Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Автосимуляторы Обсуждение автосимуляторов, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.10.2005, 01:52   #1
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
RMWheel

Дальнобойщики 3. Покорение Америки / Большие гонки




Разработчик: SoftLab-NSK
Издатель:
Дата выхода: 27 ноября 2009
Жанры: Simulator, Racing
Похожие игры: 18 Wheels of Steel, Euro Truck Simulator
Multiplayer: Нет
Официальный сайт
Официальная социальная сеть
Фан-сайт игры


Системные требования:
• Windows 2000/XP/Vista/7;
• Intel Pentium IV 2,4 ГГц (Intel Core 2 Duo 3,0 ГГц рекомендовано);
• 1 Гб оперативной памяти (2 Гб рекомендовано);
• Видеокарта NVIDIA GeForce 5700 или ATI Radeon X800 128 Мб, совместимая с DirectX 9.0 (NVIDIA GeForce 8800 или Radeon HD 3870 256 Мб рекомендовано);
• Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0;
• 10 Гб свободного места на жестком диске;
• Клавиатура и мышь (Игровой руль и педали рекомендовано);
Соединение с Интернетом для активации игры.


Описание игры:

Вам предлагается испытать себя в роли российского водителя, который прибывает в Калифорнию в поисках удачи на ниве дальнобойных перевозок. Впереди вас ждут большие и малые города, жаркие пустыни и цветущие долины, побережье Тихого океана и заснеженные горы Сьерра-Невада, а главное мили и мили американских хайвеев. «Дальнобойщики 3: Покорение Америки» — это продолжение знаменитой игровой серии. Однако на этот раз игровой мир не придуман разработчиками, а срисован с мира реального. Игрок оставит под колесами своей мощной машины сотни миль калифорнийских дорог от Сан-Франциско до Рино, от Юрики до Сан-Диего.

Игроку предстоит завоевать уважение корпоративных клиентов, доказав, что он самый быстрый и надежный дальнобойщик Калифорнии, добиться признания в среде дальнобойщиков, участвуя в гонках и просто сталкиваясь с ними в различных ситуациях в повседневной жизни. В процессе игры игроку также придется подтвердить свои качества лидера могучей транспортной корпорации, претендующей на первенство в сфере дальнобойных перевозок штата. Кроме того игрок будет вовлечен в увлекательную историю с неожиданным финалом. Он найдет новых друзей и разберется со скрытыми и явными противниками, раскроет заговор, но это потребует от него всего имеющегося у него опыта и сил.

Официальное дополнение "Большие гонки":

Пришло время настоящих испытаний! Примите участие в невероятно сложных и опасных гонках на могучих тягачах по дорогам Калифорнии. Выиграйте все этапы чемпионата и станьте абсолютным победителем!
• Покоряйте дороги. Начните с простых трасс, проходящих по прямой, совершенствуйте мастерство вождения, и в финале вы сумеете преодолеть даже самый коварный серпантин. Дерзайте!
• Станьте лучшим. Постепенно набираясь опыта, вы научитесь безошибочно определять, в каких случаях для победы важна лишь скорость, в каких маневренность, в каких роль сыграет специальное оборудование машины. Не оставьте конкурентам ни единого шанса!
• Следуйте правилам. На разных этапах чемпионата перед участниками ставятся определенные условия. Гонки с грузом или порожняком, в плотном трафике или по пустой дороге и, конечно, при разной погоде — не упустите возможности отличиться в каждом соревновании!



Патчи:

Скрытый текст:
Патч 3.0.2: скачать.
Скрытый текст:
Оптимизация:
• На компьютерах, соответствующих системным требованиям игры, повышение производительности составило:
- порядка 30-35% для настроек по умолчанию;
- до 30% при максимальных настройках;
- до 55% при минимальных.

Подробности:
• Исправлена проблема с возможным снижением производительности после ареста полицией;
• Оптимизирована архитектура системы частиц;
• Ускорена загрузка файлов деформаций машин;
• Оптимизирован процесс загрузки машин;
• Улучшено определение конфигурации компьютера.
• Улучшение в звуковой подсистеме
• Исправлена ошибка пропадания звука в одном из каналов при использовании OpenAL звуковых устройств;
• Удалены возможные звуковые артефакты, возникающие при работе радио;
• Улучшена настройка громкости звуков;
• Исправлен звук при езде по гравию;
• Исправлена проблема с кнопкой <Cancel> в меню настроек звука;
• Исправлены возможные проблемы со звуком при загрузках сохранённых игр;
• Исправлены эффекты "заикания" звука меню, которые проявлялись на некоторых конфигурациях.

Прочее:
• Исправлены некоторые ошибки в поведении полиции;
• Улучшено поведение транспортного потока;
• Исправлены некоторые ошибки, связанные с увеличением капитала игрока за счет работы наемных водителей;
• Исправлен ряд ошибок в сценарии;
• Исправлен ряд ошибок в миссиях;
• Исправлен ряд ошибок, связанных с подбором посетителей бара;
• Разблокировано вращение камеры и переключение видов внутри кабины при работающем CB радио;
• Сигнал поворота теперь можно выключить повторным нажатием на клавиши "<" или ">";
• Улучшена физическая модель, используемая при прыжках через трамплин;
• Улучшен интерфейс клавиатурного ввода данных в меню (меню профиля, меню сохранения игр, меню мотеля и т.д.);
• Исправлены некоторые ошибки, связанные, с денежными операциями в офисе;
• Введена возможность включения дворников при неработающем двигателе;
• Исправлены ошибки при загрузке некоторых сохраненных игр;
• Внесены улучшения в систему деформаций и других повреждений машин;
• Улучшен ряд моделей и анимаций персонажей.

Патч 3.0.4: скачать.
Скрытый текст:
• Устраняет ошибку, приводившую к невозможности заправки автомобиля топливом при большом количестве денег у игрока;
• Исправляет ошибку, возникавшую при сохранении пользовательских настроек управления;
• Корректирует модель тягача Freightliner FLD120 Classic XL.

Патч 3.0.5: скачать.
Скрытый текст:
• Добавлена возможность использования пользовательских скинов автомобилей;
• Добавлен внутриигровой магазин;
• Доступны для покупки в магазине 13 скинов автомобилей;
• Исправлены ошибки отображения капель дождя на лобовом стекле;
• Исправлено некорректное поведение световых сигналов на некоторых полуприцепах;
• Улучшено поведение ИИ на дорогах.


Карты:

Скрытый текст:


F.A.Q.:

Скрытый текст:
Q: Как настроить наёмных водителей для получения максимальной прибыли?
А: 1. Заходим в управление штатом;
2. Ставим зарплату на "авто";
3. Двигаем ползунок типа заказа (гонка или доставка груза) и смотрим на изменение графы "изменено зарплат". Ищем такое значение, где цифра будет максимально положительной. Это не обязательно самый левый или правый край;
4. Двигаем ползунки хрупкости груза, и дальности точно также, в поисках все более максимального значения графы "изменено зарплат";
5. Жмем применить;
6. Убираем с зарплаты "авто" и увеличиваем ее, до получение лояльности водителя равной 40% (можно больше);
7. Жмем применить, и идем спать получая кучу денег.


Скриншоты / Видео



------------------------------!Внимание!--------------------------------

Цитата:
Наверняка некоторые уже получали сообщение такого вида:

> "Здравствуйте пользователь "..." Плогодарим за
> приобретенную продукцию фирмы 1С Дальнобойщики 3
> Мы рассмотрели ваш вопрос про ошибки игры
> дальнабойщики3. Просим вам детально описать ошибки
> ,где приобреталась игра, и ключ продукта. И
> отправить на почту техподдержки
> support-1C-ringroll3@pop3.ru С уважением
> техподдержка 1С"

Так вот. ЭТО ОБМАН! Тех поддержка НЕ будет интересоваться вашим
ключом, т.к. в решинии проблем это никак не поможет.

Если же вы обращались о проблемах с активациями, то подобные просьбы
(мол,сообщите ключ) должны быть именно ответом на Ваше письмо, да и
приходить с того адреса (указан в мануале), на который вы слали
заявку.
Убедительно прошу прочесть основные правила форума, а также правила подфорума "Gamez Bazar".

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 14.12.2022 в 20:28.
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2010, 23:57   #7241
Юзер
 
Аватар для RASSOMAHA
 
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Ебург
Сообщений: 476
Репутация: 33 [+/-]
BravoMC,

для меня хватает одного.. дождь на лобовом.. какие бы детализированные капли не были в гтс - это не дождь.. а отсутствие динамических теней вовсе убивает..

так што
Цитата:
Сообщение от Rugeko Посмотреть сообщение
нету жутких глюков.
для меня как то маловато..) ... кстати этот манекен в кабине тож бесит.. )


Цитата:
Сообщение от Rugeko Посмотреть сообщение
Можно я вот так сделаю?
ну если так больше нравится - пожалуйста.. мне этих мест пока хватает.. ну и я все же оптимистка.. не может такая игрушка помереть..

Добавлено через 10 минут
Цитата:
Сообщение от Monstrila Посмотреть сообщение
горы такие ценные, если я не ошибаюсь...
там цветочки симпатишные, деревья на живые походят.. ну и тормозов действительно нет.. скринчик от туда..

Скрытый текст:


Добавлено через 22 минуты
Цитата:
Сообщение от LLEXSAF Посмотреть сообщение
Для 2005 года очень даже не плохо...
ню-ню... ) .. давай сравни.. с колесами от 2006го.. (полный загруз) .. игры мона сказать одного жанра..
__________________
Через горы, реки и долины,
Сквозь дожди, туман и снегопад
Мы вели машины, проезжая мили,
По дорогам штата скоростным.

Эх, путь-дорожка, автобаны,
Не страшна "шторм-экспресс" нам любая.
А помирать нам рановато,
Есть у нас и в России дела.

Последний раз редактировалось RASSOMAHA; 23.04.2010 в 00:20. Причина: Добавлено сообщение
RASSOMAHA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 00:32   #7242
Новичок
 
Аватар для Rugeko
 
Регистрация: 28.03.2010
Сообщений: 32
Репутация: 2 [+/-]
Я вот тоже оптимист. Только оптимизма все меньше и меньше...
__________________
DCS Ка-50 Черная Акула
Rugeko вне форума  
Отправить сообщение для Rugeko с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 00:44   #7243
Юзер
 
Аватар для LLEXSAF
 
Регистрация: 28.04.2008
Сообщений: 296
Репутация: 62 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RASSOMAHA Посмотреть сообщение
ню-ню... ) .. давай сравни.. с колесами от 2006го.. (полный загруз) .. игры мона сказать одного жанра..
Если бы её делали 8 лет, и выпустили в конце 2009 года, тогда бы сравнил.
И кстати прицеп там адекватней себя ведёт.
LLEXSAF вне форума  
Отправить сообщение для LLEXSAF с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 01:29   #7244
Новичок
 
Аватар для The_Stig
 
Регистрация: 23.04.2010
Сообщений: 0
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LLEXSAF Посмотреть сообщение
Если бы её делали 8 лет, и выпустили в конце 2009 года, тогда бы сравнил.
И кстати прицеп там адекватней себя ведёт.
Не у каждой компании есть нужный объем ресурсов для работы, все упирается в количество персонала и финансовый статус, есть деньги - есть возможности. Большой срок разработки характеризует возможности компании, ее физические и материальные возможности. Увы у нас не запад, и не каждый издатель имеет возможность взять под крыло разработчиков - вот от сюда и не хватка денег, как результат - огромный срок и урезанные возможности...
The_Stig вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 01:41   #7245
Юзер
 
Аватар для RASSOMAHA
 
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Ебург
Сообщений: 476
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LLEXSAF Посмотреть сообщение
Если бы её делали 8 лет, и выпустили в конце 2009 года
ну примерно столько и делали.. просто каждую промежуточную сборку пускали в продажу как новую игру .. так што вот и имеем.. д3 и гтс.. и д3 по графике выигрывает.. правда имеет больше глюков и кучу миссий с видео и озвучкой (из за которых и весит много и тормозит).. вот кстати на счет прицепа тут д3 не слабо погорячились.. все таки симулятор тягача.. прицеп должен вести себя как прицеп, а не собачий хвост.. но говорят поправят.. .. вопрос когда? .. может к тому времени колеса наконец сделают нормальный дождь...

а меня интересует во время движения больше вид из кабины . чем снаружи.. поэтому неправильный дождик на лобовом ,достает меня гораздо больше ,чем "собачий хвост"..
__________________
Через горы, реки и долины,
Сквозь дожди, туман и снегопад
Мы вели машины, проезжая мили,
По дорогам штата скоростным.

Эх, путь-дорожка, автобаны,
Не страшна "шторм-экспресс" нам любая.
А помирать нам рановато,
Есть у нас и в России дела.

Последний раз редактировалось RASSOMAHA; 23.04.2010 в 05:28.
RASSOMAHA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 01:51   #7246
Новичок
 
Аватар для avesatan666
 
Регистрация: 27.03.2009
Сообщений: 8
Репутация: 9 [+/-]
я играл во все части колес и у меня такое ощущение что играешь в одну и туже игру каждый год
avesatan666 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 01:59   #7247
Новичок
 
Аватар для BravoMC
 
Регистрация: 20.05.2008
Сообщений: 49
Репутация: 0 [+/-]
The_Stig,
Цитата:
Не у каждой компании есть нужный объем ресурсов для работы, все упирается в количество персонала и финансовый статус, есть деньги - есть возможности. Большой срок разработки характеризует возможности компании, ее физические и материальные возможности. Увы у нас не запад, и не каждый издатель имеет возможность взять под крыло разработчиков - вот от сюда и не хватка денег, как результат - огромный срок и урезанные возможности...
Есть грубая, но очень верная народная поговорка. Звучит она так: "Не хочешь срать нет возможностей - не мучай жопу корми игроков восемь лет завтраками и не обещай им златые горы, чтобы потом вместо них продать ... ну, в общем то, что получилось".
Получилось не очень складно, но ход моей мысли, думаю, ясен.

Последний раз редактировалось BravoMC; 23.04.2010 в 07:52.
BravoMC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 02:15   #7248
Юзер
 
Аватар для LLEXSAF
 
Регистрация: 28.04.2008
Сообщений: 296
Репутация: 62 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Stig Посмотреть сообщение
Не у каждой компании есть нужный объем ресурсов для работы, все упирается в количество персонала и финансовый статус, есть деньги - есть возможности. Большой срок разработки характеризует возможности компании, ее физические и материальные возможности. Увы у нас не запад, и не каждый издатель имеет возможность взять под крыло разработчиков - вот от сюда и не хватка денег, как результат - огромный срок и урезанные возможности...
А ты думаешь у SCS Software большое количество программистов, и многомилионный бюджет?
LLEXSAF вне форума  
Отправить сообщение для LLEXSAF с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 03:00   #7249
Опытный игрок
 
Аватар для Jukka
 
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LLEXSAF Посмотреть сообщение
А ты думаешь у SCS Software большое количество программистов, и многомилионный бюджет?
Нет, и это вовсю просматривается в их идиотской игруле.
__________________
Narrow Roads Fan.

<<<А дорога чёрною лентою вьётся,
Залито дождём Петербилта стекло.
Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся.
Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>>
Jukka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 03:07   #7250
Новичок
 
Аватар для Rugeko
 
Регистрация: 28.03.2010
Сообщений: 32
Репутация: 2 [+/-]
Во как. Спец.
__________________
DCS Ка-50 Черная Акула
Rugeko вне форума  
Отправить сообщение для Rugeko с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 07:55   #7251
Новичок
 
Аватар для BravoMC
 
Регистрация: 20.05.2008
Сообщений: 49
Репутация: 0 [+/-]
Jukka,
Цитата:
Сообщение от Jukka Посмотреть сообщение
Нет, и это вовсю просматривается в их идиотской игруле.
А почему она "идиотская"?
BravoMC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 09:12   #7252
Опытный игрок
 
Аватар для Jukka
 
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135 [+/-]
Потому что расчитана на идиотов, которые будут из года в год покупать одну и ту-же игру в разных обёртках.
__________________
Narrow Roads Fan.

<<<А дорога чёрною лентою вьётся,
Залито дождём Петербилта стекло.
Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся.
Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>>
Jukka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 09:22   #7253
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,840
Репутация: 1515 [+/-]
эээ??? об какой игре то речь ведется??? уже на дальнобои забили???
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 09:31   #7254
Новичок
 
Регистрация: 28.09.2009
Адрес: Сибирь
Сообщений: 4
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LLEXSAF Посмотреть сообщение
А ты думаешь у SCS Software большое количество программистов, и многомилионный бюджет?
Если учесть, что у них в компании работает всего ТРИ человека...

О каком живом мире тут говорят последние несколько постов. Что у дальнобойщиков, что у трак симов мир мертвый. Нигде, ничего не меняется, катается трафик, колышется травка и все. Где строительство, где изменение окружения, где в конце концов смена года?
konCERN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 09:37   #7255
Юзер
 
Регистрация: 25.02.2010
Сообщений: 156
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BravoMC Посмотреть сообщение
Jukka, А почему она "идиотская"?
Да потому что там тупо едешь без всякого смысла. Играть можно было только в первые 3 части. В первой была АМЕРИКА, хоть маленький кусочек, но очень детализированный, некотрые моменты котрые выпали в последующих, например перключение пердач, там был такой явный рывочек. Во второй появился хоть какой ГЕМПЛЕЙ, конкуренция, смысл. В третьей части появились ГРУЗОВИКИ, детально прорисованные. А в четвертой они все это сломали нахрен. Я еще пробывал пятую часть.... В общем разочаровался по полной.
ZhukovAV вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 09:42   #7256
Опытный игрок
 
Аватар для Jukka
 
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZhukovAV Посмотреть сообщение
Да потому что там тупо едешь без всякого смысла.
Yeah, it's called отсутствие мотивации.
__________________
Narrow Roads Fan.

<<<А дорога чёрною лентою вьётся,
Залито дождём Петербилта стекло.
Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся.
Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>>
Jukka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 11:01   #7257
Новичок
 
Аватар для BravoMC
 
Регистрация: 20.05.2008
Сообщений: 49
Репутация: 0 [+/-]
Jukka
Цитата:
Потому что расчитана на идиотов, которые будут из года в год покупать одну и ту-же игру в разных обёртках.
Предлагаю обойтись без резких эпитетов. Потому как подобрать подходящий по смыслу к тем, кто купил тех же вторых дальнобойщиков, только про Америку, будет непросто.

Jukka,
ZhukovAV,
Цитата:
Да потому что там тупо едешь без всякого смысла. Играть можно было только в первые 3 части. В первой была АМЕРИКА, хоть маленький кусочек, но очень детализированный, некотрые моменты котрые выпали в последующих, например перключение пердач, там был такой явный рывочек. Во второй появился хоть какой ГЕМПЛЕЙ, конкуренция, смысл. В третьей части появились ГРУЗОВИКИ, детально прорисованные. А в четвертой они все это сломали нахрен. Я еще пробывал пятую часть.... В общем разочаровался по полной.
Цитата:
Yeah, it's called отсутствие мотивации.
Жанр симулятора по определению заточен на получение фана от процесса игры, а не на достижение результата. Впавшим в благоговение от "духа соревновательности - главного отличия дальнобоев от стальных колес" и ищущим "мотивации", "конкуренции, смысла" настоятельно рекомендуется попробовать другую АРКАДУ - Big Mutha Truckers. Те же яйца Дальнобойщики, только в профиль. Как говорится - тех же щей, да погуще влей. Тут Вам и Америка, и мотивация, и конкуренция, и смысл, да и приключений хоть отбавляй. Погони там всякие, стрельба тоже вроде есть - короче, ГЕМПЛЕЙ. Только качественно сделанный. Давеча (в 2005) вышла вторая часть.
Цитата:
То пришельцы на летающей тарелке нападут, то бродяга-автостопщик попросится "на борт", то полицейский вертолет сядет на хвост.

Последний раз редактировалось BravoMC; 23.04.2010 в 11:05.
BravoMC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 11:31   #7258
Новичок
 
Аватар для DmitriK
 
Регистрация: 05.02.2010
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 49
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BravoMC Посмотреть сообщение
Предлагаю обойтись без резких эпитетов. Потому как подобрать подходящий по смыслу к тем, кто купил тех же вторых дальнобойщиков, только про Америку, будет непросто.
А сам что, не покупал Дальнобойщиков? Тогда какого хрена чего ты тут делаешь, если тебе игра не нравится? Иди на форум 18 консервных банок или биг маза фака тракеров, там и понтуйся.
__________________
Intel Core 2 Duo 2,0GHz / 2Gb / 320Gb / GeForce 8500 GT 512Mb, Windows 7 32x
DmitriK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 11:38   #7259
Опытный игрок
 
Аватар для Jukka
 
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BravoMC Посмотреть сообщение
Потому как подобрать подходящий по смыслу к тем, кто купил тех же вторых дальнобойщиков, только про Америку, будет непросто.
Бред. Разницы между всеми частями колёс почти нет. А вот между Д2 и Д3 всё таки есть, как бы вам ни хотелось это отрицать.

Цитата:
Сообщение от BravoMC Посмотреть сообщение
Жанр симулятора по определению заточен на получение фана от процесса игры, а не на достижение результата.
Ещё больший бред. На PC симуляторов вообще в принципе не выпускают. Это невыгодно и бесперспективно. Есть симулятороподобные ИГРЫ. Это игры. А игра должна иметь мотивацию, какой бы она не была симуляторной или аркадной. Во всех уважающих себя симуляторных играх мотивация есть (так как в большинстве своём это спортивные игры RBR и иже с ней)
В Д3 она так-же есть, и её во многом добавляют неписи и боевые конкуренты. Какими бы тупыми и бревнообразными они не были. Но главное что вся эта гегемония не доходит до маразма Мазатракеров, которых вы не преминули упомянуть. В банках нет ни того ни другого. Ни мотивации, ни даже бреда. Она просто скучна. Там нет ничего, кроме одного - адекватно ведущего себя прицепа. Не физики в целом, а именно прицепа. Физика в целом там шлак. А больше удивить ей нечем ибо всем остальным сполна обладают игры-конкуренты. И территориями (более разнообразными) и физикой (причём зачастую более адекватной) и разнообразием грузов и трафиком (хуже баночных "коллекционных машинок" на дороге сложно придумать) и уж тем более так расхваливаемой многими игроками "атмосферой".
__________________
Narrow Roads Fan.

<<<А дорога чёрною лентою вьётся,
Залито дождём Петербилта стекло.
Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся.
Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>>

Последний раз редактировалось Jukka; 23.04.2010 в 11:41.
Jukka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 11:42   #7260
Новичок
 
Аватар для BravoMC
 
Регистрация: 20.05.2008
Сообщений: 49
Репутация: 0 [+/-]
DmitriK,
Цитата:
Сообщение от DmitriK Посмотреть сообщение
А сам что, не покупал Дальнобойщиков? Тогда какого хрена чего ты тут делаешь, если тебе игра не нравится? Иди на форум 18 консервных банок или биг маза фака тракеров, там и понтуйся.
Что-то я не припомню, чтобы мы с Вами на брудершафт пили. Попрошу не тыкать. Где и что мне делать, я решу самостоятельно. Отвянь, говоря по русски.

Jukka,
Цитата:
Сообщение от Jukka Посмотреть сообщение
Бред. Разницы между всеми частями колёс почти нет. А вот между Д2 и Д3 всё таки есть, как бы вам ни хотелось это отрицать.
Разница между частями колёс есть, как бы вам ни хотелось это отрицать. А вот разница между ДБ2 и ДБ3 кроме локации угадывается с трудом. Какая она, эта разница? Не сочтите за труд поподробнее...
Цитата:
Сообщение от Jukka Посмотреть сообщение
Ещё больший бред. На PC симуляторов вообще в принципе не выпускают. Это невыгодно и бесперспективно. Есть симулятороподобные ИГРЫ. Это игры. А игра должна иметь мотивацию, какой бы она не была симуляторной или аркадной. Во всех уважающих себя симуляторных играх мотивация есть (так как в большинстве своём это спортивные игры RBR и иже с ней)
В Д3 она так-же есть, и её во многом добавляют неписи и боевые конкуренты. Какими бы тупыми и бревнообразными они не были. Но главное что вся эта гегемония не доходит до маразма Мазатракеров, которых вы не преминули упомянуть. В банках нет ни того ни другого. Ни мотивации, ни даже бреда. Она просто скучна. Там нет ничего, кроме одного - адекватно ведущего себя прицепа. Не физики в целом, а именно прицепа. Физика в целом там шлак. А больше удивить ей нечем ибо всем остальным сполна обладают игры-конкуренты. И территориями (более разнообразными) и физикой (причём зачастую более адекватной) и разнообразием грузов и трафиком (хуже баночных "коллекционных машинок" на дороге сложно придумать) и уж тем более так расхваливаемой многими игроками "атмосферой".
Вам стоит попробовать СУ-27. Поверьте, Ваше мнение об отсутствии симуляторов на РС изменится в корне. Вдогонку Microsoft Flight Simulator будет упомянут к месту. Про Live for Speed само собой вырвалось. Хочется неписей и конкурентов - их есть в достатке в нидфоспидах и прочем. Перевозка грузов наперегонки - ИМХО, маразм покруче мазатракеров.

P.S. Мне показалось, что по поводу резких эпитетов мы договорились? Или показалось?

Цитата:
В банках нет ни того ни другого. Ни мотивации, ни даже бреда. Она просто скучна.
К сведению тех, кто имеет представление о работе дальнобойщиков по одноименному сериалу - эта работа в суровой действительности скучна и монотонна. Состоит из выбивания достойного тарифа, а частенько и оплаты, с которой половина заказчиков так и норовит продинамить, поиска мест погрузки-разгрузки по схемам, составленным девочками на ресепшн, ожидания этой самой погрузки-разгрузки (очередь, обед, кара сломалась, ещё стопицот вариантов), "тупой" езды, попытки сэкономить на всем и вся - ну и т.д. И, не приведи Господи, ремонтов на просторах нашей необъятной Родины. В Штатах с этим проще: позвонил - приехали, или починили, или отволокли на СТО. Времени на поиск приключений ни разу не остается. За "дух соревновательности" отдашь инспектору всё, что рассчитывал заработать за рейс. Что у нас, что у них.

Последний раз редактировалось BravoMC; 23.04.2010 в 11:58.
BravoMC вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования