Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 09:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 12:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2010, 17:24   #7361
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
fomalhaut,ходят слухи про Лиару.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2010, 18:05   #7362
Светлана
 
Аватар для Leesil
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 1,862
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от МефРА Посмотреть сообщение
ходят слухи про Лиару.
пруф в студию!
Я не хочу такой длс. Опять будут мстилки Серому посреднику =__= Лиара одержима местью. Прям как Саске, аж бесит. Новый fukushyuusha
Leesil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2010, 18:21   #7363
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Renji Посмотреть сообщение
пруф в студию!
На слухи? :'D
Шли разговоры о содержащихся в файлах игры обрывках контента о Лиаре. Отсюда и соответствующие предположения. Причем фанатские, разрабы молчат пока.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2010, 18:21   #7364
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Renji,пруф.
Хотя что туда запихнуть можн - ?? Тот же Файрволкер - пустышка, Касуим - даже диаологов нет.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2010, 18:24   #7365
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
Шли разговоры о содержащихся в файлах игры обрывках контента о Лиаре.
Эти обрывки, скорее всего остались от времен, когда МЕ2 должен был начинаться игрой за Легиона помогающему Лиаре спасать тело Шепа с корабля Шадоу Брокера. В игре изрядное количество огрызков озвучки, которые не услышишь без читерения с сейвами.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.05.2010, 18:26   #7366
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
биовар обещали скоро рассказать людям про новую бронь без шлема (см скрин DLC The Arc Projector )
Цитата:
The armor worn by Commander Shepard in one of the official screenshots of the Arc Projector has a different appearance to any available in game. Furthermore, Chris Priestly has stated we will learn more about this armor later.
S1ritkam, там именно слово ДЛС в файлах упоминалось.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2010, 18:29   #7367
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от МефРА Посмотреть сообщение
S1ritkam, там именно слово ДЛС в файлах упоминалось.
Кто знает. Мб не успевали ветку квестов доделать к выходу - обрезали её на убийстве Никсерис, а остальное оставили для DLS.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.05.2010, 20:22   #7368
Игрок
 
Регистрация: 08.03.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 857
Репутация: 170 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Хайтэк Пушкин из будущего xD
И вправду смахивает на Пушкина ХDDDD
Было бы просто чудесно, если таки основное задание в том возможном DLC будет связано с поимкой Шадоу Брокера. Хотя, это один из козырей равносильный козырю "чо под маской у Тали", который можно использовать в триквеле. И наконец узнать, кто стоит за этой личностью.
Konak вне форума  
Отправить сообщение для Konak с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.05.2010, 21:39   #7369
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Хех... последняя миссия из "Повелителя пламени" порадовала. Как оказалось, ракетные дроны с легкостью уничтожаются, если сверзить Молот на них сверху (именно не сшибать броней в скольжении, а свалиться сверху). Секунда и нет дрона, даже стрелять не надо... видать выхлопом от движков убивает. В итоге - этакий марио-забег по местности, только вместо Марио - Молот, а вместо коварных грибков - ракетные дроны. Развеселило
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.05.2010, 22:05   #7370
Be Happy
 
Аватар для Sociopat

 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333 [+/-]
S1ritkam, межгалактический водопроводчик-спектр к вашим услугам!)
__________________
Ведь только неосязаемые идеи, понятия, верования, фантазии сохраняются. А камень щербится. Дерево гниет. Люди, ну что же, они умирают. А вот такие хрупкие вещи, как мысль, мечта, легенда - могут жить и жить...
Sociopat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2010, 23:01   #7371
Светлана
 
Аватар для Leesil
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 1,862
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
Хех... последняя миссия из "Повелителя пламени" порадовала. Как оказалось, ракетные дроны с легкостью уничтожаются, если сверзить Молот на них сверху (именно не сшибать броней в скольжении, а свалиться сверху). Секунда и нет дрона, даже стрелять не надо... видать выхлопом от движков убивает. В итоге - этакий марио-забег по местности, только вместо Марио - Молот, а вместо коварных грибков - ракетные дроны. Развеселило
ух ты. а я по другому проходила тот квест с куполом. Просто игнорируя дронов (почти всех) подлетала к генератору и пуф в него.
Leesil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2010, 23:48   #7372
Опытный игрок
 
Аватар для COMbine22
 
Регистрация: 19.03.2010
Сообщений: 1,050
Репутация: 193 [+/-]
rembo 360, систер. А я сначала, вспомнив, Мако начал их давить. Соответственно долго я не прожил.
__________________
"Everybody lies" - House M.D.
COMbine22 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2010, 16:13   #7373
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
COMbine22,ага, жаль что запас прочности - один таран. Вообще танчик плохонкой - патроны бесконечные, перегрева нет, щитов нет, тарана нет, ремонтируется сам.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2010, 17:52   #7374
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от МефРА Посмотреть сообщение
запас прочности - один таран
А ты не тарань в скольжении ты сверху танк роняй Мелкие враги сразу дохнут - танку хоть бы хны.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.05.2010, 18:09   #7375
Светлана
 
Аватар для Leesil
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 1,862
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
Мелкие враги сразу дохнут
то есть с Колоссом не прокатит? А с Праймом?
Leesil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2010, 19:25   #7376
Игрок
 
Аватар для Kirex
 
Регистрация: 06.10.2008
Сообщений: 686
Репутация: 109 [+/-]
Народ, меня интересует ваша тактика сражения с Отпрысками и роботами ИМИР. Именно эти персонажи досаждали мне больше всех, и мне интересно - как эффективнее всего их убить, особенно когда они не в одном экземпляре?
Kirex вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2010, 19:37   #7377
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Цитата:
ваша тактика сражения с Отпрысками и роботами ИМИР
Особой сноровки не потребовалось.. Запулял их досмерти всем чем есть и усе. ИМИР только в одном месте встречается в трех экземплярах. Ну там еще можно побегать поуворачиваться. Тупорылые напарники сразу дохнут, а постоянно тыкать их в новые укрытия жутко лень. А так упомянутые мобы встречаются максимум в двух экземплярах. Одного вынести тремя стволами вообще без напряга и если после этого наши глупые товарищи всеравно откинут копыта, 1х1 завалить вообще элементарно. Вокруг ящика бегать - вот и вся тактика. Тем облее что мобы жутко тупые и стреляют только с определенно переодичностью вне зависимости от того могут ли они задесь нас в данный момент или нет.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.05.2010, 19:40   #7378
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Renji Посмотреть сообщение
А с Праймом?
C Коллосом едва ли прокатит,а вот с Праймом очень может быть. Стоит попробовать.
Цитата:
Сообщение от Kirex Посмотреть сообщение
Народ, меня интересует ваша тактика сражения с Отпрысками и роботами ИМИР.
Основа - это укрытия, но в остальном, смотря кем играешь. Моя Шеп-разведчица, ИМИРа сначала приголубит из Цикады баффнутой дезинтегрирующими патронами, закидывая сверху активным воспламенением. Потом перейдет на Вдову баффнутую вольфрамовыми патронами, снимет бронь, также закидывая воспламенением. Под конец, Вдову тоже зарядит дезинтегрирующими и добьет хедшотом из стелса, вызвав детонацию с силой выстрела из Каина, именно поэтому ИМИРа моя Шеп окучивает всегда первым - остальных снесет при детонации Уничтожение отпрысков проходит менее успешно, Шеп сидит в укрытии изредка стелсится и огрызается залпами из Вдовы и кидается воспламенением.

Адептом все наоборот. ИМИр убивается банальным расстреливанием, причем надо смотреть чтоб чортов робот не подобрался слишком близко, ибо на сингулярность ему абсолютно пофиг. Сдетонировать выходит только из крупнокалиберного пистолета с шансами 50/50 примерно. Если взять снайперку доп.оружием можно это дело поправить, но, имхо, адепту ассаулт лучше.
Зато с отпрысками проще - станим их сингулярностью и спокойно расстреливаем
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..

Последний раз редактировалось Nelve; 06.05.2010 в 19:52.
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.05.2010, 20:28   #7379
Игрок
 
Аватар для Kirex
 
Регистрация: 06.10.2008
Сообщений: 686
Репутация: 109 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
Зато с отпрысками проще - станим их сингулярностью и спокойно расстреливаем
Это если он один, а когда их двое, да еще на тебя несется толпа хасков? Спокойно расстрелять уже не получиться. Одного отпрыска свяжем сингулярностью, так второй по тебе ударную волну пустит - двух-трех таких ударов для меня было достаточно, чтобы ласты склеить. Да и от ударной волны можно только уклониться, но никак не укрыться.
Kirex вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2010, 20:29   #7380
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Kirex,
ИМИР - снимаю щиты Дугой, бронь - Вдовой и воспламенением, и контрольный хендшотик.
Отпрыск - если еммется ввиду хаск-халк - то Вдовой еге достоточно легко прибить. Если летающая @##%$$ - то излучателем коллекторов с самаго начала надо бить, затем рассеивать барьер, когда барьра останетсясовсем немного переключаюсь на Вдову и бью броню. При этом надо всегда перемещаться.

Цитата:
Это если он один, а когда их двое, да еще на тебя несется толпа хасков? Спокойно расстрелять уже не получиться. Одного отпрыска свяжем сингулярностью, так второй по тебе ударную волну пустит - двух-трех таких ударов для меня было достаточно, чтобы ласты склеить. Да и от ударной волны можно только уклониться, но никак не укрыться.
Использую Бурю - хаски дохнут, отпрска немного задержит.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:43.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования