жрунальиков, заканчивая настольными играми
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.

Последний раз редактировалось PrivateJoker; 02.06.2010 в 19:36. Причина: Добавлено сообщение
PrivateJoker вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:06.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования