Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 08:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 10:33   #4921
Юзер
 
Аватар для Wаrlock
 
Регистрация: 19.03.2008
Сообщений: 354
Репутация: 219 [+/-]
Мне излучатель частиц более всего остального оружия нравится. При желании им можно резать и обычных врагов. А еще ждать, пока они соберутся в кучу, вовсе не обязательно.
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
Коллоса одолеть в миссии по спасению Тали... тут только Каин поможет, в остальных случаях это мазохизм чистой воды пытаться его угробить.
Мазохизм? Ничего особо сложного нет. Сначала убиваешь всех гетов, что есть в поле зрения, умело прячась за ящиками от выстрелов коллоса. Потом быстро бежишь на помост справа, в укрытие там, стреляешь гетов в поле зрения. Продвигаешься дальше, обходишь коллос с фланга и всё, дальше его можно хоть из штурмовой винтовки расстрелять. Главное дожидаться, когда у него будет пауза между атаками (обычно это случается тогда, когда он готовится к выстрелу шаром плазмы) и потихоньку стрелять в него. Терпения много нужно, но в конце концов он дохнет. Я проходил за солдата ("прилив адреналина" здорово помогает стрелять точно и быстро именно во время паузы между атаками коллоса) уровень сложности - ветеран.
Wаrlock вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 10:43   #4922
Юзер
 
Аватар для XlorD59
 
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: г.Железнодорожный, Моск.о
Сообщений: 312
Репутация: 25 [+/-]
Wаrlock, около Колосса гефы возрождаются. Там же есть позиция для снайпера. Оставляешь 1 чела там, сам заходишь с фланга, а если ещё и Кел-Ригар помогает, то вообще замечательно.
__________________
Core i5 2.8 Ghz
Gigabyte P55-UD4
Kingston 1333Hz (4 Gb)
Gigabyte GTX 285 Super Pipe 2Gb
SilverStone Raven
Windows 7 Ultimate x64
XlorD59 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 10:54   #4923
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wаrlock Посмотреть сообщение
уровень сложности - ветеран.
Уровень сложности - Безумие, играл за адепта. Путь справа безнадежен, солнце сжигает щиты, лишний раз не высунуться, а геты стабильно норовят прорваться с флангов пока ты восстанавливаешь щиты, им на радиацию пофиг как видно. Значит остается идти слева... Хотя, проблема с бесконечными гетами, остается в любом случае, при варианте, когда Келу запрещаешь высовываться вообще жестоко. Единственная надежда - прорваться к Коллосу, быстренько снести щиты и жахнуть из Каина.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 11:02   #4924
Юзер
 
Аватар для Wаrlock
 
Регистрация: 19.03.2008
Сообщений: 354
Репутация: 219 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
Хотя, проблема с бесконечными гетами, остается в любом случае
Я напарников оставил в укрытии так, чтобы у них по фронту был коллос и геты, респящиеся и выходящие из прохода справа от него. Сам прорвался с фланга, как уже описал и начал стрелять по коллосу из укрытия. Геты, ресающиеся рядом, конечно стреляли по мне, вот только продолжали идти куда-то в центр поля боя (судя по всему, воевать с напарниками), и потому не сильно мешали. Если уж попадались особо наглые - быстро отстреливал или пережидал в укрытии, когда они уйдут воевать где-то там, где им больше нравится.
Wаrlock вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 11:20   #4925
Новичок
 
Аватар для Are$
 
Регистрация: 15.09.2006
Сообщений: 48
Репутация: 40 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
Уровень сложности - Безумие, играл за адепта. Путь справа безнадежен, солнце сжигает щиты, лишний раз не высунуться, а геты стабильно норовят прорваться с флангов пока ты восстанавливаешь щиты, им на радиацию пофиг как видно. Значит остается идти слева... Хотя, проблема с бесконечными гетами, остается в любом случае, при варианте, когда Келу запрещаешь высовываться вообще жестоко. Единственная надежда - прорваться к Коллосу, быстренько снести щиты и жахнуть из Каина.
Хз я на безумии справа и без каина убил
Are$ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 11:55   #4926
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wаrlock Посмотреть сообщение
Мазохизм? Ничего особо сложного нет. Сначала убиваешь всех гетов, что есть в поле зрения, умело прячась за ящиками от выстрелов коллоса. Потом быстро бежишь на помост справа, в укрытие там, стреляешь гетов в поле зрения. Продвигаешься дальше, обходишь коллос с фланга и всё, дальше его можно хоть из штурмовой винтовки расстрелять. уровень сложности - ветеран.
А вот щас тоже самое попробуй провернуть на Экперте/Безумии... это не так легко.
Убив сперва гетов, которые шли на меня по центру, я Так же как и S1ritkam решил идти слева, наиболее эффективный путь - Коллос тут не достанет, а с гетами разобраться не состовляет труда. Самый эпик был в том, что когда я уже находился за углом от Коллоса и наступающих гетов, у меня в Каине нехватало нескольких процентов до 100, патроны кончались, а аптечка осталась одна - то есть чистое самоубийство туда соваться. Потом я вспомнил, что рядом была большая коробка с тяжёлыми патронами, быстро её схватил, спрятался за ящик и пустил снаряд - Коллос разлетелся на части.
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 12:04   #4927
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
На эксперте даже не помер там ни разу. Заходил справа. Занял позицию, расстрелял гетов. Немножко прошел вперед и Коллоса расстрелял прямо сверху издалека вообще как щенка безобидного. Позиция вообще выигрышная. Гетов тоже сверху расстреливал пока они к лестнице идут.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 12:04   #4928
Опытный игрок
 
Аватар для ♦Valek♦

 
Регистрация: 13.12.2006
Адрес: Недоступно
Сообщений: 1,528
Репутация: 82 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
Уровень сложности - Безумие, играл за адепта. Путь справа безнадежен, солнце сжигает щиты, лишний раз не высунуться, а геты стабильно норовят прорваться с флангов пока ты восстанавливаешь щиты, им на радиацию пофиг как видно. Значит остается идти слева... Хотя, проблема с бесконечными гетами, остается в любом случае, при варианте, когда Келу запрещаешь высовываться вообще жестоко. Единственная надежда - прорваться к Коллосу, быстренько снести щиты и жахнуть из Каина.
хз я его на безумии без всякого каина завалил (у меня его даже не было в меню улучшений), пошел направо, при этом постоянно подгоняя за собой гарруса с мирандой, их перегрузки дело делали, я оглушающим добивал, от солнца прятался у крайних поручней моста и за коробками, добрался до месте, где позиция была чуть выше колосса, куча укрытий, вобщем оборону вести было милое дело, свою компанию оставил немного позади, оттуда удобнее гетов снимать, а сам из пулемета преспокойно расстрелял колосса, главное не попадаться под его пулеметные очереди, шеп от них шарахается и к укрытию можно не успеть прилипнуть, как по мне так веселее этого гада валить, а с каином слишком просто.
♦Valek♦ вне форума  
Отправить сообщение для ♦Valek♦ с помощью ICQ Отправить сообщение для ♦Valek♦ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 12:09   #4929
Игрок
 
Аватар для MrVivek
 
Регистрация: 09.06.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 902
Репутация: 443 [+/-]
Лично у меня с Колоссом проблем не возникло. Я сначала по одному от стрелял ближних гетов из снайперки, что бы по мне не вели огонь, потом из неё же покоцал колосса так, что бы он не начал восстанавливаться, дождался за укрытием пока он стрельнет, и нанёс контрольный в голову ему из Каина. Умер он сразу. Сложность - безумие.
MrVivek вне форума  
Отправить сообщение для MrVivek с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 12:12   #4930
Юзер
 
Аватар для Wаrlock
 
Регистрация: 19.03.2008
Сообщений: 354
Репутация: 219 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tim@n Посмотреть сообщение
А вот щас тоже самое попробуй провернуть на Экперте/Безумии
Скрытый текст:
Damn it! Запутался в этих уровнях сложности... То и был Эксперт, я помнил, что играю на предпоследнем уровне сложности и подумал, что это Ветеран.
Цитата:
Сообщение от MrVivek Посмотреть сообщение
Я сначала по одному от стрелял ближних гетов из снайперки, что бы по мне не вели огонь, потом из неё же покоцал колосса так, что бы он не начал восстанавливаться, дождался за укрытием пока он стрельнет, и нанёс контрольный в голову ему из Каина. Умер он сразу
Тоже вариант кстати. Каждый проходил по-своему, но то, что без Каина валить коллоса - не мазохизм, это точно.

Последний раз редактировалось Wаrlock; 28.02.2010 в 12:19.
Wаrlock вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 12:20   #4931
Юзер
 
Регистрация: 23.02.2010
Сообщений: 391
Репутация: 157 [+/-]
Зачем колосса без каина валить? Он же так красиво разлетается на куски.
GalaxyMan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 12:36   #4932
Опытный игрок
 
Аватар для ♦Valek♦

 
Регистрация: 13.12.2006
Адрес: Недоступно
Сообщений: 1,528
Репутация: 82 [+/-]
GalaxyMan, ну мне например фана больше его своими силами и тактикой убить, чем мего пушкой.
♦Valek♦ вне форума  
Отправить сообщение для ♦Valek♦ с помощью ICQ Отправить сообщение для ♦Valek♦ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 12:56   #4933
Юзер
 
Регистрация: 23.02.2010
Сообщений: 391
Репутация: 157 [+/-]
?Valek?, Понятно. Вкусы у всех разные.
GalaxyMan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 13:02   #4934
Раб властелина
 
Аватар для DisIllused
 
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: глубоко в себе
Сообщений: 3,465
Репутация: 528 [+/-]
GalaxyMan, у меня вообще отпала страсть использовать Каина после ситуации в замкнутом помещении^^
Цитата:
Сообщение от ?Valek? Посмотреть сообщение
ну мне например фана больше его своими силами и тактикой убить
сколько времени на это убил??
DisIllused вне форума  
Отправить сообщение для DisIllused с помощью ICQ Отправить сообщение для DisIllused с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 13:11   #4935
Опытный игрок
 
Аватар для ♦Valek♦

 
Регистрация: 13.12.2006
Адрес: Недоступно
Сообщений: 1,528
Репутация: 82 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ***DEH*** Посмотреть сообщение
сколько времени на это убил??
минут 15-20, главное не спешить, там в одном месте если прибить толпу гетов и сразу рвануть на их позицию, то новая респаунившаяся толпа изрешетит тебя в спину, мне из-за этого перепроходить пришлось тот момент второй раз.
♦Valek♦ вне форума  
Отправить сообщение для ♦Valek♦ с помощью ICQ Отправить сообщение для ♦Valek♦ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 13:44   #4936
Юзер
 
Регистрация: 27.03.2009
Сообщений: 103
Репутация: 76 [+/-]
У меня в первой игре 34 уровень, токо что прошел, но только основные и пару доп. квестов, стоит ли сейвы 34 уровня импортировать в ME2, а то вторая часть пылится, а поиграть в неё охото.
Foozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 13:46   #4937
Раб властелина
 
Аватар для DisIllused
 
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: глубоко в себе
Сообщений: 3,465
Репутация: 528 [+/-]
Foozy, лвл не переносится, так что смело портируй. МОжно конечно понагибать ещё первую часть,но данные тебе стартовые ресы того не стоят.
DisIllused вне форума  
Отправить сообщение для DisIllused с помощью ICQ Отправить сообщение для DisIllused с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 13:47   #4938
Игрок
 
Аватар для Nikolay
 
Регистрация: 17.09.2008
Адрес: Несвиж,Беларусь
Сообщений: 634
Репутация: 142 [+/-]
Foozy, ну да,может быть разный сюжет и бонусы в самом начале ввиде доп ресурсов и способностей.
__________________
"Мы Хаос...а Хаос Сила!"

Steam:DYaVeL
Nikolay вне форума  
Отправить сообщение для Nikolay с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 13:49   #4939
Опытный игрок
 
Аватар для ♦Valek♦

 
Регистрация: 13.12.2006
Адрес: Недоступно
Сообщений: 1,528
Репутация: 82 [+/-]
***DEH***, ну если перенести в МЕ2 задротского шестидесятника, то ресов там на две трети игры хватит вполне, хотя ему смысла нет - уж очень долго с 34-го по 60-й набивать.
Foozy, так что переноси, все равно какие никакие бонусы будут.
♦Valek♦ вне форума  
Отправить сообщение для ♦Valek♦ с помощью ICQ Отправить сообщение для ♦Valek♦ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 13:58   #4940
Новичок
 
Аватар для Andron_ws
 
Регистрация: 17.09.2009
Сообщений: 22
Репутация: 2 [+/-]
Кто-нибудь управлял каким либо тр. средством? Сдается мне, что я что-то упустил. В меню настроек есть управление тр. средством. Вопрос, каким?
Andron_ws вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования