Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 09:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 12:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 17:13   #4481
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Thiefyes Посмотреть сообщение
В мании уже написали, что если Шепард у вас в МЕ 2 умер, то вы не сможете импортировать сейвы в МЕ 3.

Скрытый текст:
А кто тебе сказал, что история Шепарда не может завершится во второй части, в качестве одного из многих вариантов разития событий?
И, пожалуйста, не не нужно мне говорить, что история Шепарда - это вся трилогия! Я это знаю!
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 17:17   #4482
Юзер
 
Аватар для S.Black
 
Регистрация: 15.02.2009
Сообщений: 102
Репутация: 17 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tim@n Посмотреть сообщение
А кто тебе сказал, что история Шепарда не может завершится во второй части, в качестве одного из многих вариантов разития событий?
Ну наверное потому что ВиоВаре сказали что Шепард будет ГГ в третий часте и только он. О_О
__________________
Что тебе дороже всего? Ты мне дашь радость отобрать это у тебя? (Сефирот)
S.Black вне форума  
Отправить сообщение для S.Black с помощью ICQ Отправить сообщение для S.Black с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 17:18   #4483
Новичок
 
Регистрация: 23.02.2010
Сообщений: 3
Репутация: -2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tim@n Посмотреть сообщение

Скрытый текст:
А кто тебе сказал, что история Шепарда не может завершится во второй части, в качестве одного из многих вариантов разития событий?
И, пожалуйста, не не нужно мне говорить, что история Шепарда - это вся трилогия! Я это знаю!

Да как всегда на фанатах бабки срубять пока масс эфект совсем брать неперестанут
Maiils вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 17:19   #4484
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S.Black Посмотреть сообщение
Ну наверное потому что ВиоВаре сказали что Шепард будет ГГ в третий часте и только он. О_О
Смотри сообщение № 4481. Джордж Лукас тоже сказал, что Энакин станет Дартом Вейдером.
Но представь что в одном из множества вариантов развития событий Энакин не перешёл на темную сторону силы...
Сами Биоварцы хотели сделать так, чтобы Шепард погиб в конце второй части, но потом передумали... но концовка с таким исходом осталась...

Цитата:
Сообщение от MORRIS Посмотреть сообщение
Кайден же умер в 1 ME
Цитата:
Сообщение от Koshara Посмотреть сообщение
Вместо Кайдена Эшли будет.И у меня почему то ощущение, что у них в момент встречи с гг (У Эшли и у Кайдена) одинаково тупая лицевая анимация.На лицо Эшли когда она жала руку Шепу я без смеха смотреть не мог.
Люди? Вам не заколебалось это писать?
У одного в первой части Эшли погибла, у другого Кайден. У одного Эшли встретилась на Горизонте, а у другого Кайден!
Ну надоедает это, чесно слово...
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear

Последний раз редактировалось Tim@n; 23.02.2010 в 17:28.
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 17:33   #4485
Юзер
 
Аватар для Sashh
 
Регистрация: 28.12.2009
Сообщений: 130
Репутация: 22 [+/-]
Question

Цитата:
Сообщение от Thiefyes Посмотреть сообщение
Стандартный. Если начнешь новым персонажем, то по истории ты разнес совет. Так что я хотел бы узнать, что будет, если ты этого не сделаешь?
Если спасаешь совет в первой части, то в МЕ2 они предложат тебе вновь стать спектром. Правда пользы от того, что я им стал, я не заметил.
Sashh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 17:35   #4486
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sashh Посмотреть сообщение
Если спасаешь совет в первой части, то в МЕ2 они предложат тебе вновь стать спектром. Правда толку от того, что я им стал, я не заметил.
Лично я послал Совет вместе с предложением и пожелал им засунуть своё предложение куда подальше. Хотя потом переиграл и согласился
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 17:37   #4487
Юзер
 
Аватар для Sashh
 
Регистрация: 28.12.2009
Сообщений: 130
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tim@n Посмотреть сообщение
Лично я послал Совет вместе с предложением и пожелал им засунуть своё предложение куда подальше.
По-началу тоже было такое желание, но очень хотелось узнать-что от этого изменится.
Sashh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 17:39   #4488
Опытный игрок
 
Аватар для DarthStrelok
 
Регистрация: 27.10.2008
Адрес: Detroit
Сообщений: 1,775
Репутация: 277 [+/-]
Tim@n, я тоже послал, несмотря на то что играл за добряка.
Потому что тупые, упрямые ослы. Фактически без их помощи Властелина одолели - и Коллекторов тоже вынесем без них
__________________
Я всегда рассчитываю, что произойдет худшее - тогда остаётся маленький шанс на приятный сюрприз... (c) - Garrus Vakarian
- Ты проснулся утром, краска на стенах слезла, штор нет, и вода кипит, какую проблему решишь первой?
- Хаус!..
- Никакую, дом горит!
DarthStrelok вне форума  
Отправить сообщение для DarthStrelok с помощью ICQ Отправить сообщение для DarthStrelok с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 17:43   #4489
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DarthStrelok Посмотреть сообщение
Потому что тупые, упрямые ослы. Фактически без их помощи Властелина одолели - и Коллекторов тоже вынесем без них
+1
Я вот не понимаю. Ведь в первой части мы предоставили им неопровержимые доказательства, что Жнецы существуют, а Совет в ответ бла-бла-бла - это был Сарен с Гетами.
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 17:44   #4490
Игрок
 
Регистрация: 08.03.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 857
Репутация: 170 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tim@n Посмотреть сообщение
Я вот не понимаю. Ведь в первой части мы предоставили им неопровержимые доказательства, что Жнецы существуют, а Совет в ответ бла-бла-бла
Им не нужна паника в народе.Поэтому они и стараются скрывать, что риперы существуют.
Konak вне форума  
Отправить сообщение для Konak с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 17:45   #4491
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Konak, Это-то понятно, что почему они с Шепардом так разговаривают, как будто ничего не было?
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 17:47   #4492
Юзер
 
Аватар для Sashh
 
Регистрация: 28.12.2009
Сообщений: 130
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DarthStrelok Посмотреть сообщение
Tim@n, я тоже послал, несмотря на то что играл за добряка.
Потому что тупые, упрямые ослы. Фактически без их помощи Властелина одолели - и Коллекторов тоже вынесем без них
Не тупые, а шибко мудрые! (что в-принципе аналогично)

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от Tim@n Посмотреть сообщение
Konak, Это-то понятно, что почему они с Шепардом так разговаривают, как будто ничего не было?
Повторюсь: Не тупые, а слишком мудрые! (что в-принципе аналогично)
Любому проще принять свою, наиболее выгодную позицию. Вот совет и принял. А Шепард по их мнению лишь выполнил свой интергаллактический долг, и стал ненужен!

Последний раз редактировалось Sashh; 23.02.2010 в 17:53. Причина: Добавлено сообщение
Sashh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 17:53   #4493
Новичок
 
Аватар для skaberon
 
Регистрация: 11.02.2010
Адрес: Брянск
Сообщений: 13
Репутация: 6 [+/-]
Народ, помогите.

В начале игры, когда предлагают поменять внешность персонажа, можно ввести код, в котором закодирован его внешний вид, а точнее голова. Так же этот код можно передать другу, что бы тот тоже мог этим же персонажем поиграть.

Подскажите, пожалуйста, где можно его найти уже у существующего, во время игры.

Я на него пару раз натыкался, но значение не придал, а вот когда приспичило, не могу найти.
skaberon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 17:54   #4494
Игрок
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 795
Репутация: 210 [+/-]
Tim@n, Андерсон говорит, что как раз неопровержимых доказательств существования Жнецов нет.
В третей части выяснится, что цитадель - это гигантский Жнец, и что она зомбировала Совет, дабы тот не верил в их существование.
D'Kor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 17:55   #4495
Юзер
 
Аватар для Sashh
 
Регистрация: 28.12.2009
Сообщений: 130
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от skaberon Посмотреть сообщение
Народ, помогите.

В начале игры, когда предлагают поменять внешность персонажа, можно ввести код, в котором закодирован его внешний вид, а точнее голова. Так же этот код можно передать другу, что бы тот тоже мог этим же персонажем поиграть.

Подскажите, пожалуйста, где можно его найти уже у существующего, во время игры.

Я на него пару раз натыкался, но значение не придал, а вот когда приспичило, не могу найти.
Сразу после создания/изменения персонажа показывают. Больше нигде не встречал.
Sashh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 17:55   #4496
Опытный игрок
 
Аватар для ♦Valek♦

 
Регистрация: 13.12.2006
Адрес: Недоступно
Сообщений: 1,528
Репутация: 82 [+/-]
skaberon, ну во время начала новой игры можно импортировать перса из второй части, там и код будет. хотя я не совсем понял о чем ты.
♦Valek♦ вне форума  
Отправить сообщение для ♦Valek♦ с помощью ICQ Отправить сообщение для ♦Valek♦ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 17:57   #4497
Юзер
 
Аватар для Sashh
 
Регистрация: 28.12.2009
Сообщений: 130
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от D'Kor Посмотреть сообщение
Tim@n, Андерсон говорит, что как раз неопровержимых доказательств существования Жнецов нет.
В третей части выяснится, что цитадель - это гигантский Жнец, и что она зомбировала Совет, дабы тот не верил в их существование.
Ты так не пугай! А то вдруг правдой окажется! (Учитывая фантазию BioWare-все возможно!)
Sashh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 17:59   #4498
Опытный игрок
 
Аватар для ♦Valek♦

 
Регистрация: 13.12.2006
Адрес: Недоступно
Сообщений: 1,528
Репутация: 82 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sashh Посмотреть сообщение
Ты так не пугай! А то вдруг правдой окажется! (Учитывая фантазию BioWare-все возможно!)
да не, бред, если бы так и было, цитадель бы еще в первой части во время нападения властелина всех прикончила.
♦Valek♦ вне форума  
Отправить сообщение для ♦Valek♦ с помощью ICQ Отправить сообщение для ♦Valek♦ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 18:00   #4499
Новичок
 
Аватар для skaberon
 
Регистрация: 11.02.2010
Адрес: Брянск
Сообщений: 13
Репутация: 6 [+/-]
?Valek?, не будет там кода, там будет код персонажа в реальном времени. Т.е. поменял прическу - изменился код. А когда хочешь поменять внешний вид - настройки сбрасываются к персонажу "по умолчанию".


Sashh, Эт ясное дело, но я натыкался по ходу игры.
skaberon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 18:02   #4500
Юзер
 
Аватар для Sashh
 
Регистрация: 28.12.2009
Сообщений: 130
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ♦Valek♦ Посмотреть сообщение
да не, бред, если бы так и было, цитадель бы еще в первой части во время нападения властелина всех прикончила.
Может хранители не давали!
Sashh вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования