Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.02.2009, 22:35   #1
Юзер
 
Аватар для Vulkanow
 
Регистрация: 02.02.2009
Адрес: S.B.O.R. Shadow of Lenobl
Сообщений: 223
Репутация: 20 [+/-]
Post Какой вы хотите видеть ММО-игру?

Мы с моим другом частенько обсуждаем игры и размышляем по поводу, что же такое "Идеальная Игра" и что мы имеем на данный момент... Дошли до того, что до сих пор всё крутится вокруг козуальщества и тупокач-фарминг-обшмот-труперс-валит-всех-и-посрать-на-всех! А так хочется окунуться в игру, где бы бегали толпы героев, были мирняки, но (!) по-настоящему интересным было бы быть политиком...

Вот хочу узнать у вас, товарищи, что для вас в ММОПРГ главное и за что бы вы её назвали бы "идеальной"? Чего не хватает большинству нынешних ММО-шек и как можно было бы реализовать "интересности"?

Внимание: Данная тема не разбирает вопрос "какая из имеющихся ММОГ является идеальной", для этого есть другая тема. Иными словами я вообще считаю, что, то что есть совсем не идеально.

Вопросы, обсуждённые в теме:
Профессии.

Скрытый текст:
Нет смысла пытаться угодить всем. Хочешь "мяса" - вступай в ряды регулярной армии участвующей в 100-летней войне во имя Короля; спокойной - наймись младшим помощником старшего подмастерья; политики - так иди, выбивайся в люди, получи должность при секретариате, разбирай бумаги, получай повышение, собирай информацию, изучай интриги; шпионажа - пробуй себя в воровском деле - может прохожий, у которого ты пытаешься украсть кошелёк окажется одним из Мастеров Гильдии Ночи...

У американцев очень интересно построена система назначения на ключевые должности - выборы. Раз в год или несколько лет проходят выборы мера и шерифа. В основном это разные должности, но если городок маленький, то один человек может выполнять обе обязанности. Но, замечу, что игры в основном являются либо фантастикой (космос, например) или фэнтези, где за основу берётся рабовладельческий или феодальный строй. По этому человек может быть не выбран, а назначен феодалом.

Если человек не хочет в игре сажать людей в тюрьму, казнить или каким бы то ни было образом решать их судьбу, то пусть он вообще не берётся за подобную профессию. На ответственную должность пусть идут ответственные люди. Поискав можно найти своё место.

Смерть персонажа.
Скрытый текст:
Вот ещё вопрос: смерть или не смерть? Будет ли популярной та игра, где стремление достичь максимальной похожести с реалом (базирование игры с учетом законов физики данного Мира) приведёт к ситуации смерть = затирание персонажа.

Не мало найдётся нечестных людей готовых взять грех надушу за улучшение материального положение в игре. И совесть не будет потом таких сильно мучить, если они мыслят категорией игра=не_по_настоящему. Многих честных игроков это вымораживает, и я как и они уверен, что любой проступок должен быть наказан. Своровал, убил, попался - в тюрьму. Игра даёт возможность испытать себя в трудных ситуациях без летального исхода, да, но это не значит, что она должна надевать Вам слюнявчик и протягивать соску.

Вспоминая статью в ЛКИ про концовку, соответствующую действиям игрока, я подумал, а почему бы в случае смерти персонажа не появится таким сообщениям, как:
Цитата:
Ценою своей жизни вы спасли (имя) и он остался в живых. И прожил он свою жизнь долго, женился на местной красавице, завёл детей и встретил благородную старость в месте с заботливыми детьми и внуками...
Вы не зря прожили свою жизнь и свершили хороший поступок, Вам предоставлено лучшее Посмертие для людей.
или:
Цитата:
Вы стали кровавым убийцей и были пойманы на месте преступления, не долгий суд вынес свой приговор: повешение. На следующий день была сооружена виселица и приговор привели в исполнение. Толпа обзывала Вас и наслаждалась процессом, судья ликовал.
За свою скверную жизнь Вы получаете достойное Посмертие. Готовьтесь к боли!

Оплата игры.
Скрытый текст:
Итак у нас имеется определённая проблема (или дилемма?):
1. Разработчики не будут делать игру бесплатно.
2. "Условно бесплатная" игра часто имеет много долго решаемых проблем и вряд ли тянет на "лучшую".
3. Игры с абонентской платой доступны не всем и, после окончании времени доступа к аккаунту, игрок "исчезает" из Мира.

Таким образом, работа разработчиков должна быть оплачиваемой, но при этом не должно быть абонентской платы (а так же любых других платежей после появления игрока в Мире, т.е. "шопа").

С другой стороны, продажа дисков с игрой и запрет на распространение игры через интернет может стать решением данной проблемы. Но для этого инсталляция должна быть одноразовой (или двух разовой) или же на диске должен быть специальный индивидуальный код, который требуется при коннекте к серверу или в момент инсталляции. Иными словами, должна быть хорошая система защиты от пиратов, которая при этом не будет создавать много проблем для клиентов.

Добывание вещей и предметов.
Скрытый текст:
Дроп - это бред. ИМХО: ни одна игра никогда не станет по настоящему хорошей пока там всё будет по старому, как в корейских задрот-играх.

Любой, абсолютно любой игрок, НПЦ, животное, монстр - это объект который может в случае убийства/кражи дать только те предметы, что были у него на тот момент. Никаких монет из волков, ножей из летучих мышей и прочей чуши.

Имена.
Скрытый текст:
Если рассматривать ММОРПГ, то она в первую очередь должна быть РПГ. Одним из неотъемлемых элементов (настоящих) РПГ является отыгрывание роли, а оно не возможно, если в игре будут какие-либо элементы противоречащие принципам игрового мира. К примеру, имена персонажей с использованием цифр, а также символов типа "-_=+@$#" и пр.

Для того чтобы таких имен не было должен быть запрет на использование цифр и символов при создании персонажа. Но, т.к. игроков много и база не сможет воспринимать несколько персонажей с одинаковым именем, при создании персонажа должна быть строчка с вторым (не отображаемым) именем. Благодаря двум этим именам персонажу будет присвоен определённый ID, что позволит находится в Мире нескольким персонажам с одинаковыми именами.

Т.к. на протяжении реальной жизни человека часто называют не по его настоящему имени, а как удобнее собеседнику, возможно изменение второго имени и переход его в отображаемое. Ярким примером являются правители стран (цари, короли и пр.), по мимо имени, они имели прозвище (Владимир (Красное Солнышко)). Простой же люд часто имел второе имя в соответствии с его профессией, именем главы семейства или местом рождения (Владимир Мельник, Пётр Ива́нов, Илья Муромец).

Теперь мы переходим к самому главному: имена персонажей, которые будут отображаться, зависят от самого игрока. Если ранее игрок не был знаком с другими игроками, ему не будет известно его имя (исключая те случаи, когда ему укажут на человека и скажут как его зовут), поэтому в строке имя персонажа должно отображаться "мужчина", "женщина", "старик", "ребёнок"...

Оффлайн режим.
Скрытый текст:
Ещё один момент, который позволит игрокам не "выпадать" из онлайна в случае с абонентской платой - это включение "эмулятора игрока" с момента его выхода в АФК режим. Для каждого персонажа, будто игрок или непись создаётся эмуль, который управляет его деятельностью (вспоминаем Космических Рейнджеров) в соответствии с его профессиональной деятельностью, целями и приоритетами. Конечно, первой задачей эмуля будет сохранение жизни персонажу. Для этого в игре предусмотрен режим "отключки", когда разбойник (или любой, позиционируемый как противник) сможет вырубить игрока не убивая. А в случае смерти получить минус к карме, который может сильно понизить удачу и привести к неожиданной смерти (кара Господня). Зная об этом человек будет стараться не убивать своих противников.

Развитие персонажа.
Скрытый текст:
Отсутствие уровней не есть ровно отсутствие "кача". Всё зависит от того, что мы понимаем под "качем"? Если это - улучшение персонажа, то, приобретение и улучшение новых навыков никто не отменял. Лишь бы оно не сводилось к бездумной долбёжке мобов.

Уже существуют проекты, где навыки развиваются от их использования, новые приобретаются за счёт изучения теоретического материала (книг). Но вполне реально реализовать и практическое изучение новых умений - тренинг. Любая профессия - есть статус мастера (признанного) в той или иной области, а у любого мастера рано или поздно появляется ученик (или ученики). Любой игрок может попроситься в ученики другому игроку или НПЦ, с более продвинутыми умениями.

Улучшение персонажа посредством увеличения его материального положения, общественного статуса, более качественного и красивого одеяния... тоже по сути "кач". Странно , что до сих пор не реализуется "хорошо забытое старое", как строительство или приобретение готового дома, замка и, действительно новое: наём слуг, стражи, коня, покупка места для ночлега... и сдача всего этого в аренду тоже =)
__________________
Мир, дружба, покемонство! ;)
__________________
Command & Conquer
R.I.P. 1995-2003

Последний раз редактировалось Vulkanow; 07.07.2010 в 01:22.
Vulkanow вне форума  
Отправить сообщение для Vulkanow с помощью ICQ Отправить сообщение для Vulkanow с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.12.2009, 18:30   #221
Опытный игрок
 
Аватар для vik-0306
 
Регистрация: 25.11.2006
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,647
Репутация: 400 [+/-]
Vulkanow, что-то я не понял. Мы ж тут вроде как идеальную ММО придумываем, а тут такой выбор или-или.
vik-0306 вне форума  
Отправить сообщение для vik-0306 с помощью ICQ Отправить сообщение для vik-0306 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.12.2009, 18:26   #222
Юзер
 
Аватар для Vulkanow
 
Регистрация: 02.02.2009
Адрес: S.B.O.R. Shadow of Lenobl
Сообщений: 223
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
Какой должна быть хорошая ММОРПГ?
Идеальная ММО - РЛ, но это уже боян...
__________________
Мир, дружба, покемонство! ;)
__________________
Command & Conquer
R.I.P. 1995-2003
Vulkanow вне форума  
Отправить сообщение для Vulkanow с помощью ICQ Отправить сообщение для Vulkanow с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.12.2009, 13:30   #223
Юзер
 
Регистрация: 28.12.2007
Сообщений: 314
Репутация: 35 [+/-]
Цитата:
Идеальная ММО - РЛ, но это уже боян...
РЛ очень стрёмная ММОРПГ, 95% игроков нубы, админа нету, ГМ дебилы, ПК есть.
__________________
Здесь можно играть в Мафию: fmgames.ru
krome вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2009, 22:50   #224
Юзер
 
Аватар для Vulkanow
 
Регистрация: 02.02.2009
Адрес: S.B.O.R. Shadow of Lenobl
Сообщений: 223
Репутация: 20 [+/-]
Если кратко, то мы с другом пришли к следующему: более развитая ЕVE, запихнутая в средневеково-фэнтезийный антураж =)
__________________
Мир, дружба, покемонство! ;)
__________________
Command & Conquer
R.I.P. 1995-2003
Vulkanow вне форума  
Отправить сообщение для Vulkanow с помощью ICQ Отправить сообщение для Vulkanow с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.01.2010, 08:50   #225
Игрок
 
Регистрация: 25.04.2009
Сообщений: 507
Репутация: 53 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vulkanow Посмотреть сообщение
Если кратко, то мы с другом пришли к следующему: более развитая ЕVE, запихнутая в средневеково-фэнтезийный антураж =)
Что за РЛ про которую вы говорите ?
kaiser вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2010, 13:35   #226
Опытный игрок
 
Регистрация: 29.06.2007
Сообщений: 1,077
Репутация: 137 [+/-]
kaiser, реал лайф)
__________________
Член быка радует бк
anti вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2010, 13:39   #227
Игрок
 
Аватар для [Marcus]
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Терра
Сообщений: 972
Репутация: 207 [+/-]
Цитата:
Сообщение от krome Посмотреть сообщение
РЛ очень стрёмная ММОРПГ, 95% игроков нубы, админа нету, ГМ дебилы, ПК есть.
А ещё там есть донат...
[Marcus] вне форума  
Отправить сообщение для [Marcus] с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.03.2010, 18:08   #228
Юзер
 
Аватар для Vulkanow
 
Регистрация: 02.02.2009
Адрес: S.B.O.R. Shadow of Lenobl
Сообщений: 223
Репутация: 20 [+/-]
А ещё там есть неадекваты, куда же без них, милых =)
__________________
Мир, дружба, покемонство! ;)
__________________
Command & Conquer
R.I.P. 1995-2003
Vulkanow вне форума  
Отправить сообщение для Vulkanow с помощью ICQ Отправить сообщение для Vulkanow с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2010, 14:15   #229
Игрок
 
Аватар для Qwant
 
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 509
Репутация: 345 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vulkanow Посмотреть сообщение
более развитая ЕVE, запихнутая в средневеково-фэнтезийный антураж =)
бред.
Qwant вне форума  
Отправить сообщение для Qwant с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2010, 23:28   #230
Юзер
 
Аватар для Vulkanow
 
Регистрация: 02.02.2009
Адрес: S.B.O.R. Shadow of Lenobl
Сообщений: 223
Репутация: 20 [+/-]
Отчего же? Берём то лучшее, что есть в "еве" и переносим в фэнтази...

Можно присоединяться к гильдиям шахтёров, воинов, убийц и пр. профессиональным гильдиям. Можно строить и захватывать замки, которые как опорные пункты позволят контролировать области королевств. Можно наниматься на выполнение определённых заданий: сопроводить, принести, забрать, найти, убить... которые будут интересны своим вписыванием в общую картину происходящих событий в Мире. Можно строить здания в городах, кузницы, мастерские, таверны, склады, банки... так и в сельской местности, мельницы, амбары и пр.

Главное подать всё это под соусом понятного интерфейса и не сложной графики. Использовать единый мощный сервер, с поддержкой большинства распространённых языков мира и с комьюнити для каждого из них.
__________________
Мир, дружба, покемонство! ;)
__________________
Command & Conquer
R.I.P. 1995-2003
Vulkanow вне форума  
Отправить сообщение для Vulkanow с помощью ICQ Отправить сообщение для Vulkanow с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.03.2010, 06:36   #231
Игрок
 
Аватар для RAmzez
 
Регистрация: 12.04.2007
Адрес: Город Неизбежности
Сообщений: 516
Репутация: 67 [+/-]
я думаю одной хорошей ММОРПГ не обойтись. некоторые любят, посидеть с удочкой у костра и половить рыбу (World Of Warfraft), другие в это время немогут обойтись без пвп, и если там нету арены/массовых битв, они сразу-же бросают игру.
Цитата:
Сообщение от Vulkanow Посмотреть сообщение
Отчего же? Берём то лучшее, что есть в "еве" и переносим в фэнтази...

Можно присоединяться к гильдиям шахтёров, воинов, убийц и пр. профессиональным гильдиям. Можно строить и захватывать замки, которые как опорные пункты позволят контролировать области королевств. Можно наниматься на выполнение определённых заданий: сопроводить, принести, забрать, найти, убить... которые будут интересны своим вписыванием в общую картину происходящих событий в Мире. Можно строить здания в городах, кузницы, мастерские, таверны, склады, банки... так и в сельской местности, мельницы, амбары и пр.

Главное подать всё это под соусом понятного интерфейса и не сложной графики. Использовать единый мощный сервер, с поддержкой большинства распространённых языков мира и с комьюнити для каждого из них.
согласен, но опять-же, кому-то будет лень всем этим заниматься, им лиж бы эти самые кузницы, мастерские, таверны, замки и т.д., раздолбать, сжечь да разграбить.
На данный момент к словам "хорошая ммог" приблизилась близзард. Если не брать в счёт её наркоманию =), то игра впринципе очень даже хорошая, не только битвами (хотя и ими), но и остальными развлечениями (таже ловля рыбы).
но опять-же))), я видел людей которым и вов не угодил, кому то из-за пвп, кому-то графика не понравилась...
Возьмём даже недавно вышедшую ейон, игре так поражались, "УАУ да там графа круче некуда!", "ухты судя по ВИДЕО тут будет убойное пвп и бг!!!"....до выхода =/.
игра вышла, теперь почитайте офф форум, недовольных море, я сам лично ещё не играл, но видел что народу игра не совсем понравилась (не всем, но есть такие, и их немало).
Скоро выйдет APB, вроде игра полностью нового жанра, и по описанию, ну у неё неможет быть минусов, но кому-то подавай "калаши" и гранаты, а кому-то орков и топоры.
Хорошей мморпг быть неможет, слишком много людей представляют её по своему, и хотят от неё все разного.

P.S. всё выше сказаное (кроме цитаты ^_^) моё ИМХО и наблюдения =)

Последний раз редактировалось RAmzez; 03.03.2010 в 06:39.
RAmzez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2010, 22:24   #232
Юзер
 
Аватар для Vulkanow
 
Регистрация: 02.02.2009
Адрес: S.B.O.R. Shadow of Lenobl
Сообщений: 223
Репутация: 20 [+/-]
Немного общих мыслей.

А теперь внимание: всё отстроенное, сделанное, рождённое и принесённое в мир можно уничтожить. Возрадуйтесь товарищи манчкины и мастера-деструктеры.

Действительно, угодить всем вряд ли получиться, но это и не надо. Нужна идея, которая будет цеплять необходимое для держателей сервера количество игроков (ажиотаж им тоже не нужен из-за нагрузки), к примеру 30-50к постоянного онлайна для единого массового сервера самое оно. Далее идут возможности игрока, слово "масса" должно быть именно правдой, а не пиар-ходом распространителей. Теперь сюжет: банальный подойдёт, люди привыкли, что сюжет банален, но(!) он должен быть закручен и интересен, как только ты начинаешь копать в глубь, то обнаруживаешь, что это уже не тупая "банальщина", а вполне интересное действо. Переходим к графике и движку: движок должен быть очень сильным, а вот графика - нет. Объяснение просто: графика - есть лишь фантик нашей конфетки, когда основа конфетки - движок. Камень преткновения - оплата, я пробовал ф2п и в итоге играю в п2п, так что я за п2п (иначе о игре можно забыть).

Будет ещё время - добавлю. А пока, если есть идеи, бредовые предположения или просто мыслишки по указанным моментам, пишите - обсудим =)
__________________
Мир, дружба, покемонство! ;)
__________________
Command & Conquer
R.I.P. 1995-2003
Vulkanow вне форума  
Отправить сообщение для Vulkanow с помощью ICQ Отправить сообщение для Vulkanow с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2010, 04:50   #233
Опытный игрок
 
Аватар для vik-0306
 
Регистрация: 25.11.2006
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,647
Репутация: 400 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vulkanow Посмотреть сообщение
Переходим к графике и движку: движок должен быть очень сильным, а вот графика - нет. Объяснение просто: графика - есть лишь фантик нашей конфетки, когда основа конфетки - движок.
Однако создай идеальную игру с графикой в стиле Рагнарека или Ultima, и игра будет держаться только на тех, кому за 20. Графика должна таки быть, чтобы вжиться в этот мир (раз уж предполагается, что игра затягивает и геймер ощущает себя часть мира).
vik-0306 вне форума  
Отправить сообщение для vik-0306 с помощью ICQ Отправить сообщение для vik-0306 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2010, 06:38   #234
Игрок
 
Аватар для RAmzez
 
Регистрация: 12.04.2007
Адрес: Город Неизбежности
Сообщений: 516
Репутация: 67 [+/-]
vik-0306, вспомни игры казаки и Stronghold, графика там вобще 2д, но назвать её некрасивой, язык не поворачиваеться.
по поводу системы оплаты ф2п...это глупо. если есть ф2п, то у "руля" стоять будут те кто платит, поэтому я лучше считаю пусть будет абонентка, все хоть равны будут. просто не делать систему как в вов, купить все 3 диска за 3.000руб, потом ещё аккаунт оплатить, и только потом играть. пусть как в вархаммере онлайн, 900руб, 300 из них сразу на оплату аккаунта, считай ты купил диск и сразу оплатил игру.
RAmzez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2010, 14:33   #235
Заблокирован
 
Регистрация: 23.01.2010
Сообщений: 29
Репутация: -11 [+/-]

Предупреждения: 400
Я считаю, что "массовые" битвы должны состоять из 30, максимум 40 человек. Это позволит обеспечить нормальную графику и отсутствие тормозов, и нормальные бои, а не как в большинстве "массовых" ммо(корейских в основном) - все бегают, стреляют, а в результате стоит выйти на поле боя как уже умер.
Jandor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2010, 19:30   #236
Юзер
 
Аватар для Vulkanow
 
Регистрация: 02.02.2009
Адрес: S.B.O.R. Shadow of Lenobl
Сообщений: 223
Репутация: 20 [+/-]
RAmzez, да, вполне может быть и хорошо прорисованная 2Д графика и средне 3Д, главное, чтобы она не отняла все силы и время на производство самой игры. Я про это в первую очередь. Я за п2п всеми руками или за что-то иное, но не базирующиеся на донате.

Jandor, ну это как-то мелочно... Не спорю, что можно сев и подумав разработать систему, при которой "хаоса" в игре не будет. Но без массовых боёв (желательно в стилистике фильма ЛоТР) игра будет неполноценной.

П.С. Попробую написать вариант концепта фэнтези ММО и выложить в ближайшее время.
__________________
Мир, дружба, покемонство! ;)
__________________
Command & Conquer
R.I.P. 1995-2003

Последний раз редактировалось Vulkanow; 09.03.2010 в 21:01.
Vulkanow вне форума  
Отправить сообщение для Vulkanow с помощью ICQ Отправить сообщение для Vulkanow с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 00:01   #237
Юзер
 
Аватар для Raisiel
 
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 218
Репутация: 279 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vulkanow Посмотреть сообщение
Jandor, ну это как-то мелочно... Не спорю, что можно сев и подумав разработать систему, при которой "хаоса" в игре не будет. Но без массовых боёв (желательно в стилистике фильма ЛоТР) игра будет неполноценной.
В ВоВе уже попытались сделать бой пол сервера на пол сервера. Компы послабее дисконнектило уже на подоходе к крепости, компы посильнее падали вместе с сервером.
Raisiel вне форума  
Отправить сообщение для Raisiel с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 00:38   #238
Юзер
 
Аватар для Amaurea
 
Регистрация: 13.06.2009
Сообщений: 134
Репутация: 103 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Raisiel Посмотреть сообщение
Компы послабее дисконнектило уже на подоходе к крепости, компы посильнее падали вместе с сервером.
Подписываюсь. Такая массовка это жесть.
__________________
Адрес: 52.2893, 07.4458 - погрешность 5 метров. Да, малые ракеты тоже попадают.
Amaurea вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 23:30   #239
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
Вопрос в мощности сервера и умении оптимизировать код. яркий пример ЕВА. бои идут и по тысяче человек.
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2010, 00:18   #240
Юзер
 
Аватар для Raisiel
 
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 218
Репутация: 279 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mad-Dan Посмотреть сообщение
бои идут и по тысяче человек.
Говорят, что в пошаговом режиме. Не?
Raisiel вне форума  
Отправить сообщение для Raisiel с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:19.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования