|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 11.04.2008
Сообщений: 1,122
Репутация: 475
|
[center]Halo 3
![]() Разработчик: Bungie Software Издатель: Microsoft Платформа: Xbox 360 Жанр: shooter -> first-person -> sci-fi Дата выхода: 26 сентября 2007 г. Мультиплеер: Есть. Официальный сайт Описание: Скрытый текст: Сюжет: Осторожно спойлеры Скрытый текст: Скрины: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Dest1ny; 14.02.2012 в 18:23. |
||
|
|
|
|
|
#461 | ||
|
Игроман
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483
|
Цитата:
__________________
PSN: clearskyman [20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий "Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura |
||
|
|
|
|
|
#462 | ||
|
Игроман
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1490
|
ClearSkyMan, не, мне тока последний уровень скчным показался, остальные веселые были.
Там на корабле просто дофига флада, плюс эти жуки вечно поднимали мертвых, патроны вообще кончались. Позже стал добивать на кусочки мертвых, и взял ковенантский меч, и тогда понеслась -__-
__________________
geschaffen durch mghost ![]() |
||
|
|
|
|
|
#463 | ||
|
Игроман
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571
|
блин я не могу, теперь я понял почему не прошёл эту игру, из за 9 миссий..это невозможно эти заражённые твари лезут отовсюду, их дофига,они стреляют,они плюются куда идти непонятно, щит кончается за 4 секунды, прятаться смысла нет этих "растений" дофига....8 раз умер и наверно ещё на год заброшу эту игру.
|
||
|
|
|
|
|
#464 | ||
|
Schlaukopf
Регистрация: 05.02.2008
Сообщений: 612
Репутация: -224
Предупреждения: 7 |
Цитата:
__________________
њ |
||
|
|
|
|
|
#465 | ||
|
Игроман
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571
|
Цитата:
Ну авто сохранение меня вобще убило, я уже дошёл до верхушки здания думал всё щас сохраниться, ан нет, меня благополучно скинул в пустоту большой трудо убиваемый "монстр" |
||
|
|
|
|
|
#466 | ||
|
Игроман
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1490
|
FastFly, пробивай себе путь. будешь стоять на месте - кончатся патроны.
Т.е. не рвись квейк-стайл вперед, просто держи позицию, чисти себе "корридор" и вперед до следующего укрытия. Там проблематично только в начале этой миссии, где открытые пространства. Их зачищать не надо, как раз там и кончаться патроны, если будешь зачищать. А дальше обычные корридоры. Играл на героике, абсолютно ничего трудного. Да, бывали моменты, где приходилось стоять и думать над тактикой боя. Но тут и понятно, рашем не пройдешь, щиты быстро кончаются, а флад слишком много.
__________________
geschaffen durch mghost ![]() |
||
|
|
|
|
|
#467 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Error Status:'Arrest_mode
Сообщений: 8,744
Репутация: 493
|
Rambo J.J.,
На Леджендари намного сложнее это уровень
__________________
Просто хороший человек Сиськи и личный болг здесь: http://dammitgun.livejournal.com/ |
||
|
|
|
|
|
#468 | ||
|
Игроман
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571
|
ребят, а там нет автосохронения или же выбор главы.....а то я вырубил игру без Save and Quit......с 6 главы проходил....
А всё нашёл... Последний раз редактировалось FastFly; 09.03.2010 в 17:19. |
||
|
|
|
|
|
#469 | ||
|
Игроман
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1490
|
dammitgun13, ну я и сказал, что на героике особо не парился.
__________________
geschaffen durch mghost ![]() |
||
|
|
|
|
|
#470 | ||
|
Schlaukopf
Регистрация: 05.02.2008
Сообщений: 612
Репутация: -224
Предупреждения: 7 |
Как насчет "Press A to win"?
__________________
њ |
||
|
|
|
|
|
#473 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Error Status:'Arrest_mode
Сообщений: 8,744
Репутация: 493
|
How@rd,
А по мне так неплохой уровень
__________________
Просто хороший человек Сиськи и личный болг здесь: http://dammitgun.livejournal.com/ |
||
|
|
|
|
|
#474 | ||
|
OST Master
Регистрация: 09.05.2006
Сообщений: 1,991
Репутация: 499
|
Pswii360,How@rd, он не сложный и не дурацкий...
...впервые согласен с dammitgun13, нормальный уровень, мне в общем-то даже понравился.
__________________
Jackpot! - А как ты можешь разговаривать, если у тебя нет мозгов? - спросила Дороти. - Я не знаю. Но многие из тех, у кого нет мозгов, очень любят разговаривать, – ответило Пугало A Little Song, a Little Dance... a little ammo down your pants Even the devil may cry when he looks around hell and realizes that he's there alone |
||
|
|
|
|
|
#475 | |||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Что то я вспомнил, как прошел эту игру. А прошел я ее за один присест, но не потому что шибко понравилась, а потому что надо было ночь отсидеть - не спать (постепенный возврат в режим к окончанию отпуска). Как раз недавно был куплен ящик, а бандл был как раз с хало 3 и ОДСТ.
Сингл надолго отбил желание видеть что либо франчайза хало (ОДСТ до сих пор лежит неигранный). Нет, первый Хало я на компе прошел в свое время не без удовольствия, но вот никакой радости увидеть примерно тоже самое через пяток лет не было. Про сюжет говорить не хочется, так как вся космоопера была загублена абсолютной рваностью и штрихованостью. Лучше всего иллюстрирует сюжетную составляющую то, что в начале Шеф наставляет на Арбитра пистолет, в конце они абсолютные друзья, когда и как это произошло игрок может додумать сам. Про роман Шефа с Кортаной и концовку вообще ничего или хорошее. Атмосфера конструктора лего, все яркое и кислотное, и игрушечное. Геймплей хоть и порос мхом, но все еще остается годным (иначе наверное несмотря на все упрямство забросил бы нафиг), хотя ситуации "ага на прошлом уровне убил один большой танк, теперь убей два, а потом будет целых три" не делают чести фантазии разрабов. Оружие (не в плане внешнего вида, тут сплошное лего) интересное, разнообразное и сбалансированное, сказывается ориентированность на мультиплеер наверное, но и по ходу сингплеера приходилось подбирать оружие под ситуации, что наверное в основном и держит у экрана. Уровни вообще большей частью мрак. Самоповторы, ничем не обусловленные огромные пустые корридоры, везде прямые углы, ну это же кошмар. И бегать по ним удовольствия ни-ка-ко-го, эстетическое наслаждение = ноль. Так что для меня Хало 3 останется ярким примером того как не надо развивать франчайз. ПС ОДСТ все же осилю и посмотрю как нибудь. Цитата:
Действительно сложный последний уровень, вот его я проходил долго. Ну и из гнезда Флада выбирался прилично (когда на время), надо было подобрать правильный алгоритм оружия.
__________________
|
|||||||
|
|
|
|||||||
|
|
#476 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Error Status:'Arrest_mode
Сообщений: 8,744
Репутация: 493
|
ShadowJack,
Ну тебе тогда Рич просто доктор прописал, раз уж третья так не понравилась
__________________
Просто хороший человек Сиськи и личный болг здесь: http://dammitgun.livejournal.com/ |
||
|
|
|
|
|
#477 | ||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Сок пью иногда, игры такой не знаю. Первая лучше была, потому что в ней все было в новинку и более или менее на уровне, для того времени (хотя уровни и тогда бедовые были). Когда в третий раз повторяется тоже самое, только побольше техники, оружия и можно снимать стационарные пулеметы, это как то не так.
__________________
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
#478 | ||
|
Игроман
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571
|
Цитата:
Правда она ещё не вышла, но намеревается выйти осенью этого года. |
||
|
|
|
|
|
#479 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Error Status:'Arrest_mode
Сообщений: 8,744
Репутация: 493
|
Жошь, это же Reach
В отличие от третьей, там будет первая+вторая часть вместе(в плане геймплея) и открытые пространства. Цветовая гамма более серая, персонажи "человечные"
__________________
Просто хороший человек Сиськи и личный болг здесь: http://dammitgun.livejournal.com/ |
||
|
|
|
|
|
#480 | ||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Ну когда выйдет, глянем). Я за вселенной не особо слежу.
Хмм, перенос корридорного шутера на открытые пространства - посмотрим что выйдет.
__________________
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
|