|
|
#1 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Разработчик: SoftLab-NSK Издатель: 1С Дата выхода: 27 ноября 2009 Жанры: Simulator, Racing Похожие игры: 18 Wheels of Steel, Euro Truck Simulator Multiplayer: Нет Официальный сайт Официальная социальная сеть Фан-сайт игры Системные требования: • Windows 2000/XP/Vista/7; • Intel Pentium IV 2,4 ГГц (Intel Core 2 Duo 3,0 ГГц рекомендовано); • 1 Гб оперативной памяти (2 Гб рекомендовано); • Видеокарта NVIDIA GeForce 5700 или ATI Radeon X800 128 Мб, совместимая с DirectX 9.0 (NVIDIA GeForce 8800 или Radeon HD 3870 256 Мб рекомендовано); • Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0; • 10 Гб свободного места на жестком диске; • Клавиатура и мышь (Игровой руль и педали рекомендовано); • Соединение с Интернетом для активации игры. Описание игры: Вам предлагается испытать себя в роли российского водителя, который прибывает в Калифорнию в поисках удачи на ниве дальнобойных перевозок. Впереди вас ждут большие и малые города, жаркие пустыни и цветущие долины, побережье Тихого океана и заснеженные горы Сьерра-Невада, а главное мили и мили американских хайвеев. «Дальнобойщики 3: Покорение Америки» — это продолжение знаменитой игровой серии. Однако на этот раз игровой мир не придуман разработчиками, а срисован с мира реального. Игрок оставит под колесами своей мощной машины сотни миль калифорнийских дорог от Сан-Франциско до Рино, от Юрики до Сан-Диего. Игроку предстоит завоевать уважение корпоративных клиентов, доказав, что он самый быстрый и надежный дальнобойщик Калифорнии, добиться признания в среде дальнобойщиков, участвуя в гонках и просто сталкиваясь с ними в различных ситуациях в повседневной жизни. В процессе игры игроку также придется подтвердить свои качества лидера могучей транспортной корпорации, претендующей на первенство в сфере дальнобойных перевозок штата. Кроме того игрок будет вовлечен в увлекательную историю с неожиданным финалом. Он найдет новых друзей и разберется со скрытыми и явными противниками, раскроет заговор, но это потребует от него всего имеющегося у него опыта и сил. Официальное дополнение "Большие гонки": Пришло время настоящих испытаний! Примите участие в невероятно сложных и опасных гонках на могучих тягачах по дорогам Калифорнии. Выиграйте все этапы чемпионата и станьте абсолютным победителем! • Покоряйте дороги. Начните с простых трасс, проходящих по прямой, совершенствуйте мастерство вождения, и в финале вы сумеете преодолеть даже самый коварный серпантин. Дерзайте! • Станьте лучшим. Постепенно набираясь опыта, вы научитесь безошибочно определять, в каких случаях для победы важна лишь скорость, в каких маневренность, в каких роль сыграет специальное оборудование машины. Не оставьте конкурентам ни единого шанса! • Следуйте правилам. На разных этапах чемпионата перед участниками ставятся определенные условия. Гонки с грузом или порожняком, в плотном трафике или по пустой дороге и, конечно, при разной погоде — не упустите возможности отличиться в каждом соревновании! Патчи: Скрытый текст: Карты: Скрытый текст: F.A.Q.: Скрытый текст: Скриншоты / Видео
------------------------------!Внимание!-------------------------------- Цитата:
Последний раз редактировалось DoctorWagner; 14.12.2022 в 19:28. |
||
|
|
|
|
|
#6221 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
И ещё немного не согласен на счёт распиаренной игры. Как такового пиара не было. Особенно первые восемь лет. Более-менее информация была по-началу и перед самым выходом игры. Да, а патч я принципе жду, ибо ещё и половины территорий в игре не видел. Было бы кадров в секунду по-больше (30 или больше) и вообще красота будет. |
||
|
|
|
|
|
#6222 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 174
|
Papa Bear, да, я когда писал, тебя особо не имел ввиду, т.к. знаю, что ты еще не видел больше половины территорий, и играть естественно буду. Хочется услышать мнение тех, кто уже изъездил вдоль и поперек, и сейчас не играет
|
||
|
|
|
|
|
#6223 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.12.2008
Адрес: Украина, Луганск
Сообщений: 579
Репутация: 112
|
ну естественно...игра проходится и надоедает...это нормально...я например не могу запоем играть в одну игру даже один день, не то что месяц...Хотя, так называемую, душу я ненашел...не к чему для меня тут возвращатся...
|
||
|
|
|
|
|
#6224 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 174
|
То есть ты играть больше не будешь? А как насчет аддона? Или даже он не заставит запустить эту игру вновь?
|
||
|
|
|
|
|
#6225 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Не помню было ли такое предложение или ещё нет: исправить нынешнее порнаграфическое сцепление, которое по сути работает как кнопка, и сделать обычное как в жизни. Ведь, помню, в различных интервью разрабы щеголяли обещаниями о реалистичном управлении и КПП.
P.S. Сделали бы сцепление как в "TDU" - и лучшего по идее не надо. |
||
|
|
|
|
|
#6226 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 174
|
Цитата:
Если уж пошли по предложениям, то я предлагаю: 1) Сделать подцепление прицепа нормальным, т.е. чтобы под него можно было заехать. И область прицепления сделать максимально минимальной. 2) Сделать нормальное отцепление большинства фур на базах. Думаю разрабы в курсе, о чём я) |
||
|
|
|
|
|
#6227 | ||
|
Новичок
Регистрация: 14.02.2010
Адрес: ДВ
Сообщений: 20
Репутация: 0
|
Цитата:
Почему не с ребятами русского портала например Игромании? Вопрос про знаки в игре остался без ответа. ps. От патча жду оптимизации в первую очередь. ну а остальное, что включат тем и будем довольствоваться. pss. Аддон еще за 500 рублей не куплю однозначно. |
||
|
|
|
|
|
#6228 | ||
|
Пугатель
![]() Регистрация: 26.06.2005
Адрес: Москва, СССР
Сообщений: 6,111
Репутация: 1096
|
Цитата:
Там кажись все фуры отцепляются футуристическими приспособлениями.
__________________
![]() Хорошо смеется тот, кто стреляет первым! (танкистская мудрость) |
||
|
|
|
|
|
#6229 | ||
|
SoftLab-NSK
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 492
Репутация: 0
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#6230 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.12.2008
Адрес: Украина, Луганск
Сообщений: 579
Репутация: 112
|
|||
|
|
|
|
|
#6231 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Ебург
Сообщений: 476
Репутация: 33
|
Дюх,
я вот за себя скажу.. меня в д3 бесит прицеп (вернее его нежелание вести себя адекватно при движении задним ходом) и временной парадокс.. вот интересно, если я все таки разнесу свой руль... когда после попытки сдать назад ,прицеп в очередной раз самостоятельно загнется как хвост моего кота.. или "зависну" над очередной задачкой по сопоставлению времени .. мене софт лаб нск компенсируют поломанный в состоянии аффекта девайс?... ну и сюжет по новой проходить совсем не хочется.. а еще зря убрали помощь водителей... я в д2 аварийкой даже и не пользовалась практически.. а тут "волчий оскал капитализьма" только полиции "заложить" и могут.. хотя сами помощь охотно принимают.. нет в игре диалога..
__________________
Через горы, реки и долины, Сквозь дожди, туман и снегопад Мы вели машины, проезжая мили, По дорогам штата скоростным. Эх, путь-дорожка, автобаны, Не страшна "шторм-экспресс" нам любая. А помирать нам рановато, Есть у нас и в России дела. |
||
|
|
|
|
|
#6232 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 174
|
Цитата:
При заезде на базу с прицепом, наш грузовик "отцепляет" прицеп. Есть характерный звук, НО!, в большинстве случаев, прицеп остаётся пристегнут к грузовику, и когда уже грузовик отъехал, прицеп чудесным образом оказывается снова на том месте, где мы его типа отцепили. Затем уезжает вниз. (и кстати, его кусок видно до тех пор, пока не нажмешь кнопочку "ОК". Так что версия про таджиков и гномов под базой отпадает. А жаль.) Так происходит 99 раз из 100 =). Мне кажется, все уже в курсе. |
||
|
|
|
|
|
#6233 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Такое есть в игре? Что-то я не пойму о чём речь. Бывают иногда какие-то появляющиеся и исчезающие трейлеры там и сям на территории базы - это видел, а что-то другое...
|
||
|
|
|
|
|
#6234 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 174
|
О_О Чо реально никто не в курсе чтоли? Блин трейлер когда отцепляют на базе, он не отцепляется, а продолжает висеть на тягаче. А потом хоп, и оказывается обратно на том месте, где должен быть отцеплен, и уезжает вниз. Я бы видяшку записал, но ждать полчаса загрузки игры как-то не прет.
|
||
|
|
|
|
|
#6236 | ||
|
Новичок
Регистрация: 06.02.2010
Сообщений: 4
Репутация: 0
|
Да,кстати у кого проблемы с длинной загрузкой игры, есть решение, но опять же оно подойдет тем, у кого на системном диске есть место
![]() Вобщем нужно не надо перезаписывать каждую сохраненную игру. Т.е сохранять каждый сейв друг за другом,например:с 1 по 120 сейвы. Правда каждая сохраненка весит 20 Мб ![]() Результат таких действий приводит к тому,что игра загружается примерно 3-5 мин ,но и весит не мало
|
||
|
|
|
|
|
#6237 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.12.2009
Адрес: Гальчино (МО)
Сообщений: 250
Репутация: 15
|
Хм.. Я пишу сейвы иногда новые, когда чтол-то серьезное в игре сделаю, сразу новый сейв.. У меня их около 20 и я даже не задумывался что игра долго грузится.. Да, заметил что дольше, но на все уходит максимум минуты 2-3...
__________________
true style never dies puɐlsnɹ ɯoɹɟ uɐsdɐs |
||
|
|
|
|
|
#6238 | ||
|
Новичок
Регистрация: 14.02.2010
Адрес: ДВ
Сообщений: 20
Репутация: 0
|
Sergei VP
Цитата:
Сергей так что там со знаками можно узнать, будут или нет? Про сфетофоры тоже расплывчато, ведь они всё же есть в Калифорнии? Хотелось бы услышать более однозначного ответа если это возможно (будут, не будут) |
||
|
|
|
|
|
#6239 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Про светофоры вроде всё понятно уже разъяснили - их не будет.
|
||
|
|
|
|
|
|