|
|
#1 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Разработчик: SoftLab-NSK Издатель: 1С Дата выхода: 27 ноября 2009 Жанры: Simulator, Racing Похожие игры: 18 Wheels of Steel, Euro Truck Simulator Multiplayer: Нет Официальный сайт Официальная социальная сеть Фан-сайт игры Системные требования: • Windows 2000/XP/Vista/7; • Intel Pentium IV 2,4 ГГц (Intel Core 2 Duo 3,0 ГГц рекомендовано); • 1 Гб оперативной памяти (2 Гб рекомендовано); • Видеокарта NVIDIA GeForce 5700 или ATI Radeon X800 128 Мб, совместимая с DirectX 9.0 (NVIDIA GeForce 8800 или Radeon HD 3870 256 Мб рекомендовано); • Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0; • 10 Гб свободного места на жестком диске; • Клавиатура и мышь (Игровой руль и педали рекомендовано); • Соединение с Интернетом для активации игры. Описание игры: Вам предлагается испытать себя в роли российского водителя, который прибывает в Калифорнию в поисках удачи на ниве дальнобойных перевозок. Впереди вас ждут большие и малые города, жаркие пустыни и цветущие долины, побережье Тихого океана и заснеженные горы Сьерра-Невада, а главное мили и мили американских хайвеев. «Дальнобойщики 3: Покорение Америки» — это продолжение знаменитой игровой серии. Однако на этот раз игровой мир не придуман разработчиками, а срисован с мира реального. Игрок оставит под колесами своей мощной машины сотни миль калифорнийских дорог от Сан-Франциско до Рино, от Юрики до Сан-Диего. Игроку предстоит завоевать уважение корпоративных клиентов, доказав, что он самый быстрый и надежный дальнобойщик Калифорнии, добиться признания в среде дальнобойщиков, участвуя в гонках и просто сталкиваясь с ними в различных ситуациях в повседневной жизни. В процессе игры игроку также придется подтвердить свои качества лидера могучей транспортной корпорации, претендующей на первенство в сфере дальнобойных перевозок штата. Кроме того игрок будет вовлечен в увлекательную историю с неожиданным финалом. Он найдет новых друзей и разберется со скрытыми и явными противниками, раскроет заговор, но это потребует от него всего имеющегося у него опыта и сил. Официальное дополнение "Большие гонки": Пришло время настоящих испытаний! Примите участие в невероятно сложных и опасных гонках на могучих тягачах по дорогам Калифорнии. Выиграйте все этапы чемпионата и станьте абсолютным победителем! • Покоряйте дороги. Начните с простых трасс, проходящих по прямой, совершенствуйте мастерство вождения, и в финале вы сумеете преодолеть даже самый коварный серпантин. Дерзайте! • Станьте лучшим. Постепенно набираясь опыта, вы научитесь безошибочно определять, в каких случаях для победы важна лишь скорость, в каких маневренность, в каких роль сыграет специальное оборудование машины. Не оставьте конкурентам ни единого шанса! • Следуйте правилам. На разных этапах чемпионата перед участниками ставятся определенные условия. Гонки с грузом или порожняком, в плотном трафике или по пустой дороге и, конечно, при разной погоде — не упустите возможности отличиться в каждом соревновании! Патчи: Скрытый текст: Карты: Скрытый текст: F.A.Q.: Скрытый текст: Скриншоты / Видео
------------------------------!Внимание!-------------------------------- Цитата:
Последний раз редактировалось DoctorWagner; 14.12.2022 в 20:28. |
||
|
|
|
|
|
#6421 | ||
|
Новичок
Регистрация: 05.02.2010
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 49
Репутация: 6
|
Красавец! Я верил, что это реально, и ты это подтвердил!Теперь у всех должен появиться стимул повторить твой подвиг. ![]() У меня, по крайней мере, уже появился, но начинать игру сначала буду только после выхода патча.
__________________
Intel Core 2 Duo 2,0GHz / 2Gb / 320Gb / GeForce 8500 GT 512Mb, Windows 7 32x |
||
|
|
|
|
|
#6423 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: РФ/СПБ
Сообщений: 138
Репутация: 21
|
Цитата:
А это означает, видимо, что релиз кандидатный билд игры не оправдал ожиданий и править в нем осталось еще прилично, либо нам дурили голову патчем, в то время, как работали над билдом игры и уже заранее знали, что не успеют до конца февраля или даже конца марта, поправить все, что хотели. А патч собираться будет на основе зарубежного релиз-блида, т.е. из тех уже нормальных, оттестированных, правленых файлов, которые будут входит в состав зарубежного билда. Другое дело, что могли бы выпускать промежуточные патчи, на основе каких-то наработок, что бы хоть какие-то баги исправлялись потихоньку. Просто раз уж нас сделали подопытными кроликами - бетта-тестерами, то почему бы не дать тестить дальше? Причем я еще не говорю о том, что бетта-тест платный =) Если вспомнить ситуацию с тем же СТАЛКЕРом, то они как-то побыстрее "разрулили" отчасти подобную ситуацию, хотя и в их движке хватает косяков, например, в плане работы с OpenAL. Кстати, не зря, видимо, проскакивала информация на db-3, что патч переносится на апрель и т.п. Видимо кто-то тоже узнал еще тогда, что релиз зарубежной версии отложен, и сделал соответствующие выводы. Поэтому я опять повторюсь - мне не совсем понятен смысл этой фразы из шапки (основного поста). Исходя из этой фразы, можно подумать, что всех держат за шутников/шутов, раз патч не вышел до начала марта =))) (Я намекаю не на то, что патч не вышел, а на то, что фраза бессмысленна на данный момент.) Я не пытаюсь развести холивар, я просто излагаю свои мысли на тему д3 и патча. Буду очень рад, если я ошибаюсь в своих рассуждениях, но пока что все факты наталкивают именно на такие выводы. Цитата:
Потому, как мне кажется, не стоит рассчитывать разработчикам Д3, что они "отделаются" один патчем. =)
__________________
"Программирование" - как и "любовь" - одно слово, за которым скрывается бесконечное множество занятий. Последний раз редактировалось TGN; 04.03.2010 в 13:36. |
||
|
|
|
|
|
#6424 | ||
|
Пугатель
![]() Регистрация: 26.06.2005
Адрес: Москва, СССР
Сообщений: 6,111
Репутация: 1096
|
Сталкер отлаживать гораздо сложнее, чем Д3, всмысле концептуально - у них там А-Лайф, он являлся основной причиной всех проблем, и он же просто чудовищен в отладке. Но там они хотя-бы выбрали верную политику - разделить баги на быстроустранимые, средние и трудноустранимые, и разбили это на отдельные патчи, в итоге первый патч вышел уже через неделю.
Цитата:
__________________
![]() Хорошо смеется тот, кто стреляет первым! (танкистская мудрость) |
||
|
|
|
|
|
#6425 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: РФ/СПБ
Сообщений: 138
Репутация: 21
|
Цитата:
Хотя возможен еще вариант, что разработчики вовсю лопатят код движка, и компилировать/собирать какие-то библиотеки и исполняемые файлы просто нет смылса, так как работа еще не завершена. В общем все это от отсутствия у пользователей информации о ситуации и работе над исправлениями. Потому и приходятся гадать на кофейной, чайной и прочих гущах =) - по марсианскому календарю =))))
__________________
"Программирование" - как и "любовь" - одно слово, за которым скрывается бесконечное множество занятий. Последний раз редактировалось TGN; 04.03.2010 в 14:10. |
||
|
|
|
|
|
#6427 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.12.2009
Адрес: Гальчино (МО)
Сообщений: 250
Репутация: 15
|
Цитата:
48 февраля через 2 недели и 2 дня настанет, и если что - бочки опять народ будет катить, только теперь уже не на Сергея а на тебя =)
__________________
true style never dies puɐlsnɹ ɯoɹɟ uɐsdɐs |
||
|
|
|
|
|
#6428 | ||
|
Новичок
Регистрация: 18.10.2009
Сообщений: 47
Репутация: 3
|
Мне кажется что разработчики из двух зол выбрали самый "прикольный" молчат короче. Согласитесь ведь это гораздо лучше в маркетинговом плане чем заявить что - выпуск патча откладывается на неопределенное время.
|
||
|
|
|
|
|
#6429 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Ебург
Сообщений: 476
Репутация: 33
|
эта типа как?
__________________
Через горы, реки и долины, Сквозь дожди, туман и снегопад Мы вели машины, проезжая мили, По дорогам штата скоростным. Эх, путь-дорожка, автобаны, Не страшна "шторм-экспресс" нам любая. А помирать нам рановато, Есть у нас и в России дела. |
||
|
|
|
|
|
#6430 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: РФ/СПБ
Сообщений: 138
Репутация: 21
|
В настройках самой игры, в разделе настроек звука, где выбирается звуковое устройство. Там будут DS <---> и AL <--->.
DS - это DirectSound - компонент DirectX. AL - это и есть OpenAL. Причем там может быть еще несколько вариантов AL: Software и Hardware. AL: Software - означает, что все звуковые эффекты будут обрабатываться программно через CPU (центральный процессор), тем самым загружая его. AL: Hardware - это обработка всех звуковых эффектов (обработка и позиционирование источников звуков, микширование и т.д. и т.п.) на аппаратном уровне, т.е. в большей степени силами звуковой карты, но это даст сильно ощутимый эффект, когда есть нормальная звуковая карта со своим процессором и т.п. Хотя и со встроенной звуковой картой/кодеком тоже можно иногда заметить улучшение, но это зависит уже от самих встроенных звуковых карт, их реализации и их драйверов. Так же в настройках звука Д3, иногда, можно встретить просто AL <Название звуковой карты/кодека> (т.е. там не будет ни Software, ни Hardware, просто AL <Название звуковой карты/кодека>) - это нечто вроде автоматического режима, сам выберет где и что нужно обрабатывать аппаратно, а где программно. Кстати, если установлена Vista или 7-ка, то выводить звук лучше всего именно через OpenAL. Так как в этих системах МелоМягкими (MicroSoft) (видимо из-за большого ума и ЧСВ) убрана возможность программам прямого доступа к драйверу звукового устройства, т.е., грубо говоря, убрана возможность на аппаратном уровне обрабатывать звуковое эффекты. Все эффекты обрабатывает программный системный микшер через ваш CPU, причем качество позиционирования, да и качество самого звука он обеспечивает, мягко говоря, не самое лучшее.
__________________
"Программирование" - как и "любовь" - одно слово, за которым скрывается бесконечное множество занятий. Последний раз редактировалось TGN; 04.03.2010 в 21:31. |
||
|
|
|
|
|
#6431 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Ебург
Сообщений: 476
Репутация: 33
|
понятно.. стоит xp.. в настройках выбрано "AL: Hardware"..... просто "AL <Название звуковой карты/кодека> " - такого нет.. при выборе" AL: Software " - звук гадкий звуки окружения не поддаются регулировке и заглушают все на свете.... при "AL: Hardware" - нормально .. звук меняется при смене вида "кабина - внешняя камера".. но пение птичек ни разу не слышала.. тож касается плеска волн, дождя и тп..
__________________
Через горы, реки и долины, Сквозь дожди, туман и снегопад Мы вели машины, проезжая мили, По дорогам штата скоростным. Эх, путь-дорожка, автобаны, Не страшна "шторм-экспресс" нам любая. А помирать нам рановато, Есть у нас и в России дела. |
||
|
|
|
|
|
#6432 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: РФ/СПБ
Сообщений: 138
Репутация: 21
|
Цитата:
Набери в поисковике OpenAL и тут же найдешь официальный сайт. Не стоит пугаться, OpenAL поддерживается и дорабатывается компанией Creative, но так как это открытые аудио библиотеки (дословный перевод), то их поддерживают практически все звуковые карты. Вполне возможно все эти действия улучшат ситуацию. Если же нет, то тут уже два варианта: 1 - сама звуковая карта/драйвер не обрабатывает эти эффекты, может просто "не способны" на это; 2 - "косяк" самой игры, часть звуков не передает сам игровой движок. Лично я склоняюсь к 2-му варианту.
__________________
"Программирование" - как и "любовь" - одно слово, за которым скрывается бесконечное множество занятий. Последний раз редактировалось TGN; 04.03.2010 в 21:40. |
||
|
|
|
|
|
#6433 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 174
|
|||
|
|
|
|
|
#6434 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: РФ/СПБ
Сообщений: 138
Репутация: 21
|
Цитата:
Вполне может быть, что получится после обновления драйверов и OpenAL получить более качественный звук из Д3. Хотя, конечно, тут может еще быть виновать сам движок Д3, может он как-то криво с некоторыми звуками работает. Кстати, а у тебя установлены фирменные драйвера на звуковую карту от Realtek? Просто стандартный драйвер win7 как-раз и бывает, что криво обрабатывает звук, при попытке задействовать какие-то аппаратные составляющие, да и вообще, в целом, не позволяет получит подобающее качество звука. Если не установлены, то рекомендую посмотреть модель/серию своей встроенной звуковой карты/кодека и скачать драйвера с оф. сайта.
__________________
"Программирование" - как и "любовь" - одно слово, за которым скрывается бесконечное множество занятий. Последний раз редактировалось TGN; 06.03.2010 в 01:19. |
||
|
|
|
|
|
#6435 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Ебург
Сообщений: 476
Репутация: 33
|
Цитата:
пс .. очередной ..... на оф сайте .. добавили две кнопки "тветер" и "в контакте".. .. самая хохма , что за новостями и информацией от туда плавно перебрасывает обратно на оф сайт к хвалебным обзорам.. ..
__________________
Через горы, реки и долины, Сквозь дожди, туман и снегопад Мы вели машины, проезжая мили, По дорогам штата скоростным. Эх, путь-дорожка, автобаны, Не страшна "шторм-экспресс" нам любая. А помирать нам рановато, Есть у нас и в России дела. Последний раз редактировалось RASSOMAHA; 05.03.2010 в 06:32. |
||
|
|
|
|
|
#6436 | ||
|
Новичок
Регистрация: 05.02.2010
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 49
Репутация: 6
|
Цитата:
![]() У меня на ноуте стоит "семёрка", дрова на звуковую Realtek с сайта производителя ноута. Самый качественный звук в Д3 получается через OpenAL. Кстати его тоже обновлял. Птичек конечно не слышно, скорее всего это баг игры, но баланс присутствующих звуков соблюдён, громкость каждого настраивается.
__________________
Intel Core 2 Duo 2,0GHz / 2Gb / 320Gb / GeForce 8500 GT 512Mb, Windows 7 32x |
||
|
|
|
|
|
#6437 | ||
|
Новичок
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 74
Репутация: 5
|
Да со звуком согласен, тут косяк самой игры и дров звуковухи. Если владельцы встроенной и карт Креатива, кое как разобрались с этим, то владельцам Асуса полное облминго сего глючным GX.
Скрытый текст: Включаешь его в меню игры доступны новые настройки обработки звука и после этого начинается слайд шоу в игре и самого звука. Выключил его, всё нормально и нет слайд шоу. П.С. Порой сидишь и думаешь" А стоит ли побежать в магазин за Креативом Титаниум, который щас стоит в районе 4000р.? Промучиться с ним и его настройкой, ради нормального звука в игре? Да и услышат его мои уши?" Добавлено через 1 час 17 минут И вопрос Сергею: Когда полностью истрачу лимит деактиваций мне писать в поддержку софтклаба support@softclub.ru с указанием рег.номера и ключа? Надо ли будет ещё вписать конфиг компа для этого? Последний раз редактировалось Serg89; 05.03.2010 в 16:07. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#6438 | ||
|
Новичок
Регистрация: 24.12.2009
Сообщений: 17
Репутация: 4
|
Добавлено через 1 час 17 минут
И вопрос Сергею: Когда полностью истрачу лимит деактиваций мне писать в поддержку софтклаба support@softclub.ru с указанием рег.номера и ключа? Надо ли будет ещё вписать конфиг компа для этого?[/quote] Если не ошибаюсь, там просят скан рег. карточки. |
||
|
|
|
|
|
#6439 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: РФ/СПБ
Сообщений: 138
Репутация: 21
|
Цитата:
Если кто-то не знает название и модель своей звуковой карты, то поставьте например Everest - программа, которая просканив ПК, покажет все его составляющие, производителя, модель и т.п. Цитата:
ASUS он использует для просмотра фильмов и прослушивания музыки, так как на ней качественнее ЦАП и общее качество звука лучше. Creative - он использует для игр, так как с ASUS тормоза. Creative, в принципе, и позиционирует свои звуковые карты, как игровые. Просто ASUS практически все эффекты - объемный звук и т.п. обрабатывает через ЦП, а вот Creative, по-моему, через свой звуковой проц X-Fi, хотя сейчас трудно понять где и как и что они используют. Но вот то, что с Creative игры идут лучше, причем заметно лучше - это мой знакомый подтвердил. Разница в некоторых играх может составлять 10-30FPS. Во всяком случае в Д3 он пробовал и через ASUS и через Creative. У Creative лучше позиционирование источников звука, объемность звука как-то лучше ощущается и т.п., да и тормозов нет практически, за исключением собственных багов Д3. У меня самого X-Fi Titanium Fatal1ty Professional Series, звуки в Д3, когда играл в него, обрабатывал/выводил через OpenAL. Качество звука вполне устраивает. Ради интереса, помню, остановился как-то раз у моря, по-моему, в Сан-Диего и заглушил двигатель. Было слышно всплески волн, ветер. Но все равно как-то мало звуков было... Как-то безжизненно. Так что тут видимо просто не доработка в самом Д3, а может просто не задействовали еще часть звуков, в виду сырости и срочности сборки игры.
__________________
"Программирование" - как и "любовь" - одно слово, за которым скрывается бесконечное множество занятий. Последний раз редактировалось TGN; 05.03.2010 в 21:08. |
||
|
|
|
|
|
#6440 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.04.2008
Адрес: где-то в пустоши
Сообщений: 126
Репутация: 25
|
На SB X-Fi Extreme Music звуки окружения, дворников и т.д. пропадают на всём, кроме "AL hardware on SB X-Fi" или что-то в этом роде. Direct Sound, AL software и прочие выводят только звуки трафика, двигателя и речь.
__________________
You know we will be rockin cause it's f***in insane! |
||
|
|
|
|
|
|