Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Half-Life Обсуждение игр серии Half-Life и всех дополнений, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.10.2008, 14:47   #1
Игроман
 
Аватар для VADpro
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475 [+/-]
Question Серия Half-Life - мнения и ожидания

H a l f - L i f e
МнениЯ
и
ОжиданиЯ





Здесь предлагаю изливать ваши взгляды
на сюжет Half-Life и его дальнейшее развитие.
Теории, версии, идеи и догадки - все сюда.
Информация, подтвержденная или нет,
относительно будущих проэктов тоже сюда.

Маразм, тупость, а также раздувание сплетен,
напомню, не приветствуются ни в жизни, ни в
этой теме в частности, вследствие чего, будет
наказываться.
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю...
Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку
или же как бред сумасшедшего.
__________________

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 18.04.2022 в 22:14.
VADpro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2010, 19:39   #941
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Steklov Посмотреть сообщение
АЛИКС ЧУТЬ НЕ УБИЛИ
ты бессердечная скатина(
Вот да.

Хочется, чтобы все тут присутствующие высказались по поводу "многоуровневости" сюжета.
Я считаю, что обзывать сюжет ХЛ говном или шыдевром не стоит, потому как на уровне игрока он действительно убогий (Внемлите! Ацтек признаёт, что в ХЛ есть недостатки!), а вот уровнем выше - там, где начинаются махинации G-Man'а и линия "G-Man-Фримен-Илай\Аликс" он, без преувеличения, охренительный.
Ещё уровнем выше - на линии "G-Man-Альянс-возможно, некая вышестоящая инстанция" сюжет уже в совсем другой форме и тоже очень хорош.
__________________
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2010, 19:41   #942
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Steklov Посмотреть сообщение
кроме аликс, какие еще(
Каскадный резонанс.
Финал ХЛ.
Ревенхольм.
Финал ХЛ2.
Подземная парковка.
Финал Еп1.
Ранение Аликс.
Битва со страйдерами.
Финал Еп2.
__________________
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2010, 19:45   #943
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aztek ^_^ Посмотреть сообщение
Ранение Аликс.
Битва со страйдерами.
Финал Еп2.
Да весь Эпизод 2 шикарный, куда уж там.
Еternal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2010, 19:46   #944
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Еternal Посмотреть сообщение
весь Эпизод 2 шикарный
Конечно.
Но если написать "АЩЕВСЁШИКАРНО", то некоторые не поймут.

И вообще, я спать собирался, а вы тут... :(
__________________
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.05.2010, 12:07   #945
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от аби Посмотреть сообщение
Ты глазки протри, тут их кучка.
Ахах. "Вы игре плохой дизайн, в игре слишком простой сюжет, в игре неинтересная экшн-часть, игра однообразная." Супер. Если для вас эти параметры очевидны, это не значит, что они очевидны для остальных. Я здесь не вижу ни унылого дизайна, ни однообразия. Зато я вижу отличный динамичный экшн и замудрённый, многослойный сюжет.
Если в ваших глазах вы написали хоть что-то дельное и аргументированное, то миллионы (а наверно и миллиарды) людей увидели бы в вас лишь унылого тролля.
Цитата:
Сообщение от аби
Я не спорю, халява хороша, но не настолько, чтоб дрочить на неё, говоря что остальное говно. Есть недочёты, промахи, коих немало.
Может тогда все уже на этом сойдёмся? Я лично не из числа таких людей, причём я даже не фанат Халвы, да и думаю что остальные тут такие же.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2010, 12:37   #946
Юзер
 
Аватар для Carabin
 
Регистрация: 21.09.2007
Адрес: Белая Роща
Сообщений: 243
Репутация: 68 [+/-]
никто не говорил тут что ХЛ это икона игровая.
Просто отрицать её плюсы это как минимум дебилизм.
__________________
ЧтОбы ПеРевЕрнУтЬ Мир КомУ тО НадО ПрОсТо ПовЕрнУтЬсЯ с БоКа нА БоК (с)Витя Classic
Carabin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2010, 14:13   #947
Опытный игрок
 
Аватар для Handagote
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271 [+/-]
Steklov, кроме ранения Аликс, во втором Эпизоде есть ещё немало запоминающихся моментов.Сразу приходят на ум:
Скрытый текст:
1.Финал игры, включающий в себя битву со Страйдерами, запуск Ракеты и её последствия, смерть Илая.
2.Отстрел от Львиных жуков в шахтах.
3.Часть игры, в которой мы путешествуем на машине вместе с Аликс (соревнование с Псом, встреча с Охотниками, удивительная сцена с Советником Альянса, битва Пса со Страйдером и другие).

Последний раз редактировалось Handagote; 02.06.2010 в 13:44.
Handagote вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2010, 15:58   #948
Новичок
 
Аватар для Agent K
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 61
Репутация: 38 [+/-]
Цитата:
Сообщение от аби Посмотреть сообщение
Игра не изменится, если ты перестанешь считать её чем-то нереально офигенным, как все фанбои в этой теме. Просто нужно чуть объективней взглядывать иногда на вещи.
Не могу не согласится с данной часть поста (к остальному я нейтрален, мне не интересны споры какая игра лучше). Идеальных игр не существует и не будет существовать. Спор по поводу того на что тянет Half-life абсолютно бесполезен, потому что всегда найдутся те кто фанатеют от него чуть более чем совсем.
И те кто не любят или ненавидят выше упомянутую Халфу по своим мотивам.
Мне нравится Халфа, но мне понравился и F.E.A.R. мне много чего пришлось по вкусу. И я смею называть себя Халфером, но заметьте, я видел несколько раз тех кто не участвовал в данном "обсуждении" и ни коем образом не проявил себя, по разным причинам, при этом я знаю как минимум двоих среди них, кто сильно любит Халфу, но не фанатеет от неё, среди этого лагеря и я.
Приравнивать всех к одному лагерю, ошибка. В мире не только фанатики Халфы, но и адекватные люди которые признают минусы, не выпендриваются и не гонят на тех кому она не понравилась пытаясь доказать что он прав, а все остальные дураки.
Не поняли люди, ладно, не стоит их переубеждать или поливать грязью. Сложно что ли признать что не все в Халфе идеально или чего то не хватает? Проще простого, так как это чистая правда.
А так ли сложно сказать что люди поняли им понравилось, их дело? Тоже не слишком сложно. А вот объяснить ЧТО понравилась "Васе" в Халфе "Диме" который её не понимает и признавать не хочет, это уже другой вопрос и это действительно не всегда легко сделать.

P.S. Я никому не отдаю предпочтение. Тут все кроме тех кто орал как...я не знаю как это назвать, правы на 90%. И как я написал выше. спор не имеет под собой почвы из-за разности мировоззрения людей собравшихся вокруг "круглого стола" и сам по себе "бесконечный" как космос.
Спасибо за внимание, надеюсь никого не обидел, если да, примите мои искрение извинения.

Последний раз редактировалось Agent K; 01.06.2010 в 16:04.
Agent K вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2010, 16:43   #949
Audio Bully
 
Аватар для аби


 
Регистрация: 03.05.2006
Адрес: Beijing
Сообщений: 2,315
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aztek ^_^ Посмотреть сообщение
Если диалоги сделать меньше - меньше сюжета будет донесено до игрока.
Нам итак не особо много донесено. Учитывая молчаливость Фримена так вообще шикарный ход.
Цитата:
Сообщение от Aztek ^_^ Посмотреть сообщение
Во-первых, диалоги ВНЕЗАПНО строят сюжет. Оказывается вот оно как.
Во-первых, я не случайно написал "якобы". Польза от них весьма сомнительна, ибо все равно и ничего.
Цитата:
Сообщение от Agent K Посмотреть сообщение
С тем, что история в игре хорошая, не поспоришь ведь, а?
История да, интересна.
Цитата:
Сообщение от Aztek ^_^ Посмотреть сообщение
Я могу написать все мои любимые моменты, но ведь ты половину из них не вспомнишь, а на другую половину выдашь вполне логичное "пф".
Про вторую халяву можешь порассказывать, еще помню немного.
Цитата:
Сообщение от Aztek ^_^ Посмотреть сообщение
не более чем нежеление мириться с субъективно воспринимаемыми моментами игры, которые для кого-то являются недостатками, а для кого-то - неотемлимой частью игры.
Но объективно-то эти моменты, указываемые нами, недостатки %)
__________________

When we fought before, I broke the bat. Today, I break the man.
аби вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2010, 17:22   #950
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Цитата:
Сообщение от аби Посмотреть сообщение
Про вторую халяву можешь порассказывать, еще помню немного.
Скрытый текст:
1. Первые шаги по City-17, когда вокруг летают сканеры, какие-то мужики в противогазах бьют людей, с экрана вещает Брин. А ещё и ВОРТИГОНТ МОЕТ ПОЛЫ. Это вообще афиг был.
2. Барни внезапно обхявился.
3. Фримен выходит на площадь City-17 и всё так красиво...
4. Прогулка по жилому дому.
5. Побег от метрокопов.
6. Первая перестрелка с комбайнами.
7. Ещё одна перестрелка с комбайнами. Сразу за красным трейлером с вортигоном и человеком, где по телеку показывают G-Man'а есть уже захваченный пост (кажется 10-ый), там ещё пулемёт стационарный. Вот там очень круто.
8. Решение одной из первых "загадок" - перевешивание доски кирпичами.
9. Первая упавшая ракета с хэдкрабами.
10. Вообще весь уровень Water Hazard. Там круто всё, от пейзажей, до скриптов. И такие клёвые заброшенные повстанческие станции по дороге. Недостаток, на мой взгляд, один - невероятно кривая физика катера.
11. Прибытие в Восточную Чёрную Мезу. Просто прибытие. Там играет клёвая музыка, уже почти стемнело, место мрачное.
12. Первое знакомство с грави-пушкой.
13. Весь Ревенхольм.
14. Железнодорожный путь от выхода из шахты Ревенхольма до повстанческого поста, где Фримену выдают багги.
15. Собственно, завершение перестрелки на этом самом повстанческом посту. Винстона ранили и играет моя любимая тема из саундтрека ХЛ.
16. Первое знакомство с Муравьиными Львами.
17. Кэббидж вручает Фримену РПГ-8 и пыщ-пыщ-пыщ. Первая битва с Охотником.
18. Кран.
19. Один из постов комбайнов, перед которым Фримен получает арбалет.
20. Переход под мостом, для того, чтобы отключить питание поля.
21. Туннель, заполненный зомби. Я его боюсь даже больше, чем Ревенхольма.
22. Битва с комбайнами на маяке.
21. Прыжки по камням в главе Sandtraps.
22. Первая возможность воспользоваться фероподом в бою.
23. Битва с Охотниками в Нова Проспект.
24. Первое впечатление от Нова Проспект. Разрушенная тюрьма - это круто.
25. После того, как Фримен выбирается из тюрьмы и прямо перед тем, как попасть в здание комбайнов с капсулами, есть один маленький моментик - быстрая пробежка по мусору между двумя сдвигающимися стенами. Вообще, весь этот процесс переработки мусора крут.
26. Первая оборона с перенастроенными пулемётами.
27. Вторая оборона с перенастроенными пулемётами.
28. Моссман сваливает с Илаем.
29. Третья оборона с перенастроенными пулемётами.
30. Момент, когда ввыясняется, что Фримен и Аликс отсутствовали неделю.
31. Пёс рубает комбайнов.
32. Закидываение мерокопов минами в декорациях City-17.
33. Пробежка по площади под огнём подавляющего луча.
34. Битва со страйдерами.
35. Ещё одна битва со страйдерами - в квартале около статуи коня.
36. Первый взгляд на пещеры под Цитаделью.
37. Поездка в капсуле.
38. Гравипушка, заряженная Тёмной Энергией.
39. Диалог Брина, Илая и Аликс на тему "Кто из нас дурак".
40. Уничтожение портала и Брина.
41. ВЗРЫВ.
42. Речь G-Man'a.


Цитата:
Сообщение от аби Посмотреть сообщение
Но объективно-то эти моменты, указываемые нами, недостатки %)
Это да.
Сейчас, уже после -дцатого прохождения ХЛ2 эти недостатки, ранее воспринимаемые мной как нечто само собой разумеющееся стали восприниматься именно недостатками.
Никакая физика катера, дисбаланс с мэнхаками. Пока всё. %)
__________________
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.06.2010, 18:28   #951
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aztek ^_^ Посмотреть сообщение
Никакая физика катера, дисбаланс с мэнхаками.
Господи, впервые слышу действительно обоснованные претензии к хл!
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.06.2010, 20:43   #952
Опытный игрок
 
Аватар для Handagote
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от аби Посмотреть сообщение
8 моментов на 4 игры - неимоверно круто! Это прям блестяще!
Там ведь были перечислены только самые выдающиеся и запоминающиеся моменты.Есть и другие.
Handagote вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2010, 14:12   #953
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 558 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VersuS Посмотреть сообщение
Средней второй части?! А ничего, что эта средняя вторая часть получила около 35 наград "Лучшая игра года"?! Или те, кто дали эту награду - "хомяки"? Да ты псих!
Награды лишь признание распиаренности и известности, но никак не качества, сколько там таких наград получли подерн варфар, ммм?
Цитата:
Сообщение от VersuS Посмотреть сообщение
Чел, в каждой игре есть свои недостатки, но раздувать из каждого недостатка чёрт знает что и опускать действительно хорошую игру до уровня плинтуса - это реально маразм!
Я не раздуваю их, они есть и все, и опускаю я не до уровня плинтуса, а до уровня стандартной, местами зантятной, но все в большинстве своем унылой фпс
Цитата:
Сообщение от VersuS Посмотреть сообщение
Причем ты практически не слушаешь ни одного довода в защиту! Как это называется?
Потому что половина из них крики, а половина абстрактные понятия, которые естественно доводами быть не могут, "атмосфера, саспенс" понимаете ли гавно, а не доводы для игр
Цитата:
Сообщение от VersuS Посмотреть сообщение
И, например, ты сравниваешь АИ Half-Life и F.E.A.R.'а. Да, не спорю, в F.E.A.R. интеллект шикарный, это одна из главных фишек игры, но вот уровни там не слишком удались, частенько однообразные: унылые, серые, бесконечно повторяющиеся корридоры.
При таком сюжете однообразие уровней было немудрено, но, но ты за архитектурой уровней вообще следил? В отличии от халвы там редко было чтобы лишь один путь вел к продвижению, постоянные разветвления, отсутствие таких халвовских тупиков, умело спрятанные нычки, когда часто видишь ее, но незнаешь как добраться, это все дизайн уровней, более качественный, а не большие пляжи хз нафиг нужные или прямые водостоки
Цитата:
Сообщение от VersuS Посмотреть сообщение
В Халве же такого нет: тебя бросает то туда, то сюда, и всегда это новые места (ну или старые, только претерпевшие изменения, как, например, Сити-17 в мирное время и после восстания повстанцев) со своей атмосферой!
Поставить бы в этой теме табу на слово "атмосфера", ибо бессмысленное слово для убогих, которым лишь бы ляпнуть, разнообразие халвы в локациях умело нивелируются унылой цветовой палитрой, закидывает много куда, но везде никакущий дизайн уровней, совсем не для игр 21 века и блеклые цвета преследуют
Цитата:
Сообщение от VersuS Посмотреть сообщение
А не слишком гениальный АИ в Half-Life с лихвой компенсируется количеством противников (а также их размерами и мощью).
До, канещ это признак шедевра, впадло делать годный АИ, напихаем кучку тупых болванчиков
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.
PrivateJoker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2010, 16:35   #954
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
но везде никакущий дизайн уровней
Даже какбе сказать нечего.
Никогда не думал, что левелдизайн ХЛ2 можно назвать хоть сколько-нибудь плохим.
Явные недостатки были в первой части, потому что некоторые уровни там переделывали перед самым релизом, но в ХЛ2 я не увидел ни одного плохо сделанного уровня (исключая, разве что, пару моментов на уровне Highway 17).

Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
это все дизайн уровней, более качественный
Окей, в фире левелдизайн круче, чем в ХЛ.
Серые одинаковые коридоры на протяжении всей игры намного круче красивой городской архитектуры, футуристических зданий, маленького заброшенного городка, водных каналов, пляжей, пещер, разрушенной тюрьмы, разрушенного города (который ещё в начале игры был цел). Однообразным можно назвать левелдизайн ЕП1, но вот считать однообразными уровни ХЛ2 - потрясающее проявление тугоумия.
__________________

Последний раз редактировалось Aztek ^_^; 02.06.2010 в 16:40.
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2010, 16:40   #955
Audio Bully
 
Аватар для аби


 
Регистрация: 03.05.2006
Адрес: Beijing
Сообщений: 2,315
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aztek ^_^ Посмотреть сообщение
против разнообразия ХЛ2.
Оно, может быть, и разнообразное, но пустое какое-то. Смотришь и всё не так, не проработано детально. Ну разве что Рэвенхольм более-менее.
__________________

When we fought before, I broke the bat. Today, I break the man.
аби вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2010, 16:41   #956
Fawrty Towels
 
Аватар для adaniil2

 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aztek ^_^ Посмотреть сообщение
Серые одинаковые коридоры на протяжении всей игры намного круче красивой городской архитектуры, футуристических зданий, маленького заброшенного городка, водных каналов, пляжей, пещер, разрушенной тюрьмы, разрушенного города (который ещё в начале игры был цел).
Щас он скажет, что красота для нубов, отцы же фапают на гениальность перестрелок в серых коридорах с разветвлениями
__________________
"How did you get here?"
"Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday."

Wanna fight?
Лучший Уилл Грэм

Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана.
seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует.
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?!
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: поздно сказали. уже скачал(
adaniil2 вне форума  
Отправить сообщение для adaniil2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2010, 16:43   #957
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Цитата:
Сообщение от аби Посмотреть сообщение
не проработано детально
Не-а.
Быт фактически пленённых жителей City-17, который можно наблюдать в первых уровнях.
Быт повстанцев, который виден на их станциях, захваченных и нет.
Ревенхольм - это да. Как проработка самого города, так и следов его гибели.
Нова Проспект - то, как комбайны "перестроили" тюрьму под свои нужды. Эта же "перестройка" во время восстания хорошо просматривается и в городе.

Так что "пустыми" могут показаться только масштабные уровни, вроде каналов и хайвей 17 (который я всё-таки не люблю, исключая пару моментов), где оплотами жизни остаются только маленькие домики.
__________________
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2010, 16:47   #958
Audio Bully
 
Аватар для аби


 
Регистрация: 03.05.2006
Адрес: Beijing
Сообщений: 2,315
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aztek ^_^ Посмотреть сообщение
Быт фактически пленённых жителей City-17, который можно наблюдать в первых уровнях.
Быт повстанцев, который виден на их станциях, захваченных и нет.
Ну это да, запяматовал. Но я говорил именно про
Цитата:
Сообщение от Aztek ^_^ Посмотреть сообщение
масштабные уровни
Нет там души.
__________________

When we fought before, I broke the bat. Today, I break the man.
аби вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2010, 16:52   #959
Опытный игрок
 
Аватар для Handagote
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от аби Посмотреть сообщение
Нет там души.
А как вы определяете, есть ли душа в той или иной локации? Если не трудно, приведите примеры локаций(из шутеров) с душой.
Handagote вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2010, 16:56   #960
Audio Bully
 
Аватар для аби


 
Регистрация: 03.05.2006
Адрес: Beijing
Сообщений: 2,315
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джокер$ Посмотреть сообщение
А как вы определяете, есть ли душа в той или иной локации? Если не трудно, приведите примеры локаций(из шутеров) с душой.
Ну в том же МВ в миссии про Чернобыль.
__________________

When we fought before, I broke the bat. Today, I break the man.
аби вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:45.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования