Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 08:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2010, 23:43   #5881
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Все мне не дает покая миссия по вербовке Гарруса... может кто-нить провести эксперимент?

Нужен перс-разведчик, раскачанный на урон из стелса, прошедший МЕ2. Берем Каин на миссию по вербовке Гарруса, убиваем Кафку, чтобы летун был покоцаный и жахаем по нему из Каина в режиме стелса, при первом заходе.
Летун должен загнуться, по любому! А значит Гаррус не попадет под обстрел *хитрый смайл*
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.03.2010, 23:47   #5882
Светлана
 
Аватар для Leesil
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 1,862
Репутация скрыта [+/-]
S1ritkam, ты не помнишь ролик? Гарруса жахают из Летуна раньше, чем тебе позволят играть. Так что невозможно убить его до того, как ранят Гарруса.
Leesil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2010, 23:49   #5883
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Renji Посмотреть сообщение
Гарруса жахают из Летуна раньше, чем тебе позволят играть.
Нет, там есть ещё первый заход. Летун появляется в окне над мостом, потом смещается вправо, мелькает пару раз в том дальнем окне, и после уничтожения высадившейся группы, идет уже ролик.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.03.2010, 23:54   #5884
Светлана
 
Аватар для Leesil
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 1,862
Репутация скрыта [+/-]
S1ritkam, в любом случае я думаю Летуну в тот момент прописали godmode, чтобы какой-нибудь умник вроде тебя не додумался такое провернуть и создать баговую ситуацию для игры)))
Leesil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2010, 23:58   #5885
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Renji Посмотреть сообщение
чтобы какой-нибудь умник вроде тебя не додумался такое провернуть и создать баговую ситуацию для игры)))
Я их и без того огребаю пачками... баги мну просто обожают. Про МЕ1 вообще не говорю, у меня где-то до сих пор есть ролик "полетов" на Мако.

Энивей, как допройду своей Шепард 4-ый раз сюжетку - проверю
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2010, 00:01   #5886
Светлана
 
Аватар для Leesil
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 1,862
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
Энивей, как допройду своей Шепард 4-ый раз сюжетку - проверю
мне влом, хотя я все 5 раз играла разведчиком, хо-хо. Ну люблю я фаербол и криопатроны хоть убейте.

кстати а Каина вообще можно "изучить" на таком раннем этапе игры? оО
Leesil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2010, 00:02   #5887
Игрок
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 795
Репутация: 210 [+/-]
Renji, а все тяжелое оружие остается, если начинаешь играть второй раз.
D'Kor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2010, 00:03   #5888
Светлана
 
Аватар для Leesil
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 1,862
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от D'Kor Посмотреть сообщение
Renji, а все тяжелое оружие остается, если начинаешь играть второй раз.
оО что-то я такого не помню... я всегда исследовала все виды оружия, тяжелое включительно. У меня они заблокированы как и должны быть. оО фантастика
Leesil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2010, 00:17   #5889
Игрок
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 795
Репутация: 210 [+/-]
Кстати, во время миссии по вербовке Самары, есть момент с наемницей азари. Ну, та, которая прячется под столом, и можно либо отпустить ее, поверив в рассказанную ей слезливую историю, либо пристрелить как и всех остальных наемников.

Кто как поступил в этой ситуации?

Я вот ее отпустил, а потом жалел об этом, когда прослушал ее дневник. Самое обидное, что волус ведь предупреждал меня, что они получают свою форму только после первого убийства-посвящения.

Это одна из двух моих самых больших неудач за весь МЕ2. Вторая - смерть Тали.

Последний раз редактировалось D'Kor; 13.03.2010 в 00:25.
D'Kor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2010, 00:43   #5890
Игрок
 
Аватар для Lisabezhvost
 
Регистрация: 07.08.2009
Адрес: Витебск
Сообщений: 514
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Сообщение от D'Kor Посмотреть сообщение
Кстати, во время миссии по вербовке Самары, есть момент с наемницей азари. Ну, та, которая прячется под столом, и можно либо отпустить ее, поверив в рассказанную ей слезливую историю, либо пристрелить как и всех остальных наемников.

Кто как поступил в этой ситуации?

Я вот ее отпустил, а потом жалел об этом, когда прослушал ее дневник. Самое обидное, что волус ведь предупреждал меня, что они получают свою форму только после первого убийства-посвящения.

Это одна из двух моих самых больших неудач за весь МЕ2. Вторая - смерть Тали.
Я тоже отпустил, да и не помню, был ли там шанс ее застрелить, у меня один вариант ответа был.
___________
На счет Тали: Мнение что тали умирает если с ней крутить роман - ошибочное, у меня не умерла, хотя были отношения.
Lisabezhvost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2010, 00:44   #5891
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
S1ritkam,дать сейв?

D'Kor, пристрелил. Потом полиция это дело замяла,сказали проверить надыть.


Renji, остается, и весь опыт тоже.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2010, 00:47   #5892
Ace of spad3
 
Аватар для GaMeR`
 
Регистрация: 25.11.2009
Адрес: Тбилиси
Сообщений: 1,833
Репутация: 932 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lisabezhvost Посмотреть сообщение
На счет Тали: Мнение что тали умирает если с ней крутить роман - ошибочное
Хм , как это Тали умирает , 2 раза завел с ней роман , ничего с ней не случилось , и ваще в первые слышу , [B]D`Kor[/b] видео есть ? Что то не верится ... Или на самоубийственоой миссии она у тебя погибла ?
__________________
Что ни толкуй Вольтер — или Декарт,
Мир для меня — колода карт,
Жизнь — банк: рок мечет, я играю,
И правила игры я к людям применяю.


♠♥♣♦

- Шикарный вид!
GaMeR` вне форума  
Отправить сообщение для GaMeR` с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2010, 01:00   #5893
Игрок
 
Аватар для Lisabezhvost
 
Регистрация: 07.08.2009
Адрес: Витебск
Сообщений: 514
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GaMeR` Посмотреть сообщение
Или на самоубийственоой миссии она у тебя погибла ?
Я это имел ввиду.
Lisabezhvost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2010, 01:07   #5894
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
D'Kor,
Схема примитивная. Выполнил квест - ты личный Иисус Христос оного персонажа. По мне так если персы и гибнут то только по желанию игрока для большего драматизма. Сомнительная фича. Я сколько раз не проходил у меня все живы. Что мне теперь чтобы увидет что-то новое надо на половину квестов забить?
Цитата:
и от того куда ты их назначил
Нас берут за шкирку фактически и показывают каких персонажей куда назначать : ) Игра нам сама говорит:хотите драмы? отправье Джейкоба в вентиляцию ^_^

Konak,
Цитата:
се таки Ведьмак и МЕ немного разного содержание игры в плане сюжета.
Разговор о ролевой системе, а не сеттинге.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 13.03.2010 в 01:11.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2010, 01:24   #5895
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
S1ritkam,
Цитата:
Все мне не дает покая миссия по вербовке Гарруса... может кто-нить провести эксперимент?

Нужен перс-разведчик, раскачанный на урон из стелса, прошедший МЕ2. Берем Каин на миссию по вербовке Гарруса, убиваем Кафку, чтобы летун был покоцаный и жахаем по нему из Каина в режиме стелса, при первом заходе.
Летун должен загнуться, по любому! А значит Гаррус не попадет под обстрел *хитрый смайл*
Не катит. Каин слишком долго целится. Но даже если исхитриться и уловить момент, заряд летуну ничего не сделает. Собьет Шепу щиты,прибьет наемников и все.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2010, 01:35   #5896
Игрок
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 795
Репутация: 210 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith
Схема примитивная.
Ты просил привести пример, когда решения игрока влияют на игровой мир. Я привел. Разговор не шел об уровне исполнения этих моментов.
Цитата:
Сообщение от $ith
Что мне теперь чтобы увидет что-то новое надо на половину квестов забить?
А почему нет? Это ведь вполне возможно, это мы сидим в удобном кресле, жмем кнопки на клавиатуре и знаем, что игра от нас никуда не убежит, а вот Шепарду нужно торопиться спасать галактику, на некоторые вещи отвлекаться просто нету времени.

Потом, не нужно забывать о последствиях, которые влекут за собой решения из первой части игры.

И мелочи всякие встречаются, например выше я уже писал о азари-наемнице. На том же самом Иллиуме можно "помирить" крогана и азари. Потом их можно встретить на Тучанке. Возможно, конечно что их всегда можно там встретить, тут я не уверен.

Я не говорю, что МЕ "самая RPG'шная RPG на свете". Просто не все так плохо в МЕ, и не все так радужно в "Ведьмаке".
Вот "судьбоносные" решения в "Ведьмаке", например...
Что у нас есть? Если идем спасать рецепты - в конце первой главы на мосту на нас нападут плохие парни. А если остаемся убивать химеру, то к плохим парням на мосту прибавляется собачка-мутант. Потрясающе.

Вот еще, что - от прокачки "Нормандии" зависит кто помрет, а кто нет.
Правда ее прокачивают все и всегда, скорее всего.
Нужно было сделать, чтобы ресурсов добывалось мало, а улучшения стоили очень дорого. Тогда только самые упертые игроки смогли бы оснастить корабль по последнему слову техники (меня бы это, кстати, не остановило).
Ну и ввести элемент случайности. Чтобы в начале игры случайно определялись какие-нибудь события. Например, кто помрет от взрыва, если не прокачать Нормандию или еще чего-нибудь. Тогда игроки не смогли бы использовать сейв/лоад.

Последний раз редактировалось D'Kor; 13.03.2010 в 02:12.
D'Kor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2010, 01:53   #5897
LOST
 
Аватар для AKA+
 
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427 [+/-]
Умудрился таки пройти игру за 27 часов, всё что было после Омеги 4 было шедеврально, большое кол-во выборов, как раз то что мне нужно было. Но было как-то легко, на средней сложности вообще ни разу не умер. В первой части и то в битве с Сареном пару раз подыхал.
Вообщем получилась у меня такая картинка:
Скрытый текст:
Призраку так и не смог до конца доверится, так что базу разнёс, лично мне на неё наплевать было.
Погибли к сожалению Самара (очень жалко, всё же она меня провела своими стараниями смогла под защитным полем провести, но в отряде сдерживания она не продержалась, наверняка это влияние, что я не смог с её дочкой разобраться), Тейн (больше всего жалко, приятный был Дрелл, проникся к нему некой симпатией), Джейкоб (с ним как-то не очень сдружились, так что не очень обидно, что его рой разорвал) и Джек (она так быстро умерла, почти сразу после пролёта через Омегу4, так что её у меня и времени оплакивать не было). Закрутил роман с Мирандой, так что всё время держал её при себе, думал так безопаснее будет, к счастью с ней всё прошло хорошо, отлично, что послала куда подальше Призрака (а интересно, она могла послушать приказ Призрака и всё-таки помешать мне уничтожить базу?).
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно.
AKA+ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2010, 01:58   #5898
Новичок
 
Аватар для Пастух
 
Регистрация: 12.01.2010
Сообщений: 29
Репутация: 19 [+/-]
AKA+, да ты мясник прям какой-то Это ж надо, стоко народу в конце погубить У меня вот к примеру токо один погибал, да и то после нескольких перезагрузок, и он жив остался.

Цитата:
Сообщение от AKA+ Посмотреть сообщение
на средней сложности вообще ни разу не умер. В первой части и то в битве с Сареном пару раз подыхал.
А ты на безумие поиграй, или на эксперте хотя бы.
Пастух вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2010, 02:40   #5899
Ace of spad3
 
Аватар для GaMeR`
 
Регистрация: 25.11.2009
Адрес: Тбилиси
Сообщений: 1,833
Репутация: 932 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AKA+ Посмотреть сообщение
а интересно, она могла послушать приказ Призрака и всё-таки помешать мне уничтожить базу?
Скрытый текст:
Нет , наоборот , если бы ты не уничтожил базу , на это плохо отреагировала бы Миранда , и вся команда ...
__________________
Что ни толкуй Вольтер — или Декарт,
Мир для меня — колода карт,
Жизнь — банк: рок мечет, я играю,
И правила игры я к людям применяю.


♠♥♣♦

- Шикарный вид!

Последний раз редактировалось GaMeR`; 13.03.2010 в 02:43.
GaMeR` вне форума  
Отправить сообщение для GaMeR` с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2010, 03:47   #5900
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
D'Kor,
Ошибка биовар в том что альтернативы они как таковой не дали. Экипаж теряем только если вы плохо знакомы с принципом игры или нарочно. А нужен был именно выбор. Например ресурсы ограничены и улучшить все и вся просто невозможно из-за нехватки средств. Или корабл или персональные апгрейды. И т.п.
Цитата:
то у нас есть? Если идем спасать рецепты - в конце первой главы на мосту на нас нападут плохие парни. А если остаемся убивать химеру, то к плохим парням на мосту прибавляется собачка-мутант. Потрясающе
Ну извините, это только вступительная часть. Так сказать вводная. В МЕ "судьбоносный выбор" типа совета и станции не имеет даже таких последствий. Или случай с рахни. Вообще кошмар. Придумали какую-то асари блаблабла которую спасли рахни и она на нас натыкается и говорит "здрасте, спасибо, досвидания". Ну и дичь. Не дай бог в третей эти жуки себя не покажут. Пущай королева даже в пати вступает, выселим кого-нибудь и дадим ей самую большую каюту чтобы она там занималась своими склизкими делами ^^
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:55.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования