Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 09:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 12:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2010, 11:50   #4361
Опытный игрок
 
Аватар для DarthStrelok
 
Регистрация: 27.10.2008
Адрес: Detroit
Сообщений: 1,775
Репутация: 277 [+/-]
Михон, раньше он, наверное, просто не работал на врага.
__________________
Я всегда рассчитываю, что произойдет худшее - тогда остаётся маленький шанс на приятный сюрприз... (c) - Garrus Vakarian
- Ты проснулся утром, краска на стенах слезла, штор нет, и вода кипит, какую проблему решишь первой?
- Хаус!..
- Никакую, дом горит!
DarthStrelok вне форума  
Отправить сообщение для DarthStrelok с помощью ICQ Отправить сообщение для DarthStrelok с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.02.2010, 13:21   #4362
Новичок
 
Аватар для Samuell997
 
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 47
Репутация: 7 [+/-]
Мне не кажется, что разработчики придали этому значение. Уилсон - вводный персонаж, так нам показывают, что игра теперь без соплей. Че бы Шепард не думал по этому поводу, Миранда пристрелила предателя.
Samuell997 вне форума  
Отправить сообщение для Samuell997 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.02.2010, 13:41   #4363
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nomad Посмотреть сообщение
Надо брать в расчет то, что Альянс, хоть и обладает влиянием и поддержкой всех рас, не располагает такими же технологиями, как и "Цербер"
Плюс еще надо отметить, что они не стали бы тратить такие немалые, мягко говоря, средства на воскрешение одного человека, пусть даже и Шепа. Причин особых не было. С недобитками гетов мог разобраться кто угодно, а колонии пропадали в системе Терминус, поэтому никто и не спешил вплотную заняться этим делом.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2010, 14:13   #4364
Юзер
 
Аватар для daje
 
Регистрация: 06.06.2009
Адрес: Находка
Сообщений: 474
Репутация: 63 [+/-]
Вот установил. Игра мне понравилась, но в первую часть не играл. Графика улетная, оружия много, и в диалогах можно выполнять разные действия
__________________
Счастья для всех, ДАРОМ, и пусть никто не уйдет обиженным
daje вне форума  
Отправить сообщение для daje с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.02.2010, 14:19   #4365
Новичок
 
Аватар для Agьero
 
Регистрация: 08.10.2009
Адрес: Николаев
Сообщений: 82
Репутация: 9 [+/-]
Я вот одно не пойму,Миранда всегда была за Призрака,поддерживала "Цербер" во всех ситуациях,взять тот же квест с Джек.А в финальной миссии кидает грубо говоря Призрака и весь "Цербер"!
Как то неэтично получается)
Agьero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2010, 14:49   #4366
Игрок
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 795
Репутация: 210 [+/-]
Agьero, а с чего ты взял, что она его на самом деле кидает?
У нее выбора не было, против вооруженного Шепарда не попрешь. Так что она сказала, что "ушла в отставку", а сама потом будет сливать данные Призраку и шпионить за Шепардом.
Миранде верить нельзя. Церберу легко манипулировать ей, так как у нее есть сестра, и ради нее Миранда на что угодно пойдет.

Мы еще будем в следующей части игры или в дополнении каком-нибудь спасать сестру Миранды из цепких лап Цербера.

Цитата:
Сообщение от Михон
"Что? Шепард жив?" С чего бы такое удивление?
Шепард валялся без сознания, а станция кишит роботами-убийцами. Если бы не Миранда, то у него не было бы никаких шансов выжить. Вот поэтому Уилсон и удивился - он на самом деле считал, что Шепард мертв, и в этом удивлении нет ничего странного.

Последний раз редактировалось D'Kor; 22.02.2010 в 14:59.
D'Kor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2010, 14:56   #4367
Новичок
 
Аватар для Михон
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 81
Репутация: 30 [+/-]
Я что-то, кажется, пропустил или просто не помню. А где именно она кинула Призрака?
Скрытый текст:
В том что дала Шепарду уничтожить Жнеца? Так они и не могла там ему никак помешать. Да, и к тому же жнеца можно и не уничтожать.

И опять же. За что я люблю игры BioWare? Именно за отношения с сопартийцами и за роль непревзойденного лидера, которую нам дают отыграть. Миранда не поперла против Шепарда, потому что он ее убедил в правильности своих действий.
Скрытый текст:
Он помог ей решить проблему с сестрой, чего "Цербер" для нее никогда бы не сделал. И Шепард отнесся к ней как к уникальном человеку, а не к как безвольной кукле, которую выращивали идеальной.
__________________
"Тихо, малыш. Помолчи, и тогда
Мама тебе подарит дрозда.
Если не будет он петь на заре,
Мама зароет его во дворе." - © Шерон Марш, South Park
Михон вне форума  
Отправить сообщение для Михон с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.02.2010, 14:59   #4368
Новичок
 
Аватар для Agьero
 
Регистрация: 08.10.2009
Адрес: Николаев
Сообщений: 82
Репутация: 9 [+/-]
D'Kor,Та навряд ли,там где ты выберешь концовку взорвать всё,после этого Призрак с ней уже не будет сотрудничать, потому что ты же видал как для него эти данные важны,я просто не мог понять в этом случае Миранду,тупо так "Цербер" кинуть))

А сестру она же вроде спрятала,так что её уже наверно никто не найдёт.
Agьero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2010, 15:01   #4369
Ace of spad3
 
Аватар для GaMeR`
 
Регистрация: 25.11.2009
Адрес: Тбилиси
Сообщений: 1,833
Репутация: 932 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Михон Посмотреть сообщение
Я что-то, кажется, пропустил или просто не помню. А где именно она кинула Призрака?
Это там , где Шепард взрывает базу коллекционеров ...
__________________
Что ни толкуй Вольтер — или Декарт,
Мир для меня — колода карт,
Жизнь — банк: рок мечет, я играю,
И правила игры я к людям применяю.


♠♥♣♦

- Шикарный вид!
GaMeR` вне форума  
Отправить сообщение для GaMeR` с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.02.2010, 15:06   #4370
Игрок
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 795
Репутация: 210 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Михон
Он помог ей решить проблему с сестрой, чего "Цербер" для нее никогда бы не сделал.
Цитата:
Сообщение от Agьero
А сестру она же вроде спрятала,так что её уже наверно никто не найдёт.
Да нет, переезд сестры Миранды с Иллиума организовал как раз-таки Цербер, если не ошибаюсь. А Шепард просто проследил, чтобы эта операция прошла без происшествий.

И в отчете о миссии потом говорится, что "получить лояльность оперативника Лоусон легко - Церберу нужно только обеспечить защиту ее сестры".

Так что сестру найдут, если понадобиться надавить на Миранду.
Цитата:
Сообщение от Михон
Миранда не поперла против Шепарда, потому что он ее убедил в правильности своих действий.
Миранда не поперла против Шепарда, потому что у Шепарда есть гранатомет, а у нее - нет.

Последний раз редактировалось D'Kor; 22.02.2010 в 15:09.
D'Kor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2010, 15:06   #4371
Новичок
 
Аватар для Agьero
 
Регистрация: 08.10.2009
Адрес: Николаев
Сообщений: 82
Репутация: 9 [+/-]
Михон,Но это я понимаю,что не могла помешать,но просто на протяжении всей игры она поддерживает Призрака во всех его отношениях,чтобы он не делал.Можно вспомнить несколько моментов по сюжету,а тут потом такой поворот событий...

Добавлено через 10 минут
Цитата:
Сообщение от D'Kor Посмотреть сообщение
Да нет, переезд сестры Миранды с Иллиума организовал как раз-таки Цербер, если не ошибаюсь. А Шепард просто проследил, чтобы эта операция прошла без происшествий.

И в отчете о миссии потом говорится, что "получить лояльность оперативника Лоусон легко - Церберу нужно только обеспечить защиту ее сестры".

Так что сестру найдут, если понадобиться надавить на Миранду.
А,тогда я этот момент упустил.Но всё равно её поступок вышел необоснованным,раз она так дорожит сестрой.Тем интереснее будет в 3 части.

Последний раз редактировалось Agьero; 22.02.2010 в 15:16. Причина: Добавлено сообщение
Agьero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2010, 15:43   #4372
Игрок
 
Аватар для Killj
 
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от D'Kor Посмотреть сообщение
Церберу легко манипулировать ей, так как у нее есть сестра, и ради нее Миранда на что угодно пойдет.
А ещё у Миранды есть Шепард. А против Шепарда весь Цербер фигня полная.
__________________
сонирабство: Killj789
нинтендорабство: 2208-9538-6833
Killj вне форума  
Отправить сообщение для Killj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.02.2010, 18:35   #4373
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Killj,
Это вопрос. Может Призрак может нажать одну кнопульку и у Шепарда произойдет кз в башке : D Врятли призрак стал бы воскрешать Шепарда на свой страх и риск. Он не настолько глуп я считаю.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.02.2010, 18:42   #4374
Юзер
 
Аватар для DethKnight
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Где-то в России
Сообщений: 320
Репутация: 133 [+/-]
$ith,
А у шепарда в каманде есть доктор Чаквес и Учёный широкого профиля Мордин..., каторые при желание чтонибудь придумают
DethKnight вне форума  
Отправить сообщение для DethKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.02.2010, 18:52   #4375
Заблокирован
 
Регистрация: 14.11.2009
Адрес: Харьков
Сообщений: 833
Репутация: 139 [+/-]

Предупреждения: 400
А у разработчиков даже подобных мыслей не было, наверное.
Augusstus вне форума  
Отправить сообщение для Augusstus с помощью ICQ Отправить сообщение для Augusstus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.02.2010, 18:56   #4376
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
DethKnight,
Да. Потом он покапается в нем и скажет что-то типа: "если его вынуты тебе кранты!" [тревожная музыка]..А Чаквас..просто медик а не специалист по кибернетике. Хотя может у него даже возможности не будет. При попытке извлечения призрак его о5 же уничтожает : )
Augusstus,
Это они тебе сказали? [смеется]
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.02.2010, 18:58   #4377
Опытный игрок
 
Аватар для Rhaegys


 
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 1,151
Репутация: 164 [+/-]
Вот облом получится, если после неудачного прохождения(сейва) ме2 в ме3 придется одному вкалывать) Тогда ни Мордин ни Чаквас не помогут.
Не думаю, что Призраку нужно убивать Шепарда. В конце концов, Призраку нужно спасти людей в галактике(остальных необязательно), так что вряд ли он будет ставить палки в колеса. Хотя шантажировать наверняка будет.
Rhaegys вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2010, 19:00   #4378
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
[FS] Raven,
То что Призрак сказал, что хочет спасти юдей ничего не значит. Предвестник тоже сказал что хочет спасти их между прочим И Сарен тоже хотел некоторых спасти, поэтому слишком буквально слова воспринимать не стоит.
Убивать может и не обязательно. Мертвый он бесполезен, а живого можно использовать.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.02.2010, 19:06   #4379
Игрок
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 795
Репутация: 210 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FS Raven
Хотя шантажировать наверняка будет.
Это кто кого еще шантажировать будет. Есть дополнительная миссия N7, в которой нужно отбить у "Затмения" компрометирующие данные на "Цербер". Данные можно отдать либо Церберу, либо Альянсу, либо оставить себе. Лично я выбрал последний вариант. Чтобы был козырь в рукаве, на случай если Призрак начнет "юлить".

А данные там серьезные были - в случае их раскрытия Цербер лишился бы возможности действовать в Галактике открыто. Жаль что на расшифровку понадобиться целый год, как сказала СУЗИ.
D'Kor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2010, 19:10   #4380
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
D'Kor,
Цитата:
А данные там серьезные были - в случае их раскрытия Цербер лишился бы возможности действовать в Галактике открыто.
А если спустить Шепарда с крючка то последний может вместе с Альянсом его уничтожит. А так пускай сливает данные, сам же потом будет отбивать Цербер от нападений властей иначе будет "разряд!"
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:41.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования